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Neverwinter

Dev blog : modifications de la Régénération et du Drain de vie

Автор: Senicia | Ср 25 мар 2015 10:00:00

Salutations aventuriers !

Comme pour chaque nouveau module, de nombreux changements vont être apportés à l'équilibrage des classes. Le module 6, cependant, va apporter des changements particulièrement importants à la Régénération et au Drain de vie. Nous avons donc décidé de pourchasser l'équipe des devs afin d'en discuter avec eux plus en profondeur.

La Régénération et le Drain de vie vont tous deux être remodelés afin de les rendre plus cohérents avec la structure des classes sur Neverwinter. Ces changements étaient prévus depuis un moment, et leur objectif à long terme est de renforcer la place des tanks et des soigneurs au sein des groupes.

La Régénération a été modifiée et ne confère désormais plus de soins en combat ; elle augmentera désormais l'efficacité des sorts de soin lancés sur votre personnage. En revanche, cette stat augmente toujours la guérison naturelle hors du combat. Ce changement nous permet de consolider son rôle de stat pour tanks, tout en préservant l'utilité des autres stats défensives. Nous avons pris cette décision parce que la Régénération ne remplissait pas le rôle que nous lui avions attribué, à savoir une stat défensive importante pour les tanks. Lorsque nous avons noté qu'elle était utilisée par beaucoup de joueurs pour les rendre bien plus solides que prévu, nous avons décidé de modifier son fonctionnement pour la réorienter vers les tanks. Ce changement permet également de renforcer la synergie entre tanks et soigneurs. Les compagnons dont le bonus augmente la Régénération garderont ce bonus, mais il fonctionnera de manière un peu différente. Le Faon de Shiallia, par exemple, rendra tous les sorts de soins lancés sur votre personnage bien plus puissants (y compris le sien) au lieu de vous conférer des soins continus. Par conséquent, bien que les soins ne soient plus prodigués de la même manière, le Faon reste un puissant soigneur.

Le Drain de vie a également été revu. Nous avons remarqué que les soins en découlant étaient simplement trop élevés, et qu'il augmentait tellement la résistance d'un personnage que les autres stats défensives en étaient éclipsées. Nous avons donc choisi d'en faire une stat plus aléatoire qui pourrait vous sauver d'un mauvais pas lorsqu'elle s'active, mais qui est trop imprévisible pour y baser toute une stratégie défensive. Auparavant, les joueurs avaient 100% de chance d'être soignés par un certain pourcentage de leurs dégâts de Drain de vie. Désormais, ils auront un certain pourcentage de chance d'être soignés à hauteur de 100% de leurs dégâts de Drain de vie. Les classes qui se basaient sur le Drain de vie, tel que le Sorcier de la Tentation, ont bénéficié d'une refonte de leurs talents pour garantir que leurs spécialisations restent viables en PvE comme en PvP après ce changement.

Nous espérons que ces changements permettront à la communauté de trouver de nouvelles façons de maîtriser leurs classes. L'arrivée des nouveaux donjons épiques et du Paladin féal ne manqueront pas de bouleverser les habitudes sur Neverwinter !

 

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