Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений

Автор: clearmind | Чт 27 июн 2019 08:00:00

Описание изменений NW.110.20190519a.28

 

Контент и среда

Очереди

  • В Чалте и Равенлофте больше не требуется иметь завышенные показатели проникающего урона. Это было вызвано старым положительным эффектом, который по чистой случайности остался в силе в 16 модуле. Благодарим за сообщения о проблеме.
  • Храм Тиамат
    • С Драконьими душами теперь можно взаимодействовать кнопкой без необходимости открывать панель зелий.
    • Введены новые индикаторы метеоров Северина.
    • Настроена работа ауры Тиамат после появления босса.
  • Храм Девяти Богов
    • Головоломки теперь идут в следующем порядке: яд, артефакт, зелье, а не наоборот. 

 

Умения и боевая система

Клерик (Судья)

  • “Священное пламя” больше не ослабляется на 5 ед. при выборе пути “Судьи”.
  • Навык “Идеальное равновесие” теперь корректно предоставляет ед. эффекта “Лучевой сдвиг” при использовании “Пугающего света”.
  • Эффекты “Лучевой сдвиг” и “Опаляющий сдвиг” длятся, как положено, 60 секунд вместо 30.

Клирик(Благочестивый)

  • Навык “Растущий свет” больше не отображается иконкой эффекта на персонаже, так как он всегда активен.

Воин

  • “Подсечка” автоматически устанавливается в ячейку на 5 уровне.

Воин (Авангард)

  • Навык “Метатель щита” больше не приводит к тому, что блокирующие свободные способности воина генерируют больше угрозы.
  • Навык “Метатель щита” больше не снижает значение “Броска щита” до 150 вместо заявленного 250.

Воин (Сорвиголова)

  • На “Удар командира” теперь корректно влияют усиливающие физ. урон эффекты.
  • Удар командира: во всплывающей подсказке этого умения теперь указывается, что получаемый целью урон увеличивается на 10%, а не на 5%. Ошибка была лишь в тексте описания; механизм умения не затрагивался.
  • Тяжелый разрез: во всплывающей подсказке умения теперь корректно указывается, что его значение составляет 80, а не 100. Ошибка была лишь в тексте описания; механизм умения не затрагивался.
  • Под действием “Мощнейшего разрез” умение “Тяжелый разрез” корректно наносит один удар со значением 280 вместо двух тиков урона, один на 280 и еще один на 80.
  • В рамках классовой особенности “Импульс” больше не требуется двигаться во время применения “Натиска быка” для получения дополнительного эффекта.
  • Визуальный эффект “Импульса” больше не отрисовывается при езде верхом.
  • В счетчике “Мести” добавлены засечки на 25% и 75%.

Паладин

  • “Удар излучением” в “Лучезарное сотрясение”, что лучше соответствует эффекту умения и отделяет его от других свободных умений с кодовым словом “удар”.
  • Модификация артефакта “Усиленное благословение света” теперь корректно называется “Усиленное благословение битвы”.

Паладин (Юстициар)

  • “Божественный поединщик” теперь корректно приводит к тому, что “Сразить зло” делает персонажа приоритетной целью противника.

Паладин(Клятвохранитель)

  • Настроены визуальные эффекты умения “Круг могущества”; они больше не пропадают до окончания действия умения на экране паладина.

Следопыт

  • Настроен бонус модификации артефакта “Усиленные Пронзающие стрелы/Грозовой удар”.

Чернокнижник

  • “Длительная поддержка” больше не лечит игроков в состоянии “При смерти”.
  • На кукле души больше не отображаются по кругу эффекты восстановления, а вместе с ними и повторяющиеся звуки.
  • “Сделка чернокнижника” теперь также очищает заклинателя, а не только лишь союзников.

Артефакты

  • Всплывающие подсказки урона артефактов больше не мигают в PvP.
  • Во всплывающей подсказке Сосуда с эссенцией атропала теперь указывается корректный урон.
  • У Сфер уничтожения Кессела урон во всплывающей подсказке теперь соответствует наносимому урону.
  • Печать чернокнижника корректно повышает получаемую бодрость на высоких уровнях.
  • Символ воды корректно повышает получаемую бодрость на высоких уровнях.
  • Колода тарокка: “Призрак” теперь призывает призрака на 7-15 секунд в зависимости от уровня, вместо 50 сек и выше.

Дары

  • Дар крепости на критическое уклонение теперь ограничивается 8000 ед., а не 6400.

Спутники

  • Настроены эффекты присутствия следующих спутников: 
  • Детеныш соведя
  • Куролиск
  • Мантикора
  • Ржавник 
  • Настроена мудрость воплотителя.
  • Настроены инстинкты барса.

