Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений

Автор: Azureus | Вт 24 мар 2020 09:24:52

Версия NW.120.20200302a.6


Ключевые моменты

В перечне наград из Набора последователя божественности некорректно упоминались «Глаза божества». Описание было исправлено, а все купившие Набор приглашаются забрать Глаза божества у агента по наградам.

  • Предложение также распространяется на все Наборы божественного последователя, которые будут куплены в будущем.
  • То же самое касается Глаз павшего для (еще не) купивших Набор павшего.

 

Описание изменений

Контент и среда

Основное

  • По краям залов в экспедициях больше нет беззвучных зон. 
  • Экспедиции: редкие противники: Барток, Владыка сожаления больше не совершает достойных сожаления рывков со скалы.
  • Календарь событий был заполнен дальше 26 марта.
  • Восстановлены различные участки с отсутствующей геометрией вроде точек на кладбище, где вокруг дверей не было стен. 

Очереди

  • В эпических испытаниях корректно указывается, что для них нужно 2 танка, 2 целителя и 6 ДД.
  • В «Безумном пророчестве» и «Престоле дворфийских богов» сообщается об оплате в один большой демонический ключ.

Валленхас

  • Телепорт глифа: прогресс в достижениях засчитывается по выполнению заданий, а не при взаимодействии с глифами.
  • Помочь Саймону собрать дьяволовы фрагменты: в награду за задание корректно выдаются фамильные гербы и хаотические письмена. 
  • Инженерный анализ зла: в награду за задание корректно выдаются фамильные гербы и хаотические письмена. 
  • Больше нельзя нанести урон некоторым тренировочным манекенам в поместье Валленхас, равно как и толкать их по округе.
  • Выкопали некоторых противников из-под земли. 
  • Добавлена коллизия для некоторых заборов.
  • Снижено количество участков, где персонажи могли бы стоять в воздухе.

???

  • Вдалеке постепенно нарастает звук взмахов крыльев… 


Умения и боевая система

Классы и баланс

  • Варвар: Могучая жизненная сила: классовая особенность в полной мере сохраняет эффект при смене карты. 
  • Паладин: при активной классовой особенности «Своевременное вмешательство» паладины будут исцелять «Божественным прикосновением»  в большом объеме, а не накладывать щит. 
  • Следопыт: на листке персонажа корректно отражается восполнение бодрости  от «Владения позами» .
  • Следопыт: Хранитель: Дубовая кожа больше не исцеляет упавших без сознания союзников.
  • Плут
    • Убийца:  добавлен звуковой эффект в конце анимации «Сумеречного разреза».
    • Шепчущий нож: «Устрашающий удар» больше не снижает защиту цели на 5000. Вместо этого он увеличивает получаемый целью урон от физических атак и снарядов на 5% .
    • Шепчущий нож: Теневой удар: значение умения увеличено до 550. Дополнительный эффект теперь следующий: повышает урон, получаемый целью от физических атак и снарядов, на 5%.

Спутники

  • Пассивные умения спутников деактивируются на всех картах PvP-очередей.
  • Гитиянки: атаки этого спутника «Удар вихря» и «Рассечение» больше не сопровождаются появлением предупредительных индикаторов у союзных игроков.  
  • Зеленый слизень: «Кислотная аура» наносит больше 0 ед. урона. 
  • Присутствие соведя: умение больше не срабатывает от грозового волшебного камня.
  • Гончая портала: пассивное умение спутника корректно действует только на прислужников Кабала..
  • Своенравный волшебник: «Облако заморозки» наносит больше 0 ед. урона, даже не достигнув высших уровней. 

Умения предметов

  • Рвение мясника: умение корректно предоставляет +1% к получению ОД вместо 0,1%.
  • Мантия темного ритуала: сферу здоровья, появляющуюся из робы, могут подбирать невидимые персонажи.

Расовые бонусы

  • Великодушие солнечного эльфа, Храбрость (Полурослик), Стойкость лунного эльфа: сопротивляемость контролю от этих бонусов корректно отображается на листке персонажа. 


Схватки и противники

Основное

  • Нарзугон: устрашение, применяемое этими противниками, соответствует радиусу предупредительного индикатора.
  • Вражеские Суккубы и Инкубы не так часто применяют очарование.
  • Вражеские Суккубы и Инкубы больше не застывают в бою на секунду-две.

Колыбель Бога Смерти

  • Приняты меры по устранению вылета / сильнейших тормозов при прохождении лифта.

Адская цитадель

  • Машина адского пламени: во время атаки пушки больше не происходит переключения целей. 
  • Машина адского пламени: «Неполадка с двигателем» корректно убивает персонажа, а не валит без сознания.

Гробница Девяти Богов

  • Комната зелий: зелья полиморфа действуют 2 минуты вместо 24 часов.


Предметы и экономика

Основное

  • Бойцам теперь можно есть праздничную ветчину. 
  • Награды из сундуков главных экспедиций были отрегулированы в попытке исправить проблему с разделением астральных бриллиантов и очков обработки между всеми участниками группы.
  • Небоевых питомцев больше нельзя призывать на лодке, из-за чего они бегали под водой. 
  • Настроено распределение характеристик на различных предметах 76 уровня.

Волшебные камни

  • Все обычные волшебные камни теперь продаются оптом, до 99 штук в одной стопке. Изменение пока еще не затрагивает камни усиления или усиления доспехов/оружия. 

Скакуны

  • Нарядный лев Эку получил комбинацию знаков, поддерживающую его бонус. Занятые ячейки должны были освободиться.

Награды в PvP

  • Следующие волшебные камни корректно выдаются из соответствующих наборов выбора, приобретаемых в качестве наград за сезон:
    • Усиление доспехов: похищение крови
    • Усиление доспехов: вересковая лоза
    • Усиление доспехов: затмения
    • Волшебный камень: драконий
    • Усиление оружия: бронзовое дерево
    • Усиление оружия: ужас
    • Усиление оружия: возвышение


Пользовательский интерфейс

Авторы

  • Раздел обновлен.

События

  • При следующем запуске «Дна ада» в этом году в окошке информации о событии будет отображаться его обновленный вариант. 

Настройки

  • В игре снижен максимум поля зрения .
    • Примечание: изначально предполагалось, что это произойдет с введением настройки поля зрения. Цель изменения - перестать вынуждать игроков снижать разборчивость происходящего на экране за счет возможности одновременно видеть больше всего. Мы будем особенно внимательны к отзывам на случай, если какие-либо механики станут существенно труднее с пониженным максимумом. 


Оформление персонажей

Основное

  • На экране создания персонажа дракониды теперь носят штаны.

 

Производительность и стабильность

Основное

  • Проведены работы над различными причинами вылета игры.
  •  

Локализация

Основное

  • Обновлен текст локализации французской, немецкой, итальянской и русской версий.

nw-news, nw-steam, nw-launcher, nw-patch-notes,

Самые последние Еще

Дополнение Neverwinter: «Приключения в Диком космосе» уже доступно — а значит, настало время праздновать! А что может быть лучше, чем множество событий?
Подробнее
Искатели приключений, тут вы можете ознакомиться с последними изменениями в Neverwinter.
Подробнее
Добро пожаловать в «Приключения в Диком космосе»!
Подробнее

hover media query supported