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Neverwinter

Note di rilascio: Swords of Chult

Di clearmind | mar 24 ott 2017 07:00:00 PDT

Patch Notes: NW.90.20171009a.3

 

In evidenza

Nuova schermaglia: La follia del Principe mercante

Il Principe mercante Wakanga O'tamu di recente ha acquisito un tesoro di cui altri desiderano impadronirsi e per farlo non si fermeranno davanti a nulla. Proteggete Porto Nyanzaru, costruite barricate e respingete l’attacco per un tempo sufficiente a ricostruire i cancelli, con ricompense migliorate in base alla velocità di completamento.

Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Nuova schermaglia

 

Aggiornamento all’accessibilità dell’inventario

La funzionalità della finestra dell’inventario per gli utenti ha ricevuto un altro miglioramento. Ora c’è un pulsante Opzioni nella parte inferiore destra del menù che permette l’accesso ad alcune funzioni come ridurre tutti gli slot di inventario a una finestra unica, filtrare l’inventario per trovare tipi specifici di oggetti e ordinare tutte le borse assieme. C’è anche un’opzione “Identifica tutto” per occuparsi rapidamente di tutto quell’equipaggiamento non identificato in più.

Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Aggiornamenti all'inventario

 

Ottimizzazione della Raffinazione

Abbiamo lavorato per ottimizzare l’esperienza della Raffinazione e ridurre in modo significativo la quantità di spazio di inventario richiesto per cimentarsi in questo sistema, e per ridurre notevolmente la necessità di accumulare oggetti per i weekend di Raffinazione doppia. Inoltre, gli incantamenti riceveranno due nuovi gradi, mentre i potenziamenti (gli slot speciali per armi e armature) ne riceveranno uno.

Le informazioni si possono trovare qui: Raffinazione: Dettagli tecnici

E qui: Conversazione ufficiale di feedback: Raffinare la raffinazione

 

Pietre runiche di legame e relative modifiche

Le pietre runiche di legame hanno ricevuto alcune modifiche. Anche se rimarranno le pietre runiche più potenti del gioco, non saranno più così marcatamente superiori alle altre. La percentuale di statistiche che condividono è stata ridotta, mentre le pietre runiche arcane ora danno il loro effetto di condivisione statistica negli slot di Attacco oltre ai bonus già esistenti negli slot di Difesa.

Le informazioni si possono trovare qui: Conversazione ufficiale di feedback: Modifiche alle pietre runiche di legame

 

Progressione delle campagne per i personaggi secondari

I giocatori che completano una campagna ora avranno accesso a un oggetto che possono dare a un personaggio secondario sullo stesso account. Questo oggetto dovrebbe accelerare notevolmente la progressione di quel personaggio nella campagna, spesso con costi in valuta scontati o guadagni di reputazione aumentati.

Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Revisione del sistema delle campagne

 

Aggiornamenti al PvP

Gli oggetti non contengono più Tenacia. Invece, tutto il danno ricevuto nei contenuti giocatore cotnro giocatore (PvP) viene ridotto di un valore fisso del 40% assieme a riduzioni simili a severità di critico, guarigione ricevuta e penetrazione armatura. Tutta la Tenacia che era stata in precedenza sugli oggetti è stata sostituita con altre statistiche, e gli oggetti specifici per il PvP ora riceveranno un aumento del Livello oggetto quando si entra in incontri PvP o zone PvP.

Inoltre, i poteri di controllo (CC) ora applicano rendimenti decrescenti: per ogni attacco di CC, la durata di futuri effetti di CC sul bersaglio viene ridotta di un 25% cumulativo per 15 secondi, e a 4 cumuli si ottiene quindi l’immunità. Questi cumuli sono indipendenti.

Ci sono altre modifiche al PvP, inclusa l’aggiunta della coda PvP in solitario come opzione permanente della lista di code, un aggiornamento di categoria ai buff (questa modifica non riguarda solo il PvP) e una nuova serie di ricompense vendute da Kyrian Foss nel Commercio di spade.

