Desteklenmeyen bir web tarayıcısı kullanıyorsun. Bazı özellikler düzgün çalışmayabilir. En iyi deneyim için desteklenen tarayıcılar listemize göz at. Kapat

Torchlight II

Torchlight II Sürüm Geçmişi

Vickedcax tarafından | Sal 25 Kas 2014 08:25:42 PST

 

Aşağıda Torchlight II'de yapılan tüm değişikliklerin kapsamlı listesini bulabilirsiniz:

1.25.x.2 (25 Nisan 2013)          

 

Genel

  • Yerelleştirme düzeltmeleri indirme paketi
  • Windows imleç izleri açıkken tam ekranda modunda imlecin yok olması sorunu giderildi
  • Sağ tıklama kısayol tuşları eşleme sorunu giderildi

 

GUTS

  • Birim editörlerindeki birkaç dosya göz atma düğmesi düzeltildi
  • Çevre düzeni göz atma düğmesinin varsayılan olarak yanlış bir konuma yönlendirmesi sorunu düzeltildi
  • Seviye özelliği etiketleri oluşturma ve kaydetme düzeltildi

1.24.x.8 (11 Nisan 2013)

 

Genel

  • Bir modun sürümü değiştiğinde artık seviye geçmişinin temizlenmesi gerekmiyor, geçmiş sadece kullanımdaki mod listesinde değişiklik yapıldığında gerekiyor
  • 10 mod sınırı artık olması gerektiği zorlanıyor

 

Beceriler

  • Gut Punch, artık çapını tarif edildiği gibi doğru olarak ölçeklendiriyor

 

İstikrar

  • Tarroch's Tomb'a girilirken zaman zaman görülen donma düzeltildi

 

​GUTS

  • Bir dosya farklı editörlerde modlandıktan sonra çift dosyaların görüntülenmesi sorunu giderildi
  • WSAD editörü kamera hareket tuşları, artık settings_editor.txt dosyasında eşleştirilebiliyor
  • Afiş nesnesi seçimi, artık seçilen manzara ağacı ağını olması gerektiği gibi güncelliyor
  • Oyuncu editörü beceri ağacı düzeni üzerine yazım kontrolü "Aç" düğmesi, artık olması gerektiği gibi hem taban hem de mod düzenlerini açıyor
  • İlerleme çubuğu istatistik seçicileri düzeltildi ve son yamadan beri olan ilerleme çubukları genel olarak düzeltildi
  • Konum kontrolü kaydı düzeninin bazı durumlarda doğru taban ve mod dosyası konumunu göstermemesi sorunu giderildi
  • Modlama yapılırken artık sağ tıklayarak statik birim türleri oluşturulamıyor (tüm modlamalar dinamik birim türlerini kullanıyor)
  • Birim editörünün kaydedildiği bazı durumlarda birimlerin yeniden yüklenmemesi sorunu giderildi
  • Birim türü editörünün kaydedildiği bazı durumlarda birim türlerinin yeniden yüklenmemesi sorunu giderildi
  • Kalıt ağlarının birim türü editöründe görüntülenmemesi sorunu giderildi
  • Bir dizi düzen nesnesi dosya tarayıcısının modlanmış dosyalar için (torpillerin üzerindeki parçacıklar, soysal model örgüleri, vs) ilgili düzgün konumları göstermemesi sorunu giderildi
  • Gardırop panelinin birimlerin gardırop verilerini eşya editöründe düzgün göstermemesi sorunu giderildi

1.23.x.5 (4 Nisan 2013)

Beceriler

  • Oyuncuların belli bir aşama yaratığı seviyesinde sıkışıp kalmaları sorunu giderildi
  • Ice Labs son zindanı için düzeltildi
  • Ice Labs'dan Frosted Hills'a çıkış için düzeltildi
  • Bazı haritaların mini harita bulmaca gösterimi düzeltildi

 

Arayüz

  • Açılır menüdeki modlanmış oyun gruplarının gösteriminde sorunlar giderildi

 

​Mod Başlatıcı

  • Windows XP kullanan bilgisayardaki görsel sorunlar giderildi.
  • Mod Başlatıcı'nın başlangıcına "Steam'den cevap bekleniyor" eklendi.
  • Modlar güncelleme gerektirdiğinde Mod Başlatıcı'nın açılması için zaman gerekebileceği uyarısı eklendi.

