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Neverwinter

Note di rilascio: Lost City of Omu

Por clearmind
Ter 27 Fev 2018 04:00:00 PST

Patch Notes: NW.95.20180212a.3

 

In evidenza

Nuova zona: Città perduta di Omu

Una nuova zona è disponibile nell’area generale di Chult! Raggiungibile dai cancelli di Porto Nyanzaru, I giocatori possono addentrarsi più in profondità nella giungla per scoprire la Città perduta di Omu nella speranza di trovare l’origine – e la soluzione – della maledizione di morte. Cacciate nuovi mostri e ottenete nuovi oggetti!

Ulteriori informazioni prossimamente!

Dev blog: Storia e zona
Dev Blog: Le rovine della Città sotterranea
Dev blog: Il Tempio del Serpente della Notte
Dev blog: Caccia ai mostri
Dev blog: equipaggiamento e ricompense

 

Aggiornamento della campagna: Giungle di Chult

Assieme alla nuova zona, c’è un’aggiunta alla campagna Giungle di Chult! Completate diversi nuovi incarichi, ottenete nuovi livelli dei doni delle Giungle di Chult e aprite l’accesso alla nuova prova, la Culla del Dio della Morte.

Dev blog: Campagna

 

Nuova prova: Culla del Dio della Morte

Esplorate le profondità nascoste di una diramazione precedentemente celata della Tomba dei Nove Dei. Questa prova da dieci giocatori schiera gli avventurieri contro una temibile creazione di Acererak, e se dovessero avere successo, potrebbero sbarazzarsi della maledizione di morte una volta per tutte.

Dev blog: Culla del Dio della Morte
Dev blog: Il boss Atropal

 

Miglioramenti all’accessibilità e correzione di bug

Ricordate la conversazione October Bugfix Month? Parecchie correzioni effettuate nel corso di ottobre andranno live con questo modulo! Tra i miglioramenti all’accessibilità ci sono:

  • Funzionalità "Proteggi oggetto" per impedire che oggetti specifici vengano cancellati, venduti o consumati.
  • Borsa Moda: un nuovo posto per tutti i vostri oggetti moda in più, con 24 slot di default.

Dev blog: Borsa moda

 

Nuove ricette per i mestieri di Creazione capolavori

Sono state aggiunte ulteriori imprese e ricette per i mestieri di Creazione capolavori! Prendere nuove Mappe dell’esploratore e un’impresa dalla fortezza, che vi darà accesso ai Volumi IV e V del vostro libro di ricette.

Dev blog: Mestiere di Creazione capolavori

 

Esperienza più fluida per i livelli 60-70

Abbiamo effettuato un'altra modifica alla curva dell'esperienza e alla sensazione generale dei livelli 60-70. Questo contenuto ha ricevuto vari aggiornamenti minori per rendere più fluida la giocabilità, mentre i requisiti di esperienza per arrivare dal livello 60 al livello 70 sono stati drasticamente ridotti.

Notate che le ricompense di esperienza da Male elementale e altri contenuti post-60, che erano molto più alte di altri contenuti, sono state ridotte in proporzione.

 

Espansione delle Attrezzature

Le Attrezzature ora tengono conto dei vostri compagni evocati, del loro equipaggiamento, di cavalcature ed emblemi. Controllate la voce Attrezzature nell'intestazione dell'Interfaccia utente per i dettagli!

 

Note di rilascio

Contenuti e ambiente

Generale

  • Fortezza di Blackdagger: i giocatori non possono più fuggire attraverso una finestra.
  • Bryn Shander: diversi sentieri bloccati da muri invisibili ora hanno delle pareti di ghiaccio per contestualizzare il blocco.
  • Gli intermezzi ora possono essere saltati nelle mappe seguenti:
    • Forgia della morte
    • Covo di Lostmauth
    • Castello di Malabog
    • Fortezza fantasma
    • Tempio del ragno
  • I nemici in imprese istanziate con seguaci PNG ora vengono messi correttamente al guinzaglio (ovvero tornano al loro punto di generazione) quando il personaggio giocante muore.
  • Casa del coccodrillo: sono stati risolti vari problemi nella penultima stanza in cui il mondo diventava invisibile.
  • Casa del coccodrillo: i giocatori non ricompaiono più erroneamente al fuoco da accampamento finale quando muoiono presto.
  • Valle di Icewind: le rianimazioni ora contano correttamente per l’obiettivo della campagna PvP.
  • La conoscenza per Spli-Ti ora appare correttamente sotto l’intestazione di Chult, invece che sotto Rovine di Blackdagger.
  • Mantol-Derith: Drizzt non si ferma più a causa di giocatori o compagni che si trovano sulla sua strada.
  • Maze Engine: Difesa di Gauntlgrym: i compagni non rimangono più bloccati dietro la collisione dopo la cinematica finale.
  • Follia del Principe mercante: la luna ora non è più così brillante.
  • Follia del Principe mercante: quando ci si rimette in coda dall’interno della mappa, ai giocatori non dovrebbe più essere impedito aprire il forziere finale.
  • Cimitero di Neverdeath: nell’istanza Storie di fantasmi, non c’è più una bizzarra estensione di collisione invisibile dal ponte.
  • Bastione volante dei pirati: sono stati risolti diversi problemi di collisione.
  • Profezia della follia: il timer di fase ora si resetta correttamente e regolarmente quando si avanza alla fase 2.
  • Enclave del Protettore: le Attrezzature ora possono essere scambiate correttamente nel Commercio di spade.
  • Roccia della rivendicazione: l’incontro eroico Proteggi il mercante ora continua regolarmente quando tutte le ondate sono sconfitte.
  • Distretto del fiume: guardie e golem ora tornano regolarmente al guinzaglio ove appropriato.
  • Svelare il Distretto del fiume: il tempismo di questo intermezzo è stato migliorato.
  • Mare del ghiaccio mobile: è stato coperto un buco inevitabile nel terreno.
  • Sharandar: certi fiori non hanno più collisione.
  • L’agente delle promozioni ora ha un punto di riferimento sulla mappa dell’Enclave del Protettore.
  • La classifica PvP si azzererà al rilascio di Lost City of Omu.
  • Vari oggetti fluttuanti e altri problemi cosmetici ambientali in molte mappe sono stati risolti.
  • Sono stati corretti vari refusi.
  • Caverne del bisbiglio: le manovelle delle gru ora mostrano degli effetti visivi quando si rompono.

Successi

  • Scalatore di Icespire: questo successo era stato reso impossibile da completare molto tempo fa e ora è stato correttamente rimosso dalla lista dei successi del giocatore.
  • Sorveglia gli orchi ubriachi: questo successo non è mai stato possibile da completare e ora è stato correttamente rimosso dalla lista dei successi del giocatore.
  • Gauntlgrym: Scrutamento: questo successo era stato reso impossibile da completare molto tempo fa e ora è stato correttamente rimosso dalla lista dei successi del giocatore.

