You're using an unsupported web browser. Some features may not work correctly. Please check out our list of supported browsers for the best experience. Dismiss

Neverwinter

Описание изменений: Незримое Господство

By clearmind | Tue 21 Feb 2017 06:00:00 AM PST

 

Описание изменений: NW.75.20170206a.5




Основные моменты

Новая приключенческая зона: Речной квартал

Речной квартал стал домом для армий могущественных волшебников. Захватывайте стратегические точки по всей зоне, чтобы получить доступ к забытым богатствам, а также могущественному вооружению и заклинаниям, которые послужат на благо всего Невервинтера.

 

Кампания «Незримое Господство»

Вам предстоит узнать истинные цели этой клики злодеев и помешать им взять Невервинтер под свой контроль. Обезопасьте городские торговые пути, сразитесь с врагами и заберите часть их силы под видом новых Даров.


Схватка: Гамбит Иллюзиониста

В канализации Невервинтера повадился экспериментировать некий иллюзионист, создающий искателям приключений испытание за испытанием на старый и новый лад. После зачистки волны игроки могут проголосовать за продолжение схватки ради более высокой сложности и новых впечатлений!



Изменение системы усиления оружия

Поразите врагов всем великолепием самоцветов! Мы повысили урон более слабых волшебных камней для оружия, чтобы сделать их более достойной альтернативой некоторым особенно популярным усилениям.


Описание изменений


Контент и среда

Гром Короля Бурь

  • Улучшена модель поведения персонажей в заключительной кат-сцене Красного льда.


Подземелья и испытания

  • Замок Невер: радиус поражения сфер аннигиляции был приведен в соответствие с контурами их графических эффектов.
  • Демогоргон: в очередь на это испытание теперь можно встать когда угодно.
    • Как следствие, Дзиррт больше не бегает ко входу в пещеру Демогоргона в Мантол-Дерите.
  • Свардборг: игроки вне арены больше не получают отложенный урон от шквала града.
  • Событие «Ярость демонов» удалено из игры.
  • Тиамат: в очередь на это испытание теперь можно встать когда угодно.
  • Логово Валиндры: импы снова должны корректно появляться из порталов.


Основное

  • За состязания во многих зонах теперь дается опыт.
  • Перевал Ледяного Ветра: исправлена недоработка, из-за которой не все варвары-противники в героических встречах соответствовали данной сложности.
  • PvP-инструктаж: в тексте задачи теперь отдельно указывается, что для прохождения инструктажа участие в PvP необязательно.
  • Долина Ротэ: На краю Андердарка: Саркон'Иcc больше не остается невидимым после вступительного ролика.
  • В описании достижения «Штурм форта» теперь корректно указывается название схватки.


Предстоящие события

  • Начался новый рейтинговый сезон PvP.
  • x2 волшебные и рунные камни: в описании события больше не указываются места, где камни не выпадают.
  • х2 опыт и ресурсы профессий: двойной модификатор теперь корректно применяется к камням квартирмейстера всех уровней.
  • х2 опыт и ресурсы профессий: в описании события теперь упоминаются мастерские ресурсы.
  • Призыв к оружию: Незваные гости: больше нельзя атаковать противников дальнобойными умениями из зоны возрождения.
  • В день Юбилея Защитника больше не выпадают купоны на предметы стиля и красители, так как они больше не продаются на рынке Zen.
  • Игра Портобелло: точнее настроена механика забегов при телепортации игроков на стартовые позиции.

 

Умения и боевая система

Классы и баланс

  • Некоторые активируемые эффекты теперь могут срабатывать при использовании «Неуловимости» и других мгновенных умений.
  • Волшебник-повелитель: Магия хаоса: Ядро Хаоса теперь корректно дает заклинателю +30% проникающего урона.
  • Невосприимчивые к эффектам отбрасывания персонажи, например, паладины во время применения Убежища, теперь действительно к ним невосприимчивы.

 

Противники и соратники

Основное

  • Слуги Аболета теперь могут использовать свои атаки ближнего боя.
  • Под действием усиления Аболета слуги теперь атакуют более мощными ударами.
  • У мимиков теперь такое же описание взаимодействия, как и у сундуков с сокровищами.
  • Моровой глот: радиус сильного массового умения этого существа теперь точнее соответствует индикатору опасности.

