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Star Trek Online

Infinity-F&E-Promoaktion

By Shalenak | Mon 23 Jul 2018 09:00:00 AM PDT

Vom 26. Juli bis zum 16. August veranstalten wir eine Promoaktion, die euch beim Öffnen eines F&E-Pakets zusätzliche Preise gewährt.

Wenn ihr ein F&E-Paket aus dem C-Store kauft und öffnet, werdet ihr zusätzlich zum F&E-Paket entweder 10 Lobi-Kristalle oder ein Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff erhalten.

Wir freuen uns, ein neues Schiff für dieses Promo-Schiffspaket anzukündigen: Den Hur'q-Vedcrid-Bau-Dreadnought-Träger [K6]! Nach den Ereignissen der kürzlichen Konflikte im Gamma-Quadranten hat das Verständnis und die Verfügbarkeit der Hur'q-Technologie stark zugenommen. Nun erhaltet ihr die Gelegenheit, ein Raumschiff des Hur'q-Schwarms zu fliegen!

** Die kompletten Werte/Fertigkeiten des Hur'q-Vedcrid-Bau-Dreadnought-Trägers findet ihr am Ende dieses Dev-Blogs – lest weiter, um mehr Informationen zu erhalten!

Zusätzlich zu diesem neuen Raumschiff gewährt euch das Öffnen des Spezialausrüstungswahlpakets – Klasse-6-Promoschiff die Auswahl eines beliebigen Klasse-6-Schiffs aus den vorherigen F&E- und Dienstoffizier-Promopaketen. Die folgenden Schiffe stehen zur Auswahl:


Krenim-Annorax-
Forschungsdreadnought [K6]

Elachi-Sheshar-Dreadnought-Spionagekreuzer [K6]

Elachi-Sheshar-Dreadnought-Führungskreuzer [K6]

Jem'Hadar-Kampfschiff [K6]

 

Jem'Hadar-Aufklärungsschiff [K6]

 

Spezialausrüstungspaket –
Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts

 

Das „Spezialausrüstungspaket – Klasse-6-Schiff des 23. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:


Temporaler Leichter Kreuzer [K6] – Constitution-Klasse (Nur Sternenflotte)

Temporaler D7-Battlecruiser [K6]
(Nur Klingonen)

Temporaler T'liss-Warbird [K6]
(Nur Romulaner)

 

Und drei weitere Auswahlmöglichkeiten für diese Promoaktion!


Kollektor-Forschungsdreadnought der Son'a
 

Schweres Schmuggler-Eskortschiff der Amarie-Klasse

Spezialausrüstungspaket – Dreadnought-Kreuzer des 26. Jahrhunderts

 

Das „Spezialausrüstungspaket – Dreadnought-Kreuzer des 26. Jahrhunderts“ gewährt euch eines der folgenden Schiffe, abhängig von eurer Fraktion:


Temporaler Schwerer Dreadnought der Universe-Klasse (Nur Sternenflotte)
 

Temporaler Schwerer Durgath-Dreadnought-Schlachtkreuzer
(Nur Klingonen)

Temporaler Schwerer Valkis-Dreadnought-Warbird (Nur Romulaner)
 

** Klickt auf einen der obigen Links, um die Werte & Details der einzelnen Schiffe einzusehen.

Hinweis: Nur neu erworbene F&E-Pakete werden die Chance auf das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff aus diesem Promoereignis bieten. Pakete, die vor oder nach dem Ereignis gekauft werden, enthalten weder die Lobi-Kristalle noch das Spezialausrüstungswahlpaket – Klasse-6-Promoschiff. Pakete, die während des Ereignisses gekauft, aber nach dem Ereignis geöffnet werden, profitieren weiterhin von den Bonusbelohnungen dieser Promoaktion.

Hier sind einige Informationen über das F&E-Paket:

Diese Pakete enthalten eine Menge Materialien, um euch einen kräftigen Schub für das Fertigungssystem zu geben. Mit vielen Fertigungsmaterialien (in verschiedenen Qualitätsstufen), F&E-Komponenten und mehreren F&E-Katalysatoren bieten diese Pakete haufenweise Möglichkeiten, um im F&E-System durchzustarten!

Der C-Store enthält sowohl einzelne Pakete als auch Kombopakete aus vier Paketen, um Captains einen Mengenrabatt zu bieten.


F&E-Paket – 300 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 15 Gewöhnliche, Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 15 Ungewöhnliche, Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 6 Seltene oder Sehr seltene F&E-Materialien
    • 4 Sehr seltene F&E-Materialien
    • 3 F&E-Komponenten Mark II oder höher
    • 3 F&E-Komponenten Mark VI oder höher
    • 2 F&E-Komponenten Mark X oder höher
    • 3 zufällige F&E-Katalysatoren
    • 4 zufällige Upgradebeschleuniger

F&E-Kombopaket – 1.000 ZEN

  • Dieses Paket enthält:
    • 4 F&E-Pakete
      • (Ihr erhaltet bei diesem Kauf 4 separate Pakete und NICHT 1 Kombopaket mit 4 Paketen)

 

Hur'q-Vedcrid-Bau-Dreadnought-Träger [K6]

Hur'q-Schiffe dienen in erster Linie als mobile Schwarmstöcke für die insektoiden Spezies und beherbergen mehrere Generationen von Hur'q-Nachkommen und ihren Drantzuli-Bediensteten. Diese Schiffe sind auf die Ausbeutung von Ressourcen spezialisiert, um den zweitausendjährigen Zyklus der Hur'q aufrechtzuerhalten. Trotz eines recht zivilen Designs (aus der Sicht der Hur'q-Gesellschaft) sind diese Schiffe in der Lage, sich zu verteidigen und sich mit Kriegsschiffen anderer Spezies zu messen. Mit geringer Nachrüstung können ihre harmonischen Schnittstellen an konventionelle Technologie angepasst und somit von den meisten Spezies kommandiert werden.