Dungeon e prove

  • Assalto a Svardborg
    • Lo Jarl Storvald ora porta correttamente di nuovo un’arma.
    • La barra della salute dello Jarl Storvald non compare più durante le fasi in cui non può essere preso come bersaglio.
    • Il cerchio "Riunisci il tuo gruppo" ora si attiva correttamente quando tutti i giocatori nella mappa sono all’interno del recinto, invece di richiedere 10 giocatori a prescindere da quanti ce ne sono nella mappa.
    • Quando le manticore volano via, ora riappaiono correttamente quando sono necessarie, invece di rimanere invisibili.
  • Demogorgon
    • Ora viene riconosciuto il merito appropriato quando Goristro viene sconfitto rapidamente.
    • I dragonidi che toccano la barriera prima dell’inizio dello scontro non vengono più teletrasportati di nuovo sulla pedana.
    • Al raggiungimento del rango Oro, la prova ora avanza alla fase successiva.
  • Isola Spezzazanne
    • L’incontro di Hati non si blocca più se un giocatore muore e rilascia in un momento specifico.
    • Il percorso di impresa ora prosegue correttamente dopo aver sconfitto la tartaruga drago.
  • Tiamat
    • Sconfiggere una delle teste di Tiamat non impedisce più che la prova venga completata.
    • Quando si sconfiggono le teste di Tiamat, ora il successo viene determinato immediatamente invece che dopo l’animazione della sconfitta.
  • Tomba dei Nove Dei
    • L’occlusione dell’ambiente appare un po’ meglio nella stanza di Ras Nsi.
    • I giocatori non ricompaiono più a un fuoco da accampamento lontano quando rilasciano durante lo scontro con Ras Nsi.
    • Ras Nsi now drops loot from a chest rather than directly.
  • Le cripte di Cragmire non hanno più una grossa area di pavimento non illuminato.
  • Caverne della Spellplague (Master): Kabal non dovrebbe più mostrare un modello a bassa risoluzione quando appare nella sua cinematica del boss.

Cacce

  • I trofei e le esche delle cacce sono stati modificati nei modi seguenti:
    • Questi oggetti non sono più unici e così se ne può tenere nell’inventario più di uno alla volta.
    • Questi oggetti non possono più essere inviati per posta.
  • Vi preghiamo di notare che:
    • Trofei ed esche di caccia non si accumulano, perciò per tenere due esche uguali dovete avere due spazi di inventario liberi.
    • Qualunque trofeo o esca attualmente nelle caselle postali comunque rimarrà lì, ma quando saranno rimossi dalla posta non potranno essere spediti di nuovo.

Fortezza

  • Le basi delle statue vicino al fondo della sala della gilda ora sono più simmetriche.

Eventi futuri

  • Giubileo del Protettore: gli Ordini di protezione non spesi ora possono essere riscattati per ricompense di consolazione al Negozio dell’ultima possibilità una volta terminato l’evento.
  • Il venditore di pesca nella mappa del Festival dell’inverno ora paga prezzo pieno per gli oggetti venduti.
  • I mercanti che vengono scortati durante il Giubileo del Protettore non tornano più alla loro posizione precedente dopo il completamento di un incontro; invece iniziano di nuovo a muoversi in avanti.

 

Combattimento e poteri

Manufatti

  • Tomo della supremazia
    • Forgiato dal fuoco ora dà il bonus al danno corretto per livello.
    • Forgiato dal fuoco ora dà correttamente il suo bonus di difesa quando applicato.
    • Il debuff Illusione ora si applica correttamente ai nemici influenzati.
    • Il debuff Illusione ora riduce correttamente la resistenza al danno, invece di aumentarla.
    • Il tooltip è stato ripulito un po’.
  • Poteri dei manufatti per mano secondaria: i manufatti per mano secondaria più vecchi per i Guerrieri ora mostreranno “Risolutezza d’acciaio/Grazia d’acciaio” nel tooltip per i poteri che incrementano Risolutezza d’acciaio e Grazia d’acciaio.
    • I manufatti per mano secondaria più recenti mostreranno il nome del potere specifico, come appropriato.
  • Miraggio: i cloni di questo set di armi manufatto non possono più innescare effetti da incantamenti o talenti di classe.
  • Miraggio: i cloni evocati dal bonus di questo set ora hanno correttamente delle armi.
  • Simbolo dell’aria: la ricarica di questo manufatto ora è correttamente ridotta ai ranghi più alti.
  • Ruota degli elementi: il danno da fuoco bonus dal buff di fuoco di questo manufatto non è più doppiamente ridotto dalle differenze di livello tra il giocatore e il nemico.
  • Ruota degli elementi: il blocco dell’animazione su questo potere è stato accorciato.

Doni

  • Chult: i doni di questa campagna ora danno i valori di livello oggetto attesi.
  • Supremazia del Manto: Aura di disperazione è stato rinominato Demoralizzare, per non andare in conflitto con il talento del Warlock Flagello con lo stesso nome.
  • Supremazia del Manto: Aura di speranza ora dura correttamente per 10 secondi e funziona come previsto sugli alleati vicini.
  • Supremazia del Manto: Vitalità planare ora menziona la sua ricarica da 10 secondi nel tooltip.
  • Valle di Icewind: l’effetto Voltata di spalle ora viene consumato correttamente quando scatta.
  • Valle di Icewind: l’ultimo livello di doni ora diventa correttamente grigio quando uno è selezionato.
  • Maze Engine: Sostituzione del fato non mostra più l’effetto visivo di Rubasangue.
  • PvP: Dispiegamento tattico ora concede correttamente il suo bonus di 25% alla velocità di corsa (prima era il 20%).
  • Tirannia dei draghi: Sete del drago ora mostra correttamente la percentuale giusta di 4/5/6%.

