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Neverwinter

Dev-Blog: Die Kampagne von Storm King’s Thunder

Par Fero | ven. 22 juil. 2016 07:00:00 PDT

Die neue Erweiterung von Neverwinter führt Spieler nach Icewind Dale, um ein todbringendes Geheimnis zu lüften und ein uraltes Artefakt unwirklicher Macht zu bergen. Wenn ihr ein paar weitere Details (und Spoiler) über die Geschichte hinter Storm King’s Thunder erfahren wollt, dann lest euch unseren Blog hier durch. Wie es bei unseren größeren Storylines üblich ist, führt auch diese Erweiterung eine neue Kampagne ein, mit der ihr euren Fortschritt in der Geschichte verfolgen könnt.

Die Kampagne von Storm King’s Thunder schickt euch auf die Rettung Bryn Shanders, der Hauptsiedlung der Zehn-Städte, eine Reihe kleiner, abgelegener Städte in den kargen Ödländern Icewind Dales. Bryn Shander und dessen Einwohner sind Opfer einer fürchterlichen (un)natürlichen Katastrophe geworden und benötigen hart gesottene Krieger, um die Bevölkerung vor dem Tod zu bewahren.

Die Kampagne ist in drei Bereiche unterteilt. Jeder Bereich schaltet eine neue Abenteuerzone voller Monster frei und konzentriert sich auf ein anderes Gebiet der Region. Nachdem ihr die tobenden Bestien aus Bryn Shander vertrieben habt, kommt ihr im malerischen Dorf von Einsamwald an, wo Trolle ... und etwas noch viel Schlimmeres ... ihr Unwesen treiben. Letztendlich geht es dann nach Kaltlauf, wo ihr die Küsten auszukundschaften müsst, um die Riesen aufzuspüren, die den Norden bedrohen.

Während ihr in der Kampagne voranschreitet, enthüllen sich euch zusätzliche Geheimnisse über ein lang vergessenes Imperium, wodurch ihr im Kampagnenladen zusätzliche Optionen und natürlich auch neue Segen freischalten könnt.

Erreicht ihr das Ende der Kampagne, dann schaltet ihr ihren letzten Teil frei, das Gewölbe „Fangbreaker-Insel”! Die gefährliche Expedition in die frostigen Ödländer stellt die größte Herausforderung in der neuen Erweiterung dar, und sobald ihr die Kampagne abgeschlossen und die Tragödien entdeckt habt, die Zehn-Städte heimgesucht haben, werdet ihr bereit sein, einen Angriff auf die Fangbreaker-Insel zu starten.

Simon Lucas

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