Для оптимизации работы браузера этот сайт применяет файлы-cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь их использовать.Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Torchlight II

История версий Torchlight II

Автор: Azimut
Втр 25 Ноя 2014 09:00:00

Ниже приведен полный список изменений, внесенных в игру Torchlight II:

1.25.x.2 (25 апреля 2013) 

Общие

  • Исправлены ошибки в локализациях.
  • Исправлена ошибка с курсором, исчезающим в полноэкранном режиме при включенном отображении следа указателя мыши.
  • Исправлена ошибка с назначением горячих клавиш на правую кнопку мыши.

 

GUTS

  • Исправлены ошибки с кнопками поиска файлов в редакторах элементов.
  • Исправлена ошибка, при которой на кнопку поиска макетов окружения по умолчанию назначался неверный путь.
  • Исправлено создание и сохранение маркеров характеристик уровней.

 

1.24.x.8 (11 апреля 2013)

Общие

  • При изменении версии мода очистка истории уровней больше не происходит. История очищается только в случае изменений списка используемых модов.
  • Ограничение на 10 модов теперь применяется правильно.

 

Навыки

  • Радиус действия навыка Gut Punch (Разрыв) теперь соответствует указанному в описании.

 

Стабильность

  • Исправлена проблема с периодическим зависанием при входе в Tarroch's Tomb (гробницу Тарроха).

 

​GUTS

  • Исправлена ошибка с отображением файлов-дубликатов после изменения файла в различных редакторах.
  • Клавиши WSAD, используемые в редакторе для перемещения камеры, теперь можно назначить в файле settings_editor.txt.
  • При выборе выделенных объектов теперь правильно обновляются выбранные узлы дерева игровых сцен.
  • Кнопка «Открыть» (интерфейс управления макетами дерева навыков в редакторе игрока) теперь корректно открывает макет как для базовой игры, так и для модов.
  • Окончательно исправлены средства выбора параметров шкал прогресса, а также исправлены шкалы прогресса в целом.
  • Исправлена ошибка при проверке пути сохранения макета, из-за которой в некоторых случаях неправильно отображалось местоположение файлов базовой игры и модов.
  • Правая кнопка мыши больше не используется для создания типов статических элементов при работе с модами (во всех модах необходимо использовать динамические элементы).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не происходила перезагрузка элементов при сохранении редактора элементов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях не происходила перезагрузка типов элементов при сохранении редактора типов элементов.

 

1.23.x.5 (4 апреля 2013)

Навыки

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали на уровнях с портальным зверем.
  • Сделано исправление для последнего подземелья в Ice Labs (Ледяных лабораториях).
  • Сделано исправление для перехода из Ice Labs (Ледяных лабораторий) в Frosted Hills (Ледяные холмы).
  • Исправлено отображение загадок мини-карты на некоторых картах.

 

Интерфейс

  • Исправлены ошибки отображения групп модов в выпадающем списке.

 

​Программа запуска модов (ModLauncher)

  • Исправлены графические проблемы, возникавшие на компьютерах с Windows XP.
  • Добавлено сообщение «Waiting for response from Steam» («Ожидание ответа от Steam») при запуске ​ModLauncher.
  • Добавлено уведомление, что для запуска ​ModLauncher может понадобиться некоторое время, если моды требуют обновления.

 

