Diese Seite verwendet Cookies, um die Browser-Erfahrung zu verbessern. Durch das weitere Browsen auf Arcgames akzeptierst du unsere Cookies. Mehr Informationen. Ausblenden
Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Neverwinter

Описание изменений

Von clearmind
Do 17 Aug 2017 06:00:00 PDT

Версия игры NW.85.20170808a.3

 

Контент и среда

Вступительные задачи в Чалте

  • Кат-сцены теперь должны корректно проигрываться для всех участников группы.

Порт Найанзару

  • Компи больше не нападают на городские манекены-цели.

Река Сошенстар

  • Сплити: предпринята еще одна попытка исправить эту цель охоты.
    • Примечание: мы заметили, что при определенных обстоятельствах сплити внезапно переходит в режим неуязвимости, из-за чего схватка прекращается. Избежать этого можно, уничтожив крупных противников до того, как браться за мелких.
    • Даже в вышеописанной ситуации мы не замечали больше ошибок с невозможностью использовать призыв. Тем не менее, мы продолжаем следить за этим аспектом.

Основное

  • При выкупе «Ядра лабиринта» теперь можно корректно выполнять промежуточные задания кампании.
  • Владычество Хотэноу: персонажам игроков больше нельзя покидать игровое пространство. А тех, кто все равно сумеет выбраться, ждет гибель.
  • Было здорово, но лавочка закрывается: исправлена ошибка, при которой закрытые PvP матчи некорректно засчитывались для выполнения PvP-заданий крепости.
  • В списке реагентов для мастерского задания «Алхимическая феерия» теперь корректно указывается не простая, а концентрированная царская водка.
  • У костра в Моровых пещерах теперь можно корректно менять билды.
  • Различные исправления текстов по всей игре.
  • Исправлены различные недоработки в окружающей среде.

 

Умения и боевая система

Истовый клирик

  • Астральный щит
    • Прим. разраб.: улучшенный астральный щит клирика был слишком силен в PvP, и, более того, даже в PvE было чересчур легко поддерживать его практически бесконечно. Новые изменения призваны вернуть это умение в разумные рамки.
    • Повсеместно снижена длительность астрального щита с 10 до 8 секунд.
    • В PvP-режиме поглощение урона улучшенным астральным щитом снижена с 3% за ед. эффекта до 1%.
    • Также удален индикатор эффекта Противодействия Астральному щиту: вся требуемая информация и так предоставляется на иконке щита и на счетчике улучшенного эффекта
  • Воспрещение  в Божественном режиме больше не игнорирует сопротивление/иммунитет к контролю.

Чернокнижник-мучитель

  • Проклятие тирании: исправлена ошибка, при которой данное умение наносило урон по союзным целям.

Плут-ловкач

  • Ошеломляющая казнь:  по результатам дополнительного тестирования ввиду недавних изменений пронзающего урона урон от данного ежедневного умения плута был повышен на 25%.

Схватки

  • Король шипов отныне чаще применяет Широкую поверхность.
    • Атаки дыханием остались без изменений.
  • Исправлены всплески (предупреждающие круги) от сталактитов в бою с Лостмаутом.
    • Обратите внимание, что они могут отличаться от старых эффектов; мы продолжаем поиски универсального решения проблемы, из-за которой у различных способностей пропали круги всплесков.
  • Яд от дротика батири теперь корректно указывается в описании отрицательного эффекта.

Умения контроля

  • В описании эффектов неудержимости, стража и убежища теперь корректно указывается, что они предоставляют сопротивление к “большинству эффектов контроля”.
    • Никаких функциональных изменений не произошло. Мы просто решили добавить пояснение на случай, когда мощные умения (вроде способностей боссов) пробивают такие эффекты.
  • Ужасающий рев тираннозавров теперь корректно учитывает сопротивляемость и невосприимчивость к эффектам контроля.
  • Исправлена проблема, при которой эффект частичного паралича учитывал невосприимчивость к контролю, но его длительность не модифицировалась параметром сопротивляемости.

