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Neverwinter

Artéfacts de combat

By Xeltey | Tue 19 Aug 2014 10:00:00 AM PDT

Au vu de la réaction éminemment positive des joueurs face à l'ajout des artéfacts sur Neverwinter, nous avons décidé, à l'occasion du module Tyranny of Dragons, d'étendre le mécanisme de base de ce concept à d'autres objets tels que des armes principales et des ceintures. Ce nouveau type d'équipement comportera à l'origine 6 ceintures différentes et 21 nouvelles armes, soit 3 par classe. Ces artéfacts démarreront avec des statistiques équivalentes à celles des objets de haut niveau de Fury of the Feywild, et leur puissance évoluera au fur et à mesure.

 

Sublimation

Ces artéfacts utiliseront la même interface de sublimation d'objet que d'habitude. La différence principale réside dans le fait que vous aurez besoin d'autres pièces d'équipement pour sublimer ces objets, au lieu des traditionnels enchantements. N'importe quel objet qui peut être équipé dans l'un des 12 emplacements d'équipement de votre personnage est une source potentielle de puissance pour votre artéfact. Il existe cependant quelques restrictions. L'objet utilisé doit être de niveau 60 au minimum, et doit également être identifié. Tous les objets considérés comme des armes principales accorderont le double de PS aux armes artéfact. De même, tous les objets à équiper dans l'emplacement de taille de votre personnage accorderont le double de PS aux ceintures artéfact.

 

 

Ces artéfacts accepteront également les différentes Pierres de sublimation habituellement utilisés sur les enchantements et artéfacts standards. Les artéfacts de combat représentent une catégorie à part entière pour des raisons de bonus aux points de sublimation (PS). Il existera un nouveau type de Pierre de sublimation accordant 5x plus de PS aux artéfacts de combat.

 

 

Bien que le total de points de sublimation requis pour atteindre la qualité Légendaire soit légèrement supérieur à celui des artéfacts normaux, vous pouvez obtenir bien plus d'objets de niveau 60 en butin que vous ne pouvez trouver d'enchantements en jeu.

Points de sublimation de base de l'équipement :

 

Qualité

PS de base

Recherché

100

Rare

300

Épique

450

Épique palier 1

575

Épique palier 2

650

 

Ceintures artéfacts

Les ceintures artéfacts sont un retour aux sources de Donjons et Dragons, avec les bons vieux objets augmentant les attributs de base du personnage. Le Ceinturon de force de géant était l'accessoire ultime de tout guerrier qui se respecte ! Chaque ceinture artéfact accordera un bonus à un attribut de base, que ce soit Force, Sagesse, Dextérité, etc., et il existe une ceinture artéfact pour chacun des attributs existants. Le bonus commence à +1 et augmentera de 1 à chaque niveau de qualité supérieur, avec un maximum de +4 lorsque l’objet atteint la qualité Légendaire. Les ceintures artéfact ne peuvent pas être équipées sur les compagnons.

 

 

Armes artéfacts

Les armes artéfacts peuvent disposer des dégâts de base les plus élevés du jeu, ainsi que de très gros bonus de statistiques. Pas d'inquiétude, amis Rôdeurs archers, vous ne perdrez pas en puissance de mêlée avec ces armes : l'arc artéfact augmentera également vos dégâts au corps à corps. En plus de ses dégâts et statistiques élevées, chacune des armes artéfact augmentera d'une certaine façon l'un des pouvoirs à volonté de sa classe. Les trois armes de chaque classe correspondent aux trois pouvoirs à volonté qui ne font partie d'aucune Voie de Parangon.

 

 

Armes artéfacts

Les armes artéfacts peuvent disposer des dégâts de base les plus élevés du jeu, ainsi que de très gros bonus de statistiques. Pas d'inquiétude, amis Rôdeurs archers, vous ne perdrez pas en puissance de mêlée avec ces armes : l'arc artéfact augmentera également vos dégâts au corps à corps. En plus de ses dégâts et statistiques élevées, chacune des armes artéfact augmentera d'une certaine façon l'un des pouvoirs à volonté de sa classe. Les trois armes de chaque classe correspondent aux trois pouvoirs à volonté qui ne font partie d'aucune Voie de Parangon.

 

Pour l'avenir

Le futur des artéfacts de combat est entre vos mains. Si ces objets reçoivent un bon accueil auprès des joueurs, il est probable que nous étendions le système d'artéfacts de combat à d'autres emplacements d'équipement ou augmentions le nombre de compétences impactées par les armes artéfacts. Alors, un Orbe de poignard de glace, ça vous dit ?

 

Ken ‘Graalx3’ Burd

Concepteur de systèmes senior

 

   

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