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Star Trek Online

Tuvoks Rückkehr!

Von Nevandon | Mo 20 Okt 2014 12:00:00 PDT

Tuvok ist einer der vielen Crewmitglieder der U.S.S. Voyager, die in der Sternenflotte geblieben sind, nachdem die Voyager vor 32 Jahren aus dem Delta-Quadranten zurückgekehrt ist. Auch wenn 32 Jahre nicht gerade lang für einen Vulkanier sind, war Tuvok in dieser Zeit Ausbilder in der Akademie der Sternenflotte, ein Geheimagent, Schiffscommander und nun ist er ein Admiral, der die Sicherheitsbemühungen der Föderation koordiniert.

Außerdem ist Admiral Tuvok nicht zum ersten Mal in Star Trek Online. Wir haben ihn bereits in „Ein Schritt zwischen den Sternen“ gesehen, wo er mit eurer Hilfe eine Reihe von Ereignissen aufgehalten hat, welche die Solanae-Dyson-Sphäre zerstört hätten. Ein paar Monate später kam „Oberflächenspannung“. Hier habt ihr mit ihm gemeinsam den Anführer der Undinen, auch bekannt als Cooper, konfrontiert und Qo'noS gerettet.

Am Ende von „Oberflächenspannung“ informierte er euch, dass er die Voyager als sein Flaggschiff in den Delta-Quadranten fliegen wird. Mit den Portalen in der Solanae- und Jenolan-Dyson-Sphäre gibt es nun einen einfachen Weg in diese Region und die Probleme des Delta-Quadranten sind nicht länger weit entfernt vom Alpha-Quadranten. Ein Krieg im Delta-Quadranten könnte sehr leicht in den Raum der Föderation, der Klingonen oder der Romulanischen Republik getragen werden. Außerdem befinden sich die zwei Dyson-Sphären in Bereichen des Delta-Quadranten, die geschützt werden müssen.

Tuvok und die Voyager leiten den Vorstoß in den Delta-Quadranten. Es gibt nur wenige Personen, die den Quadranten besser kennen und niemand ist besser auf die Probleme dieser Region vorbereitet als er.

Tuvok in STO

 

Der Prozess zur Digitalisierung von Tim Russ als Tuvok begann wie immer mit der Sammlung von Referenzbildern. Google und Netflix (beide haben Star-Trek-Serien als Stream im Angebot) haben dies leicht gemacht. Ideale Bilder besitzen gleichmäßiges Licht und einen Standard-Gesichtsausdruck. Glücklicherweise haben Vulkanier meist nur einen einzigen Gesichtsausdruck!

Natürlich sind auch mehrere Blickwinkel wünschenswert. Und da Tuvoks Charakter im Spiel sowohl in der Zeit der Voyager als auch über 30 Jahre später auftaucht, benötigten wir Bilder mit unterschiedlichen Altersstufen. Danach wurde eine Referenzzusammenfassung erstellt:

Wenn ein Künstler Bilder analysiert, sucht er immer nach hervorstechenden Merkmalen. Und eins steht fest, ein Vulkanier ohne Ohren ist kein Vulkanier. Daneben gibt es noch die Farbe, den Typ und Frisur der Haare zu beachten. Kennzeichen hier waren die spitzen Koteletten und die runde Haarlinie. Die Hautfarbe ist schon schwieriger, denn sie hängt oft vom Lichteinfall der Bilder ab. Wie sieht das Hautmaterial im Spiel und an verschiedenen Orten aus? Weiterhin hat jede Person auch individuelle Formen der Augen, der Nase und des Munds. Schaut euch nur mal diese gedankenvolle Stirn an ... ganz zu schweigen von den unverkennbaren, vulkanischen Augenbrauen!

Ab hier setzten wir unsere bestehenden Modelle und Charaktertools ein, um einen ersten Entwurf mit geringer Ähnlichkeit zu erstellen. Schritt für Schritt haben wir weitere Details hinzugefügt, wie Gesichtstexturen, neue Kopfformen und Haare. Und nach und nach entstand ein wiedererkennbarer Tim Russ als Tuvok.

Als Ergebnis der Arbeit an Tuvoks Charakter konnten wir auch viele unserer Charakteranpassungen für Spieler erweitern. Hierzu gibt es auch einen etwas älteren Blog.

Tim Russ als Tuvok bringt also nicht nur seinen Charakter nach STO, sondern hat uns auch indirekt geholfen, eure eigenen Charaktere zu verbessern.

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