Date un’occhiata al dev blog: Dev blog: Aggiornamento del PvP

 

Code casuali

Una nuova categoria “Coda casuale” è stata aggiunta all’interfaccia utente delle code. Oltre a permettere code per i dungeon e le schermaglie meno popolari, la prima volta che si usa una coda casuale ogni giorno ci saranno ricompense in diamanti astrali e sigilli bonus. I ruoli meno rappresentati inoltre avranno una possibilità di ottenere diamanti astrali bonus al completamento di una coda.

Le informazioni si possono trovare qui: Conversazione ufficiale di feedback: Code casuali

 

Note di rilascio

Contenuti e ambiente

Fortezza

  • In conformità con l’aggiunta delle code casuali, le imprese giornaliere della fortezza sono state modificate per richiedere il completamento di code casuali invece di uno specifico dungeon o schermaglia.
    • I giocatori sotto il livello 70 riceveranno l’incarico di completare un dungeon e una schermaglia a caso.
    • I giocatori al livello 70 riceveranno l’incarico di completare un dungeon epico e una schermaglia a caso.
    • Qualunque impresa giornaliera di dungeon attualmente accettata per un dungeon specifico rimarrà sul vostro personaggio e potrà comunque essere completata, ma non potrà essere più ripresa.

Eventi

  • Lillend nel Pacchetto mestieri: questa promozione non mostra più una casella vuota nelle sue informazioni nella pagina principale.
  • L’evento di sconto sui sigilli ora influenza correttamente i Sigilli dell’audace.

Giocatore contro giocatore

  • La coda PvP in solitario adesso è disponibile in modo permanente.
  • Il PvP della fortezza non impedisce più ai giocatori della stessa gilda di unirsi a parti opposte dello scontro, anche se preferirà comunque mantenerli dalla stessa parte.
  • Quando ci si mette in coda per la coda PvP in solitario, è più probabile che le graduatorie vengano tenute considerazione.

Generale

  • È cominciata una nuova stagione per la classifica PvP.
    • Anche se di solito non lo facciamo per i moduli “B,” il PvP è cambiato in modo talmente drastico che è sensato ripristinare le posizioni.
  • In conformità con l’aggiunta di code casuali, l’impresa settimanale “Sfida dell’eroe” non è più disponibile da Kavatos.
  • Il Principe mercante Wakanga O'tamu ha dato un giro di vite agli acrobati sui tetti e le interdizioni che impediscono la traversata degli edifici immacolati di Porto Nyanzaru sono state rafforzate per provare a contrapporsi ai poteri di teletrasporto e salto.
  • Distretto del fiume: ora appare un avviso se il giocatore tenta di lasciare certe istanze in anticipo.
  • Mare del ghiaccio mobile: uno scrigno del tesoro in una nave rovesciata ora si può correttamente saccheggiare senza essere bloccati da una collisione invisibile.
  • Sono state effettuate diverse correzioni minori a testi di dialoghi di contatto.
  • Furto della corona: sono stati effettuati aggiornamenti minori di perfezionamento a questa impresa.
  • Commercio di spade: ora i giocatori possono cambiare attrezzature qui.
  • Sono stati aggiunti due nuovi successi di PvP in gioco: Cattura esploratore e Cattura avanguardia.
  • Sono stati risolti vari problemi di testo minori.

 

Combattimento e poteri

Manufatti

  • La Pietra del portale di Belial ora cresce correttamente in danno (~16.5%) a qualità Mitica.
  • Il Gettone della tempesta cromatica ora fa cadere una meteora aggiuntiva a qualità Mitica.

Doni

  • Il dono della fortezza per il bonus alla severità di critico ora calcola correttamente la sua forza dal grado dell’Avamposto dei mercenari, invece che dalle Caserme.

Categorie di buff

  • Tutti i buff a lungo termine nel gioco sono stati raggruppati in una fra sette categorie:
    • Pozione
    • Elisir (es. Elisir della tempesta selvaggia)
    • Invocazione
    • Cibo della fortezza
    • Cibo degli eventi
    • Oggetto degli eventi (es. le Pergamene del fato dall’evento invernale)
    • Ninnolo (es. Moneta fortunata di Tymora)
  • Un giocatore ora può avere al massimo un buff in ciascuna categoria attivo in qualunque momento.
    • Nota dello sviluppatore: il motivo di questa modifica era che fino adesso i giocatori potevano avere oltre 25 buff a lungo termine attivi allo stesso momento, che erano troppi da monitorare e portavano a fastidiosi problemi di giocabilità, nonché di bilanciamento- C’era anche pochissima logica nel vecchio sistema: perché mai si poteva bere solo una pozione ma si potevano leggere otto pergamene?
  • Vari nomi, icone e tooltip sono stati sistemati per corrispondere alla nuova funzionalità.
  • Un piccolo numero di buff per situazioni specifiche (es. Pozione ammazzadraghi, Pozione di resistenza all’Etergelo) sono stati lasciati fuori da questo sistema dal momento che vengono usati solo in circostanze speciali.