 

GUTS

  • Birim editörlerinin (canavar, eşyalar, oyuncu özellikleri) birim listesinde artık bir "klasör" sütunu var.
  • İfade filtreleme için "find:" işlemcisi eklendş (ör. "find:SuperAxe" verilerinde herhangi bir yerde "SuperAxe" geçen tüm dosyaları listeler)
  • Editör, artık bir beceriyi bir sonraki seviyeye çıkarmak için istenen beceri puanlarını incelerken çökmüyor.
  • Modlanmış beceriler, artık beceri editöründe iki defa görüntülenmiyor.
  • Mod seviyesi tanımları görüntülenirken kural tanımlama editöründeki "klasörü görüntüle" düğmesi düzeltildi.
  • Modlanmış kural tanımları, artık kural tanımı editöründe iki defa görüntülenmiyor.
  • İstatistik satırları, artık modlanırken iki defa görüntülenmiyor.
  • İSTATİSTİK BİR ve İSTATİSTİK İKİ seçilirken ilerleme çubuğu arayüz nesnesinin yanlış endeksi ataması sorunu giderildi.
  • Bir konumdaki dosyalar listelenirken mod dosyalarını aramadığımız bir dizi yer düzeltildi.
  • Doku kağıdı png dosyaları, pak dosyasının içinde değil. Yani artık resim seçici ve birim editörleri geçerli resimler görüntülüyor.
  • Modlama sırasında Oynatıcı editöründeki beceri arayüzü düzeni göz at/aç düğmeleri düzeltildi.
  • Ek editöründe bir ek modlandıktan sonraki kategori filtrelenmesi düzeltildi.
  • Birim türü editörüne artık statik birim türü eklenemiyor.
  • Steam kullanıcılarının Torchlight II'yi güncelledikten sonra GUTS kurulumlarını yeniden doğrulamaları gerekebilir. (Steam istemcisi üzerinde Kütüphane -> Araçlar -> Torchlight II GUTS üzerine sağ tıklayarak -> Özellikler -> Yerel Dosyalar sekmesi -> Araç Önbelleği Bütünlüğünü Doğrula)

1.22.x.40 (1 Nisan 2013)

Yeni İçerik

  • Her eşya sınıfı için Benzersiz ve Efsanevi silahlar
  • Yeni sınıf zırh setleri
  • Yeni MapRoom haritaları
  • New Game Plus play boyunca Act 1 ve 2'de ek yan zindanlar
  • Nether-Realm portalları, sizi yeni canavarlarla dolu yeni bir Nether-Realm tileset'e götürüyor
  • Headcrab peti
  • Alpaca peti
  • Panda peti
  • Stag peti

 

Modlama

  • Modlama artık tamamen açık. Steam kullanıcıları için Steam Workshop desteği eklendi.
  • Modlama, çok oyuncu filtresi olan oyunlarda aktif mod kombinasyonlarıyla tamamen destekleniyor. Steam Workshop kullanarak otomatik olarak abone olup konfigürasyon eşleştirmesi yaparak modlanmış oyunlara katılabilirsiniz!
  • Modlamada yeni misiniz? İşte size GUTS ile tanışma bilgileri: Torchlight II GUTS wiki

 

Hata düzeltmeleri

  • Yuvalanabilir verilen DOT etkileri, artık odaklanmadan ve eşyalardan karakter hasar bonusları alıyor
  • Reflection'ın balık tutarken hedefinizi değiştirerek sizi zor bir durumda bırakması sorunu giderildi
  • İyi oluşturulmamış modları önlemek için çeşitli korumalar
  • Diğer küçük düzeltmeler

1.21.x.1 (14 Ocak 2013)

 

İstikrar

  • Olası Steamworks bağlantılı çökmeler giderildi.

 

Oynanış

  • 3 ve üzeri oyunculu oyunlarda çok özel zamanlama durumlarında meydana gelebilecek desenkronizasyon hatası giderildi.
  • Asıl sahip ayrılırken bir oyuncunun bir seviyenin sahibi olması durumunda tüccarın eşyalarındaki etkilerin silinmesine (veya eşyaların yerde kalmasına) yol açan nadir hata giderildi.

