Для оптимизации работы браузера этот сайт применяет файлы-cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь их использовать. Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений

Автор: clearmind | Чтв 10 Окт 2019 06:00:00

Версия NW.115.20190826c.27

 

Ключевые моменты

Изменения параметров

Сила крита и боевое преимущество теперь работают в качестве множителей на урон, то есть их значения больше не суммируются и не прибавляются к прочим бонусам на урон.

  • Раньше персонаж со 100% силы крита и 100% боевого преимущества (на 100к выше осведомленности противника) наносил бы в 3 раза больший урон при крите с действующим преимуществом.
  • Теперь же точной такой же персонаж нанесет в 4 раза больший урон: двойной множитель от 100% силы крита и еще раз двойной от 100% боевого преимущества.

 

Умения и эффекты, повышающие наносимый урон иным способом, теперь корректно складываются друг с другом.

  • К примеру, если персонаж находится под действием 10% бонуса к урону и 5% бонуса к урону, его урон повысится на 15% (до учета своих критических ударов, преимущества или защитных эффектов на противнике).

 

Умения и эффекты, снижающие наносимый урон, теперь корректно перемножаются друг с другом.

  • К примеру, персонаж под действием двух разных эффектов, снижающих получаемый им урон на 50%, будет получать только 25% от базового урона противника.

 

Чтобы выровнять баланс после этих изменений у противников с 60 по 80 уровни был повышен запас здоровья.

 

Изменения очередей

Проведена стандартизация инстансов в системе очередей. Категории теперь выглядят следующим образом:

  • Подземелья: 12к ОУП и выше.
  • Схватки: 14к ОУП и выше.
  • Эпические подземелья: 17к ОУП и выше.
  • Испытания: 16к ОУП и выше.

Суммы астральных алмазов за первое и последующие прохождения были пересчитаны таким образом, чтобы сложный контент был более продуктивным источником заработка.

Убраны ролевые требования в схватках; в очередь можно встать каким угодно составом.

Подробнее рассказывается в описании изменений отдельных инстансов.

 

Известные проблемы

Схватки

  • Убежище Кессела: босс наносит слишком большой урон.
  • Берега Туэрна: босс наносит слишком большой урон.

Чернокнижник

  • Умение “Темные молитвы” не призывает Куклу души.
  • Темная спиральная аура: при отсутствии темных спиралей во всплывающей подсказке отображаются некорректные значения урона.
  • Кольцо адского пламени: наносится неточное количество отложенного урона.

 

Описание изменений

Контент и среда

Подземелья

  • Замок Малабога
    • Точки возрождения были равномерно распределены по карте.
    • В подземелье стало примерно на 20% меньше встреч с противниками, и в целом, его стало легче проходить.
  • Храм Паука
    • В соответствии с изменениями случайных очередей Храм Паука был немного переработан, чтобы время его прохождения совпадало с другими подземельями аналогичного входного ОУП.
    • Добавлено еще две двери.
    • Чтобы пройти в дверь, группа должна быть вне боя, а ближайшие противники - зачищены.
    • Добавлены предбанники у первого и второго босса.
  • Снижено здоровье первого и второго боссов в Храме Паука (мастер), Склепах Крэгмайр (мастер) и Волчьем логове (мастер) до уровня здоровья остальных боссов.
  • Волчье логово
    • Изменен урон от некоторых атак Этрениев Марроуслейк.
    • Снижено количество дополнительных противников в бою с Этрениев Марроуслейк, и изменены их позиции.
  • Моровые пещеры (мастер)
    • Убран целый ряд столкновений.
    • Изменено расположение некоторых других столкновений.
    • При падении с платформы в бою с Огромным камнеглазым нотиком персонажи возвращаются на платформу в состоянии “при смерти”.
  • Гробница Девяти Богов
    • Убран целый ряд столкновений.
    • При падении с платформы в бою с Рас Нси персонажи возвращаются на платформу в состоянии “при смерти”.

Схватки

  • В соответствии с изменениями случайных очередей следующие очереди были переведены в категорию схваток:
    • Убежище Кессела
    • Берега Туэрна
  • Схватки снова можно проходить любым составом из 5 игроков, без жестких требований к наличию танка и целителя.
  • Для лучшего соответствия длительности остальных схваток в следующие инстансы было добавлено несколько новых столкновений:
    • Легион Ужаса
    • Гаррундар Жестокий
    • Загонщик
    • Берега Туэрна
  • Ограбление Богатого банка: раз открытая, эта схватка теперь корректно открывается для всех персонажей на аккаунте.
  • Безумное пророчество: длительность схватки была сокращена прим. на 20%, а требования на золотую медаль были снижены прим. на 25%.
    • Известная проблема: Безумное пророчество все еще труднее остальных схваток; скоро исправим.

Испытания

  • Демогоргон
    • Повышен запас здоровья Демогоргона.
    • Повышен урон от “Удара щупальца”,  “Раздвоенного хвоста” и “Мощи щупальца”.
    • “Удар щупальца” больше не накладывает ед. безумия.
    • Параноидальные галлюцинации накладывают безумие чаще.
    • Эффект ауры безумия Демогоргона срабатывает каждые 15 секунд вместо 4. Урон был повышен, и действие теперь сопровождается визуальным эффектом.

