Для оптимизации работы браузера этот сайт применяет файлы-cookie. Продолжая просматривать сайт, вы соглашаетесь их использовать.Узнать подробнее Закрыть
Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Блог разработчиков: спутники

Автор: clearmind | Пнд 18 Мар 2019 07:00:00

И снова здравствуйте, странники.

Сегодня мы рассмотрим новую систему спутников. В «Подгорье» в нее было внесено много изменений, и я постараюсь ничего не забыть.

 

Бонусы от активных спутников

Пустые ячейки спутника давно устарели. По состоянию на сегодняшний день они служат лишь емкостями для бонусных спутников, в связи с чем и были изменены соответствующим образом. В рамках данного изменения бонусы от активных спутников были переведены в отдельную категорию, схожую с умениями скакунов.Теперь эта особенность именуется бонусом для игрока.

Бонусы для игрока устанавливаются в ячейки бонусов и ограничиваются следующими типами: атака, защита и полезность. Некоторые бонусы подходят для нескольких ячеек сразу. Сила бонусов основывается на качестве предоставляющего их спутника, так что для повышения эффективности спутника нужно улучшать. Призывать его при этом не нужно, просто повысить качество.

 

Пример:

Это бонус Чернокнижницы Жентарима на синем уровне качества

А вот он же на оранжевом

В каждой ячейке предоставляется сжатое описание доступных бонусов.

Типы доступных персонажу ячеек зависят от его класса. Распределение следующее:

  • Воин, паладин, страж
    • Защита
    • Атака
    • Защита
    • Защита
    • Полезность
  • Клирик
    • Атака
    • Полезность
    • Защита
    • Атака
    • Полезность
  • Плут, Чернокнижник, Повелитель, Охотник
    • Атака
    • Защита
    • Атака
    • Атака
    • Полезность

 Подведем итоги:

  • Ячейки активных спутников были заменены ячейками бонусов для игрока
  • Бонусы бывают 3 типов (атакующие, защитные, вспомогательные)
  • Доступные ячейки зависят от класса
  • Пока бонусы установлены в ячейки, их действие не прекращается

 

Усиления питомца

Дополнительным элементом системы спутников являются настраиваемые умения, именуемые усилениями питомца. Это как полезные, так и вредные эффекты, срабатывающие, когда игрок применяет умение. Разумеется, для активации спутник должен быть призван и находиться поблизости.

В то время, как бонусы уникальны для каждого спутника, доступный набор усилений менее широк. Так что у различных спутников может быть одно и то же усиление.

 

Снаряжение спутника

Снаряжение для спутников отныне универсально. В прошлом остались те дни, когда каждого спутника нужно было наряжать в особенные шмотки, подходящие только ему. Теперь же ячейки снаряжения спутника разрешают установку любого предмета снаряжения спутника. Обратите внимание: снаряжение спутника. Предметы для игроков больше не годятся, отныне спутники имеют свой собственный шкафчик в гардеробной.

Помимо изменений снаряжения, ячейки стали глобальными. Теперь не важно, на какого спутника вам захочется переключиться - снаряжение неизменно будет переноситься на призванного.

Ячейки волшебных камней также были изменены. Ввиду того, насколько неотъемлемой частью игры стали рунные камни соединения, все ячейки рун были преобразованы в ячейки для камней соединения, причем в универсальные, чтобы для активации эффекта от призванного спутника было достаточно лишь трех ячеек.

Ничего, кроме рунных камней соединения я не упоминаю, так как жуткие рунные камни канули в лету… в некотором роде. Камни соединения были изменены таким образом, чтобы пользу от них получали как боевые питомцы, так и усилители. Владельцы жутких рунных камней смогут конвертировать их в камни соединения.

Полагаю, вы переживаете насчет всех остальных рунных камней. Спешу порадовать - они были освобождены, и теперь будут счастливо жить-поживать в ячейках любого снаряжения спутников. Именно так, новым домом для рун стали предметы спутников.

Подведем итоги

  • Спутникам - только их собственное снаряжение.
  • Ячейки экипировки теперь универсальные, то есть любой предмет снаряжения подходит для любой ячейки.
  • Экипировка действует для призванного в данный момент спутника. Больше не нужно наряжать каждого спутника по отдельности.
  • В снаряжение спутников отныне устанавливаются только рунные камни.
  • Вместо прежних ячеек рунных камней были оставлены ячейки камней соединения.
  • Камни соединения теперь работают, как некогда жуткие камни.
  • Камни соединения используются, как усилителями, так и боевыми спутниками.
  • Жуткие камни подлежат обмену у антиквара в Протекторате.

 

Подкрепление и категоризация

За прошедшие годы у вас наверняка накопилось порядочное число спутников. К сожалению, большая их часть безутешно висела мертвым грузом. Все изменит новая система подкрепления. Теперь улучшение и прокачка нескольких спутников в хранилище приносит пользу любым призванным в форме бонуса подкрепления.

Подкрепление повышает боеспособность призванного спутника или отдельные характеристики питомца-усилителя. Чем больше у вас есть спутников определенного типа, и чем выше их качество, тем сильнее будет бонус.

Суть бонуса определяется типом спутников. Всего существует пять категорий: бойцы, создания, воплотители, мистика и звери. При добавлении спутника из одной группы увеличивается бонус подкрепления. Максимума можно достичь, собрав в рамках одной категории 5 спутников наивысшего качества. Какую именно пятерку - неважно, бонус определяется по качеству.

Подведем итоги

  • Спутники распределяются по 5 категориям.
  • В зависимости от количества и качества спутников одной категории в вашем распоряжении призванный спутник получит эффект подкрепления (до 5 ед.)
  • Подкрепление увеличивает могущество питомца в процентном значении, указанном на экране спутника.
  • Боевые спутники в рамках подкрепления получают бонус к их боевым параметрам, не являющимся базовыми характеристиками.
  • Усилители получают небольшой прирост к трем характеристикам, на которых они специализируются.

Это лишь самые значительные изменения в системе спутников. В новом модуле также будет пересмотрен алгоритм скейлинга спутников, их выживаемость и источник значений их урона. Надеемся, что у игроков появится больше свободы выбора без гнетущего чувства, что они как-то ошибаются лишь потому, что хотят путешествовать в компании определенного спутника. Отсутствие прямой зависимости между могуществом игрока и боеспособностью спутника означает, что можно беспрепятственно пробовать, что вам по душе.

Если заинтересовались деталями, заходите на тестовый сервер, где уже установлено «Подгорье»!

 

Салим «Silius» Грант

 

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-steam, nw-undermountain,

Самые последние Еще

До открытия порталов в Подгорье остается одна лишь неделя, и Лорд Неверембер открывает закрома для всех желающих нагнать упущенное!
Подробнее
Ничем не примечательная, казалось бы, гора таит в себе магические чудеса и давно утерянные артефакты...
Подробнее
Экспедиции представляют собой вариативный контент для многократного прохождения, динамически подстраивающийся под персонажей игроков...
Подробнее

hover media query supported