1.20.x.3 (12 Aralık 2012)

 

İstikrar

  • Çoklu oyuncu sisteminde kuşanılan eşyalardan taşların çıkarılmasıyla bağlantılı bir çökme düzeltildi.
  • Ayrı bir çok oyunculu yuvalama bağlantılı çökme sorunu giderildi. Bu iki düzeltmenin başlayan etkinliklerin istemcilerinde çökmelere yol açan bazı oyuncuların tecrübe ettiği "mahalli" sorunları çözmesi bekleniyor.

 

Oynanış

  • Yumruk silahları (ve birkaç doğuştan gelişmiş silah), artık saldırılarınızı maksimum hız bonuslarıyla görünmez olacak kadar hızlandırmıyor.

Diller

  • Almanca, artık tüm kullanıcılara açık.
  • Lehçe tercüme güncellemeleri yapıldı.
  • Rusça tercüme güncellemeleri yapıldı.

 

1.19.x.7 (30 Kasım 2012)

 

Tercümeler

  • Leh dili tercüme temizliği yapıldı.
  • Rus dili tercüme temizliği yapıldı.
  • Punto kırpma sorunları giderildi.

1.18.x.1 (16 Kasım 2012)

Bu, set eşyası bonuslarındaki yakınlık tabanlı etkilerin aşırı çerçeve hızı kötüleşmesine yol açması sorununu gidermek için uygulanan küçük bir yama.

 

1.17.x.14 (15 Kasım 2012)Edit

Petler

  • Baykuş peti eklendi
  • Porsuk peti eklendi

 

Diller

  • Rus dili, artık açık
  • Leh dili, artık açık

 

Genel

  • Birçok yazım hatası düzeltildi
  • Bir dokudaki boyutlar düzeltildi
  • Daha iyi çeviri desteği, Kiril alfabesi karakterlerinin daha verimli kopyalanıp yapıştırılması ve IME kullanımı için birçok iç düzeltme yapıldı
  • İsimlerinde özel bazı karakterler bulunduran karakterler artık kaydedilebiliyor
  • Silah hasarı veren saldırılar, artık %100'ün üzerinde kritik bonus vermiyor
  • AoE torpilleri, bazı hedef gösterilmez durumları olması gerektiği dikkate almıyordu
  • Koşma hızı bonusları bazen iki defa ekleniyordu
  • Trillbot başarı görevi düzeltildi

 

Beceriler

Mühendis

  • 8. ve 9. Düzey veya Seismic Slam ölçeği, doğrudan hasarda değerleri olması gerektiği gibi çekiyor
  • Flame Hammer, Ember Hammer ve Emberquake, çıtaları gerekliliklerde olması gerektiği gibi listeliyor

 

Vahşi Savaşçı

  • Storm hatchet, artık eğimlerde daha iyi nişan alıyor
  • Storm hatchet, artık daha düşük olasılıkla duvarlarla çarpışıyor ve daha yüksek olasılıkla birimlerle çarpışıyor
  • Ravage knockback/yavaşlama direnci düzeltildi
  • Ravage, mana düşük olduğunda otomatik saldırıya geriliyor
  • Battle rage, artık olması gerektiği gibi yenileniyor
  • Shadowbind, artık seviyeyi olması gerektiği gibi başlatıyor

 

Korbüyücü

  • 4. düzey Firestorm, artık olması gereken maksimum hasara sahip
  • Prismatic Bolt süreli etkilerinin sorunları giderildi
  • 10. düzey Infernal Collapse'ın mana tüketimi düzeltildi

 

Büyüler

  • Gereklilik düşürücü büyüler, artık düzgün çalışıyor

 

Eşyalar

  • Rifle ve Cannons, artık saniye başına hasar yerine silah hasarı kullanıyor. Hızlı silahlar, hedeflenenden daha güçlüydü, yavaş silahlar da hedeflenenden daha zayıftı
  • Tundra'daki çalışmayan bir başlatma tanımı, çalışan bir Lifesteal'a dönüştürüldü
  • Tomes of Weapon Expertise (büyüler), artık diğer silahların yanında olması gerektiği gibi diğer Claw kullanımını geliştirdiklerini de belirtiyor
  • Yeni Emberweave seti yüzüğü
  • Yeni Embercraft seti pantolonu
  • Efsanevi değnek Earth Dies Screaming, artık oyunun çökmesine sebep olmuyor
  • Eşya tabanlı yakınlık etkilerinin çift hale gelmesine sebep olan bazı sorunlar giderildi

 

Haritalar

  • Çok sayıda konumlama ve çarpışma düzeltmesi yapıldı
  • Maproom haritalarına çok sayıda yeni şef odası eklendi
  • Çok sayıda yeni Aşama Yaratığı odası eklendi
  • Arena of Slaughter'da çit arkasında devrilemiyor

 

Canavarlar

  • Patlayan zombiler, artık her patlamada sadece bir kez darbe yapıyor
  • King gels şampiyon direncine sahip, minion gels ise efsunlanamıyor

 

Tarifler

  • Dönüştürme tarifleri, taşları geri dönüş olmadan yiyemiyor.

