Вы используете неподдерживаемый браузер. Возможно, некоторые компоненты будут работать неправильно. Загляните в наш список поддерживаемых браузеров для оптимальной работы с приложением. Закрыть

Neverwinter

Описание изменений: Баланс классов в дополнении «Гром Короля Бурь»

Автор: clearmind | Вт 16 авг 2016 20:00:00

Нововведения

 

Ребаланс классов: Воина-стража, Охотника-следопыта и Чернокнижника-мучителя.

Вслед за изменениями из последнего модуля мы продолжили процесс ребаланса классов, акцентируя внимание на наиболее нуждающихся, с целью расширить арсенал жизнеспособных умений и сделать игру за эти классы намного приятней.

 

Узнайте больше о Воине-страже, Охотнике-следопыте и Чернокнижнике-мучителе.

Для ознакомления с основными изменениями в игре перейдите по этой ссылке

 

Описание изменений

 

Классы и баланс

  • Основное
    • Бонусы от знаков: теперь корректно модифицируются ослаблениями исцеления, например Лечебным угнетением в PvP.
    • Бонусы от знаков: Терпение судьи: урон от этого умения теперь корректно считается отложенным.
  • Бесстрашный воин
    • Спрятанные кинжалы: теперь восстанавливает корректное значение ОД вместо незначительного количества.
    • Точный удар: убрано напоминание о снижении урона при поражении нескольких целей, так как этот функционал уже не поддерживается. Кроме того, заключительный удар в комбинации теперь учитывает эти изменения.
    • Свирепый удар: убрано напоминание о снижении урона при поражении нескольких целей, так как этот функционал уже не поддерживается. Кроме того, заключительный удар в комбинации теперь учитывает эти изменения.

 