 

Предметы и экономика

Обновленные Лавки наград

  • В лавки наград были добавлены новые предметы! Изменения затронули следующие зоны:
    • Квартал башни
    • Руины Блэкдаггер
    • Кладбище Невердэт
    • Хелмова обитель
    • Черные Могильники
    • Веллоск
    • Пиратская твердыня
    • Разлом
    • Долина Ротэ
    • Гора Хотэноу
    • Шепчущие пещеры
  • Из наборов сокровищ теперь можно получить снаряжение только для своего класса.


Спутники

  • Дамаранская овчарка: этого преданного спутника теперь можно купить на Базаре чудес.
  • Энергон: визуальные эффекты этого спутника больше не исчезают после его поражения в битве.
  • Бесшумный вор теперь корректно активирует соответствующие бонусы от знаков скакуна.


Обновленные усиления оружия

  • На усиления, наносящие процент урона от оружия игрока, теперь действуют все модификаторы урона игрока (например, могущество).
    • В результате такие усиления должны стать реальной альтернативой камням ужаса и сказочной мощи.
    • Затронуты следующие волшебные камни: ядовитого шипа, прикосновения фэйри, пылающий, морозный, священного мстителя, похищения жизни, молнии, морового огня, террора.
  • Унифицировано описание базового эффекта усиления урона для разных камней.
  • Текст описания волшебных камней для оружия сделан более понятным и лаконичным.
  • Волшебный камень прикосновения фэйри
    • Базовый урон снижен прим. на 40%.
    • Итоговый урон все равно должен быть выше, чем в предыдущих модулях, после учета модификатора могущества.
    • Вытягивание урона все так же сильно.
  • Пылающий волшебный камень
    • Урон по области от данного камня теперь будет срабатывать регулярно, а его значение указывается в описании.
    • Базовый урон по области теперь составляет 80% урона от оружия, а не 6%.
    • Теперь при наложении на цель одного эффекта отложенного урона будет обновляться действие всех текущих эффектов. Благодаря этому игрокам будет намного проще поддерживать эффекты отложенного урона на цели.
  • Морозный волшебный камень
    • Модификаторы, снижающие восстановление, парирование и могущество, были упрощены и заменены снижением скорости восстановления, сопротивляемости к урону и наносимого урона.
    • Прим. разраб.: Хоть у противников в PvE и нет свойственных игрокам характеристик вроде Восстановления и Парирования, их сопротивляемость к урону и наносимый урон уже модифицировались эффектом камня - это просто не указывалось в описании.
    • Общая эффективность снижения этим волшебным камнем сопротивляемости к урону/наносимого урона были улучшена, вплоть до 30% на превосходном уровне.
  • Волшебный камень молнии
    • Базовый урон снижен прим. на 30%.
    • Итоговый урон все равно должен быть выше, чем в предыдущих модулях, после учета модификатора могущества.
    • Всплывающий в бою текст от данного камня больше не появляется так часто.
  • Волшебный камень морового огня
    • Модификаторы, снижающие защиту и могущество, были упрощены и заменены снижением сопротивляемости к урону и наносимого урона.
    • Прим. разраб.: Хоть у противников в PvE и нет свойственных игрокам характеристик вроде Восстановления и Парирования, их сопротивляемость к урону и наносимый урон уже модифицировались эффектом камня - это просто не указывалось в описании.
    • Урон по области от данного камня теперь будет срабатывать регулярно, а его значение указывается в описании.
    • Базовый урон по области теперь составляет 60% урона от оружия, а не 12%.
    • Действие всех отрицательных эффектов теперь обновляется при наложении нового эффекта.
    • Урон по области от этой атаки теперь наносится максимум 5 целям, а не 3.
  • Волшебный камень террора
    • Модификаторы, снижающие защиту и могущество, были упрощены и заменены снижением сопротивляемости к урону и наносимого урона.
    • Прим. разраб.: Хоть у противников в PvE и нет свойственных игрокам характеристик вроде Восстановления и Парирования, их сопротивляемость к урону и наносимый урон уже модифицировались эффектом камня - это просто не указывалось в описании.
    • Базовый урон от оружия, наносимый этим камнем, теперь составляет 30% на превосходном уровне, а не 25%. Более низкие уровни камня также были усилены соответствующим образом..