 

Предметы и экономика

Основное

  • Печати х2: событие отныне корректно удваивает печати храбрости.
  • В схронах мастера теперь со 100% вероятностью содержатся ремесленные ресурсы.
  • Кукла вуду в виде динозавра: исправлена ошибка в описании - кукла не убивает нежить-слуг.
  • В описании забытых тотемов теперь указывается их еженедельный максимум.
  • Установлен новый курс обмена забытых тотемов на Сокровища Чалта.
  • Свитки распознавания теперь можно продавать торговца за небольшую сумму.
  • Добыча: предметы, полученные в составе команды, отныне должны сохранять правила добычи после расформирования группы.
    • К примеру, если предмет выпадает при правилах Нужно/Не откажусь, и сразу после этого группа распадается, то игрок, поднявший данный предмет, все равно запустит интерфейс выбора действия для всех бывших участников.
  • Пользователи, получившие в недавней внеигровой акции Позолоченного белого коня, теперь могут корректно его забрать у агента по наградам.
  • Куклы вуду теперь можно корректно продавать.

Рыбалка

  • На Личинки светляка теперь можно корректно выловить эпическую рыбу из реки Сошенстар.
  • Подсказки при смене наживки на реке Сошенстар больше не содержат ошибочный текст о Море Движущегося Льда.

Рынок Zen

  • В перечне доступных подземелий для легендарных драконьих ключей теперь корректно указывается Гробница Девяти богов.

 

Пользовательский интерфейс

Листок персонажа

  • Вкладка истории: при включении звания в альянсе оно будет корректно отображаться другим игрокам, просматривающим персонажа.

Коллекции

  • Обновлены изображения некоторых комплектов Чалта в коллекциях.

Гильдия

  • Добавлено новое разрешение на сортировку предметов в банке гильдии. По умолчанию оно включено для всех званий.

Поддержка устройств

  • Добавлена поддержка эффектов подсветки для клавиатур Corsair.  (это произошло еще на запуске модуля, но не попало в описание изменений)
  • Добавлена поддержка эффектов подсветки для клавиатур SteelSeries.

Инвентарь

  • В описании умений артефактного оружия теперь не так часто будут указываться "??" вместо фактических значений.

Очереди

  • Исправлено падение частоты кадров при просмотре общего раздела очередей.

Хроники Берега Мечей

  • «Тирания драконов» и PvP-кампания снова корректно отображаются в единственном экземпляре, в зависимости от уровня игрока.

 

Худ. оформление, анимация и эффекты

Основное

  • Изменено несколько моделей оружия, чтобы исправить проблему с наложением их текстур на руку персонажа.
  • Магический смерч: исправлена ошибка, при которой визуальный эффект этого скакуна сопровождался появлением некоей загадочной коробки.
  • Маска из тонкой кожи больше не режет текстуры лиц персонажей.
  • Поножи охотника больше не режут текстуры ног персонажей.
  • Союзные шлемы теперь лучше соответствуют по цвету остальным предметам комплекта.
  • Наездники на рапторах теперь корректно бросают копья из рук.
  • Несколько новых вариантов кастомизации персонажа были переименованы для соответствия другим стилям.
    • Брови: Тонкие 04
    • Волосы: Длинные, с челкой 02
    • Волосы: Длинные - Пучок 01
  • Тиковая тамима (сфера волшебника-повелителя) теперь корректно вращается всей моделью.
  • Исправлена ошибка, при которой у ревнителей юань-ти проигрывалась анимация бездействия бесстрашного воина с оружием.

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes, nw-steam,

Neueste Beiträge Mehr

Wir freuen uns ankündigen zu dürfen, dass wir euch in Zusammenarbeit mit unseren Freunden von WizKids den Zugriff auf ein EXKLUSIVES Neverwinter-Paket ermöglichen können!
Weiterlesen
Die Lade der verlorenen Schätze wartet auf euch! Schnappt euch einen Freund, springt gemeinsam auf einen Teppich und erkundet diese außergewöhnliche neue Welt!
Weiterlesen
Die Schatzlade des Glorreichen Wiederauflebens kehrt Donnerstag, den 12. Oktober zurück und wird bis zum Start von „Swords of Chult“ am 24. Oktober verfügbar sein!
Weiterlesen

hover media query supported