Classi e bilanciamento

  • Incantamenti da arma e proc multipli
    • Vari poteri per molte classi sono stati regolati per innescare un proc di incantamento da arma per bersaglio, per attivazione (per esempio: un’unica attivazione contro 5 nemici può attivare proc fino a 5 volte).
    • Vari poteri che in precedenza non attivavano affatto proc di incantamenti da arma sono stati aggiornati per attivarli correttamente.
  • Mago del controllo
    • Campo di energia arcana ora funziona come afferma il tooltip.
    • Campo di energia arcana ora ha un raggio di 12 metri (prima era di 9).
    • Campo di energia arcana ora infligge correttamente danno arcano.
    • Campo di energia arcana non funziona più mentre non è equipaggiato.
    • Azione combustiva: questo potere non può più applicare un debuff a chi lo lancia.
    • Evocazione: il bonus del manufatto per mano secondaria ora funziona correttamente per tutti i poteri AdE.
    • Evocazione: il bonus del manufatto per mano secondaria ora dà un buff al danno del 5% (prima era il 3%).
    • Ondata di gelo: il debuff applicato da questo potere ora è correttamente un debuff, invece di essere mostrato come un buff.
    • Ondata di gelo non funziona più mentre non è equipaggiato.
    • Raggi gelidi ora infligge regolarmente danno aumentato ai gradi superiori.
    • Raggi gelidi ora attiva correttamente proc su incantamenti da arma.
    • Raggi gelidi ora attiva proc su incantamenti da arma solo sul primo colpo.
    • Terreno ghiacciato ora infligge correttamente danno ai bersagli congelati.
    • Carcerazione ora dovrebbe applicare correttamente Magia ciclica.
    • Forza oppressiva ora attiva correttamente proc su incantamenti da arma.
    • Raggio di indebolimento: quando due o più personaggi lanciano questo incantesimo sullo stesso bersaglio il deubuff Danno inflitto non si accumula più erroneamente. L’effetto di danno nel tempo si accumula ancora.
    • Raggio di indebolimento (Maestria negli incantesimi): questa versione del potere non ha più due cariche. Invece il suo lancio iniziale è doppiamente efficace.
      • Nota degli sviluppatori: questo ha lo scopo di far funzionare il talento Magia ciclica in maniera più appropriata con Raggio di indebolimento nello slot Maestria negli incantesimi.
    • Raggio di indebolimento: il debuff di questo potere ora ha un tooltip.
    • Colpo dirompente: i bersagli immuni al controllo ora subiscono il 33% di danno da arma (prima era il 100%).
    • Colpo dirompente: il danno inflitto d questo potere ora scala con buff/potere.
    • Combustione e Combustione brinardente ora dovrebbero essere influenzati correttamente da Presenza agghiacciante.
    • Combustione e Combustione brinardente ora infliggono circa il 50% di danno in più.
    • Ruba-tempo ora attiva correttamente proc su incantamenti da arma.
    • Tempesta magica: il bonus manufatto di questo potere ora scala correttamente con i livelli di Tempesta magica.
    • Tempesta magica non infligge più meno danno quando è oggetto di un proc da certi poteri.
    • Tempesta magica ora può colpire in modo critico.
    • Il bonus manufatto della mano secondaria per Tempesta magica è stato aggiustato in modo che abbia correttamente la propria probabilità del 5% di attivare un proc su Tempesta magica.
    • Tempesta magica: per bilanciare le modifiche suddette, il danno di questo potere è stato ridotto all’incirca del 30%.
    • Il danno di Tempesta improvvisa ad arco ora scala correttamente con il potere del giocatore.
    • Teletrasporto (Shift): questo potere ora richiede correttamente il 33% di resistenza per essere lanciato, dato che consuma solo il 33% di resistenza quando viene utilizzato.
    • Teletrasporto ora dovrebbe sembrare molto più reattivo all’animazione, ai tempi di blocco e agli effetti rubber-banding.
    • Maestro trascendentale: il tooltip di questo potere è stato aggiornato per corrispondere alla sua attuale funzionalità.
  • Chierico devoto
    • Raddoppiamento
      • Nota degli sviluppatori: vorremmo ridurre la potenza di portare due Chierici devoti in un gruppo, e aprire invece quel posto in gruppi di alto livello ad altre classi che possono fornire supporto offensivo. Vogliamo anche che entrambi i cammini leggendari leggendari dei Chierici devoti siano scelte perseguibili. Come risultato, ci aspettiamo che queste modifiche abbiano un impatto contenuto su Chierici devoti individuali e aprano invece il meta a una varietà più ampia di classi.
      • Il talento Fardello dei propri peccati non si cumula più quando sono presenti più Chierici.
      • Il talento Armi della luce non si cumula più quando sono presenti più chierici. Verrà applicata la versione più forte di questo talento.
      • Il buff Danno inflitto da Suolo santificato ora è del 35% al livello più alto (prima era del 40%).
      • Il buff Danno inflitto da Piegare lo spirito ora è del 21% (prima era del 30%).
      • Esaltazione non si cumula più quando più Chierici lo lanciano sullo stesso bersaglio.
      • Il debuff alla velocità di corsa applicato da Fiamma del maestro della forgia non può più avere più di 3 cumuli perfino se viene applicato da più Chierici.
    • Simbolo sacro consacrato: la quantità base di punti ferita temporanei dati da questo potere è stata raddoppiata.
    • Simbolo sacro consacrato: il bonus per aumento di rango di questo potere ora è del 10% (prima era del 12%).
    • Catene di luce accecante: questo potere ora immobilizza i giocatori per la sua intera durata di 3 secondi in PvP. I cumuli potenziati estendono ancora questa durata per 1 secondo ulteriore in PvP.
    • Colpo infuocato: questo potere non ha più un circolo interno nel suo indicatore di bersaglio; il danno e gli effetti inflitti in precedenza da quel circolo interno ora si applicano all’intero raggio (questo è un buff).
    • Fiamma del maestro della forgia: il tooltip di questo potere a incontro ora indica correttamente il raggio del suo effetto.
    • Sortilegio: la versione divina di questo potere non ha più una durata diminuita intrinseca quando viene lanciato successivamente sullo stesso bersaglio. L’effetto rispetta ancora i rendimenti decrescenti in PvP.
    • Sortilegio: questo potere ora usa una percentuale dei punti ferita massimi del bersaglio per determinare quando si interrompe il suo effetto, invece del danno da arma di chi lo lancia.
    • Martello del fato ora innesca correttamente i potenziamenti da arma.
    • Martello del fato non fa più apparire un messaggio che riguarda consumo di potere.
    • Luce affrettante: questo privilegio di classe non può più attivare un proc erroneamente mentre non è slottato.
    • Parola curativa: il bonus potenziato di questo potere ora dà un 20% secco di guarigione sia alla guarigione iniziale che alla guarigione nel tempo. In precedenza dava il 35% di guarigione aggiuntiva solo alla guarigione iniziale.
      • Per bilanciare questa modifica, la guarigione iniziale di parola curativa è stata aumentata del 20% prima dell’accumulo di Potenziato e la guarigione effettuata dalla guarigione nel tempo è stata ridotta del 10% per tutta la sua durata.
    • Parola curativa: quando la versione potenziata di questo potere applica Dono di fede, la potenza dell’effetto ora aumenta correttamente con il numero di cumuli di Potenziato.
    • Profezia di sventura ora dovrebbe vedere azzerata la sua ricarica correttamente quando il bersaglio viene ucciso.
    • Profezia di sventura ora dovrebbe vedere azzerata la sua ricarica correttamente solo una volta quando un bersaglio viene ucciso.
    • Profezia di sventura ora dovrebbe dare correttamente Punti Azione (PA) quando viene lanciato.
    • Profezia di sventura ora dovrebbe correttamente non dare PA bonus quando un bersaglio non viene ucciso per la sua durata.
    • Rettitudine: è stato risolto un problema per cui Rettitudine a volta non veniva influenzata da certi poteri di guarigione.
    • Luce lenitiva: questo potere a volontà è stato semplificato per non guarire più fino al 20% in base ai punti ferita mancanti del bersaglio. Per bilanciare questa modifica, questo potere ora guarisce per il 15% in più.
    • Intuizione terrificante: quando ha un buff da manufatti per la mano secondaria, questo potere non ha più una possibilità di cumularsi brevemente .
  • Guerriero pesantemente armato
    • Appello a combattere: questo potere ora mostra un’icona di buff quando viene usato.
    • Appello a combattere: questo potere ora dovrebbe applicarsi correttamente a tutti i poteri appropriati.
    • Lama poderosa ora aumenta il danno inflitto quando si colpisce più di un nemico.
    • Lama poderosa ora dà il 2/4/6/8/10% di danno aumentato (prima era il 2,5/5/7,5/10/12,5%).
    • Carica punitiva ora ha tutte e quattro le cariche per ciascun rango.
    • Percossa ora può colpire in modo critico.
    • Determinazione risoluta: la quantità di determinazione ottenuta tramite questo privilegio di classe è stata triplicata.
    • Determinazione risoluta: il bonus da manufatto per mano secondaria è stato aumentato a 10% (prima era 3%).
    • Colpo micidiale: il bonus da manufatto per mano secondaria per questo potere ora dovrebbe applicarsi correttamente al giocatore.
  • Guerriero guardiano
    • Lame seghettate: questo talento ora applica regolarmente proc su tutti i poteri che prendono come bersaglio i nemici.
    • Marchio: questo potere ora può correttamente essere usato mentre si effettua Colpo del Maestro d’arme.
