Версия NW.115.20190729e.13
Ключевые особенности
Новая сюжетная линия: Восстание
В Подгорье очередной переполох, и вам его расследовать. Чтобы приступить к заданию, направляйтесь в «Зияющий портал» и через невиданные доселе глубины отправляйтесь за пределы этого мира.
Новая раса для игры: Гиты
Помимо того, что к гитам можно присоединиться для помощи в их древнем конфликте с иллитидами, эта раса также будет доступна для игры! В течение двух недель после выхода дополнения все VIP-пользователи бесплатно получат расу гитов, а в последующие две недели она будет доступна вообще всем игрокам. Чтобы открыть новую расу, нужно просто зайти в игру и загрузиться на любую карту новым или существующим персонажем.
Подробнее по ссылке: Developer Blog: Gith
Обновленный стартовый контент
Как раз к приходу массы новых гитов был обновлен стартовый контент игры. Сотрудничайте с Макосом, сражайтесь против орды нежити Валиндры, взявшей город в осаду, и наслаждайтесь обновленными пейзажами, проходя обучение и склепы под Невервинтером.
Сам Протекторат также подвергся некоторым существенным изменениям, включая перемещение площадки события и более центральное место для Сержанта Нокса, что позволит снизить затраты времени на беготню между заданиями.
Подробнее по ссылке: Dev Blog: Refreshing the New Player Experience
Новое испытание: Башня Безумного Мага
Кульминацией вашего путешествия станет одна из самых интересных и трудных схваток, когда-либо добавленных в Neverwinter. Вам предстоит столкнуться с Халастером на его собственном демиплане, где выдержать его атаки вам поможет лишь превосходная координация действий в команде. Главное, быть готовыми к невыносимой боли.
Подробнее по ссылке: Dev Blog: Tower of the Mad Mage Trial
Обновленная система настройки внешности
Предметы теперь расходуются только один раз, чтобы навсегда открыть их облик для применения в соответствующей ячейке. Краски же навсегда открывают соответствующий цвет для большинства предметов снаряжения. Чтобы начать, откройте вкладку «Внешность» на листке персонажа!
Подробнее по ссылке: Developer Blog: Appearance System
Карта для PvP: арена Звездной пристани
Третья регулярная карта доминирования для боев 5 на 5, арена Звездной пристани - это свежий взгляд на игровой режим, обещающий подарить много интересных схваток! Треугольная планировка с точкой возрождения в центре предоставляет множество возможностей для стычек посередине карты. Берегитесь врагов на высотах над точками захвата!
Подробнее по ссылке: Developer Blog: Stardock Arena
Большая уборка после вечной мерзлоты
В дополнении «Подгорье» была убрана механика вечной мерзлоты, после чего осталось некоторое количество снаряжения и других предметов с сопротивлением и уроном вечной мерзлотой.
Эти характеристики были убраны с многих предметов из 10 дополнения. Предметы, предназначавшиеся для противодействия мерзлоте и усиления урона от нее, вроде зелий и наборов для доспехов, были убраны из продажи. Предметы со вторичными эффектами, сохранившими свою полезность на сегодняшний день, были оставлены.
- Обычное и большое зелья сопротивляемости вечной мерзлоте, наборы простых и улучшенных доспехов для сопротивляемости вечной мерзлоте убраны из продажи.
- Сопротивляемость вечной мерзлоте убрана с артефактного оружия, реликтового снаряжения и осторийских колец из 10 дополнения.
- Сопротивляемость вечной мерзлоте убрана с Оберега сопротивляемости вечной мерзлоте. Данный предмет можно сохранить как сувенир на память или же вовсе выкинуть, что теперь разрешается делать. Оберег больше не выдается в награду за задание «Секреты кокона».
- Сопротивляемость вечной мерзлоте была убрана с Зелья сопротивляемости вечной мерзлоте археолога, которое отныне называется просто «Зелье археолога» и по-прежнему предоставляет бонус к обнаружению редких реликвий.