Classi e bilanciamento

  • Mago del controllo
    • Scudo ora ha un tooltip più accurato, incluso il danno inflitto e la sua categoria.
    • Combustione e Combustione brinardente non possono più apparire su un nemico allo stesso tempo.
  • Chierico devoto
    • Il bonus Potenziato di Scudo astrale non riduce più il danno subito da attacchi di un numero fisso.
    • Il bonus Potenziato di Scudo astrale ora aumenta la guarigione in arrivo del 10% per ogni cumulo consumato.
      • Nota dello sviluppatore: perfino dopo i nerf, Scudo astrale continua a essere di gran lunga uno dei poteri che più alterano il gioco in PvP. Sebbene vogliamo comunque che sia efficace, la riduzione fissa al danno spesso risulta in colpi da 0 danni. Questo è un tentativo sperimentale di rendere il potere più ragionevole n PvP e impedire che banalizzi ulteriormente i contenuti PvE, restando comunque utilizzabile.
    • Bagliore divino: la durata di questo potere ora è riflessa accuratamente nel tooltip.
    • Fuoco degli dei: questo talento non può più essere attivato da poteri che sono interrotti.
    • Luce della divinità: questo privilegio di classe non dovrebbe più far sì che il chierico scompaia e riappaia in combattimento in certe situazioni.
  • Guerriero pesantemente armato
    • Balzo portentoso ora ha un limite di bersagli di 5 nemici.
    • I tooltip riferiti allo stato di "Marchiato" sono stati aggiornati per corrispondere alla funzionalità. La funzionalità di gioco non è influenzata da questo cambiamento.
    • Colpo del maestro d’arme non afferma più erroneamente che infligge danno ridotto a nemici aggiuntivi.
  • Ranger arciere
    • Aspetto del branco di grado 4 ora beneficia correttamente dal suo rispettivo bonus del manufatto per mano secondaria.
    • Uragano di lame: il danno base di questo talento è stato ridotto al 150% (prima era il 165%).
      • Questo è in congiunzione con una modifica precedente per far cominciare l’effetto di Raffica alla fine dell’animazione di un potere di mischia, invece che all’attivazione. Tale cambiamento dovrebbe permettere a un giocatore di infilare più poteri nel tempo di questo effetto.
    • Vendetta del cercatore ora influenza correttamente i poteri da mischia.
  • Paladino giurato
    • Cerchio del potere ora dura per il tempo stabilito, invece che un secondo in più.
    • Risolto un problema per cui Rifugio riproduceva l’animazione dello scudo alzato per breve tempo prima di tornare alla normale animazione inattiva di combattimento.
      • Come risultato, Rifugio ora dovrebbe apparire più reattivo e dovrebbe essere più facile capire quando state parando.
  • Warlock flagello
    • Polvere alla polvere: i Punti Azione guadagnati per Scintilla ora corrispondono correttamente alla descrizione del tooltip. Il valore per grado è ora correttamente di (1/1,5/2/2,5%), mentre prima era (1,2/1,6/2.0/2,4%).
  • Ladro ingannatore
    • Interrompi-coraggio ora applica un rallentamento per 5 secondi (prima era di 10 secondi).
    • Assalto di appostato non dovrebbe più far bloccare potenzialmente la barra di furtività del personaggio fino alla disconnessione.
    • Sparizione nell’ombra ora fa scattare coerentemente effetti che ricercano poteri a incontro.
  • La reattività dei poteri di Parata del Guerriero guardiano e di Rifugio del Paladino giurato è stata migliorata.

