This site uses cookies to improve your browsing experience. By continuing to browse this site you are agreeing to use our cookies. Get more information Dispensar
Você está usando um navegador não suportado. Alguns recursos podem não funcionar corretamente. Por favor, consulte a nossalista de navegadores suportadospara a melhor experiência. Dispensar

Neverwinter

Описание изменений

Por clearmind
Qui 08 Mar 2018 06:00:00 PST

Описание изменений: NW.95.20180212a.7


Контент и среда

Река Сошенстар и инстансы

  • Дом Крокодила: исправлена проблема, из-за которой объекты в вестибюле появлялись и пропадали из видимости случайным образом.

Ому и инстансы

  • Храм Ночной Змеи: убрано чрезмерное мерцание и снижение разрешения объектов в кладовой на низких настройках графики.
  • Зачистка нечистых: эффекты ауры знамени больше не отрисовываются под углом к земле.
  • Дорожка задания теперь корректно ведет к святилищу Наннан в соответствующих ситуациях.

 

Умения и боевая система

Классы и баланс

  • Волшебник-повелитель: Заклинание бури отныне корректно срабатывает с заявленной регулярностью.
  • Охотник-следопыт
    • Заслон из стрел снова корректно бьет по 5 целям.
    • Заслон из стрел снова корректно длится 20 секунд (а не 6).
    • Заслон из стрел больше не наносит урон дважды по одной цели в определенных ситуациях.
    • Заслон из стрел отныне корректно наносит физический урон, а не урон излучением.

 

Предметы и экономика

Основное

  • Набор руководителя экспедиции: отныне плутам-ловкачам корректно выдаетя редкое (синее) пилигримское оружие вместо необычного (зеленого).
  • Первобытное оружие и предметы для левой руки теперь всегда привязаны к аккаунту вместо привязки к персонажу после улучшения.
    • Старые предметы также станут привязанными к аккаунту.
  • Опять снижено требуемое количество ресурсов для восстановления реликвий!
  • Паучий шелк больше не выпадает из пауков за пределами Чалта и Ому.

 

Пользовательский интерфейс

Аукицон

  • Аукционный дом больше не уведомляет выставляющего лот игрока о неуместном комиссионном сборе.

HUD

  • Достижение и другие оповещения отныне терпеливо ждут до конца кат-сцены перед появлением на экране.
  • Полоски здоровья некоторых противников больше не отображаются сплошной белой линией, не отображающей нанесенный урон

Инвентарь

  • Функция сортировки ресурсов и средств профессий отныне следует прежней логике.
  • Функция переноса предметов в запасной сумке отныне отображается постоянно, а отключается только, когда целевые мешки полны.

 

Худ. оформление, эффекты и звук

Звук

  • Добавлен звуковой эффект, если персонаж оказывается очарован противником.
  • Настроены звуки копания и открытия сундука при взаимодействии с местами захоронения сокровищ на реке Сошенстар и в Ому.

Эффекты

  • Колыбель Бога Смерти: лучи, выстреливающие вверх из Атропала, больше  не начинаются с затылка босса.

 

Производительность и стабильность

Основное

  • Приняты меры по устранению нескольких проблем со стабильностью и вылетами.

 

Локализация

Основное

  • Внесен ряд исправлений во французскую, немецкую, итальянскую и русскую версии. 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes,

Mais recentes Mais

Confira este dev blog e veja duas das novas áreas que virão para Neverwinter: o Fosso Ardente e Colina da Vigilância Espiral!
Leia mais
Confira este dev blog dev para saber a história por trás das novas áreas Costa do Afogado e Pedra da Reclamação, que chegam com o Módulo 6: Mal Elemental!
Leia mais
Impressionada com a coragem dos aventureiros de Neverwinter, a deusa Tymora decidiu abençoar seus esforços concedendo-lhes uma manifestação de sua boa vontade!
Leia mais

hover media query supported