- Урон вечной мерзлотой был убран с Морозного смертельного глифа и Морозного сокрушающего глифа. Они и дальше будут предоставлять прежние бонусы к характеристикам, только ледяная ярость отныне прокает как урон от холода.
- Сопротивляемость урону вечной мерзлотой была убрана с Морозного глифа защиты и Морозного укрепленного глифа. Они и дальше будут предоставлять прежние бонусы к характеристикам, только морозный страж и ледяная ярость отныне предоставляют 1.5% бонус к осведомленности.
- Обновлены бонусы следующих комплектов:
- В реликтовых комплектах больше не упоминаются «эффекты вечной мерзлоты», а сами комплекты теперь работают в любой точке Долины Ледяного Ветра. Кроме того, хоть в описании бонуса комплекта 3\3 прямо упоминается Зелье археолога, он продолжит работать с оставшимися зельями сопротивляемости вечной мерзлоте.
- Комплект исподнего вечной мерзлоты больше не заявляет о работе с вампиризмом и, вместо этого, работает исключительно с парированием.
PvP-комплекты доспехов
Представляем новые PvP-комплекты доспехов: судейский и императорский. Судейский комплект 80 ур. в PvP-режиме достигнет наивысшего доступного ОУП в игре. Императорский комплект 80 ур. создавался, чтобы свежие персонажи 80 ур. могли участвовать в PvP, и в этом режиме комплект сравнивается по ОУП с PvE-комплектом гильдии воров.
Новые доспехи продаются в «Ратном деле» у Мирисс Олден и Кириан Фосс. Артефакт, спутник и PvP-расходники теперь продаются у Кузнеца Дорика, а снаряжение за Монеты Гримм - у Норал Голдгрип.
Кроме того, некоторые PvP-специфические зелья были улучшены, в то время как остальные были убраны из продажи для облегчения выбора. Подробности ниже:
- Судейский комплект: 960 уровень предметов, возрастает до 1020 при входе в PvP-режим!
- Продается у Кириан Фосс в «Ратном деле» за очки славы и печати триумфа.
- Продается в крепости за знаки гильдии и знамена павших (требуется рынок 4 ур.)
- Императорский комплект: 40 уровень предметов, возрастает до 960 при входе в PvP-режим!
- Данный комплект 80 уровня создавался специально как базовый PvP-доспех.
- Продается у Мирисс Олден в «Ратном деле» за астральные бриллианты.
- Продается в крепости за знаки гильдии (требуется рынок 2 ур.)
- Зелья:
- Убраны из продажи: боевое зелье лечения всех размеров.
- Усилено боевое улучшенное зелье восстановления под стать наилучшему лечебному зелью из всех доступных.
- Также улучшено боевое слабое зелье восстановления (ранее, слабое боевое зелье лечения).
Известные проблемы
Настройка внешности
- Следующие предметы нельзя закрепить в ячейке головы на экране внешности персонажей-драконидов, хоть они и отображаются на этих персонажах. Эти облики будут настроены для драконидов в одной из следующих версий.
- Церемониальный головной убор драконида
- Шлем воина-драконида
- Взор ярла
Предметы и экономика
- За PvP-матчи выдается заниженное количество славы. Настройка будет проведена в одной из следующих версий.
Крепости
- Предмет декора «Спокойный маг» из Сундука Халастера пока что нельзя сдать для зала гильдии. Исправление ожидается в одной из следующих версий.
Описание изменений
Контент и среда
Основное
- Замок Равенлофт (соло-инстанс): Солнечный меч корректно убирает очки действия при экипировке.
- Подчищены и исправлены различные другие старые задания.
Достижения
- Логово Безумного Мага теперь отображается в секции разблокировок для учетной записи, если данное подземелье вы открыли для всей учетной записи. Уведомление о достижении будет отображаться для всех ваших персонажей при первом входе в игру.
Предстоящие события
- Монеты Вокин: из наборов по данному событию больше не выпадают устаревшие ремесленные ресурсы.