Compagni

  • Uccisore di maghi e Chierico della fortezza: questi compagni non hanno più slot di oggetto per Lame del patto. L’Uccisore di maghi ora ha uno slot per Grimori e il Chierico della fortezza uno slot per Icone.
    • Mossa dell’illusionista: le Lame del patto del compagno sono state convertite in Grimori del compagno.
    • Le Lame del patto attualmente equipaggiate dai compagni rimarranno in quello slot. C’è un problema noto per cui queste lame non possono essere rimosse manualmente, ma si disequipaggeranno automaticamente se il giocatore sposta il compagno a uno slot Compagno inattivo.
  • Uccisore di maghi: il potere Fine spietata non appare più due volte.
  • Cucciolo di orsogufo: Compensazione infantile ora ha una ricarica interna di 1 secondo.
  • Golem brinardente: il potere Pugno di gelo non appare più due volte.
  • Il bonus compagno leggendario non dovrebbe più decadere occasionalmente.

Proc di deviazione e schivata

  • Abbiamo effettuato una modifica significativa di base al modo in cui schivate e deviazioni avvengono. Ora talenti e altri effetti che attivano proc su schivata o deviazione lo fanno solo quando influenzano danno in arrivo.
    • Questo dovrebbe avere come risultato minori occasioni in cui in cui un compagno corre via per attaccare un nemico che il giocatore non ha già ingaggiato.

Incantamenti e potenziamenti

  • Sono stati aggiunti nuovi gradi agli incantamenti standard ed è stato aggiunto un nuovo grado a potenziamenti di armi e armature.
  • Rubasangue: il danno e la guarigione di questo potenziamento sono stati aumentati e il suo tooltip è stato aggiornamento per scalare in modo più accurato con i suoi valori.
  • Stirpefatata
    • La ricarica non fa più scattare erroneamente proc più volte da certi poteri.
    • Il colpo di danno extra ora parte quando vengono usati poteri giornalieri.
    • Sono stati risolti vari altri problemi con questo incantamento. Ora dovrebbe corrispondere più accuratamente alla descrizione del tooltip.
  • I tooltip di Esplosione di fuoco (potenziamento armatura) ora sono coerenti per tutti i gradi.
  • Plaguefire: la componente di danno da veleno ai gradi 11-13 ora è specificata accuratamente nel tooltip. È stato effettuato un aggiustamento minore alla punteggiatura.
  • Forgia spirituale: il tooltip ora descrive correttamente la quantità di danno inflitta.
  • Thunderhead: questo incantamento ora innesca correttamente proc con la frequenza indicata nel tooltip.
  • I Marchi di assorbimento resistenza ora hanno una ricarica interna di 0,5 secondi.
  • I Marchi di assorbimento PA ora hanno una ricarica interna di 5 secondi.

Cavalcature

  • Turbine arcano: il potere di combattimento di questa cavalcatura ora rispetta correttamente resistenza e immunità al controllo.
  • Chiocciola mazzafrusto: il potere di combattimento di questa cavalcatura ora rispetta correttamente resistenza e immunità al controllo.

Generale

  • Certi talenti e privilegi di classe situazionali non contribuiscono più con i loro buff alle stime di danno sui tooltip dei poteri.
  • Amuleto del serpente: questo manufatto non si innesca più due volte all’attivazione e non è più influenzato dal recupero o da altri effetti di riduzione della ricarica.
  • Il kit di tintura di Helm ora riporta i suoi colori di oro, argento e grigio carbone, invece di “blu e grigi tenuti.”
  • I poteri con componenti di “affondo al bersaglio” ora dovrebbero apparire più coerenti contro nemici grandi.
  • Ras Nsi non colpisce più occasionalmente il giocatore con un popup di danni di combattimento "UNTRANSLATED".
  • Gli anelli del Sottosuolo non mostrano più un’icona di debuff quando il loro effetto è in ricarica, nel tentativo di diminuire il disordine di buff e debuff nell’HUD.
  • L’Anello dell’assedio +5 ora si attiva correttamente dopo 1 secondo invece di 2.
  • Sono stati modificati i tooltip di diversi manufatti a qualità Mitica per corrispondere al loro effetto.
  • Sono stati risolti vari problemi minori di testo.

