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Star Trek Online

STO - Patch Notes 01/09/2016

Von Nevandon | Do 01 Sep 2016 06:37:38 PDT

Général :

  • Le problème occasionnant un crash lorsque les joueurs adoptaient certaines postures a été résolu.
  • Tous les vaisseaux de Starfleet ont désormais un numéro de registre compris entre 100-999999.
  • Personnalisation du Temporal Light Cruiser [T6] :
    • Les matériaux d'amélioration et de type 7 sont maintenant disponibles pour toutes les variantes du Temporal Light Cruiser [T6].
    • Les hublots du Temporal Light Cruiser [T6] de LSO sont désormais appelées "Type 0" pour rester cohérent avec le reste des vaisseaux de LSO.
    • Les hublots standard "Type 5" de la Fédération ont été ajoutés pour toutes les variantes du Temporal Light Cruiser [T6].
    • Un modèle de vaisseau de classe Constitution de LSO a été ajouté au tailleur du vaisseau.
    • Des hublots ont été ajoutés aux pylônes de nacelle.
  • Les projections au sol des grenades, mortiers et frappes orbitales ont été améliorées.
  • Le problème empêchant la fermeture de la Carte du secteur après avoir sélectionné une destination a été résolu.
  • Le problème d'animation lors de la séparation de la soucoupe du Prometheus a été résolu.
  • Un effet sonore a été ajouté lors de l'activation de la manœuvre corbomite.
     

Contenu :

  • Tangled Webs : Le problème faisant apparaître les vaisseaux tholiens avec leur apparence moderne a été résolu.
  • Core of the Matter : Une animation a été ajoutée pour l'interaction "Forçage de la porte".
  • Painful Omens :
    • Les parasites disparaitront des murs après avoir été tués par les lampes à UV.
    • Le problème faisant apparaitre Daniels avec sa combinaison temporelle dans une cinématique où il ne devrait pas encore la porter a été résolu.
  • Miner Instabilities :
    • Le problème empêchant les joueurs d'être blessés alors qu'ils ont été battus en mode Elite ou Avancé a été résolu.
    • Le problème empêchant la difficulté des ennemis de se mettre à niveau en mode Avancé ou Elite a été résolu.
  • Le hangar à navette dans le tutoriel du 23ème siècle est désormais plus fourni en PNJs et éléments de décor.
     

Systèmes :

  • L'Advanced Herald Antiproton Beam Projector applique ses effets à l'impact sur sa cible principale comme prévu, tout comme les Decayed Defenses.
  • Certaines pièces des ensembles de réputation Borg et Ondine n'étaient pas systématiquement obtenus en récompense des citations correspondantes. Ce problème a été résolu.
  • L'I.S.S. Stadi Admiralty Ship est maintenant correctement classifié en tant que vaisseau d'Engineering/Ingénierie au lieu de Science/Scientifique.
  • Les consoles scientifiques de type Nanite-Reinforced Circuitry :
    • en équiper plus d'une applique correctement le bonus de régénération des autres consoles.
    • le bonus de régénération a été doublé.
    • les infobulles et descriptions ont été mises à jour afin de refléter ses bonus, et correspondre aux valeurs affichées dans la fenêtre de statut du vaisseau.
  • Le problème affichant un emplacement de trait de vaisseau vide sur l'interface de maîtrise de vaisseau du Science Romulan Command Battlecruiser et du Tactical Romulan Command Battlecruiser a été résolu.
  • Le temps de maintenance du Temporal Escort et du Temporal Battlecruiser Admiralty a été corrigé. 
  • Le problème reportant une réduction du coût de Puissance d'arme incorrecte dans l'infobulle du trait de vaisseau "Emergency Weapon Cycle" a été résolu.
     

Personnage :

  • L'option de badge alternatif incompatible avec les variantes de manteau long klingon "Kelvin" a été retirée.
  • Les problèmes graphiques des écharpes klingonnes pour femme et de la ceinture klingonne "Kelvin" ont été réduits.
  • Les problèmes graphiques de la ceinture et des uniformes klingons "Kelvin" pour femme ont été réduits.
  • Le costume de Mercenaire est désormais cohérent entre le statut Uniforme et Au repos.
  • Le cou du casque temporel est désormais plus prononcé.
     

Problèmes connus :

  • La tenue Gorn LSO ne se déverrouille pas lorsque l'on termine l'épisode « Battle of Caleb IV ».
  • Aucun son ou effet n'est joué lorsqu'un capitaine du 23ème siècle passe à un niveau supérieur.
  • Le bouton des outils d'édition de la Foundry bloque le mode de tir.

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