Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений: 22.04.2016

Автор: clearmind | Чт 21 апр 2016 07:00:00

Версия NW.60.20160410a.3

Ключевые моменты

Изменение баланса сил: апрель 2016

Немного исправлен баланс некоторых классов и предметов. Ниже указаны только сами изменения без обоснования их целесообразности. Информацию о дизайнерских решениях и процессах, лежащих в основе этих изменений, можно получить в следующей теме на форуме: Предстоящие изменения умений/ребаланс

Обладатели предметов из комплекта Лостмаута  (Рог разрушения Лостмаута, Ожерелье из сокровищ Лостмаута и Золотой пояс власти) смогут обменять их у Торговца антиквариатом возле агента по наградам на набор других предметов такого же качества. В набор входят соответствующие предметы из следующих комплектов:

  • Осколок короны Валиндры/ Амулет милости Валиндры/ Пояс стражи Валиндры
  • Сфера величия Тиамат/ Амулет гибели Тиамат/ Кушак Тиамат
  • Медальон Селдарина / Плащ Селдарина / Пояс Селдарина
  • Око Латандера / Плащ Латандера / Пояс Латандера
  • Жезл имперского запрета/ Плащ империи дракона / Имперский пояс почета
  • Бехолдер черного льда / Плащ черного льда / Пояс черного льда

Обратите внимание, что выбранный из набора предмет получит первый уровень в своей категории качества. К примеру, артефакт редкого качества будет 30 уровня, даже если игрок внес для обмена Рог разрушения Лостмаута 35 уровня.

Известная проблема: Предметы с задействованным усилением доспехов (к примеру, Большой самоцвет очков действия) в данный момент не подлежат обмену. Мы займемся этим вопросом в следующем обновлении. Пункт обмена не закроется, пока проблема не будет исправлена.

 

Изменения кампании «Ярость стихий»

Сюжет «Ярости стихий» стал прямолинейней, и мы также убрали преграды, блокирующие продвижение игроков по контенту.
Теперь можно сразу начать проходить сюжет без необходимости ожидания Заданий бдительности, и в процессе будет набираться прогресс полностью обновленной кампании!
Игроки, уже прошедшие контент, также смогут воспользоваться преимуществами обновленной системы, выбрав новый комплект даров.

Подробности об этих изменениях содержатся в следующей теме на форуме: Улучшение процесса прокачки с 60 по 70

 

Описание изменений

Контент и среда

Ярость стихий

  • Зоны «Ярости стихий» обновлены в сторону плавного процесса прокачки с 60 по 70 уровень.
  • Значительно повышено количество опыта за убийство врагов выше 60 уровня.

 

Основное

  • Героические встречи с демонами: Закрытие разлома: демоны теперь корректно входят в режим регенерации и возвращаются назад, если их увести слишком далеко от точки столкновения.
  • Кольцо ужаса: Сержант Нокс теперь точно сообщает, какие награды полагаются за выбранный инстанс.
  • Кольцо ужаса: убраны состязания «Могучая нежить», «Зримое незримо», «Адская заварушка», «Неудержимая сила» и «Последний рывок». 
    Их заменят героические встречи с демонами в этой зоне.
  • Игра Портобелло: Мастерская декорщика: чтобы пройти через двери, теперь нужно на них кликнуть.
  • Игра Портобелло: Из мишеней в трактире «Заря в норе» больше не выпадает добыча при активном бонусе знака «Везение скитальца» или других эффектах, затрагивающих «поиск предметов».
  • Обновлена карта местности Мантол-Дерита.