Скакуны и знаки

  • Знак Грейклоука больше не дает огромную мощь, что было ошибкой, но зато теперь корректно предоставляет влияние спутника.
  • Оборона рыцаря больше не наносит игроку 1 ед. урона случайным образом.
  • Отпор рыцаря теперь срабатывает только при получении урона от боевого преимущества.

 

Схватки и противники

Замок Равенлофт

  • Изменен урон от атак Страда. Снижен урон от следующих умений: пыл, яростный удар, выпад, теневой крах, к бою, кровавый полет. Также снижен урон от автоатак.
  • Снижен урон от Солнечного меча. (он все еще сильный)
  • Во всплывающих подсказках умений Солнечного меча теперь четко отображается их значение..
  • Усилены исцеляющие эффекты боевого умения Солнечного меча “Рассвет”.
  • Исправлена проблема, при которой боевое умение Солнечного меча “Солнечный луч” не наносило урон за полную длительность зарядки.
  • Во время ультимативной фазы Страд больше не отталкивает выпадом игроков с невосприимчивостью к контролю.
  • Снижено здоровье теней, хватающих вашего союзника во время фазы кошмаров в юою со Страдом.
  • Исправлена проблема, при которой урон от гильотины во время фазы кошмаров не был смертельным.
  • Исправлена проблема, при которой тени вашей группы наносили 0 урона во время фазы кошмаров.

Логово Безумного Мага - Тробрианд

  • Игроки с совпадающими зарядами могут без опасения стоять настолько близко друг к другу, насколько им этого хочется. Н по окончании действия эффекта их все так же оттолкнет.
  • Магнетический разряд теперь наносит урон только в случае столкновения игроков с противоположными зарядами; урон больше не рассчитывается на основании атакующих характеристик игрока на другом конце провода.
  • Снижено расстояние отталкивания и притяжения игроков магнетическим разрядом.
  • Повышена сила и длительность отрицательного эффекта от магнетического разряда.
  • Повышен урон, наносимый электрическими катушками на полу зала Тробрианда.

Ограбление Богатого банка

  • Снижено здоровье заключительного босса в схватке.

Главные экспедиции

  • Редкие противники получили невосприимчивость к контролю.

Моровые пещеры (мастер)

  • Призываемые Кабалогм монстры корректно агрятся на удаленных противников на арене босса.

Основное

  • Волколаки-призыватели бурь больше не поворачиваются вслед за игроками во время применения своей линейной атаки.

 

Предметы и экономика

Основное

  • Увеличена вероятность выпадения алебастровых предметов, если у игрока уже есть один.
  • Настроены значения урона для всех произведенных кинжалов и парных клинков для левoй руки.
  • Артефактные ожерелья, ранее предоставлявшие устаревшие и некорректно работающие варианты Прироста ОД, теперь увеличивают Выносливость, и, как следствие, прирост ОД и макс. хитов.
  • Из магазина печатей в “Зияющем портале” убраны дублировавшиеся кольца.
  • Откопанный сундук: в наборе эпических скакунов больше не указываются наследные варианты некоторых скакунов.
  • Волшебный камень квартирмейстера: награды корректно выдаются в соответствии с уровнем экипированного камня.
  • Убрано несколько некорректных упоминаний характеристики “Скорость передвижения”.
  • В магазине печатей горы теперь продаются штаны и рубахи гильдии шпионов.
  • Снаряжение преемника было обновлено следующим образом:
    • Защита гладиатора (тело) предоставляет .5% обороны, вплоть до максимума 6%.
    • Зов Подгорья (руки) увеличивает могущества 5%, пока активен эффект.
    • Преимущество снайпера / Преимущество громилы (ноги) повышает боевое преимущество на 5%, пока активен эффект.
  • Снаряжение для спутников из Предела теперь также выпадает в Главных экспедициях.
  • Волшебный камень покоя больше нельзя нигде получить в качестве добычи.

 

Пользовательский интерфейс

Основное

  • Характеристики зловещего волшебного камня больше не выглядят так, словно они бы менялись при установке камня в снаряжение.

 

Анимация, оформление персонажей, визуальные эффекты

Анимация

  • Исправлена анимация оружия на экране создания персонажа у персонажей 70 уровня.
  • Поднята камера над машиной адского пламени.

Оформление персонажей

  • Исправлены тыльные зоны медведей.

Визуальные эффекты

  • Приняты меры по устранению заминки во время применения некоторых умений одного за другим.
  • Замораживающие игроков эффекты больше не сопровождаются всплывающим текстом “Заморожено”.
  • Оптимизированы некоторые умения Арктурии и Тоннельного червя с целью противодействия падению частоты кадр

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-steam, nw-patch-notes,

Самые последние Еще

Какая-то дичь происходит в Невервинтере, ведь Эрл Куромант был проклят.
Подробнее
Хотите продвинуться в кампании «Гром Короля Бурь»?
Подробнее
Ищете нового спутника, который присоединится к вам в приключениях?
Подробнее

hover media query supported