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Neverwinter

Patch Notes: 16.05.2019

By Azureus | Thu 16 May 2019 04:44:23 AM PDT

Patch-Notes: NW.110.20190411b.33

 

Bekanntes Problem

  • Burg Rabenhorst: Der Arkolith stellt seine Angriffe nach einer bestimmten Zeit ein.

 

Highlights

Stufenskalierung

  • Demogorgon: Wir haben einige Änderungen vorgenommen, um die Instanz zu optimieren und dabei mehrere Probleme zu beheben.
    • Demogorgon und Dämonen werden Spieler nicht länger durch die Barriere angreifen.
    • Spieler werden nicht länger hinter einer magischen Wand steckenbleiben.
    • Spieler können nun den Ausgang verwenden, auch wenn die Begegnung fehlgeschlagen ist.
  • Versteck des Wahnsinnigen Magiers: Trobriand stellt nicht länger seine Angriffe ein, nachdem er seine ultimative Fähigkeit eingesetzt hat.
  • Versteck des Wahnsinnigen Magiers: Die Stalaktiten des Bohrwurms werden Spieler nun wie vorgesehen beim Herabstürzen an ihren Aufschlagsorten treffen.
  • Burg Rabenhorst: Der Client wird während des Kampfes gegen Strahd nicht länger regelmäßig abstürzen.

 

Release Notes

Inhalte und Umgebung

Expeditionen

  • Runenmeisterin Sinyé bietet Spielern nun einen neuen Verbesserten runischen Resonator an, wenn sie ihren alten verloren haben.
  • Der Ablauf des Runen-Tutorials wurde angepasst, um Verwirrung zu vermeiden und den Abschluss zu ermöglichen.

Schwindende Dunkelheit

  • Die Belohnungen, die ursprünglich vergeben wurden, wenn Keresta in der Instanz von „Schwindende Dunkelheit“ besiegt wurde, werden nun beim Abschluss der Quest gewährt.

 

Kampf und Kräfte

Klassen und Balance

  • Mehrere Klassen: Bestimmte Heilzauber beleben nicht länger fälschlicherweise tote Gruppenmitglieder wieder.
  • Kämpfer (Eroberer): „Schwelende Wut“ verbraucht Ausdauer nicht länger doppelt so schnell wie vorgesehen.

Segen

  • Der Segen der Gildenfestung „Wiederbelebungskrankheit“ verringert nun den Effekt jedes Stapels der Wiederbelebungskrankheit, anstatt die Dauer des Debuffs abzuändern.
    • Bei maximalem Rang bewirkt der Segen nun, dass Spieler abhängig von der Anzahl der Stapel der Wiederbelebungskrankheit 10/15/20/25/30% weniger Schaden verursachen, anstatt von 10/20/30/40/50% weniger Schaden.
    • Bei maximalem Rang bewirkt der Segen nun, dass Spieler abhängig von der Anzahl der Stapel der Wiederbelebungskrankheit 10/17,5/25/32,5/40% ihrer maximalen Trefferpunkte einbüßen, anstatt von 10/20/30/40/50% ihrer maximalen Trefferpunkte.

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