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Новости Arc

Notes de mise à jour du 15-04

Автор: Fero
Чт 15 апр 2021 07:00:00


Les notes de version publiées hier soir contenaient quelques erreurs. Vous pouvez retrouver une version finale et corrigée ci-dessous. Toutes nos excuses pour la gêne occasionnée :

 

Général :

  • Les packs de sorts d'une couleur spécifique ne pourront plus être utilisés si vous n'avez pas accès à cette couleur.
  • Les indicateurs de points de vie flottants sont désormais fonctionnels.
  • Les créatures et les ennemis seront désormais plus réactifs lors des combats.
  • La collision entre planeswalkers a été désactivée.
    • Ce changement devrait empêcher que d'autres planeswalkers bloquent votre chemin.
  • Diverses améliorations ont été apportées au texte et aux dialogues.
  • Améliorations des déplacements
    • Diverses améliorations ont été apportées aux navmeshs du jeu.
    • Diverses améliorations ont été apportées aux collisions du jeu.
  • Les pages de sort ne seront plus appelées « fragments de sort » à certains endroits.
  • Régler la qualité graphique du jeu au minimum désactivera désormais les ombres.
  • Les paramètres graphiques initiaux seront désormais déterminés par un test automatique des performances de la carte graphique au premier lancement du jeu.
  • Un bug affectant l'enchantement Renvoi des dégâts a été corrigé.
    • La puissance de cet enchantement régional était démultipliée, infligeant des dégâts bien plus élevés que prévus dans les modes de difficulté supérieurs.
  • Le bip de détection des chambres des reliques a été modifié.
  • La stabilité du serveur a été améliorée dans les situations où vous contrôlez un grand nombre de créatures.
  • Les multiplicateurs de monnaies seront désormais correctement pris en compte lors du calcul des limites d'obtention.
  • Le premier déblocage de classe dans le Royaume est désormais gratuit.
    • Si vous avez déjà débloqué une classe, vous pourrez obtenir la prochaine gratuitement. 

 

Contenu :