Воин-страж

  • Раздражающий удар: Радиус увеличен с 11 футов до 12.
  • Наковальня рока
    • Увеличен интервал между активацией умения и готовностью повторного замаха на 0,3с. Время с момента активации умения, после которого можно продолжать движение, осталось без изменений.
    • Больше не наносит двойной урон целям с меньше чем 40% хитов. Вместо этого снова наносит полный урон в течение 5 секунд целям с меньше чем 50% хитов .
    • Радиус увеличен с 11 футов до 12.
    • Время восстановления снижено с 16 до 15 секунд.
    • Легче попадать по целям на крутых склонах.
  • Натиск быка: это умение получало на 20% больше урона за каждый уровень вместо заявленных 10%. Недоработка была исправлена, но вместе с тем базовый урон от умения также был увеличен прим. на 10%. В конечном итоге на 4 уровне урон будет снижен прим. на 10%.
  • Рассечение: угол поражения увеличен со 180° до  200°.
  • Рассечение: теперь восстанавливает 5% бодрости за удар, если вы попадаете хотя бы по 1 цели.
  • Боевое превосходство: больше не дает 10% бонус к урону по цели. Вместо этого дает 5% бонус к урону по цели, и цель будет наносить вам на 5% меньше урона. За каждый следующий уровень умения оба этих показателя увеличиваются на 1%..
  • Боевое превосходство: больше не длится 5с за каждый уровень умения. Вместо этого длительность составляет 8с на всех уровнях. Кроме того, 5 уровень навыка Завоевателя «Тактическое превосходство» больше не поддерживает этот эффект «постоянно активным».
  • Удар командира
    • Увеличен урон на 1 уровне и снижен прирост урона за уровень с 15% до 10%. В итоге на 1 уровне умение бьет прим. на 10% сильнее, причем на 4 уровне тоже наблюдается очень незначительный прирост урона..
    • Теперь восстанавливает очки действия примерно с таким же темпом, как и другие боевые умения. Раньше умение вообще не давало ОД.
    • Время активации теперь составляет 0,8с. Раньше его не было.
    • Радиус снижен с 13 футов до 12.
    • Время восстановления увеличено с 10с до 12.
    • Переработан положительный эффект от умения. Во-первых, вместо того, чтобы давать одноразовый бонус к урону для любого атакующего умения, он теперь срабатывает только с боевыми умениями, что позволит всегда наносить достаточный урон. Во-вторых, эффект теперь срабатывает при нанесении урона по любой Отмеченной цели, а не только по конкретному противнику, пораженному Ударом командира. Благодаря этому вашим соратникам будет легче выбрать уязвимую цель. Длительность эффекта больше не увеличивается с уровнем умения.
    • Данное умение теперь корректно модифицируется усилениями и ослаблениями урона, а также сопротивляемостью.
  • Крещендо: урон от первых четырех ударов увеличен на 25%. В итоге общий урон от умения вырос прим. на 10%.
  • Сокрушающая волна: Радиус увеличен с 11 футов до 12.
  • Отчаянное выживание: пороговое значение хитов на 1 уровне увеличено с 30% до 35%. Это значит, что порог на 4 уровне составляет уже не 45%, а 50%.
  • Отчаянное выживание: теперь дает 3% вероятности парирования на 1 уровне вместо 1%. В описании больше не говорится 1/2/3%. Это значит, что на 4 уровне бонус к парированию теперь составляет 6% вместо 4%.
  • Стойкий воин: помимо существующих эффектов теперь также усиливает входящее исцеление.
  • Принудительная ненависть
    • Урон увеличен прим. на 50%.
    • Время восстановления снижено с 15с до 14.
    • Максимум целей снижен с 20 до 10.
    • В подсказке о повышении уровня добавлено упоминание о 10% приросте урона. Это действующий функционал, так что изменение носит информативный характер.
  • Навыки
    • Умелый воин со щитом: в описании теперь корректно упоминается «Раздражающий удар» вместо «Колющего удара».
    • Драчливый воин: теперь сочетается с 4 уровнем Рыцарской доблести.
    • Стойкость: теперь корректно срабатывает от сокрущающей волны и восстановления бойца.
    • Навык: Улучшенная реакция: Больше не является общим с Бесстрашным воином. Его заменил новый навык, Железная концентрация, с таким же эффектом на Резкую реакцию, как и Улучшенная реакция, но также дающий Фронтовой волне вероятность (на макс. уровне 100%) спровоцировать и отметить пораженные цели. У Бесстрашного воина навык «Улучшенная реакция» остался без изменений.
    • Зазубренные клинки: теперь корректно наносит заявленный урон. Раньше это умение наносило прим. ⅔ от номинального значения. Также, теперь этот урон наносится за 10с, а не за 15 с лишним.
    • Могучий удар: в дополнение к текущему эффекту также снижает время восстановления Линейного прорыва за каждую пораженную цель.
    • Удар щитом: Радиус увеличен с 11 футов до 12.
    • Непоколебимая стойкость: данный отрицательный эффект теперь длится столько же, сколько и базовый эффект от мастерского удара.
    • Непоколебимая стойкость: обновлено описание.
    • Навык: Тактическое превосходство: больше не поддерживает Боевое превосходство «постоянно активным» на 5 уровне навыка. Вместо этого дает постоянный 1% бонус к урону за уровень в дополнение к бонусу от Боевого превосходства.
    • Разъяренный воин: переработан механизм реализации - существенно улучшена стабильность.
  • Резкая реакция: базовое время восстановления снижено до 3 минут, а каждый уровень теперь дополнительно снижает его на 30с. Это значит, что на 4 уровне время восстановления было снижено со 120с до 90с.
  • Резкая реакция: в подсказке теперь говорится, что бонус к сопротивляемости урону теперь длится 10с, а не 5 как было заявлено раньше.
  • Росчерк клинка
    • Урон увеличен прим. на 12%.
    • Для активации теперь нужна цель - промахи уже не так вероятны.
    • Радиус увеличен с 17 футов до 18.
    • Время восстановления снижено с 14с до 13.
  • Фронтовая волна
    • Урон увеличен прим. на 34%.