  • Ranger arciere
    • Imboscata ora infligge correttamente danno pieno quando viene innescata da Trappola per orsi.
    • Aspetto del lupo solitario (rango 4) ora funziona correttamente con il suo bonus da manufatto per mano secondaria.
    • Carica del cinghiale: il blocco dell’animazione su questo potere è stato accorciato.
    • Attacco prudente: questo potere ora può attivare proc su incantamenti da arma.
    • Cordone di frecce: questo potere ora può colpire in modo critico a lungo raggio.
    • Recupero crudele: il bonus da manufatto per mano secondaria di questo potere ora funziona solo se Recupero crudele è slottato.
    • Ardua impresa ora infligge il 5/10/15/20/25% di danno da arma, ridotto dal 20/40/60/80/100%, ma ora scala con le statistiche del giocatore.
    • Tiro del passo lungo ora applica il suo buff in modo più regolare.
    • Pioggia di frecce ora colpisce più affidabilmente i bersagli su terreno sconnesso.
    • Pioggia di spade ora si attiva in base alla posizione del cursore.
    • Lancia cautela: Coraggio del guardiano non aumenta più il debuff di resistenza al danno da questo potere.
  • Paladino giurato
    • Anatema (Devozione): questo potere ora innesca correttamente effetti di poteri a incontro quando ha alleati come bersaglio.
  • Warlock flagello
    • Covata di Hadar: tutti i tic di questo potere ora applicano correttamente Morte strisciante.
    • Maledizione brutale ora aumenta il debuff al danno di Maledizione tirannica del 2/4/6/8/10%, in aggiunta a Maledizione del warlock.
    • Morte strisciante: il danno è stato aumentato al 75% (prima era il 60%).
    • Promessa critica: il danno è stato ridotto a 8/16/24/32/40% (prima era 10/20/30/40/50%), ma ora scala con buff/potere.
    • Promessa critica: questo effetto non scade più quando il giocatore lascia il combattimento.
    • Promesse della figlia: il danno inflitto da questo potere ora scala con potere/buff.
    • Dreadtheft: questo potere è stato aggiornato. Ora scatta due volte al secondo, dura fino a 6 secondi, e il suo danno per tic è stato aumentato notevolmente.
    • Dreadtheft ora attiva proc su incantamenti da arma con ogni tic.
    • Folgore infuocata: la sinergia di maledizione di questo potere ora dovrebbe essere basata sul bersaglio che colpisce.
    • Fiamme del potere: questo potere ora migliora correttamente quando riceve un buff da poteri per manufatto di mano secondaria.
    • Spiriti del martirio ora dovrebbe infliggere correttamente danno aumentato ai bersagli influenzati da Maledizione del warlock.
    • Maledizione mortale: il danno è stato aumentato a 5/10/15/20/25% (prima era 3/6/9/12/15%) e ora scala con buff/potere.
    • Maledizione mortale: un problema per cui questo talento infliggeva meno danno del previsto è stato risolto.
    • Maledizione inferiore ora mantiene il timer dei suoi tic quando viene rimpiazzata (per esempio, se è stato inflitto danno 1 secondo fa e un warlock lo riapplica, infiggerà danno a 0,5 secondi da ora invece che a 1,5 secondi da ora).
    • Maledizione inferiore: questo potere ora scatta correttamente 4 volte invece che 3 su un singolo lancio.
    • Fiamme assassine: il danno inflitto da questo potere non viene più ridotto doppiamente dalle differenze di livello tra il giocatore e il nemico.
    • Pilastro del potere ora può colpire in modo critico.
    • Pilastro del potere: ora questo dà il 75% del suo normale valore di buff agli alleati che vi si trovano dentro.
    • Potere dei Nove Inferi: questo non aumenta più il valore di buff di Pilastro del potere per gli alleati.
    • Profanazione dell’anima: questo effetto ora fa sì che l’attacco successivo del warlock evochi una Marionetta dell’anima ogni 10 secondi (prima erano 15 secondi).
    • Ustione dell’anima: il danno totale inflitto dalla porzione di danno nel tempo di questo potere ora dovrebbe corrispondere al colpo iniziale.
    • Maledizione tirannica: risolto un problema per cui il danno andava perso quando si usavano incantamenti da arma.
    • Maledizione tirannica: non infligge più danno ridotto quando il bersaglio con Maledizione tirannica è influenzato da debuff al danno.
    • Maledizione tirannica non ha più efficacia ridotta contro i nemici di livello 73.
    • Maledizione tirannica ora aumenta il danno del 25% (prima era il 20%).
    • Maledizione tirannica: il danno fatto da questo potere ora dovrebbe scalare correttamente con la penetrazione armatura.
    • Abbraccio vampirico: quando si consuma una maledizione, questo potere ora fornisce correttamente punti ferita temporanei.
    • Ombra del wraith ora dovrebbe correttamente infliggere danno aumentato a bersagli influenzati da Maledizione del warlock.
  • Warlock flagello – Aggiornamento dei talenti di Tentazione
    • Nota degli sviluppatori: speriamo di rendere nuovamente sostenibile Tentazione nell’ambiente di fine gioco. Queste modifiche, combinate con i vari cambiamenti alla classe suddetti, dovrebbero portarci più vicini a quell’obiettivo.
    • Ladro di speranza: il tooltip è stato aggiornato.
    • Baldoria oscura: il tooltip è stato aggiornato.
    • Baldoria oscura: questo buff ora può essere ripristinato mentre è attivo.
    • Aura di crudeltà: ora dà anche il 10% di severità di rubavita.
    • Aura della disperazione: ora fa anche sì che i nemici subiscano il 5% di danno aumentato.
    • Oscurità: ora fa sì che i nemici subiscano il 10% di danno aumentato da te.
    • Oscurità: il tooltip è stato aggiornato per menzionare Tempesta straziante (funzionalità immutata).
    • Slancio mistico: questo talento è stato rivisto e ora si attiva quando viene usato un potere giornaliero.
    • Slancio mistico: questo talento non dà più resistenza ai membri del gruppo.
    • Slancio mistico: questo talento ora dà 1/2/3/4/5% di resistenza quando si viene attaccati.
    • Slancio mistico: questo talento ora dà vantaggio in combattimento per 4/6/8/10/12 secondi (prima erano 4/5/6/7/8).
    • Legame spirituale: gli alleati ora infliggono il 20% di danno aumentato a bersagli influenzati dalla tua Maledizione del warlock.
    • Legame spirituale: ora dà passivamente il 10% di probabilità di rubavita.
    • Legame spirituale: ora fa sì che Accordo del warlock guarisca gli alleati vicini per l’ammontare completo.
  • Warlock flagello – Aggiornamento dei talenti di Dannazione
    • Nota degli sviluppatori: anche se è cambiato di meno in questo albero, speriamo che queste modifiche siano sufficienti a rendere Dannazione più sostenibile.
    • Comandante spaventoso: il danno è stato aumentato a 3/6/9/12/15%.
    • Comandante spaventoso: la probabilità di rubavita è stata aumentata a 1/2/3/4/5% (prima era 0,4/0,8/1,2/1,6/2%).
  • Ladro ingannatore
    • Raffica del duellante ora può innescare incantamenti da arma con ogni colpo contro il bersaglio.
    • Taglio dell’imbrunire: il tooltip di questo potere è stato aggiornato per chiarire la sua funzionalità. La funzionalità non è cambiata.
    • Tiro a impatto ora infligge approssimativamente il 20% di danno in più.
    • Tiro a impatto ora calcola in base alla quantità corretta di cariche rimaste; prima pensava che il giocatore avesse meno cariche di quante ne aveva realmente.
    • Oscurità opprimente: è stato corretto un problema per cui i valori di aumento di rango fornivano più danno del previsto. Per compensare questa modifica, il danno base è stato aumentato e questo potere ora scala con le statistiche del giocatore.
    • Cammino della lama ora può attivare proc sull’effetto Vendetta di Lostmauth.
    • Cammino della lama ora attiva incantamenti da arma solo sul primo colpo.
    • Cammino della lama ora infligge un tic extra di danno.
    • Cammino della lama ora colpisce fino a 5 bersagli (prima erano 3).
    • Azione a rasoio ora ha un raggio di 10 metri a rango uno e non aumenta più di 1,5 metri per rango.
    • Azione a rasoio non infligge più danno perforante.
    • Azione a rasoio ora scala con buff/potere.
    • Azione a rasoio: il bonus da manufatto per mano secondaria per questo potere è stato rielaborato. Ora aumenta danno e velocità di corsa del 2% per ogni bersaglio colpito da Azione a rasoio.
    • Ombra della fine: questo effetto ora tiene conto del danno inflitto dal Ladro ingannatore che l’ha applicato, anche quando ne vengono applicati diversi allo stesso momento.
    • Natali ombrosi: questo talento è stato modificato con l’effetto seguente: ogni volta che entri in furtività, il suo prossimo potere a incontro o giornaliero infligge un 5/10/15/20/25% di danno aggiuntivo come danno fisico.
    • Opportunità ombrosa ora infligge il 10/20/30/40/50% di danno da arma (prima era il 20/40/60/80/100%), ma ora scala con le statistiche del giocatore.
    • Virtuosismo scaltro ora aumenta il danno subito del 10% invece di ridurre l’armatura del nemico.
    • Bomba di fumo ora attiva proc su incantamenti da arma al primo colpo.
    • Bomba di fumo ora infligge un tic di danno extra. Il danno per ciascun tic è stato ridotto per compensare il tic in più.
    • Occultamento tenace: questo potere ora dà il 20% di riduzione della perdita di furtività a ciascun rango.
    • Occultamento tenace: questo potere non dà più rigenerazione della furtività mentre si subisce danno.
    • Occultamento tenace: il rango 4 di questo potere ora dovrebbe funzionare correttamente.
    • Occultamento tenace: il bonus da manufatto per mano secondaria è stato aumentato al 20% di riduzione della perdita di furtività.