  • Tutoriel :
    • Diverses améliorations ont été apportées à la cinématique d'introduction.
    • L'écran de récompenses ne s'affichera plus à la fin du tutoriel.
  • Événement :
    • Chaos à la manarie :
      • Un bug entraînant une baisse des performances du serveur a été corrigé.
      • La réinitialisation de la quête journalière aura désormais toujours lieu au même moment de la journée, et non plus à une heure aléatoire.
  • Royaume :
    • Les decks de départ ont été ajoutés aux déblocages de classe.
      • Lorsqu'une classe est débloquée, vous obtiendrez tous les sorts de son deck de départ. 
        • Les joueurs ayant déjà débloqué des classes supplémentaires via le Royaume ou la boutique recevront immédiatement leurs decks de départ.
    • Diverses améliorations ont été apportées aux terrains du Royaume.
    • Diverses améliorations graphiques ont été apportées au Royaume.
    • Les descriptions de la Bibliothèque ont été corrigées.
    • Un problème lié aux mannequins d'entraînement pouvant bloquer un joueur en combat dans le Royaume a été résolu.
    • L'Arche de mana requerra désormais la construction de l'Atelier.
    • Les visuels des terrains ont été mis à jour.
    • Les projets répétables n'afficheront plus un bouton « Récupérer » trompeur.
  • Sanctuaire :
    • Diverses corrections ont été apportées au texte.
  • Bénalia :
    • Introduction de Bénalia :
      • Un problème d'affichage affectant la tête de Danitha dans les dialogues a été corrigé.
    • Continent de Bénalia :
      • Les noms des points de réapparition du continent de Bénalia correspondent désormais mieux aux zones dans lesquelles ils se trouvent.
      • L'éboulement bloquant une partie de la route a été corrigé.
    • Épreuve de Bénalia 2 : Repousser les ténèbres
      • Le repère doré ne disparaîtra plus inopinément.
    • Mission d'histoire de Bénalia 2 : La bataille du col de Korlich
      • Le terrain de cette mission sera désormais correctement doté de textures.
  • Gavonie :
    • Continent de la Gavonie :
      • Les rangs des escarmouches s'afficheront désormais correctement.
      • Les planeswalkers débloqueront désormais toujours le point de voyage rapide prévu.
      • La réapparition de la hutte de Nani Oula a été corrigée. 
      • Escarmouches :
        • La rage de Volomir :
          • L'étape « Défiez le loup-garou qui a tué Volomir dans les landes » ne fera plus apparaître de monstre puissant allié.
        • Calamité cadavérique :
          • Le feu brûlera désormais là où il doit brûler.
    • Mission d'histoire de la Gavonie 1 : La malédiction de Crossebourg
      • Diverses améliorations ont été apportées à l'interface pour que l'objectif soit plus clair.
      • Le repère à l'entrée de l'arène du boss n'indiquera désormais plus le début de l'instance.
      • Un bug faisant apparaître certains ennemis à un endroit inaccessible a été corrigé.
    • Mission d'histoire de la Gavonie 3 : Instinct de conservation
      • Le nom de cette mission sera désormais cohérent entre le guide et la carte.
      • Nani Oula :
        • Le portrait de Nani Oula s'affichera désormais correctement.
  • Tazeem :
    • Général :
      • Les points de voyage rapide ne disparaîtront plus après une déconnexion.
    • Continent de Tazeem :
      • Les planeswalkers ne pourront plus se retrouver bloqués dans un endroit spécifique.
      • Les tentes des ondins seront désormais agitées par le vent.
    • Mission d'histoire de Tazeem 1: Une énergie sauvage
      • Le bouclier spécial du boss a été réduit.
    • Mission d'histoire de Tazeem 2 : Le grondement de la discorde
      • Noyan Dar abaissera désormais son bouclier plus rapidement.
      • Les arbres ne bloqueront désormais plus la caméra.
    • Épreuve de Tazeem 2 : Tensions en surface
      • Les planeswalkers pourront désormais terminer l'épreuve comme prévu même s'ils n'ont pas tué d'ataraxmages dans la clairière.
  • Tolaria : 
    • Introduction de Tolaria :
      • Diverses améliorations ont été apportées à l'environnement.
      • L'indicateur du ciblage en deux étapes ne deviendra plus invisible.
      • L'indicateur circulaire du joueur ne sera désormais plus visible durant les cinématiques.
    • Continent de Tolaria :
      • Un problème empêchant parfois les ennemis d'apparaître a été corrigé.
      • Un problème empêchant les planeswalkers d'interagir avec le tailleur du continent de Tolaria a été corrigé.
      • L'indicateur du ciblage en deux étapes ne deviendra plus invisible.
      • L'effet d'estompement du décor selon l'angle de vue, qui ne fonctionnait pas comme prévu dans certaines zones, a été corrigé.
      • Les joueurs ne réapparaîtront plus dans une chambre des reliques ou le royaume de la Bannie après leur mort.
      • La couleur de l'océan a été corrigée.
      • Escarmouches :
        • Général :
          • Les escarmouches spéciales fonctionneront désormais correctement après avoir été terminées pour la première fois.
          • La bordure des instruments de l'Académie n'apparaîtra plus après la fin de l'escarmouche.
        • Escarmouche majeure Expérience traumatisante :
          • Diverses améliorations ont été apportées à l'environnement.
        • Visite du campus :
          • Un problème empêchant les joueurs de terminer cette escarmouche en raison d'un ennemi inatteignable a été résolu.
    • Mission d'histoire de Tolaria 1 : Les caveaux interdits
      • La brèche dans le mur sera désormais enflammée pour indiquer qu'elle n'est pas franchissable.
      • La collision des barrières a été revue pour mieux correspondre aux effets visuels.
      • Diverses améliorations ont été apportées aux collisions avec l'environnement.
      • Valda n'interrompra désormais plus le dialogue de Khalila.
      • Les œufs de camarides ne flotteront désormais plus dans les airs.
      • Les effets visuels manquants à la brume ont été ajoutés.
    • Épreuve de Tazeem 1 : Une défense en laiton
      • Divers ajustements et équilibrages ont été apportés à cette épreuve.
      • Le nom de cette mission sera désormais cohérent entre le guide et la carte.
      • Les dialogues des PNJ ne seront plus joués à plusieurs reprises pour chaque planeswalker.
      • Les créatures apparaissant via le directeur d'IA ont été ajustées.
    • Mission d'histoire de Tolaria 2 : Un artifice social
      • Cette mission accordera désormais le sort correct en récompense la première fois que vous la terminez.
      • La hauteur du boss hèdron a été ajustée.
      • La hauteur des rayons de l'hèdron a été ajustée.
      • Les effets visuels des rayons de l'hèdron ont été corrigés.
      • La quantité d'ennemis qui apparaissent lorsqu'un pylône est désactivé a été réduite.
    • Mission d'histoire de Tolaria 3 : Les grands esprits
      • Les incohérences dans la mort des hèdrons de métal ont été corrigées. 
      • Khalila :
        • Khalila sera désormais invulnérable au feu qui l'entoure.
        • Le boss ne se réinitialisera désormais plus de façon inopinée.
        • Le boss attaquera désormais les joueurs comme prévu.
  • Shiv :
    • Continent de Shiv :
      • Les planeswalkers qui meurent sur le continent de Shiv ne risqueront plus de se retrouver dans une zone sans points de réapparition.
    • Introduction de Shiv :
      • Diverses améliorations ont été apportées à l'introduction de Shiv. 
    • Mission d'histoire de Shiv 2 : Le dragon enchaîné
      • Darigaaz bondira désormais correctement hors de son trou à la fin de la mission.
    • Épreuve de Shiv 2 : En quête de vengeance
      • Les longues périodes sans aucune apparition d'ennemis ont été corrigées.
    • Mission d'histoire de Shiv 3 : La manarie
      • La téléportation de Gavon Deniz sera désormais correctement synchronisée avec ses actions.