GUTS

  • Теперь в списке элементов в редакторах элементов (монстров, предметов, имущества игроков) есть столбец «folder» («папка»).
  • Добавлен оператор «find:» для фильтрации выражений (например, при вводе «find:SuperAxe» появится список всех файлов, в которых где-либо есть слово «SuperAxe»).
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению редактора, если при распределении очков навык переходил на следующий уровень.
  • Модифицированные навыки больше не отображаются в редакторе навыков дважды.
  • Исправлена кнопка «View folder» (просмотр папки) в редакторе наборов правил при просмотре наборов уровней в модах.
  • Модифицированные наборы правил больше не должны отображаться в редакторе наборов правил дважды.
  • Модифицированные линии параметров больше не отображаются дважды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объект интерфейса шкалы прогресса приводил к установке неправильного индекса при выборе STAT ONE (ПАРАМЕТР 1) и STAT TWO (ПАРАМЕТР 2).
  • Исправлены различные ошибки, из-за которых нельзя было искать файлы модов при выводе списка файлов в директории.
  • Файлы текстур в формате png исключены из пакета текстур, поэтому изображения в средстве выбора изображений и редакторах элементов теперь отображаются правильно.
  • В редакторе игрока исправлены кнопки поиска и открытия макетов интерфейса навыков при работе с модами.
  • В редакторе свойств исправлена ошибка фильтрации категорий после модифицирования свойства.
  • Попытки добавления типов статических элементов в редактор типов элементов больше не осуществляются.
  • После обновления Torchlight II пользователям Steam, возможно, придется пройти повторную проверку установленной версии GUTS. (В клиенте Steam перейдите следующим образом: Библиотека -> Инструменты -> Torchlight II GUTS (ПКМ) -> Свойства -> Локальные файлы (вкладка) -> Проверить целостность кэша.)

 

1.22.x.40 (1 апреля 2013)

Новый контент

  • Новое уникальное и легендарное оружие для каждого класса предметов.
  • Новые классовые комплекты брони.
  • Новые карты для MapRoom (Мастерской карт).
  • В первую и вторую главу добавлены не связанные с основным сюжетом подземелья для режима «Новая игра плюс».
  • Порталы в Nether-Realm (Преисподнюю) переносят игрока в новое подземелье, где обитают новые монстры.
  • Новый питомец — хедкраб.
  • Новый питомец — альпака.
  • Новый питомец — панда.
  • Новый питомец — олень.

 

Моды

  • Полностью введена возможность создания модов. Для пользователей Steam также доступна поддержка Мастерской Steam.
  • Моды полностью поддерживаются в сетевой игре: просто осуществляйте фильтрацию доступных игр на основе выбранных комбинаций модов. Мастерская Steam позволяет выполнить автоматическую подписку и сопоставление настроек, что дает возможность присоединяться к модифицированным играм.
  • Еще не знакомы с тем, как создавать моды? Почитайте о Torchlight II GUTS в вики-энциклопедии.

 

Исправления ошибок

  • К эффектам постепенного урона от вставляемых предметов теперь корректно добавляются бонусы к урону от концентрации и предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Reflection (Отражение) мог изменить вашу цель во время рыбной ловли, что влекло за собой некорректное состояние персонажа.
  • Добавлена защита от некорректно сделанных модов.
  • Другие мелкие исправления.

 

1.21.x.1 (14 января 2013)

 

Стабильность

  • Исправлена проблема возможного аварийного завершения, связанная с сервисом Steamworks.

 

Игровой процесс

  • Исправлена ошибка рассинхронизации, которая могла произойти в определенных условиях в играх с участием трех и более человек.
  • Исправлена редко встречающаяся ошибка, из-за которой эффекты от предметов, продаваемых торговцами (или предметов, оставленных на земле), могли исчезать, если менялся ведущий игрок уровня.

 

1.20.x.3 (12 декабря 2012)

 

Стабильность

  • Исправлена ошибка в сетевой игре, приводившая к аварийному завершению программы при извлечении самоцветов из предметов, если они были в экипировке.
  • Исправлена ошибка в сетевой игре, приводившая к аварийному завершению при вставке самоцвета. Оба исправления должны решить большинство проблем с аварийными завершениями в городе, так как активированные события могут приводить к аварийному завершению и у других игроков.

 

Игровой процесс

  • При использовании кистевого оружия (и некоторых других изначально улучшенных предметов) и наличии максимальных бонусов к скорости атаки оружие больше не становится невидимым.