Compagni

  • Tutti i poteri dei compagni che provocano ora dovrebbero dirlo nelle descrizioni dei loro poteri.
  • Certi compagni avevano più statistiche base del previsto, perciò le loro statistiche sono state ridotte per corrispondere ad altri compagni di qualità simile.
    • Questo influenza i seguenti compagni: Erinyes, Warlock Netherese, Lupo mannaro
  • I compagni che si teletrasportano dietro i nemici non si teletrasporteranno più dietro la tartaruga drago nel Mare di ghiaccio mobile.
    • Questo influenza i compagni seguenti: Cane intermittente, Gufo, Ragno fase, Demone d’ombra, Xuna
  • I compagni volanti ora hanno velocità aumentata mentre il giocatore è a cavallo.
  • I compagni Falco e Gufo ora ingaggiano battaglia più regolarmente quando il giocatore è a portata del nemico.
  • Makos: il tooltip per Impatti da meteoriti ora è più accurato sul danno che infligge.
  • Demone d’ombra: il bonus compagno attivo di questo compagno ora rispetta la sua ricarica di 30 secondi e influenza solo un singolo colpo.
  • Gli Spiritelli ora seguono il giocatore prima quando si muove fuori portata.
  • Il danno dei bonus attivi per Ladro agile ed Evocatore rinnegato è stato ripristinato.
    • Questi erano stati inavvertitamente abbassati nella revisione del livello oggetto del Modulo 11b: Shroud of Souls.
    • I tooltip sono stati aggiornati per chiarire che il danno scala in base al tuo livello, non a quello del compagno.
  • The following adjustments and bugfixes have been made to the companion "Savage Allosaur."
    • The allosaur will now use overbite, its primary melee attack, significantly more often.
    • The hitbox on overbite has been increased such that this attack will land significantly more often.
    • The allosaur's AI has been adjusted such that it will move into an ideal position more quickly and frequently.
    • The allosaur will no longer leap away from its target as frequently.
    • The allosaur will no longer use tailwhip and overbite when no targets are within range.
    • The allosaur's turn rate has been increased and it is now capable of backing up.
  • Warlock Zhentarim: Eruzione di fuoco infernale ora infligge correttamente danno ad area.
  • Warlock Zhentarim: Distorsione arcana è stato sostituito con Incremento arcano (questo non influenza la funzionalità).