 

Oggetti ed economia

Manufatti e armi manufatto

  • Cuore del drago bianco: questo manufatto ora dà difesa a tutti i gradi, invece di passare a deviazione a qualità rara e superiore.
  • I set di equipaggiamento manufatto di Lathander, Valindra e Tiamat non mostrano più icone di buff e non si cumulano più due volte ogni 6 secondi.

Campagne

  • Ogni campagna ora permette ai giocatori di creare Gettoni di Patrocinio. Quando vengono consumati da un altro personaggio dell’account, molti incarichi di campagna vengono scontati in maniera permanente per quel personaggio.
  • Quando i giocatori sbloccano dungeon e prove tramite le Campagne, questi sblocchi ora vengono applicati a tutti i personaggi dell’account.
  • Per poter soddisfare sblocchi per account di contenuti di coda, non è più necessario completare l’Isola Spezzazanne per mettersi in coda per Assalto a Svardborg.

Scheda del personaggio

  • La categoria Statistiche PvP non esiste più, dato che i valori rilevanti ora sono costanti in tutti i contenuti PvP.

Compagni

  • L’audio di vari compagni è stato aggiornato.

Incantamenti, potenziamenti e pietre runiche

  • Bradda la Saggia nell’Enclave del Protettore ora vende incantamenti di grado 1 in cambio di rame / argento / oro, e incantamenti di grado 2-5 in cambio di diamanti astrali.
  • Pietra runica potenziata: i punti ferita dati da questa pietra runica sono stati aumentati in modo significativo.
  • I marchi di potere, unione e stabilità sono stati convertiti automaticamente in pietre di incantamento.
    • Notare che queste rimarranno negli stessi cumuli in cui si trovavano prima.
  • Incantamenti multi-statistica ora forniscono una percentuale più coerente di incantamenti a statistica singola.
  • L’incantamento tenebroso non fa più scattare proc multipli se il giocatore ne ha più di una copia slottata.
    • Comunque, equipaggiare incantamenti tenebrosi multipli ora aumenta la probabilità di proc del grado equipaggiato più alto.

Mestieri

  • Lavorazione del cuoio: Raccolta materiali nel cuore delle zone selvagge ora dà 300 punti esperienza di Mestiere per il completamento, in linea con incarichi simili di altri Mestieri.

PvP

  • L’equipaggiamento PvP non ha più la Tenacia. Il suo valore è stato distribuito ad altre statistiche.
  • L’equipaggiamento PvP ora ha un livello oggetto aumentato nei contenuti PvP.

Code

  • Le ricompense giornaliere di diamanti astrali non vengono più date dai dungeon e vengono invece elargite partecipando alle code casuali.
  • Le ricompense di sigilli sono state aggiornate in schermaglie e prove per armonizzarsi meglio con il sistema di code casuali.
  • Il bonus giornaliero del Baule del protettore non viene più dato, dal momento che il suo bonus viene fornito dalle code casuali giornaliere.
  • Il "Pacchetto eroe leggendario di Neverwinter" ora dà direttamente sigilli, invece che dare un baule.

Caverne della Spellplague (Master)

  • Un pezzo di equipaggiamento elfico è ora garantito da entrambi i forzieri delle ricompense.
  • Entrambi i forzieri ora hanno la possibilità di dare un anello ostoriano.
  • L’ultimo boss ora dà un incantamento micidiale di grado 8, invece della possibilità di ottenerne uno di grado 5, 6 o 7 (la probabilità di ottenere un incantamento micidiale non è stata ridotta).