    • Увеличен интервал между активацией умения и готовностью повторного замаха на 0,2с. Время с момента активации умения, после которого можно продолжать движение, осталось без изменений и теперь соответствует интервалу замаха.
    • Корректно считается уроном по области.
    • Теперь модифицируется переименованным навыком защитника Железной концентрацией (ранее Улучшенная реакция). Данный навык теперь с определенной вероятностью (100% на последнем уровне) провоцирует и отмечает пораженные цели.
    • Время восстановления снижено с 19с до 14.
  • Гнев грифона
    • Больше не получает дополнительные заряды с каждым уровнем, вместо этого с 1 уровня имеет 3 заряда, а с повышением уровня растет урон.
    • Заряды восстанавливаются каждые 12 секунд вместо 15.
    • Для активации теперь нужна цель - промахи уже не так вероятны.
    • Радиус увеличен с 11 футов до 12.
  • Необузданная сила
    • Урон увеличен прим. на 8%.
    • Отрицательный эффект на урон усилен с 10% до 20%.
    • Радиус увеличен с 11 футов до 15.
  • Призыв в битву
    • Больше не увеличивает урон на процент от вашей сопротивляемости. Вместо этого дает бонус +15% к урону и еще +5% за каждый уровень.
    • Теперь также увеличивает конверсию временных хитов за каждый уровень.
    • Призыв в битву: больше не фиксирует вас на месте во время активации.
  • Рыцарский вызов: урон по другим игрокам теперь увеличивается только на 50% вместо 100%. Для существ это значение осталось без изменений.
  • Подсечка
    • Теперь наносит дополнительный разовый урон с первым ударом. В итоге общий урон от умения на 4 уровне вырос прим. на 17%.
    • Урон теперь наносится каждую секунду, а не каждые полсекунды, но урон за тик увеличен вдвое. Общий урон не затронут, изменилось лишь количество боевых индикаторов на экране.
    • Для активации теперь нужна цель - промахи уже не так вероятны.
    • Радиус увеличен с 11 футов до 12.
  • Линейный прорыв
    • Существенно изменен функционал этого умения. Вместо нанесения урона по области в конце движения теперь вы будете наносить урон целям на вашем пути.
    • Время активации снижено с 1с до 0,7с. Урон больше не зависит от количества противников, а прирост за каждый уровень теперь составляет на 20%, а 10%. Зато базовый урон был существенно увеличен, и в итоге на 4 уровне общий урон от умения вырос прим. на 43%.
    • Больше не восстанавливает дополнительные ОД при поражении нескольких целей.
    • Больше не дает сопротивляемость урону в зависимости от количества пораженных целей. Вместо этого, всегда действует 10% бонус к сопротивляемости. Также, длительность эффекта больше не увеличивается с уровнем умения. 
    • Теперь ошеломляет цели на 2с.
    • Радиус теперь составляет не 25 футов, а 30.
    • Максимум целей снижен с 10 до 5.
  • Удар с выпадом
    • При достижении 4 уровня этого умения радиус теперь корректно увеличивается на 5 футов.
    • Доля урона по второстепенным целям увеличена с 1/3 до 2/3.
    • Больше не восстанавливает дополнительные ОД при поражении нескольких целей.
    • Время восстановления увеличено с 8с до 12.
    • При использовании умения на максимально допустимом расстоянии выпада вы перенесетесь ближе к цели и не окажетесь вне радиуса поражения других своих умений (если только ваш противник не убегает от вас с достаточной скоростью).
  • Стальной блиц: больше не имеет скрытый бонус на шанс срабатывания в зависимости от количества пораженных целей. Базовая вероятность теперь составляет 25%. Для соответствия этим изменениям были немного переработаны визуальные эффекты.
  • Стальной блиц: теперь наносит 60% от урона оружия вместо ранее использовавшейся формулы «по меньшей мере 50%» и получает +5% урона оружия с каждым уровнем вместо повышения общего урона на 12%. В итоге должен наблюдаться небольшой прирост урона, если только вы не используете низкоуровневое оружие.
  • Стальная оборона: снижена длительность невосприимчивости с 3с+1с за ур-нь (макс. 6) до 2с+0,5с за ур-нь (макс. 3,5с).
  • Стальная грация: Умение было переработано, и оно больше не является общим с Бесстрашным воином. Теперь увеличивает вашу скорость передвижения, вероятность парирования и критического удара.
  • Превосходство стали: будучи активным, теперь также увеличивает вероятность парирования на 10%.
  • Ужасающий удар
    • Во время активации больше не отображается полоска применения
    • Общее время активации снижено с 1,65с до 1,2.
    • В описании теперь сообщается, что область действия данного умения является не 4,5-футовым, а 5-футовым цилиндром.
  • Угрожающий рывок. Время активации снижено с 1с до 0,8с.
  • Угрожающий рывок :урон увеличен прим. на 18%.
  • Железный прилив: урон увеличен прим. на 28%.
  • Железный прилив: радиус увеличен с 11 футов до 12.
  • Железный прилив: ослабление сопротивляемости урона теперь накладывается только на стража, а не на всю группу.
  • Злодейская угроза: время активации снижено с 1,8с до 1,6, и умение теперь можно комбинировать с другими на 0,4с быстрее. Это значит, что если начать использовать злодейскую угрозу и немедленно прожать другие умения, то они будут доступны через 1,2с после активации Угрозы.
  • Злодейская угроза: длительность положительного эффекта снижена с 8с+2с за уровень до 7с+1с за уровень.
  • Мастерский удар
    • время активации снижено с 1,2с до 1, а само умение теперь будет быстрее доступно для повторного использования. В результате этих изменений DPS вырос прим. на 20%.
    • Переработан тайминг урона от второго удара, чтобы он был лучше синхронизирован с анимацией и эффектами.
    • Где-то в два раза увеличен урон от умения, но также и в два раза снижен урон по второстепенным целям. В итоге урон по второстепенным целям остался практически без изменений, а по основной цели вырос вдвое.
    • Второй удар этого умения теперь корректно модифицируется отрицательным эффектом на урон, им же накладываемым.

