Używasz nieobsługiwanej przeglądarki. Niektóre z funkcjonalności mogą nie działać prawidłowo. Zobacz naszą listę obsługiwanych przeglądarek dla najlepszego efektu. Schowaj
Aktualności Arc

Блог разработчиков: обновления системы обработки

Od Percemer
pią, 4 lut 2022, 07:00:00

Обработка и волшебные камни подверглись крупным изменениям. Вы сообщали, что преимущества волшебных камней не были достаточными с точки зрения уровня предметов и параметров. Кроме того, смена снаряжения сопровождалась утомительным и затратным извлечением их из ячеек. У нас также было большое разнообразие волшебных камней, но многие из них почти не использовались. Мы приняли к сведению эти отзывы и разные данные, изучили систему обработки и внесли изменения, о которых с удовольствием рассказываем вам.

 

 

Больше никаких затрат на извлечение из ячеек

В новой системе обработки больше нет затрат на извлечение волшебных камней из ячеек. В снаряжении вообще больше нет ячеек для волшебных камней. Вместо этого у игроков теперь есть страница усиления на листке персонажа. Добавляйте и удаляйте волшебные камни на этой странице без каких-либо затрат.

На странице волшебных камней есть следующие ячейки:

  • 4 волшебных камня атаки
  • 4 волшебных камня обороны
  • 1 полезный волшебный камень
  • 1 бонусный волшебный камень
  • 1 волшебный камень боя
  • 2 волшебных камня перегрузки

На странице спутников вы найдете ячейку для волшебного камня спутника.

 

С этими новыми ячейками появились новые волшебные камни с более высокими уровнями предметов и некоторыми новыми возможностями. У новых волшебных камней есть 5 уровней. Имеющиеся волшебные камни можно обменять на новые у продавца древностей.

 

Атака

Оборона

Полезное

Кобальтовый волшебный камень

Критический урон
Общий рейтинг

Сила парирования
Общий рейтинг

Принимаемое лечение
Общий рейтинг

Гранатовый волшебный камень

Могущество
Общий рейтинг

Оборона
Общий рейтинг

Сильная сторона
Общий рейтинг

Цитриновый волшебный камень

Точность
Общий рейтинг

Парирование
Общий рейтинг

Сопротивляемость контролю
Общий рейтинг

Нефритовый волшебный камень

Шанс критического удара
Общий рейтинг

Сопротивление критическому урону
Общий рейтинг

Исходящее лечение
Общий рейтинг

Аметистовый волшебный камень

Боевое преимущество
Общий рейтинг

Осведомленность
Общий рейтинг

Бонус к контролю
Общий рейтинг

 

 

Бонус

Бонус к действию

Получаемые очки действия

Бонус к бодрости

Восстановление бодрости

Бонус к скорости

Скорость бега

Жажда золота

Получаемое золото

Бонус к восстановлению

Скорость восстановления

 

 

Боевой эффект (включены различные уровни)

Щит души

Снижает получаемый урон на 2–10%.

Воскрешает вас, если вы пали в битве. Один раз каждые 60 сек. Восстанавливает 20–100% от максимума хитов.

Укрепленная природа

Снижает получаемый урон на 2–10%.

Каждое попадание дает единицу. Каждая единица дает 0,5–2,5% к обороне, осведомленности и парированию.

Когда единиц набирается 5, они расходуются, а игрок исцеляется в размере 1,5–7,5% от максимума хитов.

Молниеносное оледенение

Снижает получаемый урон на 2–10%.

10% вероятность при получении урона ослабить цель посредством замедления на 4–20% и снижения наносимого урона на 1–5%.

Длится 5 секунд и суммируется 3 раза.

Проклятый ожог

Повышает урон на 2–10%.

Ваши свободные, боевые и ежедневные умения поджигают врага с нанесением урона значением 1,5–7,5 ед. в виде урона огнем каждую секунду в течение 3 секунд. Если цель уже находится под воздействием Проклятого ожога, вы с 10%-й вероятностью можете заставить ее взорваться, нанося ближайшим врагам урон значением 6–30 ед. в виде урона ядом. Эффект может возникать не чаще одного раза в 10 секунд.

Ядовитая колючка

Повышает урон на 2–10%.

Ваши свободные, боевые и ежедневные умения заставляют выбранного целью врага получать урон значением 5–25 ед. в виде урона ядом спустя 4 секунды.

Скорость движения выбранного целью врага снижается на 6–30%. Эффект суммируется до 3 раз и длится 4 секунды.

Закаленный в боях

Повышает урон на 2–10%.

Ваши свободные, боевые и ежедневные умения создают щит, равный урону значением 1–5 ед. Эффект может суммироваться до 20 раз и длится 10 секунд.