 

Обмен сокровищ Лостмаута

  • Рядом с агентом по наградам в Протекторате теперь стоит Торговец антиквариатом Сара Ракель.
  • Сара принимает у игроков Рог разрушения Лостмаута, Ожерелье из сокровищ Лостмаута и Золотой пояс власти и предоставляет взамен набор с соответствующими предметами такого же качества. Каждый предмет можно обменять единожды и по отдельности.
  • В набор входит выбранный предмет из следующих комплектов:
    • Осколок короны Валиндры/ Амулет милости Валиндры/ Пояс стражи Валиндры
    • Сфера величия Тиамат/ Амулет гибели Тиамат/ Кушак Тиамат
    • Медальон Селдарина / Плащ Селдарина / Пояс Селдарина
    • Око Латандера / Плащ Латандера / Пояс Латандера
    • Жезл имперского запрета/ Плащ империи дракона / Имперский пояс почета
    • Бехолдер черного льда / Плащ черного льда / Пояс черного льда
  • Обратите внимание, что выбранный из набора предмет получит первый уровень в своей категории качества. К примеру, артефакт редкого качества будет 30 уровня, даже если игрок внес для обмена Рог разрушения Лостмаута 35 уровня.

 

 

Умения и боевая система

Классы и баланс

  • Истовый клирик
    • Для всех паладинов доступно переобучение навыков.
    • Навык: Дар скорости: теперь восстанавливает очки действия в течение 5 секунд, а не моментально. Если персонаж уже находится под действием Дара скорости, повторное наложение дара обновляет длительность эффекта.
    • Навык: Дар скорости: у цели теперь появляется иконка положительного эффекта вместо всплывающего в бою текста при каждом срабатывании.
    • Навык: Дар скорости: исправлена проблема, при которой при использовании Исцеляющего слова, Дар скорости не срабатывал для заклинателя в некоторых ситуациях.
    • Ускоряющий свет: все 4 уровня этого умения снова корректно работают.
    • Исцеляющее слово: интерфейс прицеливания для этого умения лучше учитывает неровности рельефа.
    • Исцеляющее слово: иконка положительного эффекта теперь корректно сообщает, что делает это умение при использовании в режиме Силы свыше.
    • Исцеляющее слово: это умение теперь корректно восстанавливает одинаковое количество очков действий, независимо от количества затронутых целей.
      • Раньше при большом количестве целей персонаж получал существенно больше очков действия, чем задумывалось.
      • Базовое количество ОД, восстанавливаемых этим умением, повышено на 20%.
    • Божественное сияние: текст описания стал более лаконичным. Также добавлено описание для положительных и отрицательных эффектов.
    • Божественное сияние: исправлена ошибка в описании о накоплении 3 единиц эффекта при использовании в режиме Силы свыше.
  • Воин-страж
    • Воины-стражи больше не получают каждые 20 секунд 20% бонус к урону на 1 секунду.
    • Метка: больше не фиксирует стража на месте при активации; доступна активация во время блока; анимация обновлена под новый функционал.
    • Раздражающий удар и Таран щитом: прогресс этих умений не обновлялся, когда был добавлен 4 уровень умений. Теперь это исправлено, что привело к незначительному увеличению их урона.
    • Раздражающий урон: время активации снижено с 1,2с до 1с. Урон в секунду в результате повысился прим. на 20%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
    • Таран щитом: время активации снижено с 1с до 0,9с. Урон повышен прим. на 14%. Два этих изменения в совокупности дают увеличение УВС от этого умения прим. на 27%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
    • Сокрушающая волна: время активации каждой из 3 атак в комбинации снижено. В результате УВС от комбинации увеличен прим. на 16%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
    • Сокрушающая волна: теперь исцеляет с каждым замахом. Первый замах лечит на ¼ от величины исцеления последнего замаха, а второй – на 1/2 . При увеличении уровня этого умения также увеличивается величина исцеления.
    • Рассечение: снижено общее время активации комбинации с 2,41с до 2,25с, а урон от третьего удара повышен прим. на 33%. Два этих изменения в совокупности дают увеличение УВС от этой комбинации прим. на 20%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
    • Рассечение: область действия этого умения теперь имеет коническую форму вместо короткого цилиндра. Кроме того, персонаж больше не обязан поворачиваться лицом к требуемой цели, что позволяет более точно нацеливать данное умение.
    • Железный прилив:  время активации снижено с 1,125с до 1с. Урон в секунду в результате повысился прим. на 12%. Это также значит, что каждый отдельный удар восстанавливает немного меньше ОД, но среднее значение ОД за единицу времени осталось примерно таким же.
    • Необузданная сила: теперь на 5 секунд понижает на 10% наносимый целью урон. Каждый уровень умения увеличивает длительность этого эффекта на 1с.
  • Охотник-следопыт
    • Лесная медитация: визуальный эффект от этого умения теперь затрагивает только камеру использующего его персонажа.
  • Праведный паладин
    • Для всех паладинов доступно полное переобучение.
    • Праведные паладины больше не получают каждые 20 секунд 20% бонус к урону на 1 секунду.
    • Божественный защитник: длительность снижена до 3 секунд плюс  1 секунда за каждый следующий уровень (т.е. макс. 6 секунд вместо макс. 20 секунд).
    • Божественный защитник: теперь понижает весь получаемый урон на 50%, а не на 80%.
    • Героизм: длительность снижена до 4 секунд плюс  2 секунды за каждый следующий уровень (т.е. макс. 10 секунд вместо 20).
    • Щит веры: длительность снижена до 6 секунд плюс  2 секунды за каждый следующий уровень (т.е. макс. 12 секунд вместо 24).
    • Щит веры: теперь понижает входящий урон на 30% (вместо 50%) и увеличивает получаемое лечение на 30% (вместо 20%).
    • Аура мести: эффект от срабатывания этой классовой особенности больше не расценивается как урон от свободного умения.
    • Связующая клятва: текст описания стал более лаконичным и понятным.
    • Связующая клятва: урон всем остальным целям в конце длительности эффекта больше не может превышать максимальное значение хитов паладина.
    • Навыки: Расходящийся свет: этот эффект теперь срабатывает только раз в 15 секунд. Шанс срабатывания больше не повышается скрытым образом при ударе по нескольким целям. Шанс срабатывания повышен с  1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.
  • Чернокнижник-мучитель
    • Шторм мучений: это умение больше не активирует Месть Лостмаута с каждым срабатыванием, но все еще может активировать его с изначальным ударом.
    • Шторм мучений: теперь поражает все цели на первом срабатывании, а не только основную цель.
  • Плут-ловкач
    • Лишение смелости: визуальный эффект от этого умения теперь затрагивает только камеру использующего его персонажа.