Incantamenti e potenziamenti

  • Incantamento stirpefatata: questo incantamento non attiva più proc su incantamenti più volte dallo stesso potere.
  • Incantamento del fulmine trascendente: l’effetto di Scarica di fulmini ora può colpire in modo critico.

Cavalcature

  • Ora più animazioni plateali delle cavalcature possono essere interrotte dal movimento.

Generale

  • Furia dragonide: questo potere razziale passivo ora ha un tempo di ripristino più corto, cosicché quando viene indossato nuovo equipaggiamento, il potere si aggiornerà più presto con le statistiche aggiornate applicate.
  • I poteri razziali di Elfo della luna, Mezzelfo e Mezzorco ora hanno icone uniche.
  • PvP: la raccolta di pozioni della salute non diventa più inutilizzabile per il resto dell’incontro se un ladro in furtività ci corre sopra.
  • Diversi poteri di controllo sono stati regolati per rispettare correttamente le resistenze al controllo.
  • Il razortyrannus non può più rimanere bloccato in un loop di respiro o a non fare nulla.
  • Dei caratteri che generavano “nuova riga” in molti nomi di poteri sono stati rimossi, permettendo un rapporto più accurato del registro di combattimento
  • Difesa versatile (Umano): questo potere razziale passivo ora ha un tempo di ripristino più corto, cosicché quando viene indossato nuovo equipaggiamento, il potere si aggiornerà più presto con le statistiche aggiornate applicate.

 

Oggetti ed economia

Manufatti e armi manufatto

  • Certe armi manufatto non si riducono erroneamente di potere quando migliorano di qualità.

Campagne

  • Gli incarichi di campagna per creare chiavi ora conferiscono una chiave istantaneamente, poi vanno in ricarica.
  • Supremazia del Manto: gli incarichi “Metti in sicurezza il Distretto” e “Opponiti ai rituali” non consumano più tutta la valuta in eccesso del giocatore.
  • I regali del genio ora possono acquistare valute per Maze Engine e Storm King's Thunder.
  • Giungle di Chult: l’incarico “Avventure di Soshenstar” ora mostra correttamente le sue ricompense prima di essere sbloccato.

Compagni

  • Topo mannaro ladro: questo compagno non può più essere erroneamente vincolato quando tutti gli slot compagno attivo e inattivo sono pieni.

Mestieri

  • Certe pozioni create ora hanno correttamente il nome “Pozione” nei loro incarichi di mestiere, invece di elisir.
  • Le risorse di creazione capolavori non specificano più la loro fonte nei loro tooltip.
  • I ricettari del Volume III di Creazione capolavori ora sono disponibili all’acquisto presso la Sala di Gilda livello 12 (prima era livello 14).
  • Sono disponibili nuove ricette di Creazione capolavori.

Modifiche alle ricette di mestiere Creazione capolavori

  • Sono stati fatti i seguenti aggiustamenti alla ricetta per il Simbolo sacro di argento brillante:
    • La quantità di residuo toccato dal remoto è stata ridotta da 5 a 1.
    • Il numero di lingotti di argento brillante necessari è stato ridotto da 5 a 3.
    • Il numero di rubellite necessaria è stato aumentato da 1 a 3.
  • Sono stati fatti i seguenti aggiustamenti alla ricetta per la Lama del patto toccata dal remoto:
    • La quantità di residuo toccato dal remoto è stata ridotta da 5 a 1.
    • La quantità di feltro di manticora necessaria è stata ridotta da 2 a 1.
    • Il requisito di due lingotti di di acciaio del titano è stato modificato in 2 lingotti di argento brillante.
  • Sono stati fatti i seguenti aggiustamenti alla ricetta per il Globo toccato dal remoto:
    • La quantità di residuo toccato dal remoto è stata ridotta da 5 a 1.
    • La quantità di vetro scintillante necessario è stata ridotta da 4 a 2.
  • In accordo con queste modifiche, il numero e il tipo di oggetti restituiti in caso di fallimento per queste ricette è stato aggiustato.

Tomba dei Nove dei

  • La probabilità di ottenere Pietre dell’incantamento supreme è stata lievemente aumentata.
  • I forzieri finali non mostrano più una piccola ricompensa extra di Ricchezze di Chult.

Generale

  • Le Ricchezze di Chult ora indicano il loro limite massimo di possesso nel loro tooltip.
  • Se un’azione dovesse portarvi oltre il limite di Ricchezze di Chult, ora dovrebbe far apparire un messaggio di errore.
  • Il Nascondiglio del drago del Protettore ora dà correttamente 80 sigilli (prima erano 60).
  • Forziere dell'equipaggiamento eterno: Maghi del controllo, Chierici devoti e Guerrieri pesantemente armati ora ricevono correttamente equipaggiamento per la propria classe invece che per Guerrieri guardiani.
  • Le scatole di set moda non fanno più apparire una richiesta per “equipaggiarle” quando usate.
  • Pozioni e altri oggetti simili ora possono essere comprati in lotti fino a 99 unità (prima erano 20).
    • Anche altri oggetti ora possono essere comprati in blocco.
  • Gli Anelli primitivi, dal negozio di sigilli dell’audace, ora cumulano correttamente i loro buff quando il giocatore ne indossa due.
  • I buoni della fortezza dalla campagna del Sottosuolo non affermano più erroneamente di poter dare buoni di diamanti astrali.
  • I Punti Raffinazione ora mostrano il loro valore massimo nel loro tooltip.
  • I lingotti Tarmalune ora mostrano il loro valore massimo nel loro tooltip.
  • Le versioni che si vincolano all’equipaggiamento di vari compagni e cavalcature ora completano correttamente le voci di Collezione.
  • L’effetto bonus dall’oggetto “Kefiah del cacciatore” non decade più quando si entra nella schermaglia “La follia del Principe mercante.”
  • Il blocco settimanale all’ottenimento di Incisioni di racconti ostoriane è stato rimosso.
  • Impianto di Gond giocattolo: i giocatori non possono più azzerare la ricarica di questo oggetto in certe circostanze.