Языки

  • Немецкий язык теперь доступен для всех пользователей.
  • Обновлена локализация на польский язык.
  • Обновлена локализация на русский язык.

 

1.19.x.7 (30 ноября 2012)

 

Локализация

  • Исправлены ошибки в локализации на польский язык.
  • Исправлены ошибки в локализации на русский язык.
  • Исправлены проблемы с обрезанием шрифтов.

 

1.18.x.1 (16 ноября 2012)

Это небольшое обновление, которое исправляет резкое падение частоты кадров из-за эффекта сближения от бонусов комплектных предметов.

 

1.17.x.14 (15 ноября 2012)

Питомцы

  • Добавлен новый питомец — филин.
  • Добавлен новый питомец — барсук.

 

Языки

  • Доступен новый язык — русский.
  • Доступен новый язык — польский.

 

Общие

  • Исправлены некоторые орфографические ошибки.
  • Исправлены размеры одной текстуры.
  • Сделано множество внутренних исправлений для улучшенной поддержки локализаций, а также введена возможность копирования и вставки кириллических символов и использования редактора метода ввода (IME).
  • Персонажи, в имени которых есть определенные специальные символы, теперь будут корректно сохраняться.
  • Атаки, наносящие % урона от оружия, больше не дают дополнительный критический урон для значений выше 100%.
  • При использовании снарядов с уроном по области не принимались в расчет некоторые состояния, делавшие наведение на цель невозможным.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что бонусы к скорости передвижения иногда добавлялись дважды.
  • Исправлено задание для Trillbot achievement (достижения Триллбота).

 

Навыки

Engineer (Инженер)

  • Для уровней 8 и 9 навыка Seismic Slam (Сейсмический топот) теперь корректно высчитываются значения поглощения при прямом уроне.
  • В требования для навыков Flame Hammer (Огненный молот), Ember Hammer (Эмберитовый молот) и Emberquake (Эмберитовая дрожь) теперь включены посохи.

 

Berserker (Берсерк)

  • Storm Hatchet (Топорик бури) теперь лучше наводится на цель при нахождении на склоне.
  • Storm Hatchet (Топорик бури) теперь чаще сталкивается с интерактивными объектами и реже — со стенами.
  • Исправлены значения сопротивления откидыванию и замедлению от навыка Ravage (Опустошение).
  • Теперь при низком уровне маны навык Ravage (Опустошение) заменяется на автоатаку.
  • Обновление навыка Battle Rage (Боевая ярость) теперь выполняется корректно.
  • Исправлена вероятность удачного срабатывания навыка Shadowbind (Узы тьмы).

 

Embermage (Эмберлинг)

  • Навык Firestorm (Огненный шторм) при уровне 4 теперь корректно наносит максимальный урон.
  • Исправлены проблемы с длительностью навыка Prismatic Bolt (Призматический снаряд).
  • Исправлен расход маны для уровня 10 навыка Infernal Collapse (Адское пекло).

 

Заклинания

  • Заклинания, понижающие требуемые характеристики, теперь работают корректно.

 

Предметы

  • Ружья и пушки теперь наносят урон от оружия, а не урон в секунду, поскольку быстрое оружие было сильнее, чем задумывалось, а медленное оружие — слабее.
  • Бесполезная вероятность удачного срабатывания для группы навыков Tundra (Тундра) переделана в полезную Lifesteal (Кражу жизни).
  • В описании к Tomes of Weapon Expertise (Томам владения оружием) теперь корректно сообщается, что они дают бонусы к когтям, помимо других видов оружия.
  • Добавлено новое кольцо для комплекта Emberweave (Эмберлинг).
  • Добавлены новые штаны для комплекта Embercraft (Эмберитовоз).
  • Легендарный жезл Earth Dies Screaming (Предсмертный крик земли) больше не приводит к аварийному завершению игры.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к удвоению эффектов сближения у предметов.

