Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Neverwinter

Dev-Blog: Das Entwerfen der Umgebung von Demogorgon

Von Fero | Mo 19 Okt 2015 10:00:00 PDT

Grüße, Abenteurer! Mein Name ist Mike Apolis, ich bin der Lead Artist für Neverwinter, und heute führe ich euch durch den kreativen Prozess, den wir verwendet haben, um die Umgebung für den kommenden Kampf gegen Demogorgon zu erschaffen.

Demogorgon ist ein riesengroßer und mächtiger Dämon, von dem es heißt, er könne die Sterblichen allein durch seine Anwesenheit in den Wahnsinn treiben. Er hat an jedem Arm ein Tentakelpaar, mit dem er sich entlang der Stalaktiten schwingen kann, so bewegt er sich problemlos durch das Unterreich. Seine Macht ist so groß, dass er seinen Wahnsinn auf seine Umgebung projizieren kann, die dadurch unnatürlich verdreht und verbogen wird. 

Bei einem so furchteinflößenden Gegner wollten wir den Spielern das authentische Gefühl vermitteln, dass sie es mit einem mächtigen Monster zu tun haben, indem wir seine Verderbnis auf die Felsen und Ruinen in seiner Umgebung übertragen. Um dies zu erreichen, haben wir einen großen Abgrundriss an einem Ende der Arena platziert. Dies ist auch der Ort, an dem Demogorgon zuerst erscheinen wird. Dann haben wir die Arena mit Geröll, Ruinen, Pilzbewuchs und anderen Details des Unterreichs ausgestattet und diese Elemente so platziert, dass sich die Umgebung zu ändern scheint, je näher man dem Abgrund und Demogorgons Einfluss kommt. Rund um den Riss haben wir die Felsen verdreht und geschmolzen, um ihnen ein korrumpiertes und unnatürliches Aussehen zu geben.

Um diesen Eindruck noch weiter zu verstärken, haben wir rund um den Abgrundriss zahlreiche Effekte eingefügt, zum Beispiel Staub und Trümmer, die in den Riss hineingesogen werden, und glühende Risse auf dem Boden, die die verdrehte und zerbröckelnde Natur der Umgebung weiter hervorheben. Selbst die Erde auf dem Boden wird allmählich immer mehr geschmolzenem schwarzem Schleim ähneln, je länger Demogorgon anwesend ist. Wenn ihr gegen Demogorgon kämpft, wird die Umgebung darauf reagieren, die Felsen rund um den Abgrundriss werden noch verzerrter und korrumpiert.

Solltet ihr tatsächlich die Zeit finden, euch dort in Ruhe umzusehen, wird euch auffallen, dass dieser Abschnitt des Unterreichs aussieht, als sei er früher einmal bevölkert gewesen. Es gibt Überreste von Bauwerken, die möglicherweise von einer lang untergegangenen Zivilisation des Unterreichs stammen. Während des Kampfes gibt es weitere Hinweise auf die magische Natur dieses Gebiets. Es werden uralte leuchtende Runen auf den alten Gemäuern erscheinen, die euch im Kampf unterstützen sollen. Könnte es sein, dass Demogorgon von der Macht dieses Ortes angezogen wurde? Ist es die magische Energie dieses Ortes, die Demogorgons Verderbnis verstärkt? Oder seid ihr bereits dem Wahnsinn verfallen?

Ich bin schon sehr gespannt darauf zu sehen, wie die Abenteurer über dieses Übel aus dem Abgrund triumphieren werden, und ich hoffe, dass ihr alle die düsteren Höhlen und anderen Orte des Unterreichs genießen werdet, die wir für euch zum Leben erweckt haben. Wir sehen uns in der Tiefe!

 

Ihr wollt mehr Details, Screenshots und Videos sehen? Folgt Neverwinter auf Facebook für weitere exklusive Inhalte und folgt uns auf Twitter – twittert uns eure Fragen! Und abonniert unseren YouTube-Kanal für die neuesten Neverwinter-Videos.

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-underdark,

Neueste Beiträge Mehr

Zusätzlich zu 2× Veredelungssteine und Bonus-VP in dieser Woche gibt es auch mehrere Rabatte für Veredelungsgegenstände im ZEN-Markt!
Weiterlesen
Das beliebte Bündel mit Schlüsseln und einem Partikel der Verschmelzung ist für begrenzte Zeit wieder erhältlich!
Weiterlesen
Neverwinter: Adventures in Wildspace ist nun live, es ist Zeit zu feiern! Und dafür haben wir eine ganze Reihe an Ereignissen für euch vorbereitet!
Weiterlesen

hover media query supported