 

Systèmes :

  • Général :
    • Les archers invoqués tiendront désormais leurs armes correctement. 
      • Créatures affectées : Archers bénalians, Archers anges, Archers squelettes, Archers elfes.
    • Diverses améliorations ont été apportées à la physique des armes des ennemis.
    • Quelques ajustements ont été apportés à la caméra lors de l'entrée dans une arène de boss.
    • La barre d'information du follet de mana n'indiquera désormais que la couleur représentée.
    • La quantité d'échos éternels et de mana chromatique obtenue en difficulté Maître est désormais plus régulière.
  • Modificateurs :
    • La durée de l'étourdissement du modificateur Hypnotique correspondra désormais à celle de l'effet visuel. 
  • Artefacts :
    • Héritage bénalian
      • La rapidité accordée par cet artefact sera désormais effective après l'invocation supplémentaire, et non plus au même moment.
    • Autel sanguinolent :
      • La perte de vie initiale est passée de 15 à 20 %.
      • La durée de la créature-jeton Démon est passée de 60 à 20 secondes.
        • Remarque des devs : Ce changement permet toujours d'invoquer un certain nombre de démons, mais nécessite un plus grand investissement ou l'utilisation d'un build spécifique.
    • Lotus doré :
      • Les pétales s'obtiendront désormais uniquement sur les monstres de rang champion et plus.
    • Fouet d'Érébos
      • Diverses améliorations visuelles ont été apportées à l'animation de résurrection des créatures.
      • Les créatures seront désormais invulnérables pendant leur résurrection, comme prévu, et ne pourront plus être attaquées avant d'être à nouveau sur pied. 
        • Ce problème entraînait souvent leur mort avant qu'elles ne puissent combattre à nouveau.
  • Classes
    • Meneur des bêtes :
      • Le talent du Meneur des bêtes, Rage primordiale, se déclenchera désormais comme prévu au lancement d'un rituel, et non plus pour chaque cible touchée par un rituel. De plus, sa description a été mise à jour pour inclure le mot-clé « riposte ». C'est un changement du texte uniquement qui n'affecte pas son fonctionnement, et sera effectif en français dans une mise à jour ultérieure.
    • Assassin de Dimir :
      • Général :
        • La surcharge de mana sera désormais représentée par un effet visuel.
    • Nécromancien :
      • Pouvoir d'étincelle :
        • Le texte du pouvoir utilitaire a été corrigé.
        • Absorption d'Éther, l'amélioration de la classe Nécromancien, accordera désormais des soins au lancement d'un rituel, comme prévu, et non plus pour chaque cible touchée par un rituel.
  • Sorts :
    • Général :
      • Les illustrations de certains sorts ont été mises à jour.
  •   Les sorts suivants seront désormais considérés comme des zones d'effet, comme prévu :
    •          Âmes gémissantes
    •          Flamme abyssale
    •          Déluge d'ombre
    •          Fracas élémentaire
  • Vert :
    • Gardien vert :
      •  Le Gardien vert n'étourdira plus les boss.
  • Sorts rouges :
    • Épieu de terre :
      • Ce sort respectera désormais la hauteur du terrain.
      • L'effet visuel de ce sort a été amélioré.
    • Explosion de magma :
      • Ce sort respectera désormais la hauteur du terrain.
      • L'effet visuel de ce sort a été amélioré.
    • Poussée sismique :
      • Ce sort respectera désormais la hauteur du terrain.
    • Élémental de terre :
      • Ce sort utilisera désormais les animations correctes.
    • Frappe de scories :
      •          Ce sort inclura désormais des effets visuels de progression.
  • Blanc :
    • Revanche :
      • Les effets visuels seront désormais synchronisés avec les animations.
    • Bouclier de lumière :
      • Ce sort inclura désormais des effets visuels de progression.
    • Assaut céleste :
      • Ce sort inclura désormais des effets visuels de progression.
  • Noir et bleu :
    • La pose et les effets visuels d'invocation du Pisteur voilenuit ont été ajustés.
  • Bleu :
    • Rutilance :
      • Ce sort tirera désormais 1 sort comme prévu au lieu de 8.
    • Matérialisation :
      • Ce sort ne ciblera désormais que des endroits où il est possible de vous rendre.
    • Déluge de sorts
      • Ce sort permettait de générer un montant de mana infini et a donc dû subir une refonte.
      • Nouveau fonctionnement :
        • « Pendant X secondes, les rituels que vous lancez coûtent 25 % de mana de moins pour chaque sort manquant dans votre main. »
  • Noir :
    • Profanation :
      • L'effet audio de ce sort ne persistera plus jusqu'à la sortie de la zone.
      • Les dégâts initiaux supplémentaires infligés liés au sacrifice d'une créature ne s'appliqueront plus de façon exponentielle en fonction du nombre de cibles touchées par la zone d'effet.
    • Srâne volatil :
      • Cette créature ne se relèvera plus après sa mort.
    • Réanimation sinistre :
      • Un problème empêchant l'affichage des créatures réanimées a été résolu.
  • Ennemis :
    • Clerc de la Coterie :
      • Un problème empêchant parfois l'affichage des armes du Clerc a été résolu.
    • Nécromancien :
      • Un problème empêchant parfois l'affichage des armes du Nécromancien a été résolu.
  • Équipement :
    • Amulette des ténèbres florissantes
      • Le texte ne se superposera plus à l'icône de l'anneau.
    • Jambières de l'adjudicatrice
      • Les chances de déclenchement maximum du modificateur adaptatif personnalisé de la pièce d'équipement « Jambières de l'adjudicatrice » sont désormais de 25 % au lieu de 100 %. Ce rééquilibrage était nécessaire en raison de la grande quantité de sources de soin existantes, et du fait que les membres du groupe sont désormais des cibles valides. De plus, ce modificateur causait parfois des instabilités du serveur, et ce problème a été corrigé.