 

Карты

  • Исправлены различные проблемы нахождения пути и столкновения.
  • Добавлены новые помещения с боссами для карт в Maproom (Мастерской карт).
  • Добавлено несколько новых помещений, где появляются Phase Beasts (портальные звери).
  • Теперь вы не можете быть отброшены за ограждение на Arena of Slaughter (Арене кровопролития).

 

Монстры

  • Взрывающиеся зомби теперь будут наносить урон только один раз на взрыв.
  • King gels (королевские слизневики) теперь обладают первоклассным сопротивлением, а minion gels (слизневиков-миньонов) больше нельзя зачаровать.

 

Рецепты

  • При использовании рецепта трансмутации самоцветы больше не поглощаются безвозвратно.

 

Случайные карты

  • Некоторые свойства случайных подземелий теперь лучше сбалансированы.

 

Задания

  • Теперь вам нужно поговорить со Стражем маны, чтобы попасть в подземелье в главе 4.
  • Проблемы у некоторых игроков, связанные с невозможностью продвинуться по заданию или выполнить последнее задание (и получить доступ к редактору карт), теперь решены.

 

Система

  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры в некоторых случаях при ношении снаряжения, которое требует заклинания, понижающего характеристики.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при выходе из нее через меню настроек, если общий сундук был открыт.

 

1.16.x.3 (22 октября 2012)

Исправление 1.16 решает две проблемы.

  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению из-за эффекта сближения от бонуса комплектного предмета.
  • Отраженные игроком снаряды больше не будут задевать игрока или другие дружественные цели.

 

1.15.x.2 (19 октября 2012)

Небольшое обновление, исправляющее аварийное завершение игры из-за эффекта сближения, например, при использовании навыка Battle Rage (Боевая ярость) в сетевой игре.

 

1.14.x.5 (18 октября 2012)

 

ГРАФИКА

  • При включенных тенях на видеокартах Intel HD Graphics больше не должны отображаться эффекты двоения и смазывания.

 

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • СЕРЬЕЗНОЕ улучшение производительности при отображении шкал усиления и ослабления в случае большого количества налагающихся и не исключающих друг друга эффектов (откидывание, постепенный урон или эффекты, основанные на длительности).

 

НАВЫКИ

  • Бонус к урону от Shield Bash (Удара щитом) теперь соответствует указанному в описании (для заряженного и незаряженного состояния).
  • Навык Wolfpack (Волчья стая) теперь правильно поражает башни.
  • Время действия бонусов при ближней атаке теперь всегда истекает правильно.
  • Время действия бонусов к урону и поглощения урона от навыка Battle Rage (Боевая ярость) теперь истекает правильно.
  • Внесены исправления, касающиеся бонусов к критическому удару, которые при некоторых эффектах не всегда включали в себя критический урон.
  • К эффектам применяются бонусы к урону от питомцев.

 

УРОВНИ

  • Теперь в локации Three Sisters (Три сестры) есть диапазон уровней для правильного начисления наград в режиме «Новая игра плюс».
  • Исправлено множество ошибок в локации Luminous Arena (Арена света) в сетевой игре.
  • Исправлен детерминизм уровней (в предыдущем обновлении он был нарушен из-за предварительного кэширования, что могло привести к случайному появлению запускаемых элементов и некоторых структурных элементов при загрузке или в сетевой игре).

 

ПРЕДМЕТЫ

  • Наградой за комплект Inquisitor (Инквизитор) теперь служит функциональный бонус.
  • Исправлена вероятность успешного вызова черепа в экипированном снаряжении, что предотвращает его появление непосредственно на цели.
  • Эффекты, вызванные приближением монстров, теперь корректно срабатывают со вставляемыми предметами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильному начислению опыта за постепенный урон, если эффект исходил от предмета, а не от навыка.