 

Rastgele Haritalar

  • Bazı rastgele harita eklentilerine ince ayar yapıldı

 

Görevlere İlişkin

  • Zindana Act 4 hub üzerinden girmeden önce mana muhafızı ile konuşmak zorundasınız
  • Bazı oyuncuların bir yerde sıkışıp kalarak görevlerinin ilerlememesi veya son görevin tamamlanmaması sorunu harita erişimiyle giderildi.

 

Sistem

  • Gereklilik düşüren bir büyü gerektiren bir teçhizat giyilmesinin bazı durumlarda çökmeye yol açması sorunu giderildi
  • Paylaşılan zula açıkken oyundan tercihler menüsü ile çıkmanın çökmeye yol açması sorunu giderildi.

 

1.16.x.3 (22 Ekim 2012)

1.16 yamasıyla iki sorun giderildi:

  • Bir Set bonusu tarafından verilen yakınlık tabanlı etkilerin çökmeye yol açması
  • Oyuncu tarafından aksettirilen torpillerin oyuncuyu veya dost hedefleri vurması

 

1.15.x.2 (19 Ekim 2012)

Bu küçük yamayla, genellikle Battle Rage açık iken ve çok oyunculu halde tetiklenen, yakınlık tabanlı etkilerin yol açtığı tek bir çökme sorunu giderildi.

 

1.14.x.5 (18 Ekim 2012)

 

GRAFİKLER

  • Intel HD ekran kartları, artık gölgeler etkinleştirildiğinde gölgelenme veya bulanma yapmıyor

 

PERFORMANS

  • Çok sayıda üst üste binen, özel olmayan etki (zamanla aktarılan hasar ve süre tabanlı etkiler veya geri devirme) olduğu durumlarda buff/debuff çubuk görünümleri performansı BÜYÜK ORANDA optimize edildi

 

BECERİLER

  • Shield Bash bonus hasarı, artık belirtilen miktarda (yüklü ve yüksüz)
  • Kurt sürüsü, kuleleri olması gerektiği gibi vuruyor
  • Yakınlıktan gelen bonusların süresi artık olması gerektiği gibi doluyor
  • Battle Rage hasar bonuslarının/indirimlerinin süresi artık olması gerektiği gibi doluyor
  • Bonusları kritiğe olması gerektiği gibi aktarmayan bazı etkilerin Critical Hit bonusları düzeltildi
  • Etkilere pet hasar bonusları uygulanıyor

 

SEVİYELER

  • Three Sisters bölgesi, artık düzgün NG+ ödül ölçeklendirmesine uygun bir seviye aralığına sahip
  • Luminous Arena'nın çoklu oyuncu kipinde birçok sorun giderildi
  • Seviye belirleme düzeltildi (Önceki yamada ön bellekleme ile bozulmuştu; tetiklenebilir öğeler ve yüklenirken veya çok oyunculu kipte yeniden rastgele hale gelen bazı yapısal öğeler üretmiyordu)

 

EŞYALAR

  • Inquisitor seti set ödülü, işlevsel bir bonusa dönüştürüldü
  • Ekipman üzerindeki çağırma kafatası tetikleme sorunları giderildi (doğrudan bir hedefin üzerine ortaya çıkmasını önlüyor)
  • Yakın canavarlara dayanan etkiler, artık yuvalananlarla düzgünce çalışıyor
  • Zamanla aktarılan hasarlar, etki bir beceriden değil de bir eşyadan uygulandığı sürece olması gerektiği gibi tecrübe atfetmiyordu

 

