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Remnant: From the Ashes

LETOS LAB UPDATE: 216106

Di Lou Dessaigne | ven 20 set 2019 02:30:00 PDT

Es gibt ein neues Update für Remnant: From the Ashes! Dieses Update enthält ein brandneues Gewölbe, Letos Labor. Erfahrt hier alle weiteren Änderungen.

Build-Version:216106


ALLGEMEIN

  • Willkommen zu Letos Labor!

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Dieses brandneue Gewölbe wird in der Hauptkampagne und im Abenteuermodus dynamisch auf der Erde generiert. Erkundet das geheime Labor und entdeckt die dunklen Geheimnisse von Dr. Leto Apostolakis’ Experimenten. Durchsucht Letos Labor und findet heraus, ob ihr den Schrecken darin gewachsen seid.

  • Viele Kollisionsfehler behoben.
  • Viele Updates und Korrekturen an der Leistung in Rhom.
  • LOD-Korrekturen für die Leistung.
  • Dutzende Updates an Animationen.
  • Viele ungenutzte Audiodateien entfernt.
  • Doppeltes Laub entfernt.

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Dieses Mal haben wir Änderungen hinter den Kulissen vorgenommen, um die Leistung des Spiels zu verbessern.


BEHOBENE FEHLER

  • Fehler behoben, durch den Seelenanker aus dem Inventar verschwand.
  • UNREAL-Fehler behoben, der bei VOIP zu Abstürzen führte.
  • Es erscheinen keine Blutungseffekte mehr, wenn man in Wolken/Nebel schießt.
  • Option hinzugefügt, wenn man das Spiel offline startet und später online geht.
  • Emitter für bestimmte Schlammeffekte behoben.
  • Schlüsselassoziierung für bestimmