This site uses cookies to improve your browsing experience. By continuing to browse this site you are agreeing to use our cookies. Get more information Dispensar
Você está usando um navegador não suportado. Alguns recursos podem não funcionar corretamente. Por favor, consulte a nossalista de navegadores suportadospara a melhor experiência. Dispensar

Neverwinter

Описание изменений

Por clearmind
Qui 03 Ago 2017 06:00:00 PDT

Версия игры NW.85.20170711b.9

 

 

Известные проблемы

В описании существующих Кукл вуду в виде батири больше не указываются имена.

 

Описание изменений

 

Контент и среда

Вступительные задания в Чалте

  • Исправлена проблема, при которой после вылета из игры в момент загрузки и последующем выборе “безопасного” входа для возврата в Протекторат Капитан Данмиш не отправлял вас обратно в Чалт.
  • Больше нельзя пропустить первую кат-сцену на подходе к Порту Найанзару, из-за чего задерживалось появление ключевого НИПа.

Порт Найанзару

  • Убрано всплывающее сообщение “нужно собрать группу” при выходе из Порта Найанзару.

Река Сошенстар

  • Внесен целый ряд улучшений графической производительности в этой зоне. В частности, листва больше не пропадает из виду, если оказывается между камерой и персонажем игрока.

Гробница Девяти Богов

  • Аватар Оркуса: проклятия больше не остаются активными после сброса схватки.
  • В кат-сценах теперь корректно показывается персонаж, который их запустил.
  • Отдельные плиты на полу больше не начинают светиться, если рядом с ними находится персонаж с яркими усилениями оружия.

Основное

  • Остров Клыколом: в бою с драконочерепахой небо больше не темнеет настолько сильно, что по черепахе нельзя попасть взрывчатыми рунами.

 

 

Умения и боевая система

Истовый клирик

  • Роковое пророчество: данное умение снова работает корректно, как до выхода «Гробницы погибели».

Плут-ловкач

  • Смерч клинков: эффект данного ежедневного умения больше не суммируется при повторном его применении.

Встречи

  • Рас Нси: Крик Атропала: для активации теперь требуется не 6 непокорных душ, а только 5.
  • Рас Нси: Раскол: отныне снижает сопротивляемость цели не на 10%, а на 25%.

Основное

  • Кольцо проклинателя: данный предмет отныне корректно учитывает сопротивляемость к контролю.
  • Стремительный золотой лев: боевое умение данного скакуна помимо визуального эффекта теперь также влияет на радиус.

 

 

Предметы и экономика

Основное

  • Куклы вуду в виде зверя больше не выпадают из монсров.
  • Существующие куклы вуду в виде зверя были трансформированы в куклы батири.
  • Шлемы из набора охотника: добавлены корректные иконки предметов.
  • Первобытная агрессивная маска (волшебник-повелитель) больше не отображается на персонаже в виде маски батири.
  • Реликтовые доспехи из магазина печатей теперь корректно привязываются к аккаунту, а не к персонажу.
    • К сожалению, доспехи, купленные до этого обновления, останутся привязанными к персонажу.
  • Крепости: портреты из сундуков теперь занимают на складе не 1 ячейку, а 15.
  • Карты сокровищ: награды в Чалте теперь дают меньше собственно Сокровищ Чалта, но в среднем больше предметов для обработки.
  • Куклы вуду отныне корректно используются только в долине Реки Сошенстар.

Скакуны

  • Ревун в тяжелой броне: восстановлен аудиоэффект для прыжка на месте.
  • Тираннозавр (любого типа): данный скакун больше не начинает резко крениться при ходьбе по неровной поверхности.
  • Ездовой тираннозавр: пассивное умение «Разбиватель доспехов» теперь корректно предоставляет 250 уровень предметов, а не 500.

Рынок Zen

  • Выкуп кампании «Ярость стихий» с увеличением уровня: повышенный уровень теперь надежно закрепляется за персонажем.

 

 

Пользовательский интерфейс

Кат-сцены

  • В кат-сценах больше не звучат голоса из мира.

Рыбалка

  • Если наживка полностью заканчивается, над головой персонажа больше не проплывает поток текста.

HUD

  • Боевой индикатор неизбежного урона теперь лучше сочетается с другими индикаторами.

Таблицы результатов

  • Исправлена проблема, при которой таблицы результатов игрока в PvP матче некорректно заменялись на результаты товарищей по команде.

Карты сокровищ

  • Карты сокровищ были сделаны несколько светлее.

 

 

Оформление, анимация и эффекты

Основное

  • Исправлена проблема, при которой модели иногда внезапно появлялись в поле зрения и сразу же пропадали, если к ним приблизиться.

 

 

Производительность и стабильность

Основное

  • Исправлен вылет, который происходил в процессе смены расы, если спамить кнопки для быстрого перехода к следующему экрану.

 

 

Локализация

Основное

  • Корректно локализованы имена боссов в катсценах.
  • Корректно локализован текст в отдельном диалоге.
  • Внесено несколько исправлений в текст и озвучку французской, немецкой, итальянской и русской версий. 

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes, nw-steam,

Mais recentes Mais

Confira este dev blog e veja duas das novas áreas que virão para Neverwinter: o Fosso Ardente e Colina da Vigilância Espiral!
Leia mais
Confira este dev blog dev para saber a história por trás das novas áreas Costa do Afogado e Pedra da Reclamação, que chegam com o Módulo 6: Mal Elemental!
Leia mais
Impressionada com a coragem dos aventureiros de Neverwinter, a deusa Tymora decidiu abençoar seus esforços concedendo-lhes uma manifestação de sua boa vontade!
Leia mais

hover media query supported