Усиления, волшебные и рунные камни

  • Волшебный камень дубового щита: существенно увеличено количество поглощаемого урона (на всех уровнях).
  • Эффекты волшебных камней больше не конфликтуют с эффектами Заморозки волшебника-повелителя.
  • Исправлена проблема, при которой частично израсходованные камни усиления некорректно суммировались с полностью заряженными камнями при определенных обстоятельствах.


Скакуны и знаки

  • Скакуна Рыцаря и ездового Зимнего волка теперь можно удалять из инвентаря.
  • Предупредительность судьи: комбо-умение этого знака больше не пробивает невосприимчивость к урону.


Магазин торговых слитков

  • Новые предметы в ассортименте магазина: Око великана (артефакт) и Мантикора (спутник).


Основное

  • Каталог «Аврора для всех миров»: этот артефакт теперь продает редкие кольца на первом уровне.
  • Личина кровавого владыки: волосы больше не пробиваются сквозь текстуру этого шлема.
  • За состязания теперь выдаются дополнительные награды в виде опыта и валюты для лавок наград!
  • Око великана: время восстановления теперь соответствует другим артефактам.
  • Взор ярла: визуальные эффекты этого шлема теперь корректно отображаются на персонажах-драконидах.
  • Взор ярла: уровень предмета повышен со 150 до 160.
  • Многих спутников и скакунов из сундуков больше нельзя продать торговцам. Их по-прежнему можно продавать другим игрокам или удалять из инвентаря.
  • Осторийские реликвии теперь дают прим. на 50% больше вонинблода.
  • Кольца за героические встречи с демонами из дополнения «Андердарк» больше не дают бонусов спутникам при их экипировке игроками и наоборот.
  • Существенно повышены шансы выпадения Улучшенных знаков Стига/Ильд/Увара из сундуков в Свардборге (мастер).
  • Существенно повышены шансы выпадения Больших знаков Стига/Ильд/Увара из сундуков в Свардборге (мастер).
  • Торговцы печатями в различных низкоуровневых зонах больше не предлагают предметы за печати льва. Вместо этого они теперь корректно продают стандартный ассортимент предметов за печати странника.
  • В тексте ошибки, появляющейся при попытке выпить в PvP зелье при максимуме хитов, теперь в первую очередь сообщается о ситуации с полным здоровьем.
  • Штормовка Зукира: при вызванном Скелете-псе дает бонус к восстановлению, а не эффект макс. здоровья при убийстве врага.

 

Пользовательский интерфейс

Аукцион

  • Названия предметов со встроенным переносом строк теперь будут корректно отображаться во всех секциях аукциона, а не в виде строки "wbr" в окружении круглых скобок.
  • Кнопка "Щелкните здесь" теперь выводит предметы в виде сетки, а не длинным выпадающим списком. В таком режиме просмотра доступно содержимое основного инвентаря, кошелька и сумки с полезными мелочами.


Смена внешности

  • У Башни перемен появился свой фон.


Коллекции

  • Страницы артефактного снаряжения были сокращены. Это затронет очки коллекций.


Ключи от сундуков подземелий

  • Исправлена проблема, при которой сундуки в подземельях иногда могли приводить к долгому ожиданию предметов, если игроку каким-то образом удалось ничего не выбрать в окне наград.
  • Больше нельзя отменить выбор награды, кликнув по недоступному предмету.
  • При вылете игры во время выбора награды теперь автоматически выбирается первый в списке предмет.


Рыбалка

  • Исправлены несоответствия в тексте обучения рыбалке и описании рыболовецких заданий.
  • Крутящийся эффект на некоторых умениях для рыбалки теперь появляется только в том случае, если запущен режим рыбалки, и это умение можно использовать, а не просто когда у игрока полный запас очков действия.


Банк гильдии

  • Интерфейс банка гильдии теперь позволяет игрокам удалять предметы, ограниченные для отдельных вкладок (например, ключей подземелий в сумке с полезными мелочами).


