Для оптимизации работы браузера этот сайт применяет файлы-cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь их использовать.Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений в дополнении Neverwinter: Крепости

Автор: Amrina
Втр 11 Авг 2015 09:03:29

Новые особенности

Настало время крепостей!

  • Игроки в составе гильдии могут попасть в крепость через мировую карту.

  • В крепости доступны различные задачи для разных уровней.

  • Участники гильдии могут вкладывать в казну крепости множество различных предметов в обмен на знаки гильдии, а лидеры могут использовать эти предметы для строительства и улучшения различных сооружений на карте крепости.


Строительство сооружений

  • Внесенные в казну ресурсы могут быть использованы для строительства сооружений, дающих гильдии различные преимущества..

  • Производственные сооружения создают такие ресурсы, как дерево, камень, металл и еда, необходимые для строительства других сооружений и развития персонажей.

  • Вспомогательные сооружения увеличивают производительность основных сооружений.

  • Бонусные сооружения дают игрокам в гильдии доступ к новым задачам и дарам.

  • Рынок вмещает огромный ассортимент предметов, которые могут приобрести все члены гильдии.

  • PvP-башни нужны для поддержки игроков в будущем PvP-режиме.


Награды в крепости

  • Отдавая предметы в казну гильдии, игроки будут получать особые знаки гильдии. За них на рынке можно приобрести различные предметы, например, снаряжение 125 и 140 уровня. Также их можно тратить на еду, существенно усиливающую характеристики персонажа, и на новые камни усиления, в течение срока действия которых игроки получат различные новые бонусы.

  • После завершения строительства бонусных сооружений гильдии смогут активировать соответствующие бонусы, которые также будут усиливаться по мере улучшения этих сооружений.

     

Гильдийское событие «Алчность драконов»

  • Если крепость посетил Странствующий волшебник и на карте находится по меньшей мере пять игроков, они могут поговорить с волшебником для запуска события.

  • Вблизи крепости появятся четыре дракона , а игрокам нужно будет победить их за 10 минут, но помните, что драконы бросятся наутек, как только один из них будет повержен!

  • Размер награды будет зависеть от количества уничтоженных драконов. Наградные предметы требуются для приобретения на рынке нового снаряжения 140 уровня.

 

VIP-программа

  • Новое предложение в игровом магазине. В рамках VIP-программы ежедневно можно получать бесплатные предметы: зачарованные ключи, дополнительные очки опыта, астральные бриллианты и многое другое!

  • За каждые приобретенные 30 дней VIP-статуса дается дополнительный уровень, что открывает новые и более ценные награды вплоть до 12 уровня. Отсутствовали долгое время? Не переживайте, вы сможете начать с того уровня, на котором остановились, и повторно активировать все открытые ранее бонусы.

  • Вы даже сможете получить способность, дающую доступ к банку, почтовому ящику и карте мира из любой точки.
    Их могут использовать все окружающие игроки — вы сможете поделиться с ними некоторыми преимуществами!

  • Подробности читайте в этом блоге.

 

Описание изменений

Классы и баланс

  • Основное

    • Проникающий урон теперь лучше работает против игроков и также затрагивает не являющиеся пассивными источники сопротивления, включая кратковременные бонусы (например, Отрицание или Удар с выпадом).

    • Расовые способности: Металлическим драконидам теперь корректно начисляются бонусные хиты.

    • Следующие умения теперь считаются «Персональными щитами»: Укрывающий всполох, Отпущение грехов, Эталон Света, Святая преграда.

    • «Персональные щиты» поглощают фиксированное количество урона перед рассеиванием. Это просто изменение терминологии.

    • Умения, считающиеся персональными щитами, теперь подвержены лечебному угнетению. Количество поглощаемого урона динамически изменяется при получении эффекта лечебного угнетения.

  • Воин-страж: Убрано текстовое оповещение «Слабость» при поражении Железным приливом.

  • Охотник-следопыт: Лесная тишина больше не отображает ошибочный шанс критического удара на листке персонажа. Проблема была только с отображением.

  • Праведный паладин

  • Аура отваги: Больше не наносит урон игрокам, атакующим цель, на которой активна Метка потрошителя.

  • Возложение рук: Это умение теперь корректно учитывает штрафы от лечебного угнетения и бонусы к принимаемому лечению.

  • Описание Прикрывающего удара теперь корректно указывает ожидаемый урон.

  • Чернокнижник-мучитель: Шторм мучений: Синергия проклятий с этим умением теперь снова работает корректно.

 

Контент и среда

  • Храм Паука: Лорд Джеван Джалвар больше не стремится попасть в воду. Теперь он отдает себе отчет в том, что его навык плавания равен 0.

  • Таблица PvP-лидеров за сезон была обнулена в свете выхода нового дополнения.

 

Противники

  • Эффект дыхания дракона теперь лучше накладывается на пораженные области.

  • Пламенная бездна: Понижен урон Вэнифер и Джаки.

 

Предметы и экономика

  • Алхимия: Снижена продолжительность задания на Зелье силы.

  • Кожа-кора: Увеличено количество хитов, поглощаемых этими чарами.

  • Печати подземелий:

    • Количество Печатей стихий, содержащихся в Тайнике стихий, было увеличено с 50 до 80.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из мини-боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 15 до 25.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 25 до 30.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из мини-боссов в подземельях и схватках, не являющихся эпическими, было увеличено с 10 до 20.