 

 

Это изменение оставляет лишь один тип волшебного камня спутника. Он повысит урон спутников или, если это спутник-усилитель, увеличит значение бонусных параметров, даваемых этим спутником.

 

Курс обмена

Уровень волшебного/рунного камня

Валюта обмена

15

20

14

12

13

8

12

4

11

2

10

1

 

Волшебные камни оружия/доспехов

Валюта обмена

14

120

13

80

12

50

11

30

10

20

 

 

Стоимость обмена

Новый набор выбора волшебных камней

Стоимость

Все волшебные камни: уровень 1

30

Все волшебные камни: уровень 2

60

Волшебные камни боя/спутника: уровень 3

90

Волшебные камни боя/спутника: уровень 4

120

 

Текущий уровень предметов для волшебного камня 15-го уровня в игре составляет 200. У волшебного камня 2-го уровня в новой системе уровень предметов равен 600, поэтому для преобразования в камень 2-го уровня требуется 3 волшебных камня 15-го уровня.

У вас не так уж много волшебных камней высокого уровня для обмена? Не беспокойтесь! Вы также можете купить валюту обмена непосредственно за АБ, что даст вам фору с новыми волшебными камнями.

 

Страхующие и полные катализаторы

Страхующие катализаторы в новой системе — это все те же предметы, но используемые несколько иначе. Подробности в следующем разделе.

Полные катализаторы получили новый значок и теперь называются цельной пылью, хотя они остались теми же предметами, что и раньше, и работают так же.

Есть также новая пыль, которая при использовании добавляет бонус в процентах к вероятности успеха. Эта пыль повышает данную вероятность на 1%, 2%, 5% и 10%. Пыль самого низкого уровня можно купить в Протекторате в магазине мудреца, занимающегося обработкой. Пыль других уровней может выпасть в сундуках в конце подземелья.

 

Новый интерфейс улучшения

В связи с этими изменениями мы также переработали интерфейс улучшения. В прошлом у нас было несколько различных интерфейсов улучшения в зависимости от улучшаемого предмета и от того, во что он превращается. Мы объединили все это в единый интерфейс, универсальный для всех предметов.

 

 

Каждое улучшение будет включать до 3 компонентов, каждый из которых может быть защищен страхующим катализатором. В случае неудачного улучшения один из компонентов выбирается случайным образом и уничтожается, если только он не защищен страхующим катализатором — тогда вместо него уничтожатся все страхующие катализаторы.

Существует процентная вероятность успеха, и пыль можно использовать для ее повышения, причем цельная пыль повышает ее до 100%.

В этой системе больше нет частичного заполнения предмета очками обработки. Все очки обработки нужны заблаговременно и напрямую влияют на вероятность улучшения. При наличии предметов с частичными очками обработки эти очки будут возвращены владельцу при входе в систему после введения данных изменений. Если у вас максимум очков обработки (50 000 000), то нужно будет потратить часть этих очков до обновления, чтобы получить возврат.

 

Артефакты и артефактная экипировка

Если для всех предметов теперь используется одно и то же окно обработки, что это значит для артефактов и артефактной экипировки?

Эти предметы улучшаются больше не по уровням, а на полную степень качества. Некоторые предметы получили с этим изменением повышение уровня предметов.

 

Эффекты волшебных камней оружия и доспехов

С этими изменениями мы отделили эффекты волшебных камней оружия и доспехов от самих волшебных камней. Вместо этого мы добавили новые ячейки на вкладку внешнего вида, куда можно поместить визуальный эффект как оружия, так и доспеха.

Обмен имеющихся волшебных камней оружия и доспехов также даст вам один из этих предметов с соответствующим эффектом, так что вы получите и визуальные эффекты, которые были вам доступны раньше, и новую гибкость в том, как выглядит ваш персонаж.

 

Придется ли мне разобраться во всем этом, прежде чем я смогу снова играть?

Мы понимаем, что изменения такого масштаба могут сбить с толку и даже поначалу казаться слишком крупными. Чтобы помочь с этим и дать всем возможность играть как обычно после обновления, в экипировку персонажей будут помещены временные волшебные камни.  Эти волшебные камни имеют уровень предметов, как у 4-го уровня в новой системе, и дают ряд сбалансированных параметров. Они действуют 7 дней, после чего исчезают, и тогда вам нужно будет обменять свои старые волшебные камни на новые.

 

Джаред NoWorries Сирз
Ведущий дизайнер систем

neverwinter, nw-news, nw-launcher, nw-xbox, nw-playstation, dev-blog, nw-dev-blog

hover media query supported