 

Охотник-следопыт

  • Прицельный выстрел
    • Время зарядки дополнительно снижено на 0,5с до 1с на 4 уровне. Урон от фактического попадания немного снижен, но общий урон за выстрел вырос прим. на 23%.
    • При получении урона зарядка этого умения больше не прерывается.
    • После прицельного выстрела теперь удобнее продолжать комбинацию другими умениями.
    • Прицельный удар: при обновлении отложенного урона отсчет тиков не будет начинаться сначала. Таким образом предотвращается отсечение цикла отложенного урона и обеспечивается полноценный DPS – вклинивание в цикл не приводит к отмене тиков.
    • Прицельный выстрел: на экране больше не появляется сообщение «Прицельный выстрел» каждый раз, когда вы стреляете.
  • Засада
    • Бонус к урону от боевых умений увеличен с 10% до 15%.
    • При активной Засаде больше не срабатывает стремительным образом прок от Быстроты лисы.
    • Снижен штраф на бонусный урон для умения с уроном по области: вместо одной трети бонус составляет половину от обычного.
    • Время восстановления снижено с 18с до 15.
    • Теперь всегда расходует компонент урона-при-следующем-ударе, когда следующее умение наносит урон.
    • Пораженные из Засады цели теперь также получают дополнительный урон от ваших боевых умений в течение 5 секунд.
    • Эффект от засады больше не снимается при движении
    • Базовый урон умения увеличен прим. на 67%. Это значит, что игроки со снаряжением низкого качества получат прирост DPS до 10%, а у игроков с высококачественной экипировкой прирост будет намного ниже.
    • Бонусный урон от этого умения больше не группируется в один индикатор с активировавшим его умением.
    • Больше не спадает с первым же тиком отложенного урона на какой-то из ваших целей.
  • Классовая особенность артефакта: Прицельный выстрел/Прицельный удар: теперь корректно дает бонус при использовании прицельного выстрела 4 уровня.
  • Аспект сокола: теперь также увеличивает урон от ваших дальнобойных умений в зависимости от расстояния до цели. Урон возрастает на 1% за каждые 5 футов между вами и целью.
  • Аспект сокола: на 4 уровне ваша дальность атаки теперь корректно повышается еще на 3 фута.
  • Аспект стаи:  на 4 уровне дальность умения теперь корректно повышается, а не снижается.
  • Аспект змеи: накопленные эффекты будут расходоваться только умениями, наносящими урон. Это значит, что умения вроде Шкуры оленя и Ястребиного глаза будут накапливать эффект, но не расходовать его.
  • Аспект змеи: активируемый компонент осторожной атаки больше не дает эффект Аспекта змеи.
  • Навык: Боевое безумие: теперь также дает дополнительный урон в ближнем бою за каждую единицу эффект. Длительность увеличена с 3с до 6с.
  • Навык: Боевое безумие: теперь вместо вероятности вампиризма дает вероятность парирования.
  • Медвежий капкан
    • Время активации снижено с 0,75с до 0,67с.
    • Теперь также накладывает на цель кровотечение длительностью 5 секунд. Общий урон от кровотечения равен первоначальному урону. Навык мастерства выслеживания теперь также повышает урон от кровотечения.
    • Теперь замедляет цель на 5 секунд помимо моментального оглушения. Навык: Мастерство выслеживания, больше не наделяет это умение замедляющим эффектом.
    • Больше не имеет двух зарядов, восполняющихся раз в 15с. Вместо этого время восстановления составляет 10с.
    • Больше не фиксирует вас на месте во время активации.
    • Дальность снижена с 80 футов до 30.
  • Связующая стрела
    • Время активации снижено с 1с до 0,7с.
    • Урон по второстепенным целям теперь в полной мере модифицируется бонусами следопыта к урону, включая и урон от критического удара, однако второстепенный удар не будет считаться отдельным критом.
    • Базовый урон умения увеличен прим. на 67%. Это значит, что игроки со снаряжением низкого качества получат прирост DPS до 10%, а у игроков с высококачественной экипировкой прирост будет намного ниже.
    • Урон увеличен прим. на 10%.
    • Время восстановления снижено с 22с до 18с.
  • Буря клинков: больше не получает двойной эффект от усилений урона.
  • Осторожная атака: проки на урон от этого умения больше не прерывают засаду.
  • Осторожная атака: быстрота лисы теперь активируется только первоначальным ударом.
  • Расчистить землю:
    • Время активации третьего удара снижена с 0,6с до 0,5с. Увеличен урон от второго и третьего удара в комбинации. Данные изменения привели к увеличению общего DPS комбинации прим. на 35%.
    • Урон увеличен прим. на 50%.
    • Активация этого умения больше не отменяется попыткой активации любого другого умения.
  • Ураган холодной стали
    • Базовый урон умения увеличен прим. на 67%. Это значит, что игроки со снаряжением низкого качества получат прирост DPS до 10%, а у игроков с высококачественной экипировкой прирост будет намного ниже.
    • Теперь корректно сообщает о дальности в 60 футов. Раньше в интерфейсе указывалось значение в 40 футов.
    • Общий урон дополнительно увеличен прим. на 33%.
    • Данное умение теперь выключится, поразив 10 целей на своем пути.
    • Общее время активации снижено с 2с до 1,5с. Таким образом вы сможете быстрее возобновить движение после выстрела.
  • Командный выстрел
    • Помимо повышенного базового урона урон от умения дополнительно был увеличен прим. на 300%.
    • Базовый урон умения увеличен прим. на 67%. Это значит, что игроки со снаряжением низкого качества получат прирост DPS до 9%, а у игроков с высококачественной экипировкой прирост будет намного ниже.
    • Время восстановления снижено с 18с до 15с.
    • Переработан отрицательный эффект от этого умения и снижена его длительность. Ослабление урона понижено с 15% до 10%. Ослабление защиты изменено с понижения защиты на 15% на увеличение получаемого урона на 10%. Это меняет место бонуса в формуле подсчета урона, и это умение теперь может увеличивать получаемый целью урон даже в том случае, если у вас достаточно высокая характеристика проникающего урона, чтобы полностью игнорировать сопротивляемость противника к урону.
    • Исправлена проблема, при которой данный отрицательный эффект не срабатывал в некоторых ситуациях.
    • При повышении уровня длительность эффекта теперь увеличивается только на +1с, а не на +2с.
  • Опутывающая стрела: Базовый урон умения увеличен прим. на 67%. Это значит, что игроки со снаряжением низкого качества получат прирост DPS до 10%, а у игроков с высококачественной экипировкой прирост будет намного ниже
  • Опутывающая стрела: Время восстановления снижено с 18с до 15с.
  • Заслон из стрел: теперь восстанавливает корректное значение ОД, вместо очень маленького количества.
  • Сокрушающие корни: эффект ошеломления больше нельзя парировать.
  • Подрывной выстрел: эффект ошеломления больше нельзя парировать.
  • Порывистый выстрел:
    • Базовый урон умения увеличен прим. на 67%. Это значит, что игроки со снаряжением низкого качества получат прирост DPS до 10%, а у игроков с высококачественной экипировкой прирост будет намного ниже
    • Время активации каждого выстрела снижено на 0,3с. Общий DPS комбинации в итоге вырос прим. на 33%
    • Урон увеличен прим. на 33%.
  • Навыки
    • Мастерство выслеживания: больше не дает медвежьему капкану эффект замедления, вместо этого увеличивая урон от кровотечения, которое теперь вызывает капкан.
    • Колкие силки: эффект от Мастерства ловца больше нельзя многократно активировать быстрым переключением стоек.
    • Ураган клинков:  теперь длится 2 секунды вместо жалкой одной свободной атаки.
    • Ураган клинков:  теперь может срабатывать при использовании любого ближнего боевого умения, а не только от нанесения ими урона. То есть все ближние боевые умения будут активировать этот навык.
    • Подвижный охотник: теперь также повышает вероятность крита на то же значение, что и для вероятности парирования.