Инвентарь

  • При попытке удалить некоторые предметы теперь будет отображаться специальное окно подтверждения.
  • Предметы из списка «На продажу» теперь выделяются красным в окне выбора предметов. Таким образом должно быть лучше видно, что для предмета в данной ячейке имеется незавершенная сделка.
  • Теперь можно перетаскивать подходящие предметы в любую точку окна полезных мелочей, а не только в незанятую ячейку.
  • Для предметов заданий вроде темных ключей фэйри теперь корректно отображается статус привязки.
  • Стопки предметов теперь всегда можно разделять при их перемещении из инвентаря, в том числе и из сумки полезных мелочей.
  • Ключи от тэйского убежища теперь хранятся в сумке полезных мелочей.
  • Полоса прокрутки сбрасывается при переключении вкладок инвентаря.
  • Полезные мелочи теперь можно складывать в банк гильдии (если они не привязаны).


Скакуны

  • Всплывающее описание скакунов теперь корректно отображается в окне выбора скакунов, независимо от их ячейки.


Умения

  • Снова разрешается менять умения в режиме альтернативной панели умений (к примеру, в каяке).
    • Вместо старой механики, когда отображалось название замененного умения (напр., Сматывай влево), в окне смены умения не будет отображаться никакого названия с соответствующим пояснением.


Очереди

  • При первом заходе в окно управления инстансами теперь корректно отображаются иконки классов.


Рынок Zen

  • Приказ Нокса о вербовке странника: охотники-следопыты, созданные с помощью этого предмета, больше не будут по ошибке получать шесть дополнительных ячеек инвентаря. Существующие персонажи не были затронуты.
  • Приказ Нокса о вербовке странника: при покупке предмета теперь более ясно указывается, что новый персонаж может быть любой открытой игроком расы, а не просто любой расы.

 

Худ. оформление, эффекты, анимация и звук

Анимация

  • Обновлены анимации рыбалки и плавания .
  • Для акционного спутника: Студенистого куба, добавлены корректные анимации на случай поражения эффектами контроля.
  • Обновлен тайминг различных умений волшебника-повелителя, вследствие чего противники будут вовремя реагировать на попадание. К примеру:
    • Противники больше не будут умирать с задержкой после гибели от Морозного удара.
    • Смерть от Волшебной стрелы больше не будет наступать до прилета снаряда.


Оформление персонажей

  • Некоторые головные уборы, включая маски культистов дракона и маску Оркуса, теперь лучше сидят на персонажах всех рас.


Визуальные эффекты (VFX)

  • Истовый клирик: игрока больше не насаживает на Копье веры в ролике, где Уилфред встречает Валиндру.
  • Истовый клирик: толщина луча Карающего света больше не меняется в зависимости от экипированного оружия.
  • Лучник кенку: при использовании Выстрела из укрытия и Зловредного выстрела в руке у этого спутника теперь будет отображаться стрела.
  • Легендарная улитка-цеповка: сплошная тень, периодически появляющаяся на этом скакуне, теперь корректно рассеивается.
  • Атака смертоносной сферой Оркуса теперь будет корректно отрисовываться, независимо от текущего количества отображаемых визуальных эффектов.
  • Над головой персонажа теперь корректно отображаются различные контактные иконки.


Звук

  • Исправлена проблема, при которой после поражения некоторых спутников в бою звуковой эффект проигрывался по нескольку раз.
  • Газовая спора: при использовании прыжка на месте теперь корректно проигрывается звуковой эффект.
  • Псевдодракон: при использовании укуса теперь корректно проигрывается звуковой эффект.

 

Графика, производительность и стабильность

Графика

  • Исправлено мерцание некоторых декораций на видеокартах модели GTX 560.


Основное

  • Приняты меры по устранению вылета, связанного с динамическим освещением.
  • Исправлен вылет игры при обнулении ячейки в окне совершенствования предмета.
  • Приняты меры по устранению ряда случаев утечки памяти как в клиенте игры, так и на сервере.
  • Исправлен ряд других случаев вылета игры и проблем с производительностью. 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-patch-notes,

Most Recent More

Get ready to get your cluck on, April Fowl's is back!
Read more
Get 20% off Companions and double the Icewind Dale currency this week!
Read more
Every time you would earn Dread Ring Currency, you’ll now receive twice the amount!
Read more

hover media query supported