Mercato Zen

  • L’esperienza data dai Potenziamenti di esperienza è stata ridotta per adattarsi ai requisiti di esperienza aggiornati dal livello 60 al 70.
    • Se un giocatore ha già consumato un potenziamento prima della patch, il potenziamento non sarà ridotto.
  • Il Potenziamento di esperienza epico ora costa 2.000 Zen (prima erano 3.000).
  • I Potenziamenti di esperienza standard non sono più disponibili nel Mercato Zen.
  • I pacchetti di chiavi Figli del gelo e Figli della guerra non sono più disponibili nel Mercato Zen.
  • Il gettone di completamento campagna per Supremazia del manto ora può essere acquistato nel Mercato Zen per 3.000 Zen.
  • Il gettone di completamento campagna per Storm King's Thunder ora costa 2.000 Zen (prima erano 3.000).

 

Interfaccia utente

Scheda del personaggio

  • I valori dei compagni ora dovrebbero apparire in modo corretto e accurato nella pagina delle statistiche dei compagni.
  • Gli slot manufatto secondario non hanno più una possibilità di apparire in una posizione inattesa.

Scheda del personaggio - Statistiche

  • Sono stati effettuati vari aggiustamenti alle formulazioni e alle descrizioni di statistiche che appaiono sulla scheda del personaggio con l’obiettivo di unificare come ci si riferisce a certi concetti nell’ambito del gioco. Tutte le statistiche continuano a funzionare allo stesso modo: queste modifiche hanno lo scopo di aiutare nell’identificare cose che si comportano in modo uguale. Per esempio, un buff che “riduce il danno subito del 10%” e “+10% di resistenza al danno” sulla vostra scheda del personaggio significavano la stessa cosa, così abbiamo unificato la formulazione.
    • Il bonus al danno ora viene definito come “danno inflitto” e ora apparirà sotto la sezione “Attacco e guarigione” invece di apparire solo quando si evidenzia il valore di potere.
    • La guarigione bonus ora viene definita come “guarigione in uscita” e ora apparirà sotto la sezione “Attacco e guarigione” invece di apparire solo quando si evidenzia il valore di potere.
    • La resistenza al danno ora viene definita come “Danno subito” e il valore mostrato adesso è un numero negativo.
    • La resistenza ignorata ora viene definita come “Difese ignorate” e non mostra più un segno negativo. Il tooltip specifica la sua relazione con il danno subito.
    • La formulazione e l’uso di maiuscole di vari termini nei tooltip della scheda del personaggio sono stati aggiustati per chiarezza e leggibilità.

Generale

  • La funzione di raffinazione automatica per i diamanti astrali grezzi ora chiarisce che avviene solo una volta al giorno.

Gilde

  • L’elenco dei membri ora può essere ordinato per Ora dell’ultimo logout.

HUD

  • Le bestie delle cacce rare ora hanno un’icona sulla loro barra della salute.
  • Recuperare ora mostra correttamente una notifica “Diamanti astrali grezzi ottenuti” nell’angolo dello schermo.

Inventario

  • È stata aggiunta una nuova Borsa moda, che rimpiazza la tab Compagni inattivi nella IU dell’Inventario.
    • Il deposito dei Compagni inattivi può essere comunque raggiunto dalla IU dei Compagni.
    • Tutto l’equipaggiamento moda attualmente nell’inventario del giocatore sarà spostato automaticamente in quella borsa al primo accesso di ciascun personaggio dopo la patch.
    • Ogni oggetto in eccesso oltre il limite iniziale di 24 andrà nella Borsa strapiena.
    • L’equipaggiamento moda può comunque essere messo all’asta (se non vincolato), inviato per posta, messo nella banca, etc.
  • Le azioni di doppio clic ora funzionano per gli oggetti della Borsa strapiena con lo stesso comportamento di un drag-and-drop. Per esempio, piazzare l’oggetto nel primo slot aperto della banca.
  • Gli oggetti ora possono essere trascinati dalla Borsa strapiena a una tab di inventario attinente per piazzarli in quella tab (per esempio oggetti moda nella Borsa moda).
  • Altri messaggi di errore sono stati aggiunti per azioni invalide nell’Inventario e nella Banca.
  • Gli incantamenti slottati non possono più essere distrutti direttamente dal menù di inserimento.
    • I giocatori possono comunque sovrascrivere incantamenti tentando di slottarne sopra un altro.
  • Il menù contestuale per gli oggetti ora include “Proteggi oggetto” (o “Sproteggi oggetto”). Quando un oggetto è protetto, mostra un piccolo indicatore sulla sua icona e non può essere venduto, scartato o convertito in Punti Raffinazione o diamanti astrali.
  • Le icone per la Pietra di incantamento superiore e la Pietra di incantamento suprema sono state scambiate e ora corrispondono di più al loro colore del bordo.
  • Quando si riceve un oggetto che dà un’impresa, ora appare una notifica più evidente.

Diario

  • Il Diario ora ricorda quali intestazioni sono state espanse o minimizzate tra le sessioni.
  • L’indicatore del percorso di impresa ora è evidenziato se l’impresa primaria è stata selezionata manualmente.
  • Ora esiste una scorciatoia per espandere solo le imprese della zona attuale.
  • Quando si aprono le opzioni di display, il campo Cerca ora viene focalizzato.
  • Quando si seleziona una campagna mentre la finestra del Registro della Costa della Spada è aperta, ora l’attenzione si concentra correttamente sulla finestra del Registro.

Attrezzature

  • Ora i compagni vengono ricordati in ciascuna attrezzatura. Le Attrezzature ricordano:
    • Slot di equipaggiamento dei compagni
    • Skin dei compagni
    • Compagno attualmente evocato
    • Dopo che avete aggiornato l’equipaggiamento e/o la skin del vostro compagno, potete usare il pulsante “Aggiorna in Attrezzature” per effettuare quelle stesse modifiche anche nelle altre vostre Attrezzature (se quel compagno è già usato in quelle Attrezzature).
  • Le cavalcature ora sono tracciate nelle vostre Attrezzature. Le Attrezzature ricordano:
    • Skin della cavalcature
    • Poteri della cavalcatura
    • Movimento della cavalcatura
    • Cavalcature nella Stalla
    • Emblemi sulle cavalcature nella Stalla
    • Viene fornito un pulsante “Applica a tutte le cavalcature in tutte le Attrezzature” per copiare la configurazione attuale delle vostre cavalcature su tutte le Attrezzature.

