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Star Trek Online

Vaisseaux du Tzenkethi Lock Box et Lobi

By Nevandon | Mon 02 Oct 2017 09:00:00 AM PDT

De mémoire, les flottes de guerre tzenkethis se sont heurtées deux fois à la Fédération et ses alliés, et les deux conflits ont prouvé que leur technologie et leurs tactiques égalent celles de n'importe quelle autre civilisation majeure de l'univers connu. Leur intérêt pour les manœuvres inventives et les plateformes de bouclier sur mesure les ont aidés à atteindre la victoire dans de nombreux combats contre des adversaires qui auraient été considérés supérieurs.

Les vaisseaux suivants seront disponibles lors lancement du Tzenkethi Lock Box, prévu sur PC avec la sortie de la Saison 14 le 3 octobre 2017.

Tzenkethi Shuk-din Escort [T6]

L'agile Shuk-din Escort est craint par ceux qui l'ont rencontré en combat en raison de sa combinaison unique de formidables boucliers et de systèmes d'armement avant agressifs. Quand vous couplez ces capacités avec la tendance des Tzenkethis à se coordonner tant pour l'offensive que la défense, il n'est pas étonnant que ces vaisseaux aient une sinistre réputation.

Ce vaisseau dispose d'une station d'officier de passerelle Lieutenant tactique/Miracle Worker et d'une station de Lieutenant-commandant universel/Pilot.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Toutes
  • Disponibilité : Coffres-forts/Lock box
  • Rang requis : Contre-amiral, Général de brigade ou Sous-amiral I (niveau 40)
  • Résistance de la coque : 0,9 (27 000 au niveau 40, 31 050 au niveau 50 et 36 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,4
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 2
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant tactique/Miracle Worker, 1 Commandant tactique, 1 Enseigne ingénieur, 1 Lieutenant-commandant scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel/Pilot
  • Modifications de console : 4 tactiques, 3 ingénierie, 4 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 16 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,15
  • Inertie : 70
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des boucliers
  • Console universelle – Peripheral Refraction Array
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Emplacement d'arme lourde :  Protomatter-Laced Sheller
  • Starship Mastery Package (Escorteur)
    • Precise Weapon Systems (+Précision)
    • Tactical Maneuvers (+Défense)
    • Enhanced Weapon Systems (+Dégâts des armes)
    • Devastating Weaponry (+Chances de coup critique)
    • Symmetry (Trait de vaisseau)

 

Arme expérimentale – Protomatter-Laced Sheller

Basé sur un design original tzenkethi, cette arme est désormais adaptable sur tout vaisseau disposant d'un emplacement Experimental (anciennement connu comme un emplacement d'arme lourde). La charge de protomatière délivrée inflige à la fois des dégâts cinétiques et de radiation dont l'efficacité est accrue à mesure que la cible se situe à proximité et en face du vaisseau.

Console universelle – Peripheral Refraction Array

Cette console représente ce qui se fait de mieux en matière de bouclier, permettant au vaisseau d'augmenter considérablement des capacités défensives des boucliers de flancs et arrière. L'avant est à l'inverse porté sur l'offensive, augmentant les dégâts infligés à l'ennemi lui faisant face dans un rayon de 90°.

Cette console offre également un léger bonus passif à votre résistance et régénération des boucliers.

Elle peut être équipée sur n'importe quel emplacement de console, sur n'importe quel vaisseau Tzenkethi, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Symmetry

Après avoir atteint le niveau 5 sur votre Tzenkethi Shuk-din Escort, vous débloquerez le trait de vaisseau Symmetry. Quand ce trait est équipé, en utilisant une capacité de régénération de bouclier d'officier de passerelle, les ennemis présents dans la zone de soins subiront un drain de bouclier proportionnel à la quantité de bouclier régénérée.

Statistiques du vaisseau d'amirauté

  • Engineering : 26
  • Science : 45
  • Tactique : 55
  • Spécial : +10 TAC par SciShip

 

Tzenkethi Rhas’bej Battlecruiser [T6]

Les Rhas'bej Battlecruisers possèdent une maniabilité surprenante pour un vaisseau avec une vitesse de pointe aussi basse, leur permettant d'utiliser plus régulièrement leur armement de face. Ces capacités offensives sont utilisées de concert avec les plateformes de bouclier incroyablement résistantes typiques à tous les vaisseaux Tzenkethi.

