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Star Trek Online

Commandez les vaisseaux d'une ligne temporelle alternative !

By Shalenak | Mon 09 Sep 2019 09:00:00 AM PDT

Le Consortium du cristal lobi a le plaisir de vous annoncer qu'il a mis la main sur de nouveaux vaisseaux en provenance d'une ligne temporelle alternative ; la même qui nous a apporté le Vengeance Intel Dreadnought Cruiser, le D4x-class Pilot Bird-of-Prey et d'autres vaisseaux similaires. Ces nouveaux vaisseaux extraordinaires sont le Kelvin Heavy Destroyer, que l'on pense partiellement responsable de la divergence de la ligne temporelle originelle, et le vaisseau de classe D7, un appareil redoutable dans toutes les dimensions. Et à présent, ces vaisseaux sont à portée de main !

Le Kelvin Timeline Heavy Destroyer [T6] et le Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6] pourront être obtenus dans le coffre-fort Kelvin Divergence Lockbox, bientôt disponible sur Star Trek Online ! Les capitaines qui recevront le Kelvin Divergence Lockbox Ship Pack auront le choix entre ces deux vaisseaux en fonction de leur faction, ou pourront obtenir le vaisseau approprié à leur faction précédemment inclus dans le coffre-fort Kelvin Timeline Lockbox ! Ces nouveaux vaisseaux peuvent être utilisés dès que vous avez terminé le tutoriel et s'ajusteront à votre niveau tout au long de votre aventure jusqu'au niveau maximum.

Continuez votre lecture pour connaître les détails de ces vaisseaux, récompenses potentielles de la Kelvin Divergence Lock Box !

Kelvin Timeline Heavy Destroyer [T6]

Le Kelvin Heavy Destroyer est un modèle expérimental de Starfleet, disposant de boucliers et d'armement lourd. Son impressionnante puissance de feu permet d'assurer la protection de son équipage et de ses alliés, tandis que ses stations de passerelle polyvalentes permettent de s'adapter à la nature de la mission, le tout à bord d'un appareil axé sur la sécurité intérieure et l'intégrité structurelle. Le mode « Engagement » permet au Kelvin Heavy Destroyer de charger à la défense d'autres vaisseaux, de battre en retraite pour sauver son équipage ou, en ultime recours, d'essayer d'emporter ses ennemis dans sa chute.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant tactique/Command et une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant ingénieur/Pilot.

Détails du vaisseau :

  • Faction : Fédération et alliés de la Fédération
  • Tier : 6
  • Disponibilité : Kelvin Divergence Lockbox
  • Rang requis : Terminer le tutoriel
  • Résistance de la coque : 1,25 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 5 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 2 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique/Command, 1 Lieutenant-commandant ingénieur/Pilot, 1 Lieutenant scientifique, 1 Enseigne universel, 1 Commandant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 11
  • Modificateur d'impulsion : 0,16
  • Inertie : 40
  • Emplacement d'arme expérimentale équipé de l'arme Point Defense Matrix
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des boucliers
  • Console universelle – Advanced Engagement System
  • Capacité active : Engagement Mode
  • Starship Mastery Package (Destroyer)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts cinétiques/énergétiques)
    • Into the Fray (Trait de vaisseau)

Détails du vaisseau d'Amirauté :

  • ENG : 44
  • SCI : 23
  • TAC : 59
  • SPÉCIAL : +20 ENG et TAC s'il est envoyé seul en mission (« Alone »)

Kelvin Timeline D7 Heavy Destroyer [T6]

Le D7 Heavy Destroyer est un vaisseau redoutable conçu par les Klingons de la ligne temporelle Kelvin. Il fait bon usage de son Dispositif occulteur de combat, de ses capacités de défense solides, et de son mode « Engagement » qui lui offre une accélération permettant de prendre en chasse tout adversaire déshonorable qui tenterait une retraite.

Ce vaisseau possède une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant tactique/Command et une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant ingénieur/Pilot.

Détails du vaisseau :

  • Faction : Klingons et alliés
  • Tier : 6
  • Disponibilité : Kelvin Divergence Lockbox
  • Rang requis : Terminer le tutoriel
  • Résistance de la coque : 1,25 (s'ajuste à votre niveau)
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 5 (s'ajuste à votre niveau)
  • Armes arrière : 2 (s'ajuste à votre niveau)
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique/Command, 1 Lieutenant-commandant ingénieur/Pilot, 1 Lieutenant scientifique, 1 Enseigne universel, 1 Commandant universel
  • Modifications de console : 5 tactiques, 4 ingénierie, 2 scientifiques (s'ajuste à votre niveau)
  • Vitesse de rotation de base : 11
  • Modificateur d'impulsion : 0,16
  • Inertie : 40
  • Emplacement d'arme expérimentale équipé de l'arme Point Defense Matrix
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des boucliers
  • Console universelle – Advanced Engagement System
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Occultation de combat
  • Capacité active : Engagement Mode
  • Starship Mastery Package (Destroyer)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Devastating Weaponry (+Taux de coup critique)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts cinétiques/énergétiques)
    • Into the Fray (Trait de vaisseau)

Détails du vaisseau d'Amirauté :

  • ENG : 44
  • SCI : 23
  • TAC : 59
  • SPÉCIAL : +20 ENG et TAC s'il est envoyé seul en mission (« Alone »)

Console universelle – Advanced Engagement System

À l'activation, votre vaisseau se prépare à partir au front, augmentant votre Résistance aux dégâts et infligeant des dégâts équivalents à une portion des dégâts subis aux ennemis qui vous attaquent. Après un court instant, les vaisseaux de votre équipe gagnent des boucliers temporaires à hauteur d'une portion des dégâts reçus (hors calcul des résistances) pendant 20 secondes.

Cette console fournit également un bonus passif à la Capacité de coque et à la Vitesse de rotation. Elle peut être équipée dans n'importe quel emplacement de console et sur n'importe quel vaisseau, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau : Into the Fray

Tant que ce trait est équipé, chaque bouclier directionnel qui subit des dégâts génère un effet de Into the Fray. Chaque effet cumulé améliore votre Taux de coup critique. Lorsque les quatre effets (un pour chaque bouclier directionnel) sont actifs, vous recevez un important bonus de Dégâts critiques pendant quelques instants. Ce bonus a un temps de recharge avant de pouvoir se déclencher à nouveau.

Arme expérimentale : Point Defense Matrix

L'arme Point Defense Matrix coordonne de grandes quantités de tirs pour protéger le vaisseau contre des menaces venant de toutes les directions. La cible principale est attaquée normalement, grâce à l'artillerie située sur le côté du vaisseau où se trouve l'ennemi. Le reste de la matrice sélectionnera et attaquera automatiquement, une fois pour chaque quadrant (bouclier directionnel) ne contenant pas la cible principale, la cible ayant le pourcentage de résistance coque le plus faible dans cette direction.

Elle peut être améliorée comme n'importe quelle arme standard, échangée avec une autre arme expérimentale ou placée dans l'emplacement correspondant sur n'importe quel autre vaisseau.

 

REMARQUE : les statistiques des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.

 

Jette « CrypticSpartan » Leavens
Systems Designer
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