Generale

  • Un pezzo di equipaggiamento è ora garantito da entrambi i forzieri nell’Isola Spezzazanne.
  • Legione del terrore: le armi di trasmutazione ora si vincolano correttamente all’account invece che alla raccolta.
  • Le armi da “esercitazione” a danno fisso ora possono essere acquistate presso il Commercio di spade per coloro che vogliono sperimentare più accuratamente senza variazione del danno.
  • Banchetto dell’eroe: questo oggetto consumabile ora dà statistiche che scalano a valori più ragionevoli al livello 70. Il potere massimo dato dal banchetto è ora di 750 e i punti ferita massimi dati dal banchetto sono stati aumentati a 4.500.
  • I giocatori non possono più comprare i libri di Creazione capolavori vol. III se ne hanno già una copia.
  • La quantità di materiali necessari per ripristinare l’armatura reliquia è stata ridotta.
    • Il ripristino non richiede più voninbold (questo non influenza il potenziamento di voninblod).
    • La quantità di lanolin richiesta da tutti gli oggetti è stata ridotta a 5.
    • Le quantità di tutti gli altri materiali sono state ridotte a 1.
  • Il Negozio celestiale è stato aggiornato per rimuovere una delle casse di manufatti (dato che, con queste modifiche, due scatole sono diventate identiche).
  • Il costo di tutte le testimonianze usate per ripristinare l’armatura reliquia vivificata vendute dallo storico a Bryn Shander è stato ridotto a 1 incisione di racconti ostoriana per testimonianza.
  • I tooltip di vari oggetti e pacchetti sono stati modificati per riflettere i contenuti aggiornati.
  • Varie icone di buff di pozioni sono state aggiornate per corrispondere alle icone degli oggetti a cui sono correlate.
  • Pozzo dei draghi: il negozio della campagna ora offre correttamente ai Paladini giurati uno scudo che possono equipaggiare.

 

Interfaccia utente

Doni

  • La notifica “Hai punti non spesi!” ora appare correttamente per Supremazia del Manto e Giungle di Chult.

Campagne

  • Valle di Icewind: l’area cliccabile di Ritirata di Kessell non è più sovrapposta a Tesori ghiacciati.

Selezione personaggio

  • Quando i pulsanti sono disabilitati, il font ora dovrebbe mostrarlo più chiaramente.

Scheda del personaggio

  • Compagni: le icone dei poteri di Aranea ora hanno coerentemente delle tonalità seppia.
  • Compagni: quando si scambia un oggetto equipaggiato con un oggetto nell’inventario, ora appare correttamente una richiesta di vincolo.

Chat

  • I messaggi nella chat sociale non dovrebbero più essere spinti via dal buffer da voci del registro di combattimento.

Collezioni

  • Le armi del Culto del Drago non fanno più parte delle collezioni, dato che non sono più disponibili.
  • L’Armatura eterna ora appare nella visuale Luogo.

HUD

  • I risultati di saccheggio di Necessità o Avidità ora vengono mostrati per 8 secondi se non vengono annullati (prima erano 12).
  • Il percorso d’impresa ora tiene meglio in considerazione transizioni cliccabili per luoghi diversi nella stessa zona.

Inventario

  • Gli oggetti identificati non mostrano più “Identifica” come opzione nel loro menù contestuale.
  • Ora dovrebbe essere più difficile distruggere accidentalmente degli incantamento nel pannello Gestisci incantamenti.
  • I tooltip degli oggetti ora mostrano il valore in PR base di oggetti che possono esser convertiti in Punti Raffinazione.
  • Gli incantamenti sovraccarico non mostrano più l’icona "+" nell’angolo inferiore destro, dato che non possono essere alimentati con risorse per essere ricaricati.
  • Il pulsante “Compra una borsa” è stato spostato al primo slot di borsa vuoto, per poter far spazio a nuove opzioni di inventario.
  • Quando si trascina e si lascia un oggetto dalla Scheda del personaggio a un oggetto dello stesso slot nell’inventario, ora il giocatore sarà avvisato che l’oggetto si vincolerà, invece di vincolarlo senza un avviso.
  • Mentre ci si trova da un venditore, le azioni disabilitate (p.es. Scarta) ora sono correttamente grigie nel menù contestuale.

Attrezzature

  • Ai giocatori non viene più erroneamente impedito di scambiare attrezzature quando questo comporta togliere oggetti unici.
  • Quando si rimpiazzano attrezzature, il giocatore adesso deve digitare la parola “attrezzatura” per sostituirla. Questo è fatto per ridurre i casi di rimpiazzi accidentali.

Cavalcature

  • La selezione "Griglia / Elenco" ora persiste tra le sessioni di gioco.