Подгорье
- Противники в рунических встречах больше не должны пропадать посреди схватки.
- Повышена скорость получения рунической энергии.
- Сфера влияния: в награду за задание теперь выдается усиленный рунический резонатор.
- Переплетенные пещеры: увеличено число больных куо-тоа, и новые появляются быстрее.
- Ванракдум: Память об ошибках: исправлена рассинхронизация озвучки.
Доступ к новой расе
- Исправлена проблема, при которой гиты были доступны лишь с третьего уровня VIP, а не с первого.
Умения и боевая система
Артефакты
- Клирик: модифицикация «Усиленное Благословение света» теперь еще на 5% усиливает эффект благословения света.
- Проведен ребаланс наградного артефакта за сезон ПКО. Отныне действует только на себя, в описании корректно указывается 5 ед. эффекта (вместо 10).
Дары
- «Постоянный контроль» корректно увеличивает бонус к контролю.
Классы и баланс
- Клирик: Благочестивец
- «Быстрые молебны» больше не мешает работе классовой особенности «Утешающий молебен» и навыка «Ангел Жизни«.
- Затраты божественности на «Бастион здоровья» были увеличены с 80 до 100 ед.
- Значение силы «Бастиона здоровья» было снижено с 800 до 750 ед.
- Затраты божественности «Исцеляющее слово» были увеличены с 200 до 240 ед.
- Радиус «Исцеляющего слова» был увеличен с 40 до 80.
- Значение силы «Исцеляющего слова» было снижено с 500 до 400 ед.
- Значение силы отложенного исцеления «Исцеляющего слова» было снижено с 300 до 250 ед.
- Затраты божественности «Очистительный свет» было увеличено to 100, up from 90.
- Длительность отложенного исцеления «Божественного доспеха» было увеличено с 12 до 15 сек.
- Значение силы «Посредничества» было снижено с 2000 до 1600 ед.
- Воин: «Окапывание» и «Бурление» больше нельзя использовать без экипированного щита.
- Паладин
- Затраты божественности на «Божественное прикосновение» были увеличены с 80 до 140 ед.
- Паладин: Клятвохранитель
- В описании «Клятвы служения» теперь четко указывается, что эффект «Божественного барьера» предоставляет временные хиты.
- Затраты божественности на «Божественное прикосновение» были увеличены с 80 до 100 ед.
- Значение силы «Божественного прикосновения» было снижено с 500 до 350 ед.
- Затраты божественности на «Божественное убежище» было увеличено со 120 до 180 ед.
- Значение силы «Божественного убежище» было увеличено с 350 до 400 ед.
- Затраты божественности на «Очистительное касание» были увеличены с 30 до 50 ед.
- Время восстановления «Круга могущества» было увеличено с 28 до 30 сек.
- Длительность «Круга могущества» была снижена с 16 до 12 сек.
- Ослаблен восстанавливающий божественность эффект «Круга могущества».
- Боевое умение «Круг могущества» было переименовано в «Круг божественности»
- Следопыт
- «Связующая стрела» отныне применяет слабые цепкие корни, но с существенно повышенным значением.
- Лисье коварство: данное умение больше не гарантирует уворот от одной атаки, вместо этого увеличивая снижение урона.
- «Сердце оленя» теперь предоставляет синие временные хиты на 15 секунд. l
- «Сердце оленя» больше не исцеляет вражеских игроков в PvP.
- Временные хиты от «Сердца оленя» были увеличены с 5% до 15%.
- Плут
- Снижена вероятность того, что «Вихрь дуэлянта» заведет персонажа в смертоносную зону в бою с такими противниками, как Атропал.
- Умения паладина, воина и варвара «Божественный поединщик», «Наковальня испытаний» and «Натиск поединщика» были изменены: они добавляют 0,5с ко времени применения модифицируемых ими умений.
- При одиночном щелчке или частичной зарядке модифицированного умения оно работает, как и до изменения.
- При полном заряде модифицированного умения вы не будете перенесены на первое место в списке угроз цели.
