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Star Trek Online

Tzenkethi-Tzen-tar-Dreadnought-Träger im Lobi-Laden!

By Fero | Thu 02 Apr 2020 07:00:00 AM PDT

Das Lobi-Kristallkonsortium freut sich, seine neusten Angebote vorzustellen! Von Donnerstag, 2. April um 17 Uhr MESZ bis Montag, 6. April um 19 Uhr MESZ können kostenbewusste Captains im Lobi-Laden von einer fantastischen Rabattaktion profitieren. Während dieser Aktion sind alle Gegenstände im Lobi-Laden 20% günstiger! Jetzt ist der perfekte Zeitpunkt gekommen, das Kommando über einen Spionage-Dreadnought-Kreuzer der Kelvin-Zeitlinie zu übernehmen, euch eine Schwere Boole'sche Sturmkanone zu leisten oder mit einem Schweren Vaadwaur-Astika-Schlachtkreuzer die Sterne zu erkunden. Aber das ist noch lange nicht alles – für die Dauer dieser Aktion ist der Tzenkethi-Tzen-tar-Dreadnought-Träger im Lobi-Laden erhältlich! Dieser eindrucksvolle Alien-Kreuzer kann euch gehören – zum Vorteilspreis von 960 Lobi! Lest hier alle Details zu diesem majestätischen Schiff, und besucht den Lobi-Laden, um es euch zu holen! 


 

Tzenkethi-Tzen-tar-Dreadnought-Träger [K6]


Die Kriegsflotten der Tzenkethi kamen bereits in zwei Kriegen gegen die Föderation und ihre Alliierten zum Einsatz. Im Verlauf der beiden Konflikte wurde deutlich, dass die Technologien und Kriegsstrategien der Tzenkethi den Vergleich mit anderen großen Zivilisationen in der bekannten Galaxie nicht scheuen müssen. Ihr Fokus auf innovative Manöver und hochentwickelte Schildarrays hat ihnen in zahlreichen Gefechten gegen alle Wahrscheinlichkeit den Sieg eingebracht.

Der Tzen-tar-Dreadnought-Träger verkörpert die Zuverlässigkeit der Tzenkethi-Schilde und ihrer koordinierten Taktiken. Durch seine beeindruckenden offensiven und wissenschaftlichen Möglichkeiten und unterstützt von gekonnt gesteuerten Fregatten übernimmt die Tzen-tar auf jedem Schlachtfeld die Kontrolle und das Kommando.

Dieses Raumschiff bietet einen Spezialistenplatz für einen Commander (Taktik/Wundertäter) und für einen Lieutenant Commander (Beliebig/Führung).

Ship Details:
 

  • Klasse: 6
  • Fraktion: Alle
  • Erhalt: F&E-Promo
  • Benötigter Rang: Flottillenadmiral, Brigadegeneral oder Subadmiral I (Level 40)
  • Hüllenstärke: 1,25 (33.000 auf Level 40, 37.950 auf Level 50 und 44.000 auf Level 60)
  • Schildmodifikator: 1,45
  • Bugwaffen: 5
  • Heckwaffen: 2
  • Geräteplätze: 3
  • Brückenoffiziersstationen: 1 Lieutenant (Taktik), 1 Commander (Taktik/Wundertäter), 1 Fähnrich (Technik), 1 Lieutenant Commander (Wissenschaft), 1 Lieutenant Commander (Beliebig/Führung)
  • Konsolenplätze: 5 Taktik, 2 Technik, 4 Wissenschaft, 1 Beliebig
  • Basis-Wendegeschwindigkeit: 7,5 Grad pro Sekunde
  • Impulsmodifikator: 0,15
  • Beschleunigung: 50
  • +10 Waffenenergie, +10 Schildenergie, +5 Antriebsenergie, +5 Hilfsenergie
  • Konsole – Universal – Protomaterie-Sperrfeuer-Werfer
  • Innovation-Schiffsmechanik
  • Mit Dualkanonen bestückbar
  • 2 Hangardecks mit Shuk-din-Fregatten
  • Raumschiff-Fertigkeitspaket (Träger)
    • Schneller Einsatz (+Hangar-Wiederaufladegeschwindigkeit)
    • Gepanzerte Hülle (+Max. Hüllenkapazität)
    • Verstärkte Hüllenpanzerung (+Energieschadenswiderstand)
    • Verbesserte Schildsysteme (+Max. Schildkapazität)
    • Automatisierte Aggressivität (Raumschiffeigenschaft)

 

Admiralty Ship Stats
 

  • TECHN:  23
  • WISS: 41
  • TAKT: 62
  • SPEZIAL: –5% Wartung pro Schiff

 

Innovation-Schiffsmechanik


Als Wundertäter-Schiff profitiert dieses Raumschiff von den entsprechenden Boni. Neben der verbesserten Subsystemenergie und einem Platz für eine Universalkonsole verfügt es außerdem über die Innovationsmechanik.

Wundertäter-Schiffe haben Zugriff auf die Innovationsmechanik, die der Crew geniale Lösungen bietet, um schwierige Situationen zu meistern. Wenn im Kampf die richtige Kombination aus technischen, wissenschaftlichen und/oder taktischen Brückenoffiziersfertigkeiten eingesetzt wird (wie im Innovationsmenü angezeigt), dann wird einer der folgenden Effekte ausgelöst:

  • Instinktives Umleiten: Boni für alle Subsystemenergien
  • Eindämmungsbeschichtung: Temporäre Hülle (basiert auf max. Hülle)
  • Heisenberg-Entkopplung: Ersatzschilde (basiert auf max. Schild)
  • Plasmasäuberung: Selbstanvisierter AoE-Plasmaschaden über Zeit
  • Geniale Lösungen: Bonus auf Wiederaufladegeschwindigkeiten von Brückenoffiziers- und Captainfertigkeiten
  • Barclay-Manöver: Photonische Kopie Ihres Schiffes, die Rammgeschwindigkeit gegen einen nahen Gegner einsetzt

Welche Fertigkeitensequenz aktiviert werden muss und welcher Innovationseffekt ausgelöst wird, ist bei jeder Aktualisierung der Mechanik jeweils zufällig. Sie wird kurz nach einem ausgelösten Effekt wieder aktualisiert.