Ce vaisseau dispose d'une station d'officier de passerelle Enseigne Ingénierie/Pilot, et d'une station d'officier de passerelle Lieutenant-commandant Universel/Miracle Worker.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 6
  • Faction : Toutes
  • Disponibilité : Boutique de cristaux Lobi
  • Rang requis : Contre-amiral, Général de brigade ou Sous-amiral I (niveau 40)
  • Résistance de la coque : 1,1 (33 000 au niveau 40, 37 950 au niveau 50, 44 000 au niveau 60)
  • Modificateur de bouclier : 1,45
  • Armes avant : 5
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 3
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Lieutenant-commandant tactique, 1 Enseigne ingénieur/Pilot, 1 Commandant ingénieur, 1 Lieutenant scientifique, 1 Lieutenant-commandant universel/Miracle Worker
  • Modifications de console : 3 tactiques, 5 ingénierie, 3 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 10 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,13
  • Inertie : 70
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance des boucliers
  • Console universelle – Momentum Manipulator
  • Peut être équipé de Doubles canons
  • Starship Mastery Package (Cuirassé)
    • Absorptive Hull Plating (+résistance physique et cinétique)
    • Enhanced Weapon Banks (+Dégâts critiques)
    • Enhanced Hull Plating (+résistance énergie et radiations)
    • Armored Hull (+capacité de coque max)
    • Turtle (trait de vaisseau)
  • Réseau de communications de Croiseur
    • Commande - Strategic Maneuvering
    • Commande - Shield Frequency Modulation
    • Command - Weapon System Efficiency

Console universelle – Momentum Manipulator

Le fonctionnement de cet appareil reste encore un mystère, mais on dit qu'il peut refléter et rediriger l'énergie cinétique et potentielle, dans le but de modifier l’aspect fondamental de la physique. Peu importe comment il fonctionne, il a prouvé son efficacité auprès des Tzenkethis, permettant à leurs vaisseaux, même les plus imposants, d'exécuter des manœuvres autrement impossibles, tout en boostant les capacités destructrices de leurs armes.

Cette console fournit également un bonus passif de radiation, de résistance physique et cinétique et de soins de boucliers.

Elle peut être équipée sur n'importe quel emplacement de console, sur n'importe quel vaisseau Tzenkethi, en un seul exemplaire.

Trait de vaisseau – Turtle

Après avoir atteint le niveau 5 sur votre Tzenkethi Rhas’bej Battlecruiser, vous débloquerez le trait de vaisseau Turtle. Quand ce trait est équipé, vous pouvez conserver votre énergie et bouger lentement, afin de gagner un bonus en Capacité des boucliers, Résistance des boucliers et Vitesse de rotation. Ces bonus s'additionnent toutes les 2 secondes, tant que vous gardez la Manette des gaz à 25 % ou moins.

Statistiques du vaisseau d'amirauté

  • Engineering : 57
  • Science : 32
  • Tactique : 37
  • Spécial : +35 SCI quand Seul

Lukari N'kaam Scout Ship [T5]

Dans le but de mettre le Ho'kuun vessel à la pointe de la technologie, les Lukaris ont expérimenté sur de plus petits et plus légers vaisseaux. Le N'kaam représente une de leurs études d'ingénierie préliminaires, et ben qu'il ne soit pas aussi impressionnant que ses aînés, il est très efficace dans son domaine.

Les vaisseaux éclaireurs disposent d'une combinaison unique de compétences scientifiques dans un emballage bien plus petit, rapide et fragile. Ils sont équipés de Sensor Analysis et Subsystem Targeting, ainsi que d'un Emplacement de Déflecteur secondaire, et Ils sont équipés de Sensor Analysis et Subsystem Targeting, ainsi que d'un Emplacement de Déflecteur secondaire, et bénéficient aussi de bonus de Flanquement de Raider. Ces vaisseaux sont similaires au Raider dans la mesure où ils disposent d'une abondance de sièges d'officiers de passerelles universels, qu'ils peuvent embarquer des Canons doubles et ont une configuration d'emplacements d'armes similaire.

Détails du vaisseau :

  • Tier : 5
  • Faction : Toutes
  • Disponibilité : Lock Box (Second vaisseau en récompense)
  • Rang requis : Contre-amiral, Général de brigade ou Sous-amiral I (niveau 40)
  • Résistance de la coque : 27 000
  • Modificateur de bouclier : 1,1
  • Armes avant : 3
  • Armes arrière : 3
  • Emplacements d'accessoires : 2
  • Stations d'officiers de passerelle : 1 Commandant scientifique, 1 Enseigne universel, 2 Lieutenants universels, 1 Lieutenant-commandant universel
  • Modifications de console : 3 tactiques, 2 ingénierie, 5 scientifiques
  • Vitesse de rotation de base : 18 degrés/seconde
  • Modificateur d'impulsion : 0,2
  • Inertie : 80
  • +10 Puissance des armes, +10 Puissance auxiliaire
  • Flanquement de Raider
  • +25 % de dégâts lorsque vous attaquez un ennemi PNJ dans son arc arrière
  • +8,25 % de dégâts lorsque vous attaquez un ennemi Joueur dans son arc arrière
  • Ciblage des sous-systèmes
  • Analyse de capteurs
  • Emplacement de Déflecteur secondaire
  • Peut être équipé de Doubles canons

Statistiques du vaisseau d'amirauté :

  • Engineering/Ingénierie :  16
  • Science :  36
  • Tactique :  31
  • Spécial :  2,5 BONUS de Sci

REMARQUE : Les statistiques des vaisseaux ci-dessus peuvent être sujettes à modifications.

 

Jeremy « BorticusCryptic » Randall
Lead Systems Designer
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