- Чернокнижник
- «Вытягивание эссенции» можно произносить без активной цели.
- «Договор о душе» и «Сделка Чернокнижника» отнимают меньше здоровья.
- Эффект высасывания здоровья «Договора о душе» больше не срабатывает по нескольку раз.
- Волшебник
- «Шаг выше мастерства» корректно добавляет усиление урона.
- Повышено значение силы «Дезинтеграции«.
- «Луч ослабления» корректно снижает наносимый целью урон на 10%.
- «Луч холода» больше не активирует «Всесожигающий пожар» больше одного раза за крит. удар.
- «Луч холода» теперь восстанавливает ОД с темпом, аналогичным другим свободным умениям.
- «Относительное ускорение» теперь корректно применяет снижение времени восстановления, заявленное в описании.
- Значение силы «Отбрасывания» теперь составляет 375 ед. вместо 475.
- «Частица вечной лавины» теперь восстанавливает ОД с темпом, аналогичным другим боевым умениям
Спутник
- Присутствие теневого демона должно работать в соответствии с описанием.
- Повышен урон нападающих спутников.
- Йоджимбо: «Иайнуки» больше не телепортирует спутника за спину Атропалу или его кабели.
Волшебные камни и усиления
- Эффективность волшебных камней, предоставляющих бонус к принимаемому лечению, была снижена вдвое для соответствия значениям влияния спутника на схожих волшебных камнях.
Умения скакунов
- Небесный лев: «Аурэльское снаряжение» теперь предоставляет 3 полных заряда Лучистого оружия, если осталось хоть сколько-то временных хитов, вместо различного числа зарядов в зависимости от оставшихся хитов.
- «Крик глубинной вороны» теперь корректно накладывает усиливающий эффект.
- В описание «Крика глубинной вороны» внесено уточнение, что умение не оглушает, а привязывает.
- Провидение: вдвое снижена сила исцеления в PvP.
- Умение скакуна «Пронзительный визг» больше не суммируется. Более свежий эффект заменяет предыдущий.
- Умение скакуна «Пронзительный визг» было ослаблено до 15% снижения урона для соответствия другим схожим умениям скакунов, но длительность была повышена до 10 секунд, и был добавлен эффект оглушения ближайших целей на 2 секунды (1 секунда в PvP).
- Активные умения скакунов «Тираннозавр Рекс в боевой раскраске» и «Командующий тираннозавр Рекс» больше не суммируются. При применении умения на цель, уже подверженную ослабляющему эффекту, недавнее умение перезапишет старый эффект и обновит его длительность.
- Обновлены всплывающие подсказки активных умений скакунов «Тираннозавр Рекс в боевой раскраске» и «Командующий тираннозавр Рекс». Теперь вместо «снижения обороны цели на 10%» указывается, что «они повышают получаемый целью урон на 10%» - это лучше описывает фактический эффект умения, сам механизм которого остался без изменений.
Сражения между игроками
- На PvP-картах теперь встречаются зелья восстановления очков действия, восполняющие 20% ОД в течение 20 секунд.
- Сила крит. удара снова действует в PvP в полной мере.
- Снижена скорость восстановления божественности и выносливости/охраны в PvP.
- Вне боя в PvP игроки теперь передвигаются на 15% быстрее.
- Танки больше не получают бонус к хитам в PvP за свою роль.
- Снижено количество исходящего исцеления в PvP.
Бонусы комплектов
- Бонус комплекта смотрителя продолжает действовать в состоянии «при смерти».
Унификация временных хитов
- Механизм взаимодействия различных источников временных хитов друг с другом был унифицирован. Все источники временных хитов отныне функционируют следующим образом: приоритет всегда получает наиболее недавний источник, причем хиты от разных источников не суммируются ни при каких обстоятельствах (включая и Божественный барьер паладина)
Основное
- Настроены наборы для создания брони с бонусом к восстановлению бодрости.
- Боевое преимущество теперь применяется на расстоянии до 85 футов.