    • Связь с лесом: раньше при использовании в сочетании с шипастыми корнями сокращение времени восстановления удваивалось. Это было исправлено, и теперь связь с лесом всегда дает 5% снижение времени восстановления, независимо от того, используются ли сильные цепкие корни или шипастые корни.
    • Спешное отступление: теперь также не сильно, но непрерывно увеличивает вашу скорость передвижения в дополнение к существующему эффекту.
    • Дальний выстрел: урон от этого умения повышен с 10/20/30/40/50% от урона оружия до 20/40/60/80/100%. Кроме того, теперь это действительно пронзающий урон, а не какой-то непонятный механизм, напоминающий пронзающий урон.
    • Счастливые клинки: в описании корректно указывается 6с длительность вместо 4с.
    • Счастливые клинки: при активации урон от боевых умений также повышается на 3/6/9/12/15%.
    • Пронзающие клинки: теперь вместо 8/16/24/32/40% бонусного урона в качестве пронзающего наносят 10/20/30/40/50%.
    • Рост растений: первый урон от этого умения теперь считается уроном в ближнем бою, а не отложенным. Это значит, что от него может срабатывать ураган клинков, и он модифицируется различными навыками, влияющими только на урон в ближнем бою.
    • Хищник: теперь увеличивает урон против вашей жертвы не на 40%, а на 50%.
    • Хищник: снято двойное ограничение эффективности против других игроков.
    • Обучение прохвоста: больше не влияет на отображаемый в описании урон от ваших свободных умений.
    • Коса-ловушка: теперь помимо дополнительного урона в зависимости от количества противников вокруг вас позволяет вам всегда наносить на 1/2/3/4/5% больше урона в ближнем бою.
    • Быстрота лисы: больше не срабатывает многократно при поражении нескольких целей.
    • Быстрота лисы: теперь срабатывает от большего числа умений. Дальнобойные боевые и свободные умения снижают время восстановления ваших ближних умений и наоборот. Ежедневные умения снижают время восстановления всех боевых умений.
    • Шипастые корни: после улучшения до шипастых корней раньше наблюдалась небольшая задержка в активации по сравнению с сильными цепкими корнями. Это было исправлено, и шипастые корни применяются так же быстро, как и сильные цепкие.
    • Шипастые корни: сообщалось, что при поражении невосприимчивой к контролю цели шипастые корни должны сразу наносить 250% урона от оружия. Однако вместо этого проходило два тика урона: один на 175% от оружия, другой на 50%  урона от оружия за каждый уровень умения, то есть максимум на 5 уровне наносилось 425%. Это было изменено, и теперь проходит 1 тик урона на 200% + 50% за уровень умения, или максимум 450% на 5 уровне. Значения в описании были обновлены, и теперь отдельно указывается, что этот урон дополняет отложенный урон от умения.
    • Шипастые корни: при использовании с классовой особенностью: сокрушающими корнями, шипастые корни раньше дважды ошеломляли цель. В большинстве случаев это проявлялось в виде увеличения времени ошеломления где-то на 0,1с. Проблема исправлена.
    • Твердая рука: прицельный выстрел теперь снижает время восстановления неготовых боевых умений на 0.2/0.4/0.6/0.8/1.0с (вместо 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5с).
    • Твердая рука: в дополнение к текущей функции повышения урона в дальнем бою этот навык теперь позволяет при попадании прицельным выстрелом снижать время восстановления неготовых дальнобойных способностей.
    • Храбрость хранителя: теперь также на 1/2/3/4/5% снижает штраф на сопротивляемость урону от умения Отбросить осторожность.
    • Природная медицина: больше не модифицируется дважды лечебным угнетением в PvP; только один раз.
  • Лесной призрак: теперь может атаковать ту же цель раз в секунду, а не только один раз за активацию.
  • Лесная медитация: базовое время восстановления снижено с 45с до 40с. То есть на 4 уровне время восстановления составляет 30с вместо 35с.
  • Лесная медитация: это умение теперь можно деактивировать повторным нажатием. После активации предусмотрена небольшая задержка, чтобы не выключить умение случайным нажатием.
  • Лисий сдвиг: исправлена проблема, при которой у эффектов ускорения и замедления от этого умения была непостоянная длительность.
  • Цепкие корни (слабые и сильные), шипастые корни: эффект опутывания больше нельзя парировать.
  • Кровоточащая рана:
    • Исправлена проблема, при которой, если цели удавалось быстро отбежать или выйти из видимости сразу после получения первоначального удара, кровотечение не накладывалось. Теперь кровотечение срабатывает при получении первоначального удара.
    • Урон от первоначального удара увеличен прим. на 200%. Урон от кровотечения увеличен прим. на 10%.
    • Теперь для активации требуется цель, что должно предотвратить возникновение ситуаций, когда умение активируется возле противника, но никого не задевает.
    • Теперь активирует эффект урагана клинков при нанесении урона, а не на секунду раньше.
    • Дальность снижена с 16 футов до 15.
  • Выстрел ястреба: урон дополнительно повышен прим. на 37%.
  • Ястребиный глаз: это умение больше не получает двойную прибавку от бонусов на урон.
  • Мешающий выстрел: время восполнения зарядов снижено с 15с до 12с.
  • Мешающий выстрел: теперь восстанавливает корректное значение ОД вместо очень маленького количества.
  • Дальнобойный выстрел: положительный эффект больше не суммируется при очень быстром повторном применении.
  • Дальнобойный выстрел: урон дополнительно увеличен прим. на 45%.
  • Дубовая кожа: в описании корректно указывается общее значение исцеления от этого умения за время действия эффекта.
  • Действия землепроходца: теперь дает +5% к вероятности парирования за уровень, как и заявлено, а не просто 13% на 4 уровне.
  • Навык: Пронзающие клинки: снова наносит настоящий пронзающий урон, то есть дополнительный урон рассчитывается на основании урона от атаки без учета всех защитных модификаторов.
  • Дождь мечей: больше не активирует ураган/вихрь клинков с каждым тиком урона, только при первоначальном ударе.
  • Резкий удар: увеличен урон от первых 3 ударов в комбинации прим. на 30%, что в итоге повышает общий урон от комбинации прим. на 20%.
  • Разделенный выстрел
    • Индикатор области действия точнее показывает площадь поражения.
    • Снижено время на максимальную зарядку на 0,25с.
    • Разделенный выстрел: Урон с минимальным зарядом увеличен прим. на 10%.
  • Разделенный удар: урон увеличен прим. на 40%.
  • Раскол неба: время активации снижено с 2с до 1,5с.
  • Раскол неба: базовое время восстановления снижено с 22с до 18с.
  • Стальной ветер: время восстановления снижено с 16с до 14с.
  • Сильные цепкие корни, шипастые корни: визуальные эффекты вьющихся корней/лиан теперь отображаются в течение всей длительности опутывания.
  • Удар колючек: урон увеличен прим. на 33%. Штраф на урон за поражение более одной цели снижен с 7,5% за каждую цель до 5%.
  • Удар колючек: Время восстановления снижено с 14с до 8с.
  • Шипастые корни: длительность отложенного урона от этой способности больше не снижается сопротивлением контролю, равно как и не повышается бонусами к контролю. Если цель будет поражена шипастыми корнями, то получит все тики урона сполна, даже при досрочном рассеивании эффекта опутывания. Полностью невосприимчивые к опутыванию цели все равно получат разовый урон вместо отложенного.
  • Шипастые корни: в описании теперь отдельно указывается, что урон наносится на основании оружия в правой руке.
  • Отбросить осторожность
    • Отрицательный эффект на сопротивляемость урону ослаблен на 10% (теперь на 4 уровне это значение составляет 15% вместо 25%).
    • Теперь наносит урон по одной цели в дополнение к существующим эффектам. Анимация/эффекты обновлены под новый функционал.
    • Время восстановления снижено с 20с до 12с.
  • Слабые цепкие корни: теперь при захвате цели проигрывается один из стандартных визуальных эффектов опутывания/обездвиживания.  