DİĞER

  • Target Dummy, Charm'a karşı dirençli
  • Tüm Menüleri Kapat seçeneğinin yeniden ciltlenmesinin sizi duraklama moduna hapsetmesi sorunu giderildi
  • Sol tıklama ile oluşturulan büyünün shift+tıklama ile oluşturulduktan sonra bir eşya seçilmesindeki sorun giderildi (önceden otomatik saldırıya geçiyordu)
  • Pet geliştirme bonusları, DİĞER petlere bağlı olan petlerde daha istikrarlı çalışıyor

 

1.13.x.12 (11 Ekim 2012)

 

DİĞER

  • Beyaz geometri olarak görünen Mühendis zırh seti düzeltildi

 

PERFORMANS

  • İlave arayüz performansı iyileştirmeleri yapıldı
  • İlave işleme performansı iyileştirmeleri yapıldı
  • Bazı bilgisayarlarda ilk defa görüntülendiklerinde görüntüde meydana gelen takılmayı azaltmak için beceri, torpil ve parça ön belleklemesi yapıldı

 

İSTİKRAR

  • Kayıtlı restorasyonda başlatılan bir petin ölmesiyle olabilen bir çökme sorunu giderildi

 

BECERİLER

  • Stormclaw bolt chaining ile bazı sorunlar giderildi
  • Blazing Pillar, artık düşmanlara sizi yakma kabiliyeti vermiyor!
  • Shockbolts ve Shocking Orb, artık yük oluşturabiliyor
  • Çalışmayan birçok ilave eklenti düzeltildi
  • On-Death başlatmaları, gerektiğinde olması gerektiği gibi soğuyor (Bir başlatmanın bir süre sonra çalışmaması gibi birçok sorun giderildi)
  • Blade Pact ve Stone Pact, belirtilen süre boyunca geçerli oluyor

 

EŞYALAR

  • İlim eşyası tanımının işlevsiz asit yağmuru başlatması yerine artık karışık bir kabiliyeti var
  • Birim yakınlığı tabanlı çalışan birçok eklenti, artık paralel olarak çalışabiliyor. Bu, önceden mümkün değildi

 

OYNANIŞ

  • Başlatmaların aktivasyonda engellenmelerine yol açan birçok sorun giderildi
  • Yakındaki canavar sayısı temelindeki set bonusları, olması gerektiği gibi çalışıyor
  • Oyuncu/katil deltası ile alakalı çok oyunculu XP dağılım sorunları giderildi
  • Hizalama, efendisine bağlanan bir şeye döndürülemiyor
  • Bir sol tıklama becerisi bağlandığında, tıklayıp daha sonra başka bir yere tıkladığınızda beceriler ikinci bir fare tıklamasını aramıyor (bazen yanlış yöne dönmenizi engelliyor)
  • Oyuncu bloklama sınırı 75 yerine 50 olarak belirlendi
  • Elemental zırh indirme, zırhı sıfırın altına indiremiyor
  • Tüm şampiyonların %100 efsun direnci var
  • Siege Turrets, %100 efsun direncine sahip

 

SEVİYE YAZIMI

  • Vyrax tower warp, ışınlanma ile vaktinden önce etkinleştirilemiyor
  • Çok sayıda küçük seviye düzeltmesi yapıldı
  • Three Sisters' Lair için birçok görsel güncelleme yapıldı
  • Bazı kar efektleri, "hava" olarak etiketlenmediği için hava devre dışı bırakıldığında kapanmıyordu
  • Tutaran tuzakları düzeltildi
  • Simyacı, artık yeniden haddeleyerek, bir sonraki seviye ara noktasına giderek ve yedekleyerek üçüncü aşamasında "başlatılamıyor".

 

1.12.x.7 (4 Ekim 2012)

Bu yama, kaydetme versiyonunu yükseltiyor. Ayrıca bazı şef odalarını, rastgele seviyeler canavarları ve etkinlikleri temizleyip yeniden yerleştirecek şekilde tekrar tasarladık.