 

РАЗНОЕ

  • Манекен теперь защищен от зачарования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при переназначении клавиши Close All Menus (Закрыть все меню) игра могла быть заблокирована в режиме паузы.
  • Исправлена ошибка, заключавшаяся в том, что щелчок мышью при зажатой клавише Shift приводил к активации заклинания, назначенного на ЛКМ, и выбору предмета (раньше в таких случаях осуществлялась автоатака).
  • Бонусы, повышающие характеристики питомцев, работают стабильнее для питомцев, связанных с ДРУГИМИ питомцами.

 

1.13.x.12 (11 октября 2012)

 

РАЗНОЕ

  • Исправлена ошибка, из-за которой броня из комплекта Engineer (Инженера) отображалась в виде белых текстур.

 

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Дополнительные улучшения производительности интерфейса.
  • Дополнительные улучшения производительности рендеринга.
  • Введено предварительное кэширование навыков, снарядов и частиц для уменьшения графических задержек при первом отображении таких элементов на некоторых компьютерах.

 

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при восстановлении сохранений с умирающим питомцем.

 

НАВЫКИ

  • Исправлены некоторые ошибки с цепной молнией, созданной навыком Stormclaw (Штормовая клешня).
  • Враги больше не могут сжечь вашего персонажа с помощью Blazing Pillar (Огненного столпа).
  • Навыки Shockbolts (Электрические заряды) и Shocking Orb (Электрический шар) теперь могут накапливать заряд.
  • Исправлено несколько неработающих усиливающих свойств.
  • Эффекты, срабатывающие при убийстве врагов, теперь при необходимости начинают корректно перезаряжаться. (Исправлены некоторые ошибки, из-за которых вероятность срабатывания эффекта через некоторое время переставала функционировать.)
  • Длительность навыков Blade Pact (Стена клинков) и Stone Pact (Каменная стена) теперь соответствует описанию.

 

ПРЕДМЕТЫ

  • В ветке навыков Lore (Мудрец) неработающий навык Acid Rain (Кислотный дождь) заменен на Tangling Shot (Запутывающий выстрел).
  • Некоторые эффекты сближения предметов теперь будут работать одновременно (раньше не могли).

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлено несколько ошибок, которые препятствовали вероятности успешной активации.
  • Комплектные бонусы, зависящие от приближения монстра, теперь работают корректно.
  • Внесены новые исправления, связанные с распределением опыта в сетевой игре в зависимости от разницы уровней игрока и убитого врага.
  • Теперь невозможно обратить монстров против их собственных хозяев.
  • Если на ЛКМ назначен навык, то навыки не будут реагировать на повторное нажатие мыши при быстрых многочисленных щелчках (не дает вам случайно развернуться в другую сторону).
  • Максимальный показатель блока увеличен до 75 вместо 50.
  • Теперь защита от стихий не может быть уменьшена до показателя ниже нуля.
  • Теперь все Champions (Герои) получили 100% сопротивление зачарованию.
  • Siege Turrets (Осадные башни) теперь имеют 100% сопротивление зачарованию.

 

СКРИПТЫ УРОВНЕЙ

  • Нельзя преждевременно активировать вход в Vyrax tower (Башню Виракса) с помощью телепортации.
  • Различные мелкие исправления уровней.
  • Различные визуальные обновления для Three Sisters' Lair (Логова трех сестер).
  • При отключении изменений погоды некоторые эффекты снегопада продолжали появляться, так как они не были помечены как погодные.
  • Исправлены ловушки Tu'tara (Ту'тара).
  • Исправлена ошибка, приводившая к перераспределению параметров Alchemist (Алхимика) на третьем этапе: если достичь точки повышения уровня и сохраниться.

 

1.12.x.7 (4 октября 2012)

В этом обновлении изменена версия сохранения, а также переработаны некоторые помещения с боссами так, чтобы настроить очистку случайных уровней и восстановление монстров и событий на них.

