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Gigantic

Leçon 4.1 : Les créatures

Автор: Fero
Пнд 17 Июл 2017 03:00:00

 

PRÉSENTATION DES CRÉATURES

 

Les CRÉATURES sont des PNJs alliés qui seront à vos côtés sur le champ de bataille, que ce soit pour assister votre équipe ou créer des points d'appui à différents endroits du champ de bataille. Les créatures ont trois principaux rôles sur Gigantic:

  • Elles offrent des avantages tactiques à votre équipe, comme vous prodiguer des soins et faire apparaître les ennemis sur la mini-carte.
  • Elles collectent rapidement les orbes qui apparaissent sur leur point.
  • Elles empêchent les ennemis de collecter les orbes sur leur point jusqu'à ce qu'elles soient tuées.


En plus d'établir une ligne de front pour votre équipe, les créatures sont également les sources de puissance les plus fiables pour votre gardien. Elles constituent des ennemis intimidants lorsqu'elles sont placées sur un cercle et capturent automatiquement les orbes qui apparaissent pendant la partie, vous permettant de vous concentrer sur les joueurs ennemis.

Faites attention, cependant : les éliminations de créatures génèrent également de la puissance. Si vous planifiez votre attaque pour en tuer une et collecter l'orbe qu'elle protège en même temps, cela fait au moins 30 de puissance en plus pour votre équipe ; soit presque un tiers de ce qui est nécessaire pour déclencher un déchaînement, tout en privant l'ennemi d'un orbe. Protégez vos créatures, et coordonnez les efforts de votre équipe pour éliminer les créatures ennemies sur toute la carte.

 

FAMILLES DE CRÉATURES

 

SOINS

VISION

CONTRÔLE

DÉGÂTS

BLOCAGE



 
 

Arbustier

Soigne les alliés

  • Soigne les alliés à l'aide de son rayon et crée des graines de soins qui peuvent être ramassées autour de son point

  • Ralentit les ennemis avec Racines emmêlées

  • Zone d'influence restreinte


Recommandé pour :

  • Les équipes souhaitant une base sûre à partir de laquelle lancer leurs attaques

  • Invoquez un arbustier vers l'avant du champ de bataille pour pouvoir rapidement battre en retraite, vous soigner et repartir au combat

 
 

Cerbère

Vision et stratégie

  • Fait apparaître les ennemis dans sa zone d'influence sur la mini-carte

  • L'attaque Hurlement réduit les ennemis au silence et leur inflige des dégâts élevés

  • Zone d'influence moyenne


Recommandé pour :

  • Invoquez un cerbère là où vous souhaitez être informés des déplacements ennemis, comme près de votre gardien ou d'un passage secret

 
 

Cyclope

Contrôle du territoire

  • Érige des murs pour bloquer le passage et entraver les mouvements des ennemis

  • Attaque avec une onde de choc qui propulse et affaiblit les ennemis à proximité

  • Zone d'influence restreinte


Recommandé pour :

  • Invoquez un cyclope près des zones disputées pour forcer les ennemis à changer leur itinéraire et emprunter des chemins moins pratiques

 
 

Dragon

Dégâts de zone

  • Déclenche des bombardements visant les ennemis dans sa zone d'influence

  • À courte portée, son souffle inflige une grande quantité de dégâts aux ennemis devant lui

  • Zone d'influence étendue


Recommandé pour :

  • Invoquez un dragon sur les points en retrait pour les protéger des ennemis

  • Invoquez un dragon sur les points centraux pour maintenir la pression sur les ennemis avec des bombardements réguliers

 
 

Obélisque

Blocage des cercles

  • Peut être invoqué sur N'IMPORTE QUEL point, y compris les points ennemis

  • Ne confère pas de puissance lorsque tué

  • Ne collecte pas de puissance pour votre gardien

  • Attaque sous forme de rayon ciblant les ennemis à proximité

  • Zone d'influence restreinte

Recommandé pour :

  • Invoquez un obélisque sur les points neutres ou ennemis pour empêcher la collecte d'orbes

  • Invoquez un obélisque pour l'améliorer immédiatement en une créature adulte plus utile, sans avoir à utiliser une autre jeune créature

 

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