 

Спутники

  • Демон теней: исправлена проблема, при которой активный бонус этого спутника периодически запускал режим боя для его владельца.

 

Противники

  • Замок Невер: Оркус теперь ждет несколько секунд после начала боя перед тем, как использовать заклинание «Палец смерти».

 

Умения от предметов

  • Сокровища Лостмаута: урон от бонуса комплекта, Мести Лостмаута, больше не суммируется с другими бонусами к урону. Теперь он корректно наносит урон от оружия, как и заявлено в описании.
  • Бонус комплекта храмовника для волшебника-повелителя: текст описания сделан более понятным.

 

Предметы и экономика

Основное

  • Светоч Симрил: при накоплении шести эффектов от ловца огней могущество теперь корректно увеличивается на заявленное в описании артефакта значение.
  • Обработка черного льда: во время действия событий, удваивающих ресурсы для профессий, теперь за полцены  становится доступно задание «Улучшить кузню черного льда» с 4 до 5 уровня.
  • Кровавый хрустальный вороний череп: в описании этого предметы теперь указывается, что он дает щит вместо временных хитов.
  • Осада крепости: в этом режиме PvP теперь корректно выдаются в награду печати триумфа при первой победе за день.
  • Мастер наград в Кольце ужаса теперь корректно обменивает  чеки Авангарда на осколки оникса.
  • В описании печатей триумфа теперь корректно указывается, что их можно получить за первую победу в  PvP за день.