Чернокнижник-мучитель

  • Классовые особенности артефактов
    • Всепожирающее проклятье: теперь работает с 4 уровнем всепожирающего проклятья.
    • Смертельное проклятие: теперь наносит заявленный в описании урон, а не более слабый.
    • Пламя облечения: обновление под новый вариант пламени. Теперь дополнительно повышает урон от пламени на 1% за единицу эффекта.
    • Князь ада: теперь вместо защиты повышает сопротивляемость урону на 5%.
    • Сгоревшая свеча: теперь вместо +150 к вампиризму сгоревшая свеча с 50% вероятностью создаст еще одну искру души, если цель умерла в радиусе действия.
  • Проклятые души: помимо существующих эффектов теперь накладывает малое проклятье на все пораженные цели.
  • Руки Хадара:
    • Урон увеличен прим. на 14%.
    • Урон увеличен прим. на 40%.
    • Снова установлен корректный максимум целей: 5 вместо 6.
    • Теперь сбивает с ног на 1 секунду – эффект не заканчивается практически моментально как раньше.
    • Радиус увеличен с 29 футов до 35.
    • Эффекты перемещены таким образом, чтобы область поражения и визуальные эффекты лучше сочетались. Также подправлен тайминг удара для синхронизации с визуальным эффектом.
  • Клинки разбитых армий:
    • Радиус увеличен с 11 футов до 13.
    • Больше не фиксирует вас на месте во время произнесения заклинания.
    • Больше не отключается, когда вы ошеломлены или оглушены.
    • Теперь также повышает вероятность парирования, начиная с 10% на 1 уровне и до 25% на 4.
    • Эффект вихря мечей теперь должен отрисовываться быстрее, так что цели не будут больше получать урон до появления каких-либо эффектов.
  • Радость жизни: в описании теперь отдельно указывается, что эта классовая особенность срабатывает только, когда искры души исцеляют вас после битвы.
  • Дети Хадара: призванные отродья теперь наносят дополнительный отложенный урон, вдвое превышающий урон от изначального удара.
  • Дети Хадара: когда призванные отродья наносят урон, в боевом журнале для этой способности теперь пишется «Укус детей Хадара» вместо «Атаки ближнего боя».
  • Проклятый укус: урон увеличен прим. на 33%.
  • Проклятый укус: на 4 уровне этого умения время восстановления теперь корректно снижается на 1 секунду.
  • Благословение Темного: помимо текущего эффекта это умение теперь также повышает вероятность и силу вампиризма.
  • Смертельное проклятие: увеличен базовый урон, наносимый при наложении Проклятия чернокнижника, но снижен уровневый прирост с 12% до 10% за уровень. В итоге урон на 4 уровне вырос прим. на 35%.
  • Ужасная кража:
    • Больше не поглощает проклятия. Вместо этого умение получило эффект схожий со Сродством с проклятиями. При использовании ужасной кражи пораженные проклятые цели будут получать дополнительный урон из всех источников, а вы получаете сопротивляемость к урону в зависимости от количества пораженных целей. Оба эффекта прекращают действие, когда вы перестаете поддерживать ужасную кражу.
    • Теперь с помощью Сродства с проклятиями и Ужасной кражи максимально можно накопить 3 единицы эффекта, а не 5. Тем не менее, значение сопротивляемости к урону за каждую единицу эффекта было повышено.
    • В описании повышения уровня теперь сообщается, что отрицательный эффект на сопротивляемость к урону повышается на 5% за уровень, а не за 3% как было написано раньше.
    • Эффекты Сродства с проклятиями будут корректно получены, если после активации Ужасной кражи произносится проклятие.
  • Жуткий взрыв:
    • Урон от первого удара в комбинации увеличен прим. на 33%.
    • Время активации второй атаки снижено с 0,78с до 0,6с, третьей атаки – с 1,2с до 1с. В итоге общий DPS от комбинации вырос прим. на 23%.
    • Урон по области от третьего удара этого умения больше не имеет двойной разброс по урону по сравнению с остальными его компонентами. Также исправлена проблема, при которой урон по области и сам факт удара засчитывались с небольшим опозданием.
  • Осквернитель сущности: незначительно увеличено время активации первого удара, но общее время активации комбинации снижено с 2,2с до 1,8с. В результате общий DPS от комбинации вырос прим. на 22%.
  • Навыки:
    • Аура отчаяния: Радиус увеличен с 20 футов до 50.
    • Горящие куклы: помимо существующего эффекта теперь также на 2/4/6/8/10% увеличивает урон ваших кукол души против целей, пораженных малым проклятием.
    • Ползучая смерть: теперь может срабатывать при нанесении урона цели, находящейся под действием любого вашего проклятия, а не только лишь Проклятия чернокнижника и тирана. Это значит, что ползучая смерть теперь срабатывает от малых проклятий и Сделки чернокнижника.
    • Ползучая смерть: вместо активации от любого нанесенного мертвящего урона, этот навык теперь срабатывает при нанесении любого урона свободными, боевыми и ежедневными умениями. Это увеличивает количество умений, которые сочетаются с этим навыком (умения, наносящие огненный урон, например, Адский упрек, Убийственное пламя и Духи жертвоприношения), но некоторые триггеры из классовых механик и других навыков больше не будут активировать небольшие всплески урона (к примеру, ползучая смерть больше не срабатывает от Смертельного проклятия, Обещания смерти или Дара палача).
    • Ползучая смерть: теперь наносит урон за 6 секунд (4 раза каждые 1,5с) вместо 8 (4 раза каждые 2с).
    • Ползучая смерть: урон от этого умения теперь корректно считается отложенным.
    • Обещание смерти: прирост урона увеличен с 2% за уровень до 10%.
    • Обещания дочери: при наличии этого навыка на проклятые цели больше не вешается дополнительная иконка отрицательного эффекта.
    • Обещания дочери: теперь поражает до 3 целей, и радиус был увеличен с 15 футов до 25.
    • Дар палача: больше не активирует второй эффект на урон. Взамен, напрямую увеличивает урон от ваших свободных и боевых умений, если у цели нет части хитов.
    • Усиление привратника: теперь увеличивает урон от Врат ада на 5/10/15/20/25% вместо 1/2/3/4/5%.
    • Усиление привратника: изменен принцип работы бонусных ОД. Раньше этот бонус указывался как процент от общего количества очков действия вместо модификатора количества ОД, генерируемого умением. Теперь в описании указывается модификатор, а количество ОД увеличено. Это значит, что врата ада 4 уровня с максимальным уровнем этого навыка будут восстанавливать на 20% больше ОД за цель, чем раньше.
    • Разрушитель надежд: теперь при критическом ударе дает +1% к вероятности вампиризма и +1% к его силе за каждый уровень, а не только увеличивает количество высасываемого здоровья.
    • Убийственное проклятие: прирост урона повышен с 1% за уровень до 3%.
    • Убийственное проклятие: больше не активирует дополнительный прок на 0 урона при использовании вместе с ползучей смертью.
    • Насмешливый дух: теперь также увеличивает хиты вашей куклы души в размере 10% от вашего максимума хитов за уровень.
    • Передачка: при наличии этого навыка на проклятые цели больше не вешается дополнительная иконка отрицательного эффекта.
    • Прощальное богохульство: прирост урона повышен с 1,2% за уровень до 10%.
    • Прощальное богохульство: исправлена проблема, при которой заклинатель иногда сам получал урон от этого навыка.
    • Навык: Беспощадное проклятие: Переработан. Теперь дает 20% вероятность за каждый уровень наложить на цель малое проклятие, когда вы снимаете с нее свое Проклятие чернокнижника.