 

İŞLEVSEL

  • Paylaşılan zula, artık kendi yedeğini oluşturuyor
  • Artık geri satın alma sekmenizden pencereyi Boşluk tuşuyla kapatıp eşya "çalamıyorsunuz"
  • Tüccar nesneleri geri satın alma sekmesine sürüklenemiyor
  • Kumarcı, "kuşanılamıyor" X göstermiyor
  • CTRL+M ile harita görünürlüğü arasında anında geçiş yapılabiliyor
  • Pet ekipmanı, efsunlanarak yuva alamıyor
  • Bir canavar efsunlanırken gerçekleşen nadir çökme giderildi
  • Çok oyunculu giriş azaltıldı ve NEVERLOG komut satırı değişkeni sayesinde kapatılabiliyor (bazı istemcilerde performansı etkileyebilir)
  • Normal dışında bir zorluk derecesinde oyuncu oluşturmak, doğrudan oyuna katılmak ve sonra çıkış yapmak, kaydedilen zorluğu artık normale çekmiyor.
  • Kaydetmeden çıkışlar için onay kutusu eklendi
  • Donanımla ilgili birçok çökme sorunu giderildi
  • Parçacık güncelleme optimizasyonları yapıldı
  • Çeşitli işleme optimizasyonları yapıldı

 

OYNANIŞ

  • Çok oyunculu kipte öldürmeyen MP oyuncularının, seviye deltasından ötürü gerekli XP düşüşünü alamamaları sorunu giderildi
  • Armor Degrade özellikleri, artık olması gerektiği gibi uygulanıyor; yeni oluşturulan eşya özelliklerinin zırh indirgeme değerleri, düzgün çalışanların telafi edilmesi için azaltıldı fakat endişelenmeyin, eskisinden daha iyi olacaklar!
  • Sıfır yürüme hızındaki canavarlar, aşağı atlamaya teşebbüs etmeyecekler
  • Fame seviye ilerlemesindeki bir takım görüntü sorunları giderildi
  • Wandering (kasabada olmayan) Enchanters, artık az oranda iyileştirilmiş efsunlama gücüne sahip. Ayrıca, artık normallerinden yaklaşık %50 daha iyi olan "güçlü efsunları" elde etme şansları %20. Bu, oyunda bir ses ve metin iletisi ile bildiriliyor.
  • Swamp Flier, çığlık debuffı, artık debuff simgesi üzerinde uygun bir isim gösteriyor
  • Creep squish blood'ın artık sansürlü bir versiyonu var
  • Özel bir etkinlik ganimetinin kamuya açık ortaya çıkması ile ilgili birkaç sorun giderildi
  • Birkaç yazım hatası düzeltildi
  • Act 4 afişi, artık düzgün gözüküyor
  • Petler, kasabaya son 2 şef odasından gönderilebiliyor
  • Aşırı hızlı tıklama olduğunda hatalı bir MOUSEUP olayının zaman zaman saldırınızı yok sayma sorunu giderildi
  • Zamanla aktarılan hasarlar, artık +%DMG bonuslarını doğru şekilde hesaplıyor
  • Teçhizattan gelen XP ve Fame % bonusları, artık +/- %100 ile sınırlı
  • Can puanı bonus teçhizatı, oyuncunun nihai sağlığında diğer istemci bölge değişikliğine olması gerektiği gibi yansıtılıyor
  • Oyun, tercihler menüsünden her zaman kaydedilebiliyor
  • Kaydetme, ekranın sağ alt köşesindeki ekran bildirimi ile gösteriliyor
  • Konsolla oluşturulmuş eşyalar, artık hile ile oluşturulduklarını gösteren bir etkiye sahip
  • Oyuncu üzerindeki hasar indirimi etkileri, %75 ile sınırlandırıldı
  • Seviye kazanırken yapılan istatistik harcamaları, çok oyuncu kipinde de olması gerektiği gibi senkronize ediliyor
  • Seviye kazanırken, sağlığınız diğer istemcilerde de doğru şekilde hesaplanıyor
  • Beceri döngüsü anahtarları, artık fare tuşlarına bağlanabiliyor
  • Envanterin dolu ve onları kabul edecek bir yerinin olmaması halinde dönüştürülen eşyalar artık yok olmuyor

 