 

Волшебные камни

  • Ужас
    • Теперь корректно понижает сопротивление к урону у существ. Для обозначения эффекта также используется корректная иконка.
    • Отрицательный эффект и отложенный урон от этого умения теперь длятся 4 секунды, как и заявлено, а не 3 секунды.
    • Отложенный урон от этого умения больше не суммируется. Вместо этого урон при каждом срабатывании был удвоен. Повторное наложение эффекта отложенного урона не затронет интервал срабатывания, но продлит длительность.
    • На уровнях 11 и 12 теперь корректно работает дополнительное снижение сопротивления урона на 4%.
    • Текст описания существенно обновлен, чтобы лучше описывать принцип работы этого волшебного камня.
       
  • Затененный rкамень
    • Накопленные эффекты теперь корректно сбрасываются при успешном парировании атаки.
    • При каждом накоплении эффекта теперь обновляется длительность всех уже накопленных эффектов.
    • Невидимость на 12 уровне теперь корректно подчиняется 30-секундному таймеру восстановления.

 

Скакуны, знаки и бонусы знаков

  • Пестрый ампхейлский конь: имя этого скакуна корректно остается неизменным, когда игрок привязывает предмет к своему персонажу.
  • Улитка-цеповка: теперь корректно сообщается урон от активного умения этого скакуна.
  • Товарищество/дружелюбие защитника: в описании теперь корректно указываются значения могущества и защиты, получаемые при нанесении ударов вашим спутником. Помимо этого, при расчете увеличения могущества от дополнительных эффектов этого бонуса больше не учитывается уже полученный бонус к могуществу.
  • Преданность пастыря: в сокращенной версии подсказки в Стойлах теперь корректно сообщается «При использовании ежедневного умения» вместо «При использовании артефакта».

 

Профессии                                          

  • Из точек исследователя теперь можно получить вдвое больше мастерских ресурсов во время двойных профессиональных событий.
  • Лидерство: из перечня наград следующих редких заданий профессии убраны астральные бриллианты:  «По карте в неизвестность», «Нападение на вражеский оплот» и «Возвращение крупного груза минералов».

 

Пользовательский интерфейс

Контакты

  • Одноразовые задачи с требованиями кампании, как, например, в четвертой главе «Ядра лабиринта», теперь корректно выделяются заголовками серого цвета, а не желтого.
  • Игрокам выше 20 уровня теперь показываются знаки восклицания для получения задач ниже их на 10 уровней, а не на 5 как раньше.

 

Скакуны

  • При клике на кнопку в выпадающем меню установки знаков в ячейки, но без подходящего для установки знака, в тексте теперь корректно указывается, где можно найти такие знаки.

 

Очереди

  • Группы очередей с включенной опцией «Сохранять участников группы вместе» теперь могут корректно присоединиться к очередям в инстансы.
  • Если игрок ждет в очереди, которая перестает быть действительной до появления оповещения (к примеру, очередь к Демогоргону или Тиамат), чекбокс очереди теперь обнуляется быстрее.
  • Если список очередей особенно длинный, в интерфейсе очередей больше не будут отображаться двойные ползунки.

 

Обработка

  • В ячейке установленного катализатора теперь показывается количество катализаторов в инвентаре игрока.
  • При совершенствовании предметов без использования катализатора в сообщении теперь содержится красный текст, отличающий его от всплывающего сообщения об улучшении «с катализатором».
  •  

    ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

    Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности. Нажмите на изображения ниже, чтобы подробнее ознакомиться с описанием наборов:

       

    Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

  •  

neverwinter, nw-news, nw-launcher,

Самые последние Еще

В наборе мифических знаков можно будет найти легендарного скакуна!
Подробнее
Такой скакун, как теневой дракон, доступен ограниченное время!
Подробнее
На все предметы в категории «Событие» на рынке ZEN будет действовать скидка 20%!
Подробнее

hover media query supported