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Neverwinter

Campagne de Portobello : Un invité très spécial

Par Xeltey | ven. 25 mars 2016 09:00:00 PDT

Salutations, aventuriers ! J'ai d'excellentes nouvelles pour vous ! Je sais que vous adorez tous mon Jeu Fantastique, alors j'ai hâte de voir ce que vous pensez de la création de mon ami. Pardon ? Quel ami ? Portobello DaVinci, évidemment !

Certains d'entre vous connaissent Portobello grâce à sa prestation live à la PAX Prime, qui s'est déroulée à merveille. Après avoir tendu la main à Chris Perkins, le serviteur de Portobello, nous avons pu organiser ce qui s'annonce comme un événement mémorable. Je vais maintenant laisser Portobello expliquer le reste.

[Note de l'éditeur : Nous avons expliqué à Respen qu'en réalité, Chris Perkins n'est PAS le serviteur de Portobello, mais plutôt le génie fou et l'extraordinaire Maître de donjon à l'origine des parties de D&D ayant eu lieu à la PAX Prime. Le reste de cet article parle d'un événement qui se déroulera pendant tout le mois d'avril.]

Bonjour à tous. Même si je ne veux pas gâcher la surprise, je suppose qu'un petit aperçu serait acceptable.

Avant toute chose, j'aimerais que vous accordiez une attention particulière à ma campagne, car elle fournit tous les conseils dont vous aurez besoin pour terminer cette aventure en un seul morceau. C'est-à-dire qu'elle vous donne une légère chance de survivre... Mais pour être franc, vous allez probablement tous mourir. Pendant cette campagne, j'offrirai des récompenses spéciales qui seront uniquement disponibles lorsque mon jeu est en cours. Vous en saurez plus à ce sujet prochainement.

Lorsque mon jeu aura débuté, vous me trouverez avec Respen sur l'estrade des événements de l'Enclave du Protecteur. J'aurai une nouvelle mission qui vous enverra à la Taverne du Ver de l'amitié. Un endroit charmant à cette période de l'année, je recommande vivement d'y aller. Vous pouvez vous y rendre en interagissant avec la version miniature du Taverne du Ver de l'amitié sur la table juste à côté de moi ou, si vous préférez, vous pouvez me parler directement et quémander mon assistance.

Maintenant... parlons de mon jeu et de ses joueurs.

 

La Taverne du Ver de l'amitié

Félicitations, vous êtes arrivé à la Taverne du Ver de l'amitié et vous êtes parvenu à éviter la mort jusqu'ici. Il est maintenant temps de prouver que vous avez ce qu'il faut pour être aventurier, comme l'évaluera l'évaluateur en chef, Flabbergast. Il a établi une base de recrutement au Ver de l'amitié et accueille les nouveaux arrivants. Pour prouver votre valeur, Flabbergast a conçu plusieurs épreuves qui testeront vos capacités sur six catégories. Même si je suis sûr que vous n'aurez pas besoin d'aide, voici les défis auxquels vous pouvez vous préparer.

Les épreuves de Flabbergast

  • Épreuve de maîtrise des contrôles
    • Montrez que vous êtes capable de contrôler les ennemis sur le champ de bataille.
  • Épreuve de maîtrise des batailles
    • Montrez que vous êtes capable d'infliger des dégâts à de multiples ennemis.
  • Épreuve de maîtrise des duels
    • Montrez que vous êtes capable d'infliger des dégâts à une cible unique.
  • Épreuve de maîtrise des esquives
    • Êtes-vous capable d'esquiver le danger ?
  • Épreuve de maîtrise
    • Cette épreuve mesure votre capacité à réussir des choses.
  • Épreuve de maîtrise du bouclier
    • Montrez que vous êtes capable de protéger votre équipe.
  • Foulées de Flabbergast
    • Flabbergast a également mis en place une course d'obstacles. Vous pouvez participer à un contre-la-montre, mais aussi faire la course contre d'autres joueurs. Vous devrez éviter des obstacles, éliminer des ennemis, et sauter d'une plateforme à l'autre. Et bien entendu, vous devez y parvenir avant la fin du chrono, ou avant qu'un autre joueur ne franchisse la ligne d'arrivée avant vous.

