STO - Patch Notes 19/02/2015
Von Nevandon | Do 19 Feb 2015 05:28:22 PST
Général :
- La mission "The Battle of Korfez" pourra désormais être complétée correctement même si des Benthans apparaissent au cours de la troisième phase.
- Le jeu ne devrait plus occasionnellement planter lors de l'utilisation de certains pouvoirs.
- Les officiers de passerelle de commandement klingons ne possédaient parfois pas d'emplacement de compétence de commandement spatiale lorsqu'ils étaient obtenus via le contact de Réquisition d'officier de passerelle. Ce problème a été corrigé.
- “Mesures désespérées” :
- La progression de la mission ne se bloquera plus si le joueur est tué peu de temps après avoir pris le turbolift.
- Il est désormais possible pour plusieurs membres de l'équipe d'utiliser le turbolift simultanément.
- Le titre de l'épisode lorsque vous arrivez dans le première zone est désormais correct.
- Les pièces de costume kobali suivantes peuvent désormais être utilisées avec des uniformes existants :
- Les pièces d’équipement de torse "Kobali Harness" et "Kobali Harness Tight".
- Les sacs à dos kobali "Kobali Pack 1" et "Kobali Pack 2".
- Les nombreux problèmes graphiques créés par les harnais kobalis en combinaison avec de nombreuses pièces d'équipement de torse ont été résolus.
- L'interface de l'Entraînement d'officier de passerelle a été mise à jour pour mieux correspondre au style de la faction du capitaine.
Systèmes :
- Les compétences d'officiers de passerelle de commandement génèrent désormais légèrement plus d'Inspiration par activation en solo et en petits groupes, et légèrement moins dans un groupe de 5 joueurs.
- Les compétences d'officiers de passerelle normales génèrent désormais légèrement plus d'Inspiration par activation en solo et en petits groupes, mais restent relativement similaires dans un groupe de 5 joueurs.
- Set Kobali Regenerative Circuitry :
- Kobali Reactive Hull Regeneration, 2 pièces : Cette capacité passive offre désormais un taux de Régénération de base même si votre Santé est actuellement au maximum.
- Kobali Nanite Screen, 3 pièces : L'info-bulle de cette capacité a été mise à jour pour indiquer le délai de verrouillage de 120 secondes.
- La capacité elle-même n'a pas été modifiée.
- Reactive Nanite Screen, 4 pièces : Une faute de frappe a été corrigée dans l'info-bulle de cette capacité pour indiquer qu'il convertit 20% des dégâts entrants en soins de coque, et non pas 50%.
- La capacité elle-même n'a pas été modifiée.
- Ambush Marker : Être sous l'effet de furtivité de cette capacité ne vous empêchera plus d'activer vos armes/pouvoirs.
- Cependant, la furtivité ne s'appliquera qu'aux joueurs qui sont hors de combat.
- Les armes améliorées par Surgical Strikes ne peuvent désormais plus être activée lorsque vous êtes sous Occultation de combat améliorée.
- Le trait Warp Decoy créait parfois des doubles fantômes de l'Oiseau de guerre léger T'liss lors du déploiement de mines. Cela ne devrait plus se produire.
- Les joueurs Klingons améliorant un Orb Weaver tholien au niveau T5-U ne bénéficiaient pas de l'Analyse de capteurs et des compétences de maîtrise de vaisseau prévues. Ce problème a été résolu.
- Ce correctif s'appliquera à tous les Orb Weaver tholiens qui seront améliorés au niveau T5-U à partir de maintenant.
- Pour les utilisateurs actuels de ce vaisseau, le problème sera corrigé dans une mise à jour ultérieure.
- Rayon de tachyon :
- Temps de recharge partagé réduit de 20 à 10 secondes.
- Tous les temps de recharge individuels ont été réduits de 30 à 20 secondes.
- La magnitude de base a été fortement augmentée.
- Les bénéfices obtenus grâce à la puissance auxiliaire et aux Capaciteurs de flux ont été réduits.
- Ces changements affectent aussi bien les joueurs que les PNJ.
- La liste des compétences de maîtrise de vaisseau des Romulan Command Warbirds a été corrigée.
- La deuxième capacité de la liste était "Enhanced Weapon Banks", alors qu'il s'agissait en réalité de "Enhanced Singularity Circuitry".
Problèmes connus :
- Les déflecteurs secondaires ne disposent pas de leur propre catégorie dans l'Échange.
- Les joueurs de la FDK n'apparaissent pas dans le tableau de score à la fin d'un match PvP.
- Il est impossible de s'asseoir dans le fauteuil du capitaine sur le vaisseau APU.
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