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Star Trek Online

Staffel 8 Dev-Blog #9

By Fero | Tue 22 Oct 2013 10:00:32 PM PDT

Kampfzone der Dyson-Sphäre

Eingang zum „Park“ ((Klickt auf das Bild, um es zu vergrößern))

Die Kampfzone der Dyson-Sphäre ist ein ständig umkämpftes Bodengebiet in der Solanae-Dyson-Sphäre, in dem die Voth und die verbündete Streitkräfte der Sternenflotte, der Klingonen und der Romulanischen Republik über die Kontrolle von *ZENSIERT* kämpfen. Spieler müssen Level 50 sein, um diese Kampfzone betreten zu können. In der Zone können bis zu 20 Spieler gleichzeitig sein und jeder Spieler kann 2 Brückenoffiziere mitnehmen. Spieler können Gruppen bilden und werden dabei keinen ihrer Brückenoffiziere verlieren. Selbst in einem kompletten Team aus 5 Captains wird jeder seine Brückenoffiziere behalten. Was ist der Sinn dieser Kampfzone? Das Ziel der Kampfzone ist die Einnahme und Kontrolle von 18 aus 20 Voth-Kontrollpunkten. Diese Kontrollpunkte liegen in 3 verschiedenen Regionen: „Park“, „Stadt“ und „Stadtrand“.  Wenn ein Punkt eingenommen wurde, werden alliierte Truppen herbeigerufen, um den Bereich vor angreifenden Voth zu verteidigen. Spieler können eingenommene Gebiete unterstützen, indem sie Verstärkung rufen. Hierfür werden Kommandocredits benötigt, die durch das Einnehmen von Kontrollpunkten und das Besiegen von Feinden erhalten werden. Kommandocredits verfallen nach kurzer Zeit, also setzt sie ruhig ein! Spieler können die Kontrolle der Zonen über eine UI-Leiste am Rand des Bildschirms und über die Karte einsehen. Die Karte zeigt ihnen, welche Gebiete von wem kontrolliert werden. Sobald ausreichend Kontrolle erlangt wurde, können alliierte Truppen zum finalen Schlag ausholen und um die Kontrolle von mindestens 1 von 3 *ZENSIERT*-Silos kämpfen.

Das letzte Gebiet wird etwas schwieriger einzunehmen sein. ((Klickt auf das Bild, um es zu vergrößern))

In der letzten Phase der Kampfzone werden in jedem Kartengebiet 3 Bereiche mit den Haupt-*ZENSIERT* freigeschaltet. Spieler müssen mindestens 1 dieser Punkte einnehmen, bevor die Voth ihre Arbeit in diesem Bereich vollenden können. Wenn die letzten 3 Objekte entweder eingenommen oder verloren sind, wird die Zone zurückgesetzt. Die Voth wurden vertrieben und verbündete Truppen erhalten Zeit, um die *ZENSIERT*-Bedrohung zu neutralisieren. Aber die Voth umschwärmen die Dyson-Sphäre und es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie sich wieder erholt haben und zu einem erneuten Angriff übergehen. Was sind die Belohnungen für das Spielen in der Kampfzone? Spieler werden jedes Mal, wenn sie 1 der 20 Kontrollpunkte in der Kampfzone einnehmen, mit Dilithium und Dyson-Sphärenmarken belohnt. Dyson-Sphärenmarken können für Fortschritt beim neuen Dyson-Oberkommando (mehr Informationen über das neue und verbesserte Rufsystem erhaltet ihr in einem kommenden Blog!) eingesetzt werden. Wenn die Zone in die finale Phase übergeht, müssen Spieler mindestens 1 von 3 Objekten sichern. Jedes Objekt, das gesichert wird, erhöht die abschließende Menge an Dyson-Sphärenmarken und Dilithium. Die Teilnahme an der Eroberung von Kontrollpunkten erhöht diese Belohnung ebenfalls. Teilnahme wird gespeichert – wenn ihr am Montag in der Mittagspause 5 Kontrollpunkte einnehmt, aber bis zum Samstag an keinem Zonenabschluss teilnehmt, erhaltet ihr trotzdem Boni für eure bisherige Teilnahme.

In der Zone ((Klickt auf das Bild, um es zu vergrößern))

Muss ich mich einer Gruppe anschließen, um in der Zone spielen zu können? Spieler müssen für das Spielen in der Kampfzone nicht in einer Gruppe sein. Jeder Kontrollpunkt skaliert mit der Anzahl der teilnehmenden Spieler (bis zu 5). Spieler können Punkte allein einnehmen. Sie können aber auch ein paar Freunde einladen, um eine größere Herausforderung durch stärkere Voth zu erhalten. Die Kampfzone der Dyson-Sphäre wird mit Staffel 8: Die Sphäre live gehen. Sie unterscheidet sich stark von unseren vorhergehenden Abenteuerzonen und wir freuen uns alle auf eure Reaktionen und Strategien für diese Zone. Schaut häufiger vorbei, um weitere tolle Previews zu unserer kommenden Staffel 8 zu erhalten. Bereitet euch vor, dahin zu gehen, wo noch nie zuvor jemand gewesen ist. Wir sehen uns im Spiel, Captains! Sean „Commander Ander“ McCann Content Designer Star Trek Online

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