Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Geliştirici Blog'u: Seviye Üst Sınır Artışı

Автор: Vickedcax | Чт 12 мар 2015 06:00:00

 

Selam maceracılar!

 

Modül 6: Elemental Evil ile birlikte karşınıza çıkmaya hazırlanan birçok yeni ve heyecan verici değişiklik varken, Neverwinter geliştirici ekibiyle kafa kafaya verip seviye üst sınır artışını tartışmamak olmazdı.

 

Oyuncularımız, yeni eklenti ile Neverwinter'ın yeni seviye üst sınırı olan 70'e doğru yelken açabilecek. Karakterlerin halihazırda sahip olduğu Fazlalık Tecrübesi saklanarak seviye 70'e ulaştıklarında kendilerine teslim edilecek. Ve tekrar Fazlalık Tecrübesi elde etme şansları olacak. Fazlalık Tecrübesi ödülleri de, oyunculara Güç Puanı yanı sıra daha yüksek kalite işleme eşyaları verecek şekilde geliştirilecek. Oyuncular, şu ana kadar olduğu gibi yakarışla ve Liderlik Meslek vazifelerini tamamlayarak tecrübe puanı kazanmaya devam edecek. Bu yeni seviye üst sınırıyla birlikte, karakter güçlerinin 4. bir düzeyi oluyor. Yeni seviye güç, özellikle Modül 6 ile yayınlanan son oyun içeriği ile mücadele ederken gerekli olacak.

 

Maceracılar, Elemental Evil ile birlikte mevcut PvE zindanlarında da bir değişiklik görecek. Destansı Zindanlar için artık seviye 70 5 karakterden oluşan bir grup gerekecek. Bu zindanlar, oyunculara daha büyük zorluklar sunacak şekilde elden geçirildi ve artık sınıf bakımından daha fazla çeşitliliğe sahip gruplar gerektiriyor. Bazı şef savaşlarının mekaniği de dövüşe ilave bir zorluk öğesi katacak şekilde değiştirildi. "Seviye Kazanma Zindanları" olarak da bilinen destansı olmayan zindanlar, içerikleri her bir karakterin seviyesine göre ölçeklenecek şekilde değiştirildi. Bu, değişik seviye karakterlerin bu zindanlarla hep beraber başa çıkabilmelerini sağlıyor ve her oyuncunun aldığı ödül de seviyesine uygun oluyor. Ölçeklendirilmiş karşılaşmaların yanı sıra bu Seviye Kazanma Zindanları, sadece 3 kişilik gruplara açık olarak takım çalışmasını her zamankinden daha önemli hale getiriyor. Elemental Evil ile yayınlanan Cragmire Mezarları, Örümcek Tapınağı ve Gri Kurt İni'nin elden geçirilmiş versiyonları, oyuncuları bekleyenler arasında. Kessell'in İnzivası ve Tuern Kıyıları gibi Destansı Çarpışmalar ve ayrıca senaryo zindanları da (Malabog Kalesi, Valindra'nın Kulesi ve Lostmauth'un İni) mevcut olacak. Gelecek güncellemelerle, daha fazla elden geçirilmiş zindan sunulacak.

 

Yoldaşların da seviye üst sınırı artırılıyor. Şimdiye dek seviye 30 ile sınırlanan yoldaşlar, ancak destansı kaliteye kadar geliştirilebiliyordu. Elemental Evil ile birlikte, oyuncular tüm yoldaşlarını seviye 40'a çıkararak efsanevi kalite elde edebilecek. Efsanevi kaliteye çıkarılan yoldaşlar, yeni pasif güçler kazanarak rollerinde daha etkili olabilecek (ör. Lider, Darbeci, Savunmacı ve Yönlendirici). Ve bir pasif kabiliyet sayesinde istatistiklerinin %15'ini sahiplerine aktarabilecekler. Efsanevi yoldaşlar, aynı zamanda 10-15 saniye boyunca yere yıkıldıklarında kendi kendilerini canlandırma kabiliyeti kazanarak dövüşte daha güvenilir ve daha kendine yeter bir hale gelecek. 

 

Bu seviye üst sınırı artışıyla birlikte, daha ileriye gitmek için yeni bir büyüklük kademesi geliyor. Maceracıları, hem zindanlarda hem de PvP dövüşlerinde yepyeni nefes kesen zorluklar bekliyor.

module-6, elemental-evil, nw-news, nw-launcher,

Самые последние Еще

Какая-то дичь происходит в Невервинтере, ведь Эрл Куромант был проклят.
Подробнее
Хотите продвинуться в кампании «Гром Короля Бурь»?
Подробнее
Ищете нового спутника, который присоединится к вам в приключениях?
Подробнее

hover media query supported