STO [XBOX][PS4] - Patch Notes 14/02/2017
Von Shalenak | Di 14 Feb 2017 08:12:09 PST
Nouvelles fonctionnalités :
Créez un capitaine du 23ème siècle
- Notre nouvelle aventure sur Star Trek Online : Agents of Yesterday commence alors que vous créez un capitaine à l'époque de la série originale.
- L'option se trouve en haut de la fenêtre de création de personnage.
- Pour leur capitaine du 23ème siècle, les joueurs auront le choix entre les races suivantes :
- Humain
- Andorien
- Vulcain
- Tellarite
- De plus, deux nouveaux épisodes jamais diffusés sur Tribble seront également disponibles : « Temporal Reckoning » et « Ragnarok ».
- Ils seront disponibles dans l'onglet Future Proof de votre journal de mission.
- Ils sont accessibles aux joueurs de niveau 60 de toutes les factions.
- Pour plus d'informations, rendez-vous sur l'article dédié à Agents of Yesterday : http://www.arcgames.com/fr/games/xbox/star-trek-online/news/detail/10386963
Événement d'anniversaire:
- Le nouvel épisode « Echoes of Light » est désormais disponible dans l'onglet Featured Episode de votre journal.
- Cet épisode est accessible aux capitaines de niveau 10 et supérieur.
- Rendez visite à Q sur l'ESD ou Qo’Nos, suivant la faction de votre capitaine, et jouez à Party Patrol et Omega Molecule Stabilization pour gagner de fabuleuses récompenses !
- Remportez le T6 Krenim Science Vessel grâce à un projet d'événement spécial vous demandant 1 000 Anniversary Vouchers.
- Vous pourrez gagner 400 Voucher en terminant l'épisode « Echoes of Light ».
- Vous pourrez en gagner 40 de plus une fois par jour en complétant la mission quotidienne Omega Molecule Stabilization de Q.
- Pour plus d'informations, rendez-vous sur l'article dédié à l'événement d'anniversaire : http://www.arcgames.com/fr/games/xbox/star-trek-online/news/detail/10390993 et http://www.arcgames.com/fr/games/xbox/star-trek-online/news/detail/10392293
Armada de flotte :
- Les flottes pourront se rassembler et former une Armada afin de partager leurs ressources et gagner des bonus passifs.
- Les flottes de plus haut niveau seront appelées flottes Alpha et pourront inviter jusqu'à 3 autres flottes appelées flottes Beta.
- Les flottes Beta peuvent également inviter 3 flottes appelées flottes Gamma.
- Cela permet à 13 flottes au maximum d'unir leurs forces et former une Armada.
- Les flottes faisant partie de l'Armada recevront des récompenses incluant des réductions sur le Dilithium et des bonus de Skill Points.
- Ces récompenses seront déterminées par le rang de la flotte, ainsi que le niveau combiné des flottes au sein de l'Armada.
- Le niveau de flotte a été recalculé pour toutes les flottes.
- Leur niveau correspondra désormais au nombre total de paliers complétés pour l'ensemble de leur Holdings.
- Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/xbox/star-trek-online/news/detail/10385373
Nouvelles files d'attente
- Participez aux nouvelles files d'attente terrestres inter-faction en PvE à 5 joueurs :
- Miner Instabilities
- Assault on Terok Nor
- Bug Hunt
- Participez aux nouvelles files d'attente spatiales inter-faction en PvE à 5 joueurs :
- Days of Doom
- The Battle of Procyon 5
- Battle of Korfez
- Counterpoint
- Crystalline Catastrophe
- Pour plus d'informations, consultez le blog dédié cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/xbox/star-trek-online/news/detail/10388443
Nouvelles réputations
Nouveau bâtiment de flotte : Starbase K-13
- Reconstruisez K-13, la base stellaire du 23ème siècle, retrouvée après avoir disparu pendant 140 ans.
- Rénover la K-13 permettra de développer des technologies modernisées intéressantes et de bénéficier d'avancées xénobiologiques exotiques pour votre flotte.
- Progresser dans la reconstruction de ce bâtiment de flotte permettra également à votre vaisseau et à votre équipage d'accéder à de nouvelles possibilités d'équipement, ainsi que d'améliorer certaines des options principales actuellement disponibles à votre capitaine et vos compagnons de flotte.
- Pour plus d'information, consultez le blog dédié cette adresse : https://www.arcgames.com/en/games/star-trek-online/news/detail/10168313-fleet-station-k-13-returns!
Zone de combat Badlands :
- La zone de combat Badlands est une nouvelle zone réservée aux capitaines de niveau 60, et est accessible via le quadrant Alpha.
- Affrontez l'Empire terrien qui tente d'ouvrir des portails vers les Badlands pour préparer une invasion de notre univers.
- Accomplir ces objectifs dans la zone de combat Badlands vous accordera de tout nouveaux gages Terran Empire Marks, qui vous permettront de faire progresser la réputation Terran Task Force.
- Participer au combat vous accordera également de l'expertise et du dilithium.
- Pour plus d'informations, consultez le blog dédié à cette adresse : http://www.arcgames.com/fr/games/xbox/star-trek-online/news/detail/10392203
Général :
- La qualité des réflexions et de l'éclairage de nombreuses cartes ont été améliorés dans l'ensemble du jeu.
- La luminosité de nombreuses cartes qui étaient soit trop claires, soit trop sombres, a été corrigée.
- L'animation Vaporize se déclenchera désormais systématiquement dans les conditions adéquates.
- Correction d'un problème faisant que la caméra tremblait lorsqu'elle était placée près d'un mur dans les zones au sol.