 

Konsole – Universal – Protomaterie-Sperrfeuer-Werfer


Mit diesen speziell angefertigten Werfern sind die Schiffe der Tzenkethi in der Lage, Protomaterie, die normalerweise sehr instabil ist, sicher zu transportieren und sie im Kampf auch als ergänzende Waffe einsetzen zu können. Jeder Werfer ist mit einer Anzahl von Projektilen bestückt. Diese werden im Feuermodus rasant abgefeuert und suchen sich automatisch eine feindliche Signatur als Ziel. Die von diesen Waffen erzeugten Explosionen erzeugen Kinetik- und Strahlungsschaden und haben außerdem die Chance, bei Detonation eine Wolke mit Strahlungsgefahr zu hinterlassen.

Diese Konsole gewährt außerdem einen passiven Bonus auf Wendegeschwindigkeit, kritischen Trefferschaden und kritische Heilwirkung.

Diese Konsole kann in jedem Konsolenplatz auf jedem Tzenkethi-Schiff ausgerüstet werden. Ihr könnt auf einem Schiff jeweils nur eine dieser Konsolen ausrüsten.

 

Automatisierte Aggressivität (Raumschiffeigenschaft)


Ein Schiff mit dieser Eigenschaft schießt automatisch flüchtigen Protomaterie-Sprengkörper auf den nächsten Gegner, wenn bestimmte Fertigkeiten aktiviert werden. Jeder Sprengkörper verursacht Kinetik- und Strahlungsschaden und besitzt die Chance, eine kurz anhaltende Strahlungswolke zu hinterlassen, die zusätzlichen Schaden verursacht. Die Sprengkörper bewegen sich zwar schnell, jedoch visieren sie die aktuelle Position des Gegners an und haben somit bei sehr mobilen Feinden eine geringere Trefferchance.

  • Bei Aktivierung von Taktischen oder Wundertäter-Brückenoffiziersfertigkeiten wird ein Protomaterie-Sperrfeuer auf den nächsten Gegner abgefeuert.
  • Jedes Projektil erzeugt Kinetik- und Strahlungsschaden und hat außerdem eine Chance von 25%, am Detonationsort für kurze Zeit eine Strahlungswolke zu erzeugen.

 
 

Hangarschiffe: Shuk-din-Fregatten


Diese wendigen und widerstandsfähigen Fregatten unterstützen ihre Träger im Kampf mit beachtlicher Feuerkraft. Sie können „Flugbahn festlegen“ einsetzen, wodurch die Bugwaffen ihre Gegner besser im Visier halten können.

Im Vergleich zu anderen Hangarschiffen haben sie mehr Schildkapazität, jedoch weniger Hüllentrefferpunkte. Sie sind nur dann erhältlich, wenn ihr den Tzen-tar-Dreadnought-Träger besitzt, doch dann können sie auf all euren Trägerschiffen ausgerüstet werden. 

Shuk-din-Fregatten


Erhalt: bereits ausgerüstet oder in den meisten Schiffswerften

  • Diffusive Tetryon-Dualkanone
  • Diffusive Schwere Tetryon-Dualkanone
  • Diffusiver Tetryon-Geschützturm
  • Tetryonenergie-Torpedos
  • Flugbahn festlegen (kurz)
  • Kanone: Schnellfeuer I
  • Taktikteam I

 

Verbesserte Shuk-din-Fregatten


Erhalt: Dilithiumladen

  • Diffusive Tetryon-Dualkanone
  • Diffusive Schwere Tetryon-Dualkanone
  • Diffusiver Tetryon-Geschützturm
  • Tetryonenergie-Torpedos
  • Flugbahn festlegen (kurz)
  • Kanone: Schnellfeuer II
  • Taktikteam II

 

Elite-Shuk-din-Fregatten


Erhalt: Flottensternenbasis

  • Diffusive Tetryon-Dualkanone
  • Diffusive Schwere Tetryon-Dualkanone
  • Diffusiver Tetryon-Geschützturm
  • Tetryonenergie-Torpedos
  • Flugbahn festlegen (kurz)
  • Kanone: Schnellfeuer III
  • Taktikteam III

 

Setbonus: „Hüllenschock“


Mit der Veröffentlichung des Protomaterie-Sperrfeuer-Werfers kann nun ein neues Konsolenset vervollständigt werden, wenn ihr es neben den anderen Konsolen der Tzenkethi-Verschlusskisten-Schiffe ausrüstet. Dieses Set besteht aus:

  • Momentum-Manipulator
  • Peripherales Refraktionsarray
  • Protomaterie-Sperrfeuer-Werfer

Bonus für 2 Teile: Kohäsive Taktiken

  • +15% Max. Schildkapazität
  • +11,7% Tetryonwaffenschaden (auf Lvl 60)

Bonus für 3 Teile: Koordinierte Arbeitsprozesse

  • Verringert die Wiederaufladezeiten aller Tzenkethi-Konsolen dieses Sets um 60 Sekunden.
  • Alle 3 Sek. werden pro verbündetem Spieler innerhalb von 10 km (auch Selbst) 2% der Max. Hülle wiederhergestellt

 

HINWEIS: Die oben genannten Daten können sich jederzeit ändern.

 

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