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Avec la sortie de Star Trek Online sur console cet automne, nous allons ajouter une nouvelle série de technologies d'éclairage qui amélioreront significativement la qualité graphique du jeu. Avec un nouveau système de deferred shading, de sondes de lumière et d'éclairage HDR, nous espérons offrir une expérience lumineuse bien plus réaliste. Pour patienter avant l'arrivée de ces nouveaux changements, nous publierons chaque semaine une capture d'écran avant/après d'une zone du jeu mettant à l'honneur la progression de notre équipe dans la mise à jour des graphismes et éclairages du jeu.
Ce complexe pénitentiaire bénéficie désormais d'un niveau inégalé de profondeur et de couleur. L'éclairage de cette scène a encore besoin d'être peaufinée, et ce brouillard légèrement trop intense est en réalité un bug que nous sommes actuellement en train de résoudre !
Restez à l'écoute pour ne pas manquer la capture d'écran de la semaine prochaine !
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