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Star Trek Online

STO - Patch Notes 03/04/2017

Von Nevandon | Di 03 Apr 2018 06:35:23 PDT

Nouvelle fonctionnalité :

 

Nouvel épisode de série : The Renegade’s Regret

  • Le nouvel épisode « The Renegade’s Regret » est désormais disponible dans l'onglet Épisode de série de votre journal.
  • Rendez-vous à Deep Space Nine et parlez à Neth Parr pour découvrir la raison qui l'a poussée à trahir son peuple afin de sauver Bajor.
  • Cet épisode est disponible pour les capitaines de niveau 10 et supérieur.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : https://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/10850714

Spécialisation secondaire Constable :

  • Cette nouvelle spécialisation secondaire s'inspire de ceux qui font respecter les lois permettant aux sociétés modernes de fonctionner, à l'image d'Odo sur Deep Space Nine.
  • La spécialisation Constable est unique, en cela qu'elle bénéficie à son utilisateur aussi bien au sol que dans l'espace.
  • Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : https://www.arcgames.com/fr/games/star-trek-online/news/detail/10844704

Général :

  • L'épisode « Beyond the Nexus » a été ajouté à l'arc narratif New Frontiers pour les capitaines romuliens affiliés à la FDK.
  • Correction d'un problème empêchant plusieurs joueurs d'utiliser simultanément les services des intérieurs de vaisseaux tels que la banque et la gestion des officiers de service.
  • Le tir automatique est désormais activé par défaut lors des combats spatiaux.
    • Cette option peut être modifiée dans les paramètres du jeu.
  • Des améliorations ont été apportées aux effets visuels du Discovery Spore Drive.
  • L'effet visuel d'explosion du vaisseau klingon Sarcophagus a été corrigé.
  • Les PNJs du chantier spatial de Qo'noS ont été déplacés pour qu'il soit plus facile d'interagir avec eux.
  • Correction d'un problème avec l'animation d'inactivité au niveau des pieds.
  • En faisant marche arrière à bord d'un vaisseau, les effets visuels des tirs d'arme partaient parfois du mauvais endroit sur la coque. Ce problème a été corrigé.
  • Il est désormais possible d'équiper des objets depuis le vaisseau actif vers une navette, ou depuis la navette active vers un vaisseau.

Systèmes :

  • Correction d'un problème avec certaines compétences qui ne consommaient pas et ne bénéficiaient pas des effets Entropy comme prévu.
  • Les Elite Kelvin Timeline Scorpion Fighters ne seront plus affichés comme étant des Advanced Kelvin Timeline Scorpion Fighters à certains endroits.
  • Correction d'un problème empêchant le trait de vaisseau Réverbération de fonctionner correctement avec les mines et torpilles pouvant être détruites.
  • Le trait Jupiter sera désormais verrouillé comme prévu pendant son temps de recharge.
  • La console Walker a été mise à jour et maintiendra désormais le joueur en combat pendant son utilisation.
  • La plupart des descriptions mentionnant une vitesse de distorsion ont été mises à jour pour afficher la vitesse réelle.
    • Il s'agit d'une modification des infobulles uniquement.
  • Correction d'un problème permettant au trait Lead Foot d'accorder un bonus de vitesse de rotation excessif en sillage quantique.
  • La capacité Manipulation de singularité quantique peut à nouveau être utilisée en occultation, ou lorsque l'occultation est désactivée.
  • Les Protonic Polaron Turrets ne tireront plus des projectiles de Canon mitrailleur II au lieu de Canon mitrailleur III.
  • Les Provisions de flotte n'auront plus de valeur en Crédits d'énergie.

 

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