Code

  • Un’opzione di “richiedi rinforzi” è stata aggiunta all’IU delle code.
  • Tutte le code ora sono soggette a una penalità di abbandono.
    • Una penalità di abbandono si verifica quando si lasciano contenuti di coda in anticipo.
    • La Votazione per abbandonare si attiva dopo una certa quantità di tempo passata a tentare un contenuto di coda e permette a un gruppo di decidere di lasciare senza incorrere in questa penalità.
  • I giocatori ora vengono auto-rimossi da un gruppo di coda se sono disconnessi per 5 minuti, invece che immediatamente alla disconnessione.
  • Ora c’è un pulsante “Gestione incontro” in fondo all’IU delle code che permette al gruppo di coda di richiedere rinforzi o iniziare un voto per abbandonare l’istanza.
  • La Votazione per la rimozione ora richiede di scegliere tra motivi invece di una ragione inserita dal giocatore.
  • La Votazione per la rimozione non impedisce più ai giocatori di premere Alt per tornare ai controlli normali.

Raffinazione

  • Oggetti da raffinare: il pulsante “Libera slot” è stato rimosso.
  • La larghezza della finestra di Progressione oggetto non può più cambiare durante l’uso.

Classifiche

  • Nei contenuti a livelli, l’icona del livello successivo ora viene mostrata sul lato destro delle barre di classifica a livelli, per illustrare meglio che la barra mostra il progresso per il livello successivo.

Mercato Zen

  • La scorciatoia "Compra interdizioni" dalla Raffinazione ora mostra correttamente acquisti sia di Interdizioni della preservazione che di Interdizioni coalescenti.

 

Grafica ed effetti

Animazione

  • Il cerbottaniere Batiri non interseca più la sua maschera quando usa la sua cerbottana.
  • Certe asce della fortezza per Ranger arciere non sono più impugnate al contrario.
  • Mangiafuoco: questa emote ora viene mostrata correttamente nell’elenco delle emote se il personaggio ha i requisiti per usarla.
  • Ranger arciere: nella creazione del personaggio, il ranger non si blocca più quando estrae il suo arco.
  • Giochi di destrezza: questa emote ora viene mostrata correttamente nell’elenco delle emote se il personaggio ha i requisiti per usarla.
  • Il Sudario di Morlanth ora nasconde alcuni dei suoi pezzi di stoffa mentre il giocatore è su una cavalcatura.
  • Granchio cecchino di fiume: questo nemico non si rimpicciolisce più mentre usa il suo potere di Raffica.
  • La mascella dell’Orso del sole non si allunga più erroneamente quando usa certi attacchi.
  • Ci sono stati miglioramenti minori a varie cinematiche.
  • Vari compagni più vecchi ora hanno animazioni appropriate per quando sono influenzati da effetti di controllo.
    • Tra questi compagni ci sono Falco, Lillend, Gorgone, Bulette e Rugginofago.
  • Gli Yuan-ti non si accoltellano occasionalmente in faccia mentre si muovono in combattimento.

Grafica dei personaggi

  • Sono stati risolti problemi di clipping su vari oggetti.
  • Moda: l’Abbigliamento elegante non interseca più il corpo del giocatore quando viene equipaggiato su personaggi femminili.
  • Le cavalcature seguenti non scalano più con le dimensioni del personaggio che le evoca:
    • Lungopasso, Lungopasso corazzato, Becco d’ascia, Becco d’ascia corazzato, Deinonychus, Deinonychus blu.

 

Audio

Generale

  • Gli uccelli non sono più così festanti attorno a Campo Vendetta nel fiume Soshenstar.
  • Il compagno Quasit non dovrebbe più riprodurre suoni di grugnito da maschio umano come “salto”.
  • Acquitrino delle fattucchiere: uno dei cancelli non dovrebbe avere una possibilità di entrare in un loop infinito finché il giocatore non chiude e riapre il gioco.

 

Grafica, prestazioni e stabilità

Generale

  • Sono stati risolti vari crash.
  • Sono stati effettuati diversi miglioramenti al modo in cui sono disegnati gli effetti visivi, a come viene riprodotto l’audio e a come agiscono le animazioni. È improbabile che questo abbia un impatto visibile per i giocatori, ma potrebbe migliorare le prestazioni.
  • Sono stati effettuati vari miglioramenti al comportamento dell’illuminazione in certe situazioni.
  • Sono stati effettuati vari miglioramenti al processo di segnalazione di crash / errori.

 

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