- Болезнь возрождения теперь корректно снижает наносимый урон на 10% за ед. эффекта, вместо 10% при любом их числе.
- Действие каждого отдельного эффекта болезни возрождения полностью обновляется при получении нового; ед. болезни больше не спадают по очереди.
- Бонус от костра теперь называется «Хороший отдых» и отображается на экране длительных усилений.
- Фиговина теперь наносит гораздо более умеренный урон.
- Настроена формула подсчета критического исцеления. Вероятность критического удара отныне сильнее увеличивает вероятность критического исцеления.
Схватки и противники
Замок Невер
- Увеличен урон от сфер смерти в коридорах перед Оркусом.
Замок Равенлофт: Страд
- Снижен урон от ультимативной атаки Страда.
- Ежедневное умение Солнечного меча «Пропитанная солнцем эгида» теперь длится 14 секунд вместо 12.
- Увеличен интвервал между некоторыми из атак Страда.
Остров Клыколом
- Первые две встречи были перемещены чуть пониже, чтобы снизить вероятность того, что морозные великаны заблокируют прохождение, сбежав со скалы и оставшись в живых.
Логово Безумного Мага: Тробрианд
- Настроена анимация «Грозовой бури».
Основное
- Противники снова корректно наносят дополнительный урон при критическом ударе. Базовый урон был несколько снижен для компенсации. Сила крита NPC теперь составляет 50%.
Предметы и экономика
Основное
- Патинированные нагрудники корректно предоставляют могущество вместо обороны.
- Добавлена иконка срабатываемого эффекта «Зов Подгорья» у доспехов преемника.
- С Высших владык Подгорья отныне выпадает по два оружия за раз, и эти предметы больше не помещаются сразу в инвентарь случайного участника группы.
- У торговцев в крепости появилось снаряжение 80 уровня.
Профессии
- Для поручений алхимии настроены бонусы к получаемому опыту от VIP-наград и ремесленных событий.
- Большая часть изготавливаемого оружия теперь используется для изменения облика других предметов вооружения.
Небоевые питомцы
- Размер питомцев Глистера и Умбраксара был приведен в соответствие с другими небоевыми питомцами.
Рынок Zen
- Экспедиционный набор в помощь был убран с Рынка Zen.
Пользовательский интерфейс
Аукцион
- На этом экране теперь доступен предпросмотр скакунов и спутников.
Листок персонажа
- Настройка «Отключить визуальные эффекты» была перемещена из панели снаряжения на панель внешности.
Коллекции
- На этом экране теперь доступен предпросмотр скакунов и спутников.
HUD
- Уведомления о сундуках теперь появляются вверху экрана в более лаконичной форме и не мешают игровому процессу.
- Умения на панели теперь можно кликать правой кнопкой для вызова такого же контекстного меню, что и на экране умений.
- Флажок события больше не отображается после прохождения обучения.
- Подсказки в обучении теперь идут от центра экрана и сильнее притягивают взгляд.
Инвентарь
- Предпросмотр скакунов и спутников: на экране теперь приводится больше полезной информации, которую и ищут игроки.
Главное меню
- Добавлен новый экран настройки уведомлений, где можно выставить, какие уведомления отображаются в HUD, а какие пересылаются в чат.
Осмотр персонажа
- Настроена возможность просмотра информации на панели истории других персонажей.
Худ. оформление, анимация и эффекты
Оформление персонажей
- Исправлена проблема, при которой некоторые доспехи видоизменяли облик рубашки персонажа.
- Бурые исполины больше не приобретают причудливый гуманоидный облик на расстоянии на низком разрешении.
Визуальные эффекты
- Внесены различные изменения, призванные улучшить распознаваемость умений игрока в ситуациях с группами персонажей на экране.
Производительность и стабильность
Графика
- Настроено корректное отображение большого количества визуальных эффектов. В результате должны быть исправлены проблемы, при которых не отображались индикаторы опасных зон, появившиеся в 16 дополнении.