Основное

  • Чалт: Дом Крокодила (еженед.): Старуха, говорящая с кошмарами, возвращается в исходное состояние после гибели всех игроков в инстансе.
  • Проникновение на собрание: больше не должно возникать проблем с завершением данного задания.

 

Умения и боевая система

Классы и баланс

  • Плут
    • Под стать остальным базовым массовым умениям “Смерч клинков” теперь корректно бьет по 15 целям вместо 5. Во всплывающем описании указывается, что бонус к урону за попадание по противнику “Смерчем клинков” перестает расти после 5 целей.
  • Чернокнижник
    • Проклятые души: значение возросло до 900.
    • Дети Хадара: во всплывающем описании теперь сообщается об уроне по основной цели; значение возросло до 600 по основной цели и 150 за каждую атаку отпрысков.
    • Ужасная кража: значение было изменено на 340.
    • Жуткий взрыв: значение было изменено на 30.
    • Рука порчи: значение было изменено на 35 вблизи и 45 на расстоянии.
    • Адский отпор: значение было изменено на 40, где 10 - отложенный урон, а 20 - эффект отпора.
    • Сферы ада: значение было изменено на 40.
    • Проклятие чернокнижника: бонус к урону от умения был повышен до 12%.
    • Проклятие тирана: значение возросло до 900.
  • Чернокнижник (Вестник ада)
    • Руки Хадара: значение возросло до 55.
    • “Руки Хадара” и “Клинки разбитых армий” были переведены в категорию общих боевых умений Чернокнижника.
    • Клинки разбитых армий: значение возросло до 20 за клинок.
    • Проклятый укус: значение возросло до 250.
    • Умение “Темные молитвы” теперь призывает куклу души после смерти врага, проклятого Чернокнижником.
    • Темная спираль: значение теперь варьируется от 80 до 240.
    • Огненная стрела: значение возросло до 175.
    • Пламя Флегетоса: значение возросло до 1000.
    • Врата Ада: значение возросло до 750.
    • Хватка Хадара: значение возросло до 200.
    • “Владение адским пламенем” больше не повышает урон огнем и мертвящий урон.
    • Кольцо адского пламени: значение возросло до 120, отложенный урон - до 200.
    • Убийственное пламя: значение возросло до 500 - 570.
    • “Убийственное пламя” и “Ужасная кража” были переведены в категорию боевых умений пути идеала “Вестник ада”.
    • “Рискованный вклад” теперь дает +4% к урону за каждую ед. эффекта “Пожалование души”.
    • “Пожалование души” теперь дает +10% к урону Куклы души за ед. эффекта.
    • Выжигание души: значение возросло до 9 за потраченную искру, а отложенный урон возрос до 1,5 за искру.
    • Искры души теперь повышают урон Вестника ада на 0,25% за искру.
    • Вампирские объятия: значение возросло до 250.
  • Чернокнижник (Ткач душ)
    • “Привязка жизни” теперь передает вам 10% урона получаемого союзниками. Бонус к обороне был заменен прямым снижением урона.
    • Навык “Тактика переливания” был переименован в “Оздоровительное мастерство”; теперь повышает исходящее лечение на 5%.
    • “Князь ада” дает 5000 проникающего урона.
    • “Темная пирушка” теперь на 5000 повышает осведомленность и критическое уклонение союзников.
    • Искры души больше не рассеиваются в состоянии “при смерти”.
    • Тень привидения: значение исцеления возросло до 100.

Волшебные камни и усиления

  • Волшебный камень сказочной мощи: снижена эффективность камня, чтобы бонус к силе крита не разгонял урон сильнее задуманного. На 14 уровне бонус к силе крита теперь составляет 20%.

Битвы игроков

  • Исправлена проблема, при которой на арене Звездной пристани действовали умения спутников.

 

Противники и схватки

Замок Равенлофт

  • Исправлена проблема, из-за которой Арколит впадал в ступор при взятии в цель питомца.

Замок Малабога

  • Малабог больше не должен неожиданно входить в режим неуязвимости посреди боя.

 

Предметы

Основное

  • Некий предмет больше не воскрешает мертвых персонажей.

Рынок Zen

  • Настроена возможность получить один из вариантов Начального набора для PvP, если у персонажа полностью заполнены все ячейки билдов.

 

Анимация и визуальные эффекты

Классовые умения

  • Умение Клирика “Молот судьбы” больше не сбивает анимации цели.

Испытания

  • Логово Безумного Мага:  “Магнитное притяжение” Тробрианда не так сильно сказывается на производительности.
  • Башня Безумного Мага: умения “От земли к облаку” и “От облака к земле” не так сильно сказываются на производительности.   
  • Башня Безумного Мага: “Белая тьма” не так сильно сказывается на производительности.

 

Локализация

Основное

  • Файлы локализации были обновлены, но для приведения системы очередей в соответствие с новыми изменениями нужно еще несколько поправок.

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes,

Самые последние Еще

Отличное время, чтоб приблизиться к совершенству!
Подробнее
Два акционных комплекта на Рынке Zen для всех игроков!
Подробнее
Искатели приключений, тут вы можете ознакомиться с последними изменениями в Neverwinter.
Подробнее

hover media query supported