BECERİLER

  • Vahşi Savaşçılara Savage Rush yapma sırasında halen nişan alınabiliyor
  • Bramble walls ve Ice Prison, oluşturucu bölgeyi terk ettiğinde olması gerektiği gibi ekrandan yok olacak
  • Battle Standard özellikleri, olması gerektiği gibi özel (birikmiyorlar)
  • Hatalı efektler kullanan (yüklendiğinde daha zayıf hale gelen) 9.-15. seviye arası Fire Bash yüklü versiyonları düzeltildi
  • Uluma süresi düzeltildi (uzatıldı)
  • Berserker Wolf Shade ana iyileştirme özelliği, düzey başına %5+%5'ten %5+%2'ye düşürüldü ve birinci düzey, olması gerektiği gibi iyileştirme sağlıyor
  • Vortex Hex, artık kırılabilirleri nişan almıyor
  • Hatalı olarak elektrik hasarı veren iki Seismic Slam düzeyi düzeltildi
  • Glaive Throw'da kademe başına daha az ek sıçrama ile birlikte bir hasar nerfi vardı (maksimum hasarda %25 indirim ve düzey başına azaltılmış büyüme)
  • Elemental uyumluluk, artık sahibinin seviyesinden olması gerektiği gibi faydalanıyor
  • Elemental Boon, son düzeyde oluşturma süresini artık olması gerektiği gibi hızlandırıyor
  • Shadowbind, sürenin düzeyini olması gerektiği yükseltiyor
  • Blast Cannon’un zırh indirim etkisi, artık birikmiyor ve hem ateş hasarında hem de fiziksel hasarda işe yarıyor
  • Erkek kalkan becerisi animasyonu vuruş çerçevesi hızlanması düzeltilerek ardından gelen bir beceri olduğunda asla atlanmaması sağlandı
  • Outlander Long Range Mastery, artık değnekleri de etkiliyor
  • Prismatic Bolt, öncekinin yarısı hızda yük kazanıyor
  • Spider Mines, artık debuff simgelerini gösteriyor
  • Spider Mine çağrılma süresi düzeltildi
  • Shadowling, değnek kaosu veya silah eklentileriyle başlayarak 3 saniye değil olması gerektiği gibi 20 saniye sürüyor
  • Elemental Uyumluluk, artık kırılabilirlere saldırmıyor
  • Düzey 6 Tremor, yüklendiği etkiyi artık olması gerektiği gibi yerine getiriyor
  • Immobilization Copter hasar etkisi, diğer hasar etkilerini ezmiyor
  • Berserker Retaliation, bir hedef üzerinde saniyede sadece bir defa tetiklenebiliyor; artık tetiklenme/uzama yok
  • Rapid Fire ve Venomous Hail, artık hasar yerine saniye başına hasar kullanıyor

 

YAZIM

  • Grom arenasının çoklu oyuncu kipinde, ana alan tamamlanırken başka bir oyuncu NPC ile konuştuğu zaman görülen sorunlar giderildi
  • Birçok şef odasında belli becerilerle daha zor tamamlanabilir olması için yapısal değişiklikler yapıldı
  • Çeşitli küçük seviye yazımları veya düzen onarımları yapıldı
  • Toplanabilir Gel phasebeast odası düzeltilerek XP kazanımının şişmesi önlendi
  • Hatalı olarak XP veren diğer çeşitli toplanabilir phasebeast unitspawners düzeltildi
  • Oyuncunun sıkışabileceği birkaç alan düzeltildi

 

BAĞLANTI

  • Tekrar gönderilecek mesajların birikip istemcinin bağlantısını kesmesi sorunu giderildi
  • Arkadaşlara özel oyunlar, lobiler arasında düzgün biçimde senkronize ediliyor
  • Bir dizi sunucu sorunu giderildi
  • Hatalı "Bağlantı başarısız" mesajları düzeltildi
  • Artık seviyenize yakın oyunlar filtrelenebiliyor

 

GRAFİK

  • Birçok gardırop ayarı ve düzeltmesi yapıldı

 

SIKICI

  • Oyunun tercüme edilmiş versiyonlarının daha iyi desteklenmesi ve ticaret sırasında diğer dil eşyalarının tanınıp kullanılması için çeşitli değişiklikler yapıldı

 

1.11.x.x (23 Eylül 2012)

Önceki yamaya bir düzeltme olarak, paylaşılan zulanın kaybolmasına yol açan sorun giderildi.