 

ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ

  • Для общего сундука теперь создается резервная копия.
  • Вы больше не сможете «красть» у торговцев предметы на вкладке выкупа посредством закрытия окна клавишей пробел.
  • Вещи торговца нельзя перетаскивать на вкладку выкупа.
  • При покупке неизвестных предметов теперь не показывается сообщение «can't equip» («невозможно использовать»).
  • С помощью сочетания клавиш Ctrl+M теперь можно мгновенно скрывать или показывать карту.
  • Теперь невозможно получить оправу для снаряжения питомца при помощи наложения чар.
  • Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводившая к аварийному завершению игры при зачаровании монстра.
  • Уменьшено количество записей в журнале в сетевой игре, и появилась возможность полностью его отключить при помощи консольной команды NEVERLOG (на некоторых компьютерах может улучшиться производительность).
  • Исправлена ошибка: если при создании игрока выбрать уровень сложности, отличный от Normal (Норма), присоединиться к игре, а затем выйти, уровень сложности менялся на Normal (Норма).
  • Добавлено окно подтверждения при выходе без сохранения.
  • Исправлено несколько редких аппаратных ошибок, приводивших к аварийному завершению игры.
  • Обновлены и оптимизированы частицы.
  • Проведена оптимизация рендеринга.

 

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Исправлена ошибка в сетевой игре, из-за которой игроки, не убивающие врагов, не получали штрафа опыта за разницу в уровнях.
  • Ухудшение брони теперь работает правильно, но для этого пришлось уменьшить значения ухудшения брони для новых предметов. Не волнуйтесь, все будет лучше, чем раньше!
  • Монстры, всегда стоящие на месте, больше не будут пытаться прыгнуть вниз.
  • Исправлены некоторые ошибки отображения прогресса уровня Fame (славы).
  • Странствующие чародеи (не из города) стали чуть эффективнее накладывать чары. Также теперь они примерно с 20%-ной вероятностью могут наложить более «мощные чары», которые где-то на 50% лучше обычных. Если это произойдет, вы услышите звуковой сигнал и увидите текстовое сообщение.
  • Название на значке ослабления от вопля, который издает Swamp Flier (болотнокрыл), теперь отображается корректно.
  • Отключение крови теперь распространяется и на мелких монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых локациях награда за определенные события начислялась всем игрокам.
  • Исправлено несколько орфографических ошибок.
  • Исправлено некорректное отображение сообщения о главе 4.
  • Питомцев теперь можно отправлять в город из двух последних помещений с боссами.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что иногда слишком частое щелканье мышкой могло привести к игнорированию вашей атаки.
  • Для навыков, наносящих постепенный урон, теперь правильно учитываются бонусы (+%) к урону.
  • Бонусы к опыту и Fame (славе), получаемые от снаряжения, теперь ограничены значением +/- 100%.
  • Другие игроки смогут видеть окончательные показатели здоровья у товарищей по группе с учетом бонусов к здоровью, полученных от снаряжения.
  • Игру можно сохранить в любое время из меню настроек.
  • Когда выполняется сохранение игры, в нижнем правом углу экрана появляется надпись.
  • Теперь все предметы, созданные через консоль, будут помечаться как читерские.
  • Эффекты уменьшения урона применительно к игроку ограничены до 75%.
  • Исправлена синхронизация в сетевой игре при распределении очков параметров в результате повышения уровня.
  • При повышении уровня ваше здоровье правильно отображается для других игроков.
  • Теперь к кнопкам мышки можно привязать смену навыков персонажа.
  • Предметы, созданные в процессе трансмутации, больше не уничтожаются при отсутствии свободного места в инвентаре игрока.