Prouver que vous faites l'affaire ne se résume pas à frapper des mannequins d'entraînement et à traîner à la Taverne du Ver de l'amitié. Flabbergast vous a préparé des aventures pour vérifier que vous avez les qualités requises avant de vous recruter.

Un nouveau défi sera mis à disposition des valeureux aventuriers chaque semaine pendant l'événement.

[Note de l'éditeur : Chacun des « défis » décrits ci-dessous sont disponibles au travers des files d'attente. Vérifiez l'onglet File d'attente et consultez la catégorie Événement.]

En remportant ces défis, vous gagnerez des Dés de cristal et des Accréditations, qui servent à progresser dans ma campagne.

 

Semaine 1 : Pièges périlleux

Si vous vous inscrivez aux Pièges périlleux, le premier défi, Flabbergast vous emmènera dans un donjon de l'Outreterre, rempli de... pièges, ainsi que de drows énervés à combattre. Sachez que vous serez jugé. Constamment.

 

Semaine 2 : Atelier des artificiers

L'Atelier présentera des dangers à ne pas sous-estimer. Il est empli d'un gaz nocif, qui émane d'un Tyrannœil mécanique en cours de réparation. Comme vous vous en doutez, il doit aussi être nettoyé rapidement. Si vous êtes suffisamment doué, vous pourriez même aider Flabbergast à « rembourser une dette » qu'il pourrait « devoir » pour « quelque chose » qui n'a rien à voir avec vous et qui pourrait « aider » à améliorer l'estime qu'il vous porte.

 

Semaine 3 : Chute du rocher

Les grottes proches de la Taverne du Ver de l'amitié sont infestées d'adorateurs, qui invoquent des démons venus d'autres plans. Ceci a créé une certaine instabilité dans les environs, et c'est une occasion à saisir pour vous. Protégez Flabbergast et assurez-vous qu'aucun rocher ne lui tombe sur la tête. Après son chat, Fripouille, c'est son bien le plus précieux.

 

Semaine 4 : Ennuis du fond du Ver

Les champs d'entraînement et la piste de course ont été détériorés par des habitants de l'Outreterre, qui ont assailli la Taverne du Ver de l'amitié. En sa qualité d'évaluateur efficace et économe, Flabbergast vous a amené ici pour nettoyer ce chaos. Ne vous inquiétez pas, il ne risquera pas de manquer vos potentiels exploits, car son œil vert vous suivra de près. Je vous conseille de garder l'œil ouvert, au cas où un certain drow que vous pourriez avoir rencontré par le passé soit dans les parages. Vous l'avez connu comme allié, mais les choses risquent d'être différentes. Il est tout à fait possible que son esprit ait été « manipulé ». Essayez de ne pas vous faire trop massacrer, ça ne ferait pas bonne figure sur votre rapport d'évaluation.

Je pense que nous avons donné suffisamment d'informations. Bonne chance et bonne exploration.

[Note de l'éditeur : À ce moment-là, Portobello et Respen ont tous deux disparu. Le reste de cet article a été écrit en nous basant sur ce que nous avons pu tirer de leurs notes personnelles.]

 

Notes supplémentaire

Cette année, vous pourrez suivre votre progression grâce au système de campagnes. Vous en trouverez une pour Portobello et une pour les cartes existantes de Respen, et chacune a ses propres récompenses.

C'était génial d'avoir pu travailler avec Chris Perkins. Il a écrit le dialogue de ses personnages et a également doublé leurs voix en anglais. Les sessions d'enregistrement de son doublage furent hilarantes, et c'est quelqu'un de génial. Si vous avez apprécié la partie ayant eu lieu à la PAX Prime, vous adorerez cette nouvelle histoire avec vos personnages préférés.

Nous avons hâte de vous voir en jeu !

Respen Durothil et Portobello DaVinci

Maîtres de donjon

 

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