    • Родство душ: теперь при использовании вампирских объятий на проклятую цель будет корректно срабатывать исцеление по области.
    • Осквернение души: теперь также увеличивает скорость передвижения вашей куклы души. Из описания убранно слово «постоянно», так как кукла души все же смертная.
    • Урожай душ: теперь дает +1% к вероятности вампиризма за уровень, вместо повышения количества высасываемого здоровья.
    • Сила искр: теперь также дает вашим духам жертвоприношения дополнительные хиты в размере 5% от вашего максимума хитов за уровень.
    • Огонь духа: этот навык теперь наносит не физический, а огненный урон.
    • Огонь духа: раньше этот навык наносил урон в размере процента от вашего урона от оружия плюс базовое значение, из-за чего описание навыка было неточным. Базовый компонент был убран, а доля урона от оружия повышена до 15% за уровень. В результате урон вырастет для всего оружия выше Обычного качества.
    • Проклятие поглощения: теперь постепенно исцеляет. Сила исцеления осталось неизменным, но теперь срабатывает каждую секунду в течение 3 секунд, то есть восстанавливает в 3 раза больше хитов.
    • Разъяренные души: теперь влияет на урон от огня духа.
    • Беспощадная аура: Радиус увеличен с 20 футов до 50. Теперь затрагивает только соратников, включая спутников и других призванных питомцев вроде кукол души и духов жертвоприношения.
    • Разъяренные души: раньше вы получали намного меньше исцеления от урона вашей куклы души, чем было заявлено в описании. Эта проблема была исправлена, но сама величина исцеления также была снижена с 3% до 2% за уровень. В итоге исцеление от этого навыка все равно было существенно увеличено.
  • Огненная стрела
    • Урон увеличен прим. на 33%.
    • При активации этого умения больше не появляется полоска применения.
    • Базовое время восстановления снижено с 14с до 12с.
    • Общее время активации умения снижено с 1,75с до 1,1с.
    • Эффект пожирания проклятия был заменен на эффект сродства с проклятиями. Под действием сродства с проклятиями второстепенные цели теперь получают полный урон.
  • Пламя облечения: больше не увеличивает ваш урон при полном запасе ОД. Вместо этого, накладывает отрицательный эффект на цель при поражении свободным умением. Этот отрицательный эффект повышает наносимый урон по цели на 2% (+1% за уровень, до максимума в 5%) и суммируется до 3 раз.
  • Пламя Флегетоса: урон увеличен прим. на 40%.
  • Усиление привратника: больше не влияет на пламя облечения. Вместо этого, увеличивает отложенный урон от адского упрека на 5/10/15/20/25%.
  • Врата ада
    • Время активации дополнительно снижено с 2,2с до 1,9с.
    • Теперь также сбивает цели с ног.
    • Цели остаются лежать на земле в течение 1,5 секунд, а не встают на ноги практически моментально.
    • Снижено общее время между началом произнесения заклинания и нанесением урона с 5,35с до 2,9с. Также была улучшена синхронизация момента нанесения урона с эффектом луча.
    • Визуальный эффект этого умения теперь корректно отображается для вражеских игроков.
    • Для эффекта отбрасывания от этого умения теперь работает сопротивление.
    • Врата ада: количество бонусных ОД за убийство целей увеличено с +13,3% за уровень до +20%.
  • Хватка Хадара: Раньше в пожирании проклятия указывалось, что оно удваивало длительность подъема. Однако происходило все совсем не так. Вместо заявленного эффекта пожирание увеличивало длительность на 50% и накладывало суммирующийся отрицательный эффект, понижавший сопротивляемость урону от брони цели на 3% за каждую единицу. Для игроков с недостаточным количеством проникающего урона, чтобы полностью игнорировать все сопротивление урону от брони, это был довольно полезный баг, а для тех, у кого проникающего урона хватало, чтобы преодолевать броню, этот эффект ничего не делал. По этой причине мы изменили принцип работы умения и обновили описание. Новая механика Проклятия чернокнижника следующая: повышает длительность подъема на 50%, цель получает на 15% больше урона от проклятий и кукол души. Эффект не суммируется.
  • Рука порчи
    • Радиус ближнего варианта этого умения изменен до 15 футов. Раньше указывалось 20 футов, но фактически умение работало только с 10.
    • В описании повышения уровня термин «Положительный эффект: +1%» исправлен  на «Отрицательный эффект: +1%», так как это умение накладывает именно отрицательный эффект.
    • Общее время активации комбинации ближнего боя снижена на 0,25с. В результате общий DPS от нее вырос прим. на 15%.
    • Общее время активации комбинации дальнего боя снижена на 0,25с. В результате общий DPS от нее вырос прим. на 10%.
  • Шторм мучений
    • Урон увеличен прим. на 50%.
    • Базовое время восстановления снижено с 16с до 12с.
    • Ранее упомянутый 50% бонус к урону также должен теперь работать. А еще в описании приводятся точные значения урона.
    • Это умение теперь снова будет корректно цепляться за цель и не производить случайные визуальные эффекты при поражении нескольких противников.
  • Адский упрек
    • Отложенный урон увеличен еще на 50%.
    • Длительность отрицательного эффекта больше не обновляется, когда цель атакует вас. Взамен, по ней проходит еще один взрыв, равный по урону изначальному удару. Дополнительный урон срабатывает только раз в 2 секунды для одной цели.
    • В четыре раза повышен урон от изначального удара, а отложенный урон снижен на 20%. В итоге урон от умения вырос прим. на 10%.
    • Время активации снижено с 1,2с до 0,8с.
    • Компонент этого умения с отражением урона теперь может срабатывать на каждой цели раз в секунду вместо двухсекундного интервала.
  • Духи жертвоприношения
    • Теперь быстрее готовы к атаке после призыва.
    • Больше не поглощают искры души и не получают дополнительный урон или сопротивляемость к урону от их поглощения. Взамен базовый урон от атак призванных существ был повышен на 50%, при этом их атаки с вероятностью 50% наделят вас искрой души. Так как они больше не получают бонусов, их сопротивляемость урону теперь всегда составляет 50% вместо старого значения 34% на 70 уровне.
    • Максимум хитов больше не составляет 25000 при любых условиях. Вместо этого базовое значение хитов зависит от их уровня, и они получают дополнительно 25% от максимума хитов заклинателя. Затем их максимальные хиты можно еще раз модифицировать Навыком: Сила искр.
    • Когда призванные духи наносят урон, в боевом журнале будут отображаться «Духи жертвоприношения» вместо «Ударной жертвы».
  • Адские сферы
    • Вместо дротиков в описании теперь указаны сферы.
    • Больше не атакуют игроков вблизи. Взамен, сферы наводятся на цели, которые атакуют вас.
    • Дополнительные сферы больше не появляются, когда у вас мало хитов. Вместо этого, сферы исцеляют вас на 25% от наносимого ими урона. Когда у вас меньше 50% хитов, значение исцеления также повышается до 50%.
    • Теперь дает вам 5% сопротивляемости урону за каждую вращающуюся вокруг вас сферу. Это умение теперь можно отключать, чтобы не ждать, пока все сферы выстрелят, чтобы повторить заклинание.
