Описание изменений
By clearmind | Thu 22 Mar 2018 08:00:00 AM PDT
Версия NW.95.20180306e.2
Контент и среда
Река Сошенстар и Ому
- Повторямые задачи: костры в помещениях были приведены к единому визуальному стилю.
- Двери в повторяемых задачах, для которых не предусмотрен проход, отныне будут закрыты лианами.
- Повторяемые задачи отныне корректно обновляют интерфейс проводника задач внутри инстансов.
- Дневник храмовника: объект больше не отображается для персонажа, если время восстановления задания еще не прошло.
- Исправлены ошибки в тексте.
Героические встречи в Ому
- Героическая встреча с Асерераком в Ому больше не сопровождается столь зверским падением частоты кадров.
- Было снижено число противников в этой встрече.
- Героическая встреча с Тираном: число противников в составе волн было снижено до 14, с 21 для первой волны и с 24 для второй.
- Однако взамен было добавлено несколько крепких монстров.
- Героическая встреча с Тираном: противники больше не призывают новых юнитов.
Основное
- Мастерское задание алхимии 5 уровня отныне можно корректно принять в процессе выполнения другого мастерского задания.
- Задание “Вот так амулет! (ювелирное дело)” отныне остается доступным при наличии другого невыполненного мастерского задания в журнале.
Предстоящие события
- Испытание богов: предметы, полученные из дара богов, больше не привязываются к аккаунту автоматически, несмотря на условие привязки при экипировке.
- Летний праздник: стоимость жадеита снижена с 23 серебряных билетов до 12.
Умения и боевая система
Основное
- Умения артефактов, прерывающие анимацию, больше не активируют бонусы от эффектов вроде Влияния декорщика, Преданности пастыря и Предупреждения кавалерии.
- Также затрагивает наручи Обмотки выжившего.
- Исправлена проблема, при которой пилигримское оружие постоянно включало режим боя.
Спутники
- Альфа-компи отныне корректно предоставляет бонус к урону в схватке «Прихоть торгового магната».
Противники и союзники
- Рапторы в Чалте отныне наносят удар в конце атаки из засады, а не просто автоматически попадают по цели.
- Убран особый вариант атаки из засады у рапторов в Чалте, при котором они автоматически попадали по цели, но не сбивали противника с ног.
Колыбель Бога Смерти
- Активирована задержка при выходе из игры в Колыбели. Персонаж будет оставаться в игре некоторое время после выхода.
- В течение этого периода в игру нельзя будет вернуться, а на персонажа продолжат действовать эффекты.
- Атропал отныне получает невосприимчивость к урону, и его нельзя брать в цель по достижении определенного уровня здоровья. Асерераку совсем не понравилось, что странники пропускают стадии боя.
- Достижение за победу над Атропалом снова корректно выдается всем игрокам, приложившим руку к убийству босса.
Предметы и экономика
Основное
- Валюта кампании Чалта больше не выделяется кавычками в описании.
- Мастерские ожерелья из комплектов отныне именуются по названию комплектов.
- Награды, идущие в счет избыточного опыта, отныне с меньшей вероятностью сопровождаются астральными алмазами ввиду повышенной частоты появления таких наград.
- Исправлена проблема с невозможностью восстановления первобытного снаряжения.
- На печатях отныне указывается, где их можно обменять.
- Карты сокровищ отныне корректно открываются в окне без контура в виде лавы сверху и снизу экрана.
- Различные усиливающие эффекты, связанные со снаряжением, были приведены к единому формату. Они будут в точности предоставлять заявленные в описании значения.
- Различные предметы добычи по всему миру отныне генерируются для каждого персонажа отдельно.
- Пример: Персонаж А достал из сундука два предмета из трех, но Персонаж Б при открытии сундука найдет свой полный комплект добычи.
- И если Персонаж А вновь заглянет в сундук, его оставшийся предмет по-прежнему будет единственной наградой в диалоговом окне.
Пользовательский интерфейс
Основное
- Функция просмотра спутника корректно отображает его действительные характеристики.
Главная страница
- Проведена зачистка элементов главной страницы. Лучник кенку продолжит расхваливать свое мастерство в другом месте.
- С агентом по наградам отныне можно связаться прямо с главной страницы (клавиша "L" по ум.). Для этого персонаж должен пройти обучение.
HUD
- Оповещения о полученной добыче отныне корректно указывают количество предметов.
- Именные таблички противников больше не отображаются после получения ими урона, если пользователь их таким образом настроил.
- Полоска опыта отныне отображает относительные значения для вашего уровня. К примеру, у только что достигнувшего 42 уровня персонажа в описании будет указываться близкое к нулю значение и оставшийся опыт до следующего уровня.
- Функция жалобы на игрока снова корректно содержится в контекстном меню, появляющемся при взаимодействии с персонажем в мире.
Инвентарь
- При попытке сдать защищенные предметы в казну крепости отныне появляется оповещение.
- При обработке и улучшении предмета из стопки, получившийся продукт будет складываться с подходящими предметами, при наличии таковых в инвентаре.
Журнал
- Добавлена функция “Свернуть все / Развернуть все”.
Карта
- Если одна точка задействована в нескольких задачах (напр., переход между картами), числовые показатели больше не будут расползаться по всему экрану.
Обработка
- Если в результате улучшения предмета он будет привязан, об этом отныне выводится соответствующее предупреждение.
Инструменты
- CombatLog и ExportGuildMemberList отныне действительно подчиняются CSV формату.
Худ. оформление, эффекты и звук
Звук
- Ездовой студенистый куб больше не дрожит столь сильно.
Оформление персонажей
- Головной убор чалтийского торговца отныне корректно меняет цвет при покраске.
- Исправлена прореха посередине спины в Доспехе с кожей стебельков.
Локализация
Основное
- Очередной пакет исправлений для французской, немецкой, итальянской и русской версий.
neverwinter,
nw-news,
nw-launcher,
nw-patch-notes,