    • Количество Печатей стихий, выпадающих из боссов в подземельях и схватках, не являющихся эпическими, было увеличено с 20 до 30.

    • Количество Печатей защитника, содержащихся в Тайнике защитника, было увеличено с 40 до 60.

    • Количество Печатей защитника, выпадающих из мини-боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 2 до 10.

    • Количество Печатей защитника, выпадающих из боссов в эпических подземельях и схватках, было увеличено с 4 до 20.

  • Волшебные камни:

    • Отрицание: Исправлена проблема, при которой превосходные и чистые волшебные камни отрицания не повышали восстановление или получаемое лечение согласно их описанию.

    • Мы сделали прирост бонусов к характеристикам на всех волшебных камнях среднего уровня более ровным. Это немного усилит большинство волшебных камней 3-8 уровней.

    • Рунный камень непреклонности: Для подсчета наносимого урона этот рунный камень теперь будет использовать диапазон урона вашего спутника. В результате этого изменения будет учитываться только один рунный камень непреклонности. Если в ячейки установлено несколько таких камней, система выберет один с наивысшим уровнем.

    • Волшебный камень Тиморы: Игрокам 61+ уровня теперь чаще выпадают предметы из Тайного кошеля.

  • Существенно снижены шансы получения предметов 69 уровня игрокам 70 уровня.

  • На аукционе теперь доступен поиск Слабого знака власти.

  • Скакунов теперь можно использовать с 4 уровня, после прохождения обучения на мосту Спящего Дракона.

  • За PvP-режим доминирования/Гонтлгрим теперь с большей вероятностью даются награды для вашего класса, и шанс выпадения повышается в зависимости от вашего счета в конце матча.

  • Обновлен текст описания Печатей триумфа.

  • Храм Тиамат: Предметы «Кушак Тиамат» и «Амулет гибели Тиамат , которые ранее числились в одном комплекте со «Сферой величия Тиамат», теперь можно получить в награду за участие в прохождении Храма Тиамат. Как кушак, так и амулет будут с определенным шансом выпадать в инстансах, где раньше всегда выпадали другие артефактные предметы для пояса или шеи.

  • Увеличено количество средств для профессий и сумок с ресурсами.

 

Пользовательский интерфейс

  • В категориях коллекций появился новый элемент.

  • Максимальное количество приобретаемых пассивных ячеек спутника было повышено с 96 до 216. Это количество включает 16 изначально доступных пассивных ячеек.

  • Все умения спутников теперь будут перечислены во всплывающей подсказке при наведении курсора на их иконки.

  • Для перечисленных в журнале задач в подземельях больше не будут указаны награды за прохождение самих подземелий.

  • Шкала здоровья была визуально изменена, чтобы ее лучше было видно при взаимодействии с временным здоровьем и персональными щитами.

    • Фактические хиты (красная полоса) всегда будут занимать всю длину полосы, а не сжиматься при добавлении временных хитов.

    • Временные прибавки к хитам (желтая полоса) размещаются сверху.

    • Новая шкала щитов (синяя полоса) будет поверх двух предыдущих.

  • При осмотре персонажа теперь указывается его уровень предметов, а не ваш.

  • Теперь можно осматривать персонажей, которые не находятся с вами в одном инстансе.

  • Урон по персональным щитам теперь корректно отображается в индикаторах.

  • Дорожки задач в некоторых случаях прокладываются более точно.

  • Очереди: При поиске дополнительных игроков теперь отображается более понятное сообщение.

  • Иконки Тактических умений, для поддержания которых нужно зажимать кнопку (Блок, Рывок, Уход в тень), теперь ярче выделяются на панели, пока умение активно. Кроме того, шкала блока у Бесстрашного воина теперь оформляется пульсирующим светом по центру иконки при блокировании.

  • Оповещение «У вас есть непрочитанные сообщения» в области HUD теперь работает корректно и больше не отображается после открытия интерфейса.

  • Внесен ряд улучшений в раскладку индикаторов для нескольких боссов.

  • Голосование за исключение:

    • Игрокам больше не разрешается исключать союзников сразу после убийства босса в подземелье.

    • Теперь эта функция эффективна в нормальных подземельях с 3 игроками.

    • Голосовать за исключение не разрешается, если на земле остаются предметы редкого или более высокого качества.

 

Производительность и стабильность

  • Исправлен возможный вылет из игры при запуске.

  • Исправлен редкий вылет из игры, связанный с эффектами окружения.

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

Зарегистрируйтесь в Neverwinter, MMORPG с активной боевой системой по вселенной Dungeons & Dragons. Играть в Neverwinter можно бесплатно! Получите уникальные возможности, приобретя Наборы Neverwinter, включающие в себя уникальных спутников, скакунов, усилители и эксклюзивные возможности.

 

Хотите всегда оставаться в курсе последних событий и новых видео? Вступайте в нашу группу в ВКонтакте и подписывайтесь на наш YouTube, чтобы знать о публикации новых видео и новостей Neverwinter!

nw-news, nw-launcher, neverwinter, nw-patch-notes, nw-strongholds,

Самые последние Еще

Отличная возможность собрать наконец-то комплект снаряжения крепости или же добавить в свой арсенал несколько волшебных камней...
Подробнее
Искатели приключений, тут вы можете ознакомиться с последними изменениями в Neverwinter.
Подробнее
Альфонс Нокс, сержант Невервинтера, проводит поиск достойных соратников!
Подробнее

hover media query supported