Posta

  • La posta da PNG o dalla Casa d’aste non può più essere cancellata se ha ancora degli oggetti allegati.
  • Il campo Corpo ora viene focalizzato automaticamente quando si risponde a una lettera.
  • I campi Oggetto e Corpo ora persistono quando si cambiano tab (scompariranno comunque se la finestra di posta viene chiusa).

Percorso di impresa

  • Sono stati effettuati dei miglioramenti generali a come il percorso di impresa decide dove andare.
  • L’impresa primaria non usa più l’icona di una freccia rossa quando un’impresa istanziata o un incontro eroico ha la precedenza sul suo percorso di impresa.
  • Quando viene fissata una tappa intermedia personalizzata da qualche parte che richiede un’interazione di trasporto, il percorso di impresa ora condurrà correttamente a una porta o a un portale appropriato.

Code

  • Gli incontri PvP 5 contro 5 ora rispettano la regola “massimo 2 per classe” in tutti i casi previsti.
  • Sono state effettuate diverse modifiche di sottofondo al sistema di coda. Come risultato, il messaggio per accettare/rifiutare comparirà prima della fase “In attesa della mappa.”

Ricerca / Sociale

  • Le ricerche di gilde ora danno come risultati gilde che non hanno reclutatori online. Per aiutare questo, ora c’è una colonna che mostra quanti reclutatori sono attualmente online.

Registro della Costa della Spada

  • Le intestazioni degli incarichi della campagna di Maze Engine non sono più stiracchiati visivamente.

Venditori

  • Quando si vendono oggetti a negozi particolari, ora c’è un messaggio d’errore se la vendita farebbe sì che il giocatore ottenesse un oggetto in quantità superiore a quanta ne può tenere.

Mercato Zen

  • Le piccole immagini di anteprima ora si estendono appieno fino al loro bordo.
  • I tooltip lunghissimi ora mostrano una versione abbreviata nel caso in cui eccederebbero lo schermo.

 

Grafica ed effetti

Animazione

  • Il Grifone corazzato non appare più come un grifone normale durante l’animazione di evocazione.
  • Cancellare l’animazione di ingresso della cavalcatura Bulette non lascia più il giocatore sepolto per metà nel terreno.
  • Saltare come Ranger arciere non fa più apparire erroneamente le armi nelle mani del personaggio.
  • Kenku arciere: questo compagno ora tende correttamente l’arco nei momenti appropriati.
  • Gli Scheletri arcieri non corrono più in giro con una freccia in mano.
  • L’emote “Forma di cuore” ora ha effetti visivi. <3
  • L’emote “Dormi per terra” ora ha effetti visivi.
  • Sono stati corretti vari problemi di animazione su leoni, manticore e grifoni.

Audio

  • L’audio ambientale del calderone nel negozio del saggio nell’Enclave del Protettore non ha più un brontolio di bassi così pronunciato.

Arte dei personaggi

  • Bulette: questa cavalcatura non è più notevolmente più piccola del solito durante l’evocazione e le animazioni dei poteri di combattimento.
  • Le catapulte non si restringono più all’improvviso quando vengono distrutte.
  • Gli Stivali del Dragonslayer ora appaiono correttamente sui personaggi femminili.
  • Il Cerchietto di Griefstone ora appare correttamente sui personaggi femminili.
  • I modelli per le cavalcature orso sono stati aggiornati.

Effetti visivi

  • Baphomet: l’effetto di avviso del Muro di pietra ora dura 2 secondi (prima erano 2,5) per corrispondere al tempo in cui il potere fa effetto.
  • Gli effetti del terreno del fuoco da accampamento non possono più strisciare su per le pareti.
  • Cavallo evocato: i fiocchi di neve non appaiono più nell’effetto di evocazione di questa cavalcatura.
  • Occhio del gigante: i ranghi 1-3 del potere attivato ora usano gli effetti visivi del colore giusto.
  • Gli effetti visuali di Terreno ghiacciato non vengono riprodotti ogni tanto due volte.
  • Molti effetti del terreno hanno ricevuto delle piccole ottimizzazioni per migliorare le prestazioni.
  • Enclave del Protettore: l’effetto visivo sull’area di invocazione maggiore non viene più tranciato attraverso il terreno.
  • Gli effetti ambientali delle colonne di fumo non dovrebbero più estendersi sopra effetti dei poteri.
  • Cavallo Clydesdale Stormraider: l’effetto di evocazione ora include correttamente un portale.
  • L’indicatore di danno che segue i giocatori per poteri nemici come “Bombagrandine” di Storvald è stato aggiornato a livello visivo per essere più facile da notare.
  • L’indicatore di assorbimento danno usato per poteri nemici come “Ipotermia” di Drufi e Storvald è stato aggiornato per essere più facile da notare.
  • Segugio Yeth: il bagliore degli occhi non scompare più quando la telecamera è vicina.

Poteri di classe

  • Mago del controllo
    • Raggio di indebolimento (Maestria negli incantesimi): quando i nemici si muovono, l’effetto visivo di questo potere non resta più indietro.
  • Chierico devoto
    • Guardiano della fede: l’animazione non parte più dopo il lancio.
  • Ranger arciere
    • Sviluppo della pianta: l’animazione non mostra più una corda d’arco e frecce.
  • Paladino giurato
    • Legame di virtù ora dovrebbe apparire in modo più regolare su superfici irregolari.
  • Warlock flagello
    • Cancelli degli inferi: l’effetto sul terreno di questo potere non ha più una possibilità di tracciare lunghe linee che si estendono lontano.
    • Pilastro di potere: l’effetto sul terreno di questo potere dovrebbe avere meno probabilità di nascondere effetti di avvertimento e non sfarfalla più.

 

Foundry (non appena tornerà online e funzionante)

Generale

  • La mappa introduttiva di Chult, Cuore di tenebra, è ora disponibile per essere usata nelle imprese del Foundry.
  • Porto Nyanzaru è ora disponibile per essere usato come mappa istanziata nelle imprese del Foundry.
  • Varie istanze di Chult sono state aggiunte per essere usate nelle imprese del Foundry.
  • Vari oggetti di Chult sono stati aggiunti per essere usati nelle imprese del Foundy.
  • Diversa posta in gioco derivante dal Foundry ora collega correttamente all’attuale pagina dei Termini di servizio.

 

Grafica, prestazioni e stabilità

Generale

  • Una piccola perdita di memoria nel Mercato Zen è stata risolta.
  • Sono stati effettuati miglioramenti alle prestazioni del gioco mentre è presente un gran numero di personaggi sullo schermo.

 

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