Contenu :
- Les joueurs qui atteignent le niveau 5 sur un capitaine de la FDK ne recevront plus un appel incorrect en provenance du haut-commandement.
- En sélectionnant l'option « Retour dans l'Espace secteur » dans la Flèche de la flotte, les joueurs ne seront désormais plus renvoyés vers la zone alliée de la Sphère.
- Return to Babel :
- Les officiers de service ne suivront plus le joueur hors de l'armurerie de l'Enterprise alors qu'ils sont censés y rester.
- Daniels devrait maintenant porter l'uniforme adéquat lorsqu'il vous contacte pour la première fois après avoir accepté la mission.
- Le nom du lieutenant Palmer, de l'équipage de l'Enterprise, a été corrigé.
- Painful Omens :
- Le tir de faisceau de la station à la fin de la mission est désormais correctement aligné avec la station.
- Le mini-contact de T'Met au sujet des soldats inhabituels de la station se déclenchera désormais après la cinématique du centre de commandement, et non plus pendant.
- Une option de voyage automatique a été ajoutée à la mission « Nukara Strike Force Resources ».
- La cinématique d'introduction du tutoriel du 23ème siècle ne se déclenchera plus deux fois d'affilée.
- Battle of Caleb IV : Le personnage du joueur ne disparaîtra plus inopinément de la cinématique finale.
Systèmes :
- Bâtiments de Flotte :
- Les objets requis, tels que les torpilles, dispositifs,... et commodités requises ont été convertis en une seule entrée de crédit d'énergie, à l'exception des objets de contrebande.
- Tous les projets en cours de complétion verront leurs objets/commodités requis retirés et remplacés par un crédit d'énergie requis et le progrès associé sera perdu.
- Contrebande restera une entrée unique.
- Les Conditions requises des Officiers de service pour tous les Projets de Réputation ont été retirés et le Dilithium requis a été augmenté de 100 par Officier de service.
- Correction d'un problème empêchant d'activer le trait Invincible et rendant dans certains cas le joueur invulnérable pendant plus longtemps que la période prévue.
- Correction d'un problème empêchant les Delphic Antiproton Beam Arrays d'utiliser Rayon de surcharge 1.
- Le trait de vaisseau Energy Web ne pourra plus être utilisé sur plusieurs cibles avant que son temps de recharge ne se déclenche.
- Continuity ne peut plus être déclenché lorsque le joueur vient d'être ressuscité par Blaze of Glory.
- L'option Defensive Configuration des vaisseaux temporels a été corrigée, et n'indiquera plus « Control Amplification » dans la liste des effets appliqués même si le joueur avait acheté la compétence Control Amplification.
- Un problème permettant d'utiliser l'Anti-Time Entanglement Singularity alors que les systèmes auxiliaires du joueur sont hors ligne a été résolu.
- Un problème permettant d'utiliser le Molecular Deconstruction Beam, l'Anti-Time Entanglement Singularity et la Polymorphic Probe Array en occultation ou en déphasage a été résolu.
- Un problème empêchant la valeur de certains soins et drains de boucliers d'apparaître dans les textes flottants, dans l'onglet de combat, ou dans le journal de combat a été résolu.
- les modules de combat d'équipe - Health and Shields Booster et Weapons Booster suppriment désormais également les effets de paralysie et d'étourdissement subis par vous et votre équipe pendant 3 secondes après activation.
- La description de Tactical Initiative (spatial) a été modifiée pour mieux décrire son fonctionnement.
- Il s'agit d'une modification de l'infobulle uniquement.
- La boutique de la Dyson Reputation Science Console ne proposera plus d'objets en double.
- Cela n'affectera pas les objets déjà possédés par le joueur.
- Correction d'un problème empêchant les rangs supérieurs de Recursive Affliction d'infliger davantage de dégâts.
- Ce pouvoir fera désormais référence aux points de vie et non plus aux points de vie de coque, comme prévu.
- Correction d'un problème empêchant les Team Combat Modules d'affecter tous les alliés.
- La description du Nadeon Detonator a été corrigée afin de ne plus indiquer à tort que le joueur nécessite une torpille à photon pour l'utiliser.
- Les descriptions des traits terrestres et spatiaux défensifs du palier T3/T4 de la réputation romulienne ont été mises à jour pour mieux expliquer leur fonctionnement.
- Ils indiquent désormais qu'ils réparent les boucliers d'une certaine valeur et non plus qu'ils « appliquent » cette valeur aux boucliers.
- Les descriptions des pouvoirs accordant de l'Armor Penetration ont été harmonisées pour toujours indiquer une valeur et non plus un pourcentage.
- Il s'agit d'une modification de l'infobulle uniquement.
- Correction d'une erreur dans la description des Assimilated Engines mentionnant « Driver Coil » au lieu de « Sector Space Speed ».
Problèmes connus :
- Le système de récompenses de Temporal Agent est momentanément indisponible.
- Lorsqu'un capitaine du 23ème siècle devient un Temporal Agent complet au niveau 10, il recevra un Temporal Transponder dans son inventaire.
- §Cependant, l'option permettant de collecter les récompenses associées grâce à cet objet ne fonctionne pas correctement.
- § La progression vers ces récompenses sera tout de même comptabilisée, afin que les capitaines du 23ème siècle les ayant débloquées puissent les recevoir dès que le système sera à nouveau disponible.
- §Le Temporal Transponder peut être déplacé dans la banque du capitaine afin de ne pas encombrer l'inventaire du joueur en attendant la correction du problème.
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