 

НАВЫКИ

  • Берсерк остается уязвимой целью при использовании навыка Savage Rush (Дикий натиск).
  • Bramble Wall (Ежевичная стена) и Ice Prison (Ледяная тюрьма) будут правильно работать за пределами экрана и при уходе игрока в другую область.
  • Эффекты навыка Battle Standard (Боевое знамя) больше не накапливаются.
  • Исправлена ошибка, связанная с ослаблением эффектов для заряженной версии навыка Fire Bash (Огненный удар) на уровне 9-15.
  • Увеличена длительность действия навыка Howl (Вой).
  • Навык Берсерка Wolf Shade (Волк-призрак) теперь корректно исцеляет цель на первом уровне, а прибавка эффективности у него уменьшена с 5% до 2% за каждый уровень.
  • Нельзя использовать навык Vortex Hex (Заклинание смерча) на разрушаемых предметах.
  • Внесены исправления в два уровня навыка Seismic Slam (Сейсмический топот), который наносил ошибочный электрический урон.
  • Уменьшен на 25% урон от навыка Glaive Throw (Бросок глефы) и его прирост при повышении уровня. Кроме того, на каждом уровне теперь меньше дополнительных отскоков.
  • Навык Elemental Attunement (Гармония с природой) теперь корректно зависит от уровня игрока.
  • Исправлена скорость выполнения навыка Elemental Boon (Дар стихий) на последнем уровне.
  • Длительность действия навыка Shadowbind (Узы тьмы) теперь корректно увеличивается с ростом уровня.
  • Эффект снижения защиты от навыка Blast Cannon (Огненный снаряд) больше не суммируется. Эффект теперь работает и для урона от огня, и для физического урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при постановке в очередь последующего навыка преждевременное нажатие на клавишу приводило к запуску анимации применения щита мужским персонажем, и ее нельзя было пропустить.
  • Навык Long Range Mastery (Мастер дальней стрельбы), принадлежащий Outlander (Скитальцу), теперь действует и на жезлы.
  • Скорость накопления заряда навыка Prismatic Bolt (Призматический снаряд) уменьшена в два раза.
  • Для навыка Spider Mines (Мины-пауки) теперь должны отображаться значки ослабления.
  • Исправлена длительность призыва для навыка Spider Mines (Мины-пауки).
  • При успешном срабатывании навыка Shadowling Brute (Теневик-силач) от Wand Chaos (Жезла хаоса) или свойств оружия время действия составляет 20 секунд, а не 3.
  • Нельзя атаковать навыком Elemental Attunement (Гармония с природой) разрушаемые предметы.
  • Эффект для заряженного состояния навыка Tremor (Землетрясение) на уровне 6 теперь должен корректно срабатывать.
  • Эффект урона от навыка Immobilization Copter (Обездвиживающий вертолет) теперь не устраняет другие эффекты, наносящие урон.
  • Теперь навык Берсерка Rage Retaliation (Яростное возмездие) будет срабатывать не чаще раза в секунду по одной цели. Также убрана вероятность кражи здоровья или маны.
  • Навыки Rapid Fire (Быстрый огонь) и Venomous Hail (Ядовитый ливень) теперь наносят урон в секунду вместо обычного урона.

 

СКРИПТЫ

  • Исправлены некоторые ошибки в сетевой игре на Grom's Arena (Арене Грома), возникавшие в то время, когда основная зона уже пройдена, а другой игрок разговаривает с NPC.
  • Исправлены недоработки некоторых помещений с боссами, из-за чего их можно было легко победить при использовании определенных навыков.
  • Внесены мелкие исправления в скрипты и макеты уровней.
  • Исправлено количество опыта, начисляемого за фарминг в помещении с портальным зверем —  Gel (слизневиком).
  • Исправлены ошибки, приводившие к начислению лишнего опыта за фарминг в отношении других портальных зверей.
  • Исправлены ошибки, приводившие к застреванию игрока в некоторых местах.

 

СЕТЕВЫЕ ПОДКЛЮЧЕНИЯ

  • Исправлена ошибка, приводившая к разрыву соединения при накоплении неотправленных сообщений.
  • Улучшена синхронизация игр друзей между лобби.
  • Исправлены различные проблемы со стороны сервера.
  • Ошибочные сообщения «Connection Failed» («Ошибка соединения») теперь не должны появляться.
  • Добавлена фильтрация игр по вашему уровню.

 

ГРАФИКА

  • Внесены многочисленные исправления и доработки, касающиеся гардероба.

