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Star Trek Online

L'avant / après de la semaine

Von Nevandon | Fr 03 Jun 2016 09:00:00 PDT

 

Avec la sortie de Star Trek Online sur console cet automne, nous allons ajouter une nouvelle série de technologies d'éclairage qui amélioreront significativement la qualité graphique du jeu. Avec un nouveau système de deferred shading, de sondes de lumière et d'éclairage HDR, nous espérons offrir une expérience lumineuse bien plus réaliste. Pour patienter avant l'arrivée de ces nouveaux changements, nous publierons chaque semaine une capture d'écran avant/après d'une zone du jeu mettant à l'honneur la progression de notre équipe dans la mise à jour des graphismes et éclairages du jeu.

Dans cette scène, la rampe, les containers et les piliers réfléchissent désormais la lumière, comme on pourrait s'y attendre. Grâce aux sondes spéculaires, tous les objets métalliques disposent de réflexions réalistes.

Restez à l'écoute pour ne pas manquer la capture d'écran de la semaine prochaine !

 

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