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Da Star Trek Online diesen Herbst für die Konsole erscheint, fügen wir eine Menge neue Beleuchtungstechnologien hinzu, welche die grafische Qualität des Spiels erheblich verbessern. Unsere Verzögerte Schattierung, Lichtsonden und Verbesserungen am „High Dynamic Range“-System führen zu einer realistischeren Beleuchtung. Mit diesen neuen Änderungen werden wir jede Woche ein „Vorher-Nachher-Bild“ aus einem Bereich des Spiels präsentieren, damit ihr den Fortschritt des Teams bei der Überarbeitung der Spielgrafik und der Spielbeleuchtung sehen könnt.
Diese Gefängniseinrichtung erhält ein komplett neues Level an Tiefe und Farben. Dieses Level benötigt immer noch einen Feinschliff und der schwere Nebel ist genaugenommen ein Bug, den wir noch beheben müssen!
Bleibt dran und schaut euch nächste Woche weitere Screenshots an!
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