 

Interface :

  • Général :
    • Les planeswalker pourront désormais consulter leur total de points de vie en survolant leur jauge de points de vie.
    • Il sera désormais moins facile de sélectionner par erreur un membre du groupe et d'ouvrir le menu de planeswalker en cliquant vers la gauche de l'interface.
    • Les petits lots de pages de sort indiqueront désormais correctement qu'elles contiennent 360 pages au lieu de 720.
    • L'activation du pouvoir d'étincelle n'affichera plus de message « NON LIÉ ». 
    • L'icône de classe sera désormais correctement mise à jour dans les menus amis et groupe lorsqu'un joueur change de classe.
    • Les icônes des boutons de filtrage de la Bibliothèque ne disparaîtront plus lors de clics trop rapides.
    • L'indicateur de passage de niveau du passe de combat sera désormais toujours de la même taille.
    • Les chiffres des descriptions ne seront plus collés les uns aux autres dans la fenêtre d'acceptation de match.
    • Les points de voyage rapide ne disparaîtront plus de façon inopinée.
    • La progression de l'amélioration indiquée sur les pages de sort sera désormais correcte.
    • Diverses améliorations ont été apportées aux écrans de chargement.
    • Les boutons Retour n'afficheront plus d'infobulle.
    • La carte en surimpression n'affichera désormais plus de lignes inopportunes.
    • Les lots de pages de sorts indiqueront désormais le nombre correct de pages qu'ils contiennent.
    • Le bonus de score de configuration n'affichera plus de décimales.
    • La carte n'affichera plus de multiples indicateurs pour un même planeswalker.
    • Les récompenses affichées en fin d'épreuve seront désormais correctes même lorsque le score est de 0.
    • Les tours de mana et les escarmouches majeures n'utiliseront plus l'icône des escarmouches mineures.
    • Les créatures ne seront plus parfois représentées par des points blancs sur la carte en surimpression.
    • Les créatures ne seront plus parfois dénuées d'icône.
      • Le Renard de l'Éther était particulièrement affecté par ce problème. 
    • Le menu Échap a été amélioré pour accéder plus facilement aux fonctions suivantes :
      • Options
      • Carte
      • Guide
      • Configuration
      • Bibliothèque
      • Boutique
      • Porte-monnaie
      • Achat de ZEN
      • Aide
      • Menu principal
  • Courtier :
    • Les pages de sorts seront désormais triées au courtier de la même façon que dans la Bibliothèque.
    • Le curseur des enchantements du monde prendra désormais les paliers en compte.
    • La description des bons d'échange indiquera désormais le type de transactions qui les emploie.
    • Chaque transaction affichera désormais le montant de bons d'échange consommés correct.
    • Les bons d'échange sont désormais nécessaires aux transactions des packs et déblocages.
  • Chat :
    • Le chat de groupe sera désormais correctement aligné dans les crochets.
  • Manette :
    • Un problème empêchant le voyage rapide vers un repère si un planeswalker se trouvait déjà dessus a été corrigé.
    • Les boutons seront désormais correctement centrés dans la fenêtre d'aperçu des emplacements de configurations et de decks.
    • Les boutons de la manette seront désormais correctement centrés dans la fenêtre du passe de combat.
    • Les boutons seront désormais correctement centrés dans la fenêtre d'aperçu des objets de la catégorie Bonus et services.
    • Les joueurs à la manette pourront désormais accéder aux options de groupe depuis le menu des options, comme prévu.
    • Le recyclage d'un enchantement du monde n'entraînera plus la perte de la fonction de défilement à la manette.
  • Bibliothèque :
    • La création d'un nouveau deck le définira désormais comme deck actif.
  • Glossaire :
    • Un bouton permettant d'accéder au glossaire a été ajouté dans l'onglet Classe.
      • Il contient des informations sur les divers bonus et malus du jeu.
  • Catalyseurs :
    • L'icône du Chevalier de la Coterie a été corrigée.
    • L'icône de la Veuve-couveuse a été corrigée.
  • Groupe :
    • Le bouton « Quitter le groupe » ne sera plus affiché pendant un match.
  • Signalement :
    • Le signalement d'un joueur confirmera désormais que ce joueur a été ignoré.
  • Porte-monnaie :
    • Les fragments de relique apparaîtront désormais dans le porte-monnaie.
  • Tailleur :
    • Le bouton ZEN de l'interface du tailleur ouvrira désormais correctement la fenêtre d'achat de ZEN. 
    • Le texte incorrect de certaines tenues a été supprimé.
    • Les objets manquants chez le tailleur ont été rajoutés.
  • Échoppe empyréenne :
    • Le sort Interrogation ne sera plus listé deux fois.

