You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Neverwinter

Блог разработчиков: Изменение восстановления и вампиризма

By Amrina | Mon 06 Apr 2015 11:06:01 PM PDT

Приветствуем вас, искатели приключений!

С выходом нового обновления Neverwinter: Ярость стихий произойдут изменения в механике работы параметров вампиризм и восстановление. Команда разработчиков Neverwinter поделилась с нами информацией об этом.

Работа вампиризма и восстановления подверглась значительному изменению и теперь более гармонично вписывается в систему классового баланса. Мы давно планировали эти перемены, чтобы Воины-стражи и Истовые клирики получили более четкую роль в игре.

Восстановление изменено следующим образом: теперь вы не будете получать пассивное исцеление в бою в течение некоторого времени, вместо этого повысится эффективность получаемого исцеления. Однако вне боя вы также будете получать пассивное исцеление. Укрепив этот параметр в качестве сильной характеристики Воина-стража, удалось сохранить при этом актуальность других защитных характеристик. Как только стало ясно, что восстановление широко используется среди игроков и дает слишком высокую выживаемость, мы решили немного модифицировать параметр, чтобы он был особо предпочтителен в механике Воинов-стражей. Сделав персонажей более восприимчивыми к входящему лечению, мы стимулировали игроков к более тесному взаимодействию между Воином и Клириком. Любые бонусы спутников, которые влияют на восстановление, по-прежнему будут повышать этот параметр, но работать будут немного по-другому. Олененок Шиаллы, например, вместо постоянного пассивного лечения с течением времени за счет бонуса восстановления, теперь будет использовать лечащие заклинания более эффективно.

Вампиризм дает слишком мощный исцеляющий эффект и непропорционально сильно повышает выживаемость, в отличие от других оборонительных параметров. Поэтому мы решили добавить элемент случайности, который сможет переломить ход битвы, восстанавливая игрокам большое количество здоровья в момент срабатывания, но при этом не давая им рассчитывать на него как на единственный способ защиты. Ранее игроки со 100% вероятностью излечивались на долю от значения их вампиризма. Теперь они получат вероятность вылечиться на полное значение.

Мы с нетерпением ждем момента, когда игроки смогут открыть новые и необычные способы прокачки своих персонажей. Скорое появление эпических подземелий и Праведного паладина еще более разнообразит игровой процесс в Neverwinter.

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий, трансляций и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте, подписывайтесь на наш YouTube канал и на канал Twitch, чтобы знать о начале трансляции и публикации новых видео!

nw-news, neverwinter, nw-launcher, module-6,

Most Recent More

Reap the rewards of your laborers’ work!
Read more
Every time you would earn Dread Ring Currency, you’ll now receive twice the amount!
Read more
Check out all the exciting changes coming to Neverwinter in our latest patch notes!
Read more

hover media query supported