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Neverwinter

Dev blog : les Maraudeurs de la Forteresse

By Xeltey | Fri 14 Apr 2017 07:00:00 AM PDT

 

Le contrat passé avec les nains de Delzoun commence à porter ses fruits pour votre guilde !  Pour vous remercier d'avoir chassé les diverses menaces qui planaient sur leurs routes commerciales, les nains ont apporté des provisions pour l'amélioration de votre Forteresse. Mais, pressés de repartir, ils se contentent de les déverser à la croisée des chemins, sans prendre le temps de les mettre à l'abri.  L'un des nains, juste avant de reprendre la route, vous informe d'un air distrait qu'il a aperçu un groupe de bandits s'apprêtant à commettre quelque forfait, et certainement intéressés par des provisions abandonnées.  À la surprise de personne, dès que le dernier convoi nain disparaît, un cor de guerre retentit dans la vallée et un groupe de brigands apparaît.  Ralliez votre guilde et protégez les provisions des nains contre les pillards, ou vous risquez de tout perdre.

Disponible à la sortie de Neverwinter : Shroud of Souls, l'événement Maraudeurs de la forteresse met votre guilde aux prises contre des hordes d'ennemis, qui cherchent à piller des piles de provisions apparaissant à divers emplacements à l'extérieur de votre forteresse.  Chaque vague d'ennemis sera plus coriace, et vous devrez vous attendre à quelques surprises qui pimenteront les combats.  Toutes les cinq vagues, les membres de la guilde pourront bénéficier d'un bref repos et voter pour décider s'ils souhaitent se retirer et conserver les récompenses sécurisées, ou laisser des provisions supplémentaires arriver - et affronter des nouvelles vagues d'ennemis.  Cependant, ces ennemis seront plus puissants, et pourront piller les récompenses nouvellement arrivées tout comme celles qui furent protégées dans la phase précédente.

Les récompenses de cet événement sont composées de bons pour les coffres de la forteresse, et distribuées à tous les participants qui sont présents au moment où la guilde choisira de conserver ses récompenses.  De plus, un bon de 600 points d'influence sera accordé à tout personnage lors de la première victoire hebdomadaire.

Pour lancer cet événement, parlez au Sénéchal, qui apparaît toutes les deux heures sur le pont à l'entrée de la Forteresse, et reste présent pendant 15 minutes.  Les horaires sont indiqués sur la page d’accueil du jeu et dans le suivi d'événements à venir.

 Charles Gray

Senior Content Designer

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