Der Vedcrid-Bau ist mit automatischen Verteidigungsschilden ausgestattet. Diese speziellen Schildemitter passen sich eingehendem Energiefeuer an, bis hin zur vorübergehenden Immunität. Dieses System besitzt eine interne Abklingzeit, sodass es sich nicht als primäre Verteidigungsform eignet, dennoch unterstützt es die Überlebensfähigkeit enorm.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Technik/Führung).

Führungsschiffe sind imposant und darauf ausgelegt, ihre Verbündeten zu inspirieren. Jedes Mal, wenn das Führungsschiff oder seine Teammitglieder eine Brückenoffiziersfertigkeit aktivieren, erhalten alle Führungsschiffe im Team eine kleine Menge der Ressource „Inspiration“. Fertigkeiten von Brückenoffizieren des Typs „Führungsoffizier“ generieren zusätzliche Inspiration. Sobald ein Führungsschiff über volle Inspiration verfügt, kann es eine von drei mächtigen Fähigkeiten einsetzen, die den Ausgang einer Schlacht maßgeblich beeinflussen können.

Schiffsdetails

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Erhalt: F&E-Promo
  • Benötigter Rang: Flottillenadmiral, Brigadegeneral oder Subadmiral I (Level 40)
  • Hüllenmodifikator: 1,7 (51.000 auf Level 40, 58.650 auf Level 50 und 68.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 0,8
  • Bugwaffen: 4
  • Heckwaffen: 3
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant Commander (Taktik), 1 Fähnrich (Technik), 1 Commander (Technik/Führung), 1 Lieutenant (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig)
  • Konsolenplätze: 4 Taktik, 5 Technik, 2 Wissenschaft
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 8 Grad/Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,16
  • Beschleunigung: 30
  • +10 Waffenenergie, +10 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Energienullifizierer
  • 2 Hangardecks – Ausgestattet mit Hur'q-Schwärmen
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • Subsystem-Anvisierung
  • Inspirationsfertigkeiten:
    • Das Blatt wenden
    • Gegen jede Chance
    • Schlachtvorbereitung
  • Automatischer Verteidigungsschild (Inhärente Fertigkeit)
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Technik-Träger)
    • Schneller Einsatz (+Hangar-Wiederaufladegeschwindigkeit)
    • Gepanzert Hülle (+Max. Hüllenkapazität)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energieschadenswiderstand)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schildkapazität)
    • Abstoßend (Raumschiffeigenschaft)

Daten des Admiralitätsschiffs

  • Technik: 63
  • Wissenschaft: 24
  • Taktik: 39
  • Spezial: +5 TAKT pro Schiff (keine Kleinschiffe)

 

Automatischer Verteidigungsschild (Inhärente Fertigkeit)
Der Vedcrid-Bau ist mit automatischen Verteidigungsschilden ausgestattet. Diese sind während des Kampfes dauerhaft aktiv.

Jede Schildseite besitzt beim Erleiden von Schaden aus dieser Richtung eine Chance auf einen Stapel von Automatischer Verteidigung. Jeder Stapel gewährt dem Schiff zusätzlichen Schadenswiderstand für diese Seite. Sobald ausreichend Stapel angesammelt wurden, wird das Schiff fast unverwundbar gegen Schaden aus dieser Richtung. Wenn dieses Zeitfenster ausläuft, können für eine bestimmte Zeit keine weiteren Stapel von Automatischer Verteidigung für diese Seite ausgelöst werden.

Jede Schildseite (vorne, hinten, links und rechts) besitzt ihre eigenen Stapelzähler und Abklingzeiten.

Konsole – Universal – Energienullifizierer

Der Hur'q-Dreadnought-Träger ist mit der Universalkonsole „Energienullifizierer“ ausgerüstet. Bei Aktivierung werden dutzende winzige Energiesignaturen in den Weltraum ausgestoßen, die gegnerische Zielsensoren auf die widerstandsfähigen Kugeln mit phasenharmonischer Energie ablenken. Diese Energiesignaturen negieren fast alle Wellenlängen und absorbieren vereinzelte Energieschüsse der gegnerischen Waffen. Sie fliegen auf gegnerische Schiffe in der Nähe zu und explodieren nach ein paar Sekunden, wobei sie in einem kleinen Bereich Phaserschaden verursachen. Auch wenn der Schaden der einzelnen Nullifizierer gering ist, machen sie es durch schiere Masse wieder wett.

Diese Konsole gewährt einen passiven Bonus auf physischen und kinetischen Schadenswiderstand sowie auf Entzugs- und Kontrollexpertise.

Diese Konsole kann nur auf Hur'q-Raumschiffen ausgerüstet werden. Sie können auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

Abstoßend (Raumschiffeigenschaft)

Mit der Aktivierung einer Technik- oder Führung-Brückenoffiziersfertigkeit entfesselt euer Schiff eine massive Abwehrwelle auf das nächste gegnerische Raumschiff innerhalb von 3 km. Diese verursacht geringen physischen Schaden (ignoriert Schilde) und wird den Gegner und bis zu 2 weitere gegnerische Schiffe von Ihnen wegstoßen. Einmal aktiviert, wird eine 10-sekündige Abklingzeit ausgelöst. Wenn keine Gegner innerhalb von 3 km vorhanden sind, wird keine Abklingzeit ausgelöst.

 

Jeremy „BorticusCryptic“ Randall
Lead Systems Designer
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