    • Пока умение активно, сферы восстанавливаются каждые 5 секунд. Если сфер не останется, умение выключится. Как вариант, можно повторно активировать умение, чтобы все оставшиеся сферы взорвались и нанесли урон всем противникам вокруг вас.
    • Снова могут наносить критические удары.
  • Адские сферы: на 4 уровне теперь действительно дается дополнительная сфера, как и заявлено в описании.
  • Адские сферы: теперь атакуют с интервалом 0,5с вместо 0,25с.
  • Убийственное пламя: минимальный урон увеличен прим. на 67%. Максимальный урон остался без изменений, но интенсивность накопления урона была повышена таким образом, что теперь максимальное значение достигается, когда у цели остается меньше 25% хитов, а не на нуле хитов.
  • Убийственное пламя: на 4 уровне этого умения время восстановления теперь корректно снижается на 1 секунду, а не повышается на 2.
  • Малое проклятие: урон увеличен прим. на 25%.
  • Малое проклятие: исправлена проблема, при которой малое проклятие иногда спадало сразу после наложения. Лучше всего это было заметно с новым вариантом проклятых душ.
  • Пожирание проклятия: переименовано на Пожирание проклятия чернокнижника. Теперь срабатывает только с Проклятием чернокнижника и поглощает исключительно его, а не малое проклятие или проклятие тирана. Это даст вам больше контроля над таймингами этих эффектов и позволит избежать нежелательного снятия проклятий.
  • Навык: Смертоносное пламя: теперь сочетается с 4 уровнем убийственного пламени.
  • Смертоносное пламя: больше не получает двойной эффект от усилений урона.
  • Ни жалости, ни пощады: помимо текущего эффекта для боевого преимущества это умение теперь изменяет принцип работы адского упрека. Если эта классовая особенность установлена в ячейку, адский упрек больше не будет наносить отложенный урон. Взамен, урон от изначального удара и любой отраженный урон увеличиваются на 50%.
  • Колонна могущества: это умение было несколько изменено. Теперь заклинание всегда применяется вам под ноги: не нужно никуда целиться и выбирать позицию. Восстановление теперь начинается сразу после произнесения заклинания, а не по окончании срока действия эффекта, и дополнительно было снижено с 15с до 10с. Всего одновременно можно поддерживать только 1 колонну могущества, так что, повторно произнеся заклинание, вы переместите колонну к себе. Помимо увеличения вашего урона это умение теперь также дает вам сопротивляемость к урону, пока вы стоите внутри радиуса действия. Колонна больше не заряжается и не взрывается, когда враг подходит ближе. Вместо этого, она понижает наносимый врагами урон и их сопротивляемость к урону, а также сама наносит им урон.
  • Колонна могущества: Радиус увеличен с 10 футов до 13.
  • Сила Девяти кругов ада: кроме наносимого урона теперь также распространяется на новый бонус на сопротивляемость к урону.
  • Князь ада: больше не увеличивает характеристику проникающего урона на 10%. Взамен, напрямую увеличивает игнорирование сопротивляемости и вероятность вампиризма на 5% плюс еще по 1% за уровень.
  • Уход в тени:
    • Скорость увеличена на 15%.
    • Уход в тени: сразу после активации дает 60% сопротивляемости урону. Это значение затем снижается на 5% каждые 0,5с вплоть до минимальных 40%, которые сохраняются при быстром повторном использовании умения.
  • Тропа теней: больше не увеличивает вашу скорость передвижения во время ухода в тени. Взамен дает постоянный бонус к скорости передвижения, а также небольшой бонус к вероятности парирования и вампиризм.
  • Сгоревшая свеча: больше не имеет времени восстановления. С повышением уровня теперь увеличивается радиус срабатывания умения.
  • Куклы души
    • Больше не модифицируются различными положительными эффектами, предназначенными для усложнения вражеских существ, в том числе и бонусы в эпических подземельях, некоторых героических встречах и тому подобное.
    • Максимум хитов больше не составляет 25000 при любых условиях. Вместо этого базовое значение хитов зависит от их уровня, и они получают дополнительно 25% от максимума хитов заклинателя. Затем их максимальные хиты можно еще раз модифицировать Навыком: Насмешливый дух.
    • Больше не имеют по умолчанию 10% сопротивляемости к урону. Взамен, они получают бонус на сопротивление к урону в размере постоянного значения сопротивления к урону самого заклинателя. Это значение указано в «Защитных» характеристиках на вашем Листке персонажа.
    • Исправлена проблема, при которой кукла иногда получала большое значение сопротивляемости к урону от духов жертвоприношения.
    • Теперь получают 100% от ваших постоянных характеристик парирования, вампиризма и сопротивления.
    • Положительный эффект, накладываемый на куклу души, когда при активной кукле вы пытаетесь призвать новую, теперь называется Облачение души. Это теперь отображается на кукле вместе со счетчиком накопленных единиц эффекта.
  • Выжигание души: теперь корректно восстанавливает очки действия.
  • Искры души: надпись «Искра души» больше не появляется, когда вы их получаете.
  • Искры души: больше не пропадают сразу же после боя. Взамен, расходуется по одной искре каждые 0,5с вне боя. Это значит, что полный набор (30) пропадет через 15с. Если снова начать бой, искры перестанут рассеиваться.
  • Облачение души: теперь влияет на урон от огня души.
  • Проклятие тирана
    • Изначальный урон от этого умения теперь будет корректно учитывать усиливающие и ослабляющие модификаторы к урону, а также невосприимчивость.
    • На самом деле увеличивало наносимый цели урон прим. на 40% вместо заявленных 20%. Теперь корректно увеличивает урон на 20%.
    • Теперь вместе с этим умением можно накладывать обычное проклятие чернокнижника, однако бонусы к урону от проклятий тирана и чернокнижника не сочетаются.
  • Тираническая угроза: переименована в Проклятие тирана. Больше не заменяет обычное проклятие чернокнижника, а немедленно накладывает на цель проклятие тирана. Это значит, что больше нельзя будет поражать одновременно несколько целей проклятием тирана.
  • Вампирские объятия:
    • Урон увеличен прим. на 60%.
    • Базовое время восстановления снижено с 16с до 14с.
    • Общее время активации снижено с 0,78с до 0,6с.
  • Сделка чернокнижника: время активации снижено с 1,3с до 1,1с.
  • Сделка чернокнижника: в тексте описания теперь просто значится, что «Сделка чернокнижника – это проклятие» , для соответствия изменениям принципа работы пожирания проклятия.
  • Проклятие чернокнижника:
    • Больше не дает ослабленный бонус при поражении нескольких целей.
    • Теперь есть короткий период активации, но при произнесении заклинания можно передвигаться. Таким образом предотвращается проблема, которая могла возникнуть при непрерывном повторном использовании умения без времени активации.
    • Это проклятие теперь также увеличивает урон от куклы души.
  • Тень привидения: отложенный урон увеличен прим. на 20%.
  • Тень привидения: при досрочном отключении умения помимо существующего эффекта обездвиживания теперь также будет вызвана кукла души. 

 

ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

nw-news, nw-patch-notes,

Самые последние Еще

Какая-то дичь происходит в Невервинтере, ведь Эрл Куромант был проклят.
Подробнее
Хотите продвинуться в кампании «Гром Короля Бурь»?
Подробнее
Ищете нового спутника, который присоединится к вам в приключениях?
Подробнее

hover media query supported