You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Neverwinter

Dev blog : ressources nécessaires

By Andarielitta | Wed 08 Jul 2015 10:00:00 AM PDT

Dans un Dev blog précédent, nous vous avons détaillé le système de coffre de guilde et nous avons mentionné les ressources requises pour construire divers bâtiments autour de votre forteresse. Cet article va détailler les 4 ressources importantes que tous les bâtiments nécessitent, et la méthode par laquelle vous pouvez les acquérir.

La plupart des matériaux requis par la forteresse s'obtiennent au cours de quêtes et de rencontres héroïques dans le domaine et à travers les royaumes. Quatre ressources, cependant, sont directement produites par les bâtiments. La première tâche d'une guilde sera de construire une Scierie dans le domaine de la forteresse. Peu après, la guilde pourra bâtir une Ferme, une Carrière et une Mine. Ces quatre bâtiments produisent du Bois, des Vivres, de la Pierre et du Métal. Ces bâtiments doivent être érigés dans un ordre précis et ne peuvent pas être détruits, afin d'assurer un approvisionnement constant de matériaux pour la guilde.

Bien que tous les bâtiments n’aient pas besoin de ces 4 ressources en même temps à chaque rang, presque tous en auront besoin à un moment ou un autre. Le Bois, les Vivres, la Pierre et le Métal sont les ressources de base de votre forteresse. Toute guilde doit s'assurer que leur production conserve un niveau constant afin de progresser efficacement.

Ces ressources ne s'obtiennent pas via le système de campagnes ou de quêtes, mais sont continuellement produites par les bâtiments et stockées jusqu'à ce qu'elles soient collectées. Afin de collecter les ressources accumulées, un joueur doit se rendre dans le bâtiment et interagir avec. Les ressources stockées seront alors directement envoyées dans les coffres de la guilde. Au fur et à mesure que le rang de la guilde progresse, ces bâtiments peuvent être améliorés pour augmenter leur vitesse de production, et la quantité de ressources produites. Si les réserves d'un bâtiment atteignent leur capacité maximale, la production s'arrêtera jusqu'à ce qu'un membre de la guilde vienne les collecter. Il est donc primordial que la guilde s'occupe régulièrement de ses bâtiments de production.

Bien qu'il existe 4 bâtiments de production, 5 parcelles seront disponibles lors de l'arrivée d'une guilde. La cinquième parcelle peut être utilisée pour construire un second exemplaire de l'un des bâtiments de production, ou pour ériger un entrepôt qui augmentera considérablement la capacité de stockage des coffres de guilde. Les guildes peuvent également construire des bâtiments de support qui augmentent la production des 4 ressources principales.

Par exemple, le Camp de bûcherons augmente la quantité de bois produite et stockée par la Scierie. Et lorsque le Camp de bûcherons progresse en rang, le bonus qu'il accorde à la Scierie augmente également. Chacun des 4 bâtiments de production est associé à un bâtiment de support, mais le nombre de parcelles disponible est limité et forcera la guilde à faire des choix.

Quel que soit la stratégie adoptée par la guilde, ses membres devront s'assurer de visiter la forteresse et ses bâtiments de production de manière régulière pour ne pas perdre de matériaux.

N'oubliez pas que tous vos bâtiments ont besoin de ces ressources !

--

Simon Lucas

Staff Content Designer

 

Vous voulez plus de détails, des images et des vidéos ? Rejoignez la page Facebook de Neverwinter pour du contenu exclusif et suivez-nous sur Twitter – tweetez-nous vos questions ! Vous pouvez également vous abonner à notre chaîne Youtube pour avoir accès aux dernières vidéos de Neverwinter.

nw-news, neverwinter, nw-launcher, nw-strongholds,

Most Recent More

Get ready to get your cluck on, April Fowl's is back!
Read more
Get 20% off Companions and double the Icewind Dale currency this week!
Read more
Every time you would earn Dread Ring Currency, you’ll now receive twice the amount!
Read more

hover media query supported