 

 

1.10.x.x (23 Eylül 2012)

 

İSTİKRAR

  • Eklentiler ve belli durumlardaki etkiler uygulanırken meydana gelen olası bir çökme sorunu giderildi
  • Undercurrents'da görev tesliminde oluşan nadir bir çökme hatası giderildi.
  • Karakter kaydetme dosyası bozulmasına karşı koruma geliştirildi. Bozulan karakterler, karakter listesinde gözükmüyor. (Ve dolayısıyla, yükleme sırasında oyunun çökmesine sebe olmuyor)

 

BECERİLER

  • Berserker geyser proc'un eşleştirilebilen bir beceri olarak gösterilmesi sorunu giderildi.
  • Shocking Burst ve Arc Beam'in zincirleme oluşturmaya sebep olabilecek shift kullanılırken menzil dışı tetiklenmesi sorunu giderildi.
  • "Resist Slow" eklentisi düzeltildi.
  • Başlatma eklentileri, artık oyuncu seviyesiyle daha iyi ölçekleniyor.
  • Berserker "Wolf Shade"in tüm düzeylerine artık (hedeflenen) 60 saniyelik soğuma uygulanıyor.
  • Erken bir isabet çerçevesi olduğu durumlarda iki beceri birbirine bağlandığında hatalı tetikleme sorunu giderildi.
  • Karakter bir beceri uygulamıyorken herhangi bir döngülü becerinin "Açık" durumunda takılmasını önlemek için emniyet kontrolü getirildi.
  • "Poison Burst" başlatmalarıyla ile ilgili sorunlar giderildi (artık doğru biçimde daha uzun menzillerde devreye giriyorlar).
  • Birimler kaldırılmış/mevcut olmayan beceriler sıraladığında ortaya çıkabilen sorun giderildi.
  • %100'den fazla yük eksilmesi veya negatif düz yük eksilmesi sorunları giderildi.

 

PERFORMANS

  • Parçacık çarpışmalarında önemli optimizasyonlar yapıldı.

 

SİSTEMLER

  • Nesnelerin fiyatları yeniden hesaplanırken hesabın doğru verilere dayandığından emin olmak için bir sorun giderildi.
  • Hızlı tıklamaların hatalı olarak istatistik puanı harcaması sorunu giderildi.
  • Çok oyunculu oyunlarda konsol komutlarına erişim kaldırıldı.
  • Oyunun giriş penceresinde, artık olması gerektiği gibi 64 karaktere kadar şifrelere izin veriliyor.
  • Çok oyunculu oyunlarda diğer oyuncuların IP adreslerinin görüntülenmesi kaldırıldı.
  • Steam Cloud açma ve kapama, ayarlar dosyasından kaldırıldı (hiçbir işlevi yoktu); açma kapama, Steam istemcisinde yapılabiliyor.
  • Bazı kullanıcıların FPS düşüşleri yaşaması önlemek için başarım kayıtları kaldırıldı.

 

SEVİYELER/YAZIM

  • Birimlerin sıkışmasını önlemek için birçok alanda oynamalar yapıldı.
  • Bazen çok dar koridorları tıkadıkları için, toplanabilen kayalar çarpışmayan cinse dönüştürüldü.
  • Frosted Hills'de bazı seviye yazım mantığı düzeltmeleri yapıldı.
  • Dünyada birden fazla Tower of the Moon girişleri belirmesine yol açabilen bir sorun giderildi.
  • Birkaç şef odası konumlama düzeltmesi yapıldı.

 

BAŞARIMLAR

  • Arkadaş listesi tabanlı başarımlar düzeltildi.
  • Büyü öğrenme başarımları, artık hatalı olarak diğer oyunculara bağlı şekilde tetiklenmiyor.

 

KÜÇÜK DEĞİŞİKLER

  • Bir dizi yazım hatası düzeltildi.
  • Günlük tüyo bildirimleri iyileştirildi

 

- Arc Ekibi

 

tl2-news,

En Yeni Daha Fazlası

Aşağıda Torchlight II'de yapılan tüm değişikliklerin kapsamlı listesini bulabilirsiniz: 1.25.x.2 (25 Nisan 2013) Genel Yerelleştirme düzeltmeleri indirme paketi Windows imleç i...
Daha Fazlasını Oku
Herkese merhaba, Torchlight'ı indirdikten sonra Aktivasyon anahtarınızı almak için Arc'da kayıtlı olan e-posta hesabınızı kontrol edin. Anahtarınızı aldıktan sonra Arc üzerinden başlatıcıyı çalışt...
Daha Fazlasını Oku
Basında Torchlight hakkında yazılanlara göz atın! “Torchlight II, neresinden bakarsanız bakın mükemmel bir oyun.” – Game Informer “Yakın tarihte yayınlanmış tartışmasız en zengin, en düşük volt...
Daha Fazlasını Oku

hover media query supported