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Gigantic: Rampage Edition

Gigantic: Rampage Edition - Launch Patch Notes

Von Fero | Di 09 Apr 2024 06:00:00 PDT

Wir freuen uns riesig, heute Gigantic: Rampage Edition zu veröffentlichen, und wir können es kaum erwarten, mit euch ein paar Matches zu spielen! Ihr habt während der Closed Beta im Februar jede Menge Feedback und Spielfehler gemeldet, vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung und Hingabe. Es folgt eine Liste von Korrekturen und Änderungen, die wir vorgenommen haben, aber das ist noch nicht alles: Wir laden euch weiterhin ein, Spielfehler und Feedback auf unserem Discord zu melden. Wir sehen uns auf dem Luftschiff!
 

-- Bekannte Probleme --


- Eigene Spiele: Aktuell ist es nicht möglich, Eigene Spiele zu verlassen. Bitte schließt die Anwendung, um das Spiel zu beenden, bis wir eine Lösung gefunden haben.
– Manchmal kann es bei der Mitspielersuche immer noch zu „Warte auf unbekanntes Match“ kommen. Bitte verlasst in diesem Fall die Warteschlange und meldet euch erneut an.
 

-- Bugfixes --


– UI-Zurücksetzung in der Heldenauswahl korrigiert, wenn ein Verbündeter einen Helden auswählt.
– Zu milde Ausweicheingabe korrigiert, die zu vielen unabsichtlichen Ausweichmanövern führte.
– T-Mats Flammenbrecher-Verbesserung korrigiert, die durchbrochene Rüstung bei nicht brennenden Zielen bewirkte.
– Aislings unterirdische Beschwörung von Sir Cador korrigiert.
– Orus Hut korrigiert, der in den Himmel gezogen wurde.
– Grüne Pfeile bei Sprungverstärkungen von Onkel Sven und Voden wieder hinzugefügt.
– Markgrafs eigenartig hohen Sprung korrigiert.
– Tripps Wegteleportieren korrigiert, wenn sie ihre Fokusfertigkeit an Grenns Schwachstelle einsetzt.
– und viele mehr …
 

-- Balancing --


Allgemein:
– Sprungangriffe: Ausdauerkosten verringert: 25 > 15

Beckett:
– Fertigkeit 2 – Intelligente Granate: Stoßen entfernt
– Fertigkeit 2 – Tränengas: Unterdrückung bei direktem Treffer hinzugefügt
– Fertigkeit 2 – Verweilende Dämpfe: Verwirrt 1 Sek. bei direktem Treffer

Imani:
– Fertigkeit 2 – Schadensverlust bei großer Entfernung etwas verringert
– Fertigkeit 2 – Kampfscharfschütze: Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit verringert: 20 % > 10 %
– Fertigkeit 3 – Verwirren-Dauer verringert: 1 > 0,5 Sek.
– Fertigkeit 3 – Talent: Schadensreduktion verringert: 50 % > 30 %

HK-206:
– Fertigkeit 3 – Abklingzeit: 12 Sek. > 13 Sek.

Wu:
– Fertigkeit 3 – Talent: Ändert Ziehen zu 1 Sek. Verwirren (statt Reichweite zu erhöhen)

Zandora:
– Fertigkeit 2 & 3 & 4: Aura-Reichweite erhöht: 5 m > 7 m
– Fertigkeit 2 & 3 & 4: Aura-Dauer erhöht: 3 Sek. > 4 Sek.
– Fokus-Zunahme um 20 % erhöht

Tyto der Flinke:
– Fokus: Unterdrückung bei Treffer hinzugefügt

Tripp:
– Fertigkeit 3 – Unterdrückung bei Treffer hinzugefügt

Xenobia:
– Fertigkeit 3 – Unterdrückung bei Treffer hinzugefügt

T-MAT:
– Fertigkeit 1: Schadensverlust bei großer Entfernung erhöht (max. Entfernung 50 m > 40 m, Schaden bei max. Entfernung 50 % > 25 %)
– Fertigkeit 1 – Flammenbrecher: Dauer von durchbrochene Rüstung verringert: 2 Sek. > 1 Sek.
– Fertigkeit 2 – Zielsuche von Raketen etwas verringert (ermöglicht leichteres Ausweichen)
– Fertigkeit 3 – Boosterpaket: Geschwindigkeitsbonus verringert: 15 % > 10 %
– Fertigkeit 3 – Verteidigungsbonus: Rüstungsbonus verringert: 10 > 5
– Fokus: Schaden um ~20 % verringert
 

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