Du verwendest einen Webbrowser, der nicht unterstützt wird. Manche Features werden eventuell nicht korrekt angezeigt. Bitte schaue dir die >Liste der unterstützten Browser für die optimale Darstellung an. Ausblenden

Neverwinter

Арт-блог разработчиков: Остров Клыколом

Von clearmind | Mi 10 Aug 2016 07:01:00 PDT

Приветствую вас, искатели приключений! Это снова я, Патрик Поаж, художник окружения в  Neverwinter. Сегодня я расскажу вам о новом подземелье на Острове Клыколом и немного о том, как наши специалисты объединяют усилия для создания нового контента.

Первым делом я бы хотел провести небольшую экскурсию по новому подземелью и показать все особенности окружения, которые встретятся вам на пути к бою с Друфи, Предвестником зимы.

(Восхождение)

Игроки начинают подземелье с восхождения по горной тропе, охраняемой морозными великанами, пока Кэтти-Бри, Вульфгар и Харшнаг устраивают диверсию в гавани на другой стороне острова. На вершине горы путь героям преградит могущественный страж, которого нужно одолеть, чтобы спуститься в пещеры, ведущие к черному входу в Крепость Харшвинд.

(Леденящие туннели)

В извилистых и холодных пещерах игрокам придется пробиваться через ледяные преграды и отражать нападения орд ледяных троллей, почуявших легкую добычу. 

(Замерзший залив)

Выбравшись из пещер, игроки должны будут пересечь замерзший залив, но будьте начеку - великаны приманили сюда опасного монстра для защиты своего фланга.

(Крепость Харшвинд)

После победы над Драконовой черепахой нужно будет отыскать Кольцо Зимы в Крепости Харшвинд и вместе с союзниками найти оттуда выход. На пути у вас будет стоять не кто иной, как Друфи, Предвестник зимы.

(Гавань Харшвинд)

Здесь игрокам выпадет еще один шанс победить Друфи. К счастью, морозные великаны не греют свою пищу, ведь месть – это блюдо, которое подают…ну, нет. Я так не могу, это уже перебор. Удачи вам в битве ;)

Теперь, когда вы получили представление о вероятных противниках в подземелье, я бы хотел поговорить о месте художника по окружению вроде меня среди всех специалистов, трудящихся над созданием игровых подземелий вроде Острова Клыколома. В частности, я поэтапно проведу вас через процесс создания плавучей льдины, на которой вам предстоит сразиться с Драконовой черепахой, и расскажу, сколько человек для этого понадобилось.

(Заготовка для черепашьей льдины)

Приступив к разработке сражения, мы поначалу просто поставили на карту большой цилиндр, чтобы прикинуть размеры льдины. Системный дизайнер Даг Миллер (ник на форуме Asterdahl) и дизайнер контента Крис Додс помогали мне определиться с подходящей формой и площадью объекта, чтобы умения Драконовой черепахи работали должным образом. 

(Итерации и тесты)

Я быстренько набросал черновую форму и мы провели несколько игровых тестов с прокси-моделями Черепахи. Спустя несколько итераций, мы окончательно определились с размером и формой. Выбранные параметры затем передали Мэтту Фагану, художнику по персонажам, который смоделировал и раскрасил чудище. Ему пришлось следить за тем, чтобы Драконовая черепаха смотрелась на льдине достаточно внушительно, чтобы бой казался эпическим. 

(Готовый объект)

Даже когда все уже вроде бы было готово, я не перестал заниматься этим объектом. Аниматор Джеймс Лутц закончил работу над анимациями босса, и от меня потребовалось отрегулировать перепады высот, чтобы льдина была идеально плоской, и ноги черепахи не влезали в текстуру слишком сильно, когда босс готовится обдать игроков волной пара.

Не каждый камень или дерево требует внимания стольких специалистов из нашей команды, но добросовестный художник по окружению в своей работе всегда помнит об аспектах геймплея. 

(Даже морозным великанам нужно где-то отдыхать)

Надеюсь, как и мне, вам не терпится попасть на Клыколом. Я только-только поднял уровень снаряжения своего плута до приемлемого для этого подземелья. Всем удачи! Она явно не помешает!

Патрик Поаж

Художник по окружению

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-skt,

Neueste Beiträge Mehr

Die Göttin Waukeen gewährt den Helden von Neverwinter ein weiteres Mal ihren Segen!
Weiterlesen
Abenteurer, hier sind die neuesten Neverwinter Patch Notes.
Weiterlesen
Abenteurer, hier sind die neuesten Neverwinter Patch Notes.
Weiterlesen

hover media query supported