 

НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЕ

  • Внесены различные изменения для улучшения поддержки локализованных версий игры, а также для обнаружения и обработки предметов на других языках во время торговли.

 

1.11.x.x (23 сентября 2012)

Исправлена ошибка предыдущего обновления, из-за которой общий сундук мог исчезнуть.

 

 

1.10.x.x (23 сентября 2012)

 

СТАБИЛЬНОСТЬ

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к аварийному завершению игры при применении свойств и эффектов в определенных условиях.
  • Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводившая к аварийному завершению игры в Undercurrents (Подземном русле).
  • Добавлена защита от поврежденных файлов с сохраненными персонажами. В списке персонажей они отображаться не будут. (Это предотвратит аварийное завершение игры при загрузке.)

 

НАВЫКИ

  • Исправлена ошибка, из-за которой навык Берсерка Geyser (Гейзер) отображался как назначаемый.
  • Исправлена ошибка срабатывания навыков Shocking Burst (Электрозаряд) и Arc Beam (Фрактальный луч) за пределами радиуса их действия при нажатии клавиши Shift, что могло привести к применению навыков одного за другим.
  • Исправлено свойство Resist Slow (сопротивление замедлению).
  • Вероятность применения свойств теперь лучше соотносится с уровнем игрока.
  • Время перезарядки навыка Берсерка Wolf Shade (Волк-призрак) теперь составляет 60 секунд для всех уровней.
  • Исправлена ошибка неправильной активации в случае преждевременного нажатия на клавишу при наличии в очереди двух навыков.
  • Добавлена защита от зацикливания навыков, что могло привести к их постоянному применению без желания игрока.
  • Исправлена ошибка, связанная с активацией навыка Poison Burst (Ядовитый взрыв). Теперь он должен корректно срабатывать на большем расстоянии.
  • Исправлена ошибка применения персонажами удаленных или недоступных навыков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значение зарядки превышало 100% или было отрицательным.

 

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Проведена значительная оптимизация столкновения частиц.

 

СИСТЕМА

  • Исправлена ошибка перерасчета стоимости предметов. Теперь для расчета используются правильные данные.
  • Исправлена ошибка распределения очков параметров при быстрых щелчках мышью.
  • Закрыт доступ к командам консоли в сетевой игре.
  • Диалоговое окно входа в игру теперь позволяет вводить пароли длиной до 64 символов.
  • Просмотр IP-адресов соперников в сетевой игре больше невозможен.
  • Из файла настроек игры удалена возможность включения и отключения Steam Cloud, поскольку она и так доступна в клиенте Steam.
  • Журнал достижений удален, чтобы предупредить падение частоты кадров у некоторых пользователей.

 

УРОВНИ И СКРИПТЫ/SCRIPTING

  • Внесены исправления в различных локациях с целью устранения застревания персонажей.
  • Камни с добычей стали проходимыми насквозь, так как они могли периодически перекрывать проход в очень узких местах.
  • Исправлена логика генерации местности в Frosted Hills (Ледяных холмах).
  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению нескольких входов в Tower of the Moon (Башню Луны).
  • Исправлены ошибки нахождения пути в некоторых помещениях с боссами.

 

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Исправлены достижения, связанные со списком друзей.
  • Исправлено некорректное получение достижений в изучении навыков за счет других игроков.

 

МЕЛКИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлены некоторые опечатки.
  • Внесены улучшения в подсказки для журнала.

 

Команда Arc

tl2-news,

Самые последние Еще

Приветствуем вас! Как только вы загрузите Torchlight 2, проверьте вашу почту, связанную с вашим аккаунтом Arc, и получите ваш ключ активации. Получив ключ активации, продолжите, запустив программу...
Подробнее
В этой публикации вы найдете все изменения, сделанные в Torchlight II.
Подробнее
Ознакомьтесь с мнениями прессы о Torchlight II!
Подробнее

hover media query supported