 

Boutique :

  • Passe de combat :
    • L'objectif hebdomadaire « Éliminez des ennemis avec des rituels d'une couleur à laquelle ils sont vulnérables » ne sera plus validé deux fois par ennemi.
    • L'objectif « Éliminez des ennemis avec des rituels d'une couleur à laquelle ils sont vulnérables » comptabilisera désormais correctement les ennemis tués en groupe.
    • L'objectif « Éliminez des ennemis avec des dégâts périodiques et des zones d'effet » comptabilisera désormais correctement les ennemis tués en groupe.
    • L'objectif « Lancez un sort d'une couleur donnée » ne sera plus validé deux fois par sort.
    • Il ne sera désormais plus nécessaire de se reconnecter ou de changer de zone pour que le déblocage d'une apparence de créature du passe de combat soit effectif.
  •    L'effet « À l'invocation » du Dragon shivân validera désormais comme prévu l'objectif hebdomadaire du passe de combat « Éliminez ou blessez des ennemis avec des capacités de créature de type "À l'invocation". »
  • Booster :
    • Diverses améliorations ont été apportées à l'interface des paliers de récompense.
  • Classes et packs :
    • Toutes les classes achetées seront désormais fournies avec leur deck de départ.
      • Les joueurs ayant déjà débloqué des classes supplémentaires via le Royaume ou la boutique recevront immédiatement leurs decks de départ.

 

Problèmes connus :

  • La puissance de l'enchantement régional Vindicte est actuellement démultipliée, infligeant des dégâts bien plus élevés que prévus dans les modes de difficulté supérieurs.
  • La jauge d'étincelle affiche parfois une valeur incorrecte juste après utilisation.
    • Ce problème se corrige tout seul au bout d'un moment.
  • Les temps de recharge de l'Assassin de Dimir ne s'affichent pas correctement pendant l'utilisation de son pouvoir d'étincelle.
  • Le sort Stalactite ne touche pas toutes les cibles prévues.
  • La musique de certaines escarmouches ne se lance pas.
  • La liste des récompenses offertes par chaque enchantement du monde ne s'affiche pas comme prévu dans les infobulles, ni dans les modificateurs de mission.
  • Les détails de l'enchantement régional ne s'affichent pas comme prévu sur la fenêtre de difficulté du continent.
  • Les dialogues des PNJ peuvent parfois affecter vos FPS.

 

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