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Star Trek Online ist jetzt seit über sieben Jahren live. In dieser Zeit haben wir neue Inhalte, neue Interaktionssysteme und neue Mechaniken hinzugefügt. Jetzt freuen wir uns, ein großes Projekt anzukündigen: Viele Fertigkeiten und Gegenstände, die Spieler im Kampf nutzen können, werden neu ausbalanciert.
Die Möglichkeit derart drastische Änderungen am Spielerlebnis von Star Trek Online vornehmen zu können, bedeutete, dass eine Änderungsdirektive aufgestellt werden musste, um das Spiel ausschließlich besser zu machen.
Die Ziele lassen sich wie folgt zusammenfassen:
Eine der großen Stärken von Star Trek Onlines Kampfsystem ist seine Komplexität und die Freiheit, die es den Spielern gibt. Sie können einfach Gegenstände und Fertigkeiten kombinieren, die zu ihrem Spielstil passen. Die riesige Anzahl an Entscheidungsmöglichkeiten, die bereits im Spiel sind, bedeuten, dass Spieler nach unserer Überarbeitung viele Fertigkeiten und Gegenstände neu erleben können. Zahlreiche dieser Möglichkeiten, die ihr nicht mehr beachtet habt, sind dadurch wieder einen Blick wert und diejenigen, die ihr bereits nutzt, sollten noch mehr Spaß bringen.
Es gibt sofortige Änderungen beim Bodenkampf. Eine größere Anzahl an Raumänderungen steht in näherer Zukunft an. Als Vorschau auf die Änderungen den Boden betreffend:
Das war lediglich ein kleiner Ausblick auf einige Änderungen. Ein Tribble-Patch wird in Kürze eine Gesamtliste mit Details enthalten. Haltet die Augen nach diesem Patch und einem Blog, in dem einige der größeren Änderungen an der Raumbalance bald bekanntgegeben werden, offen!
John „CrypticSpartan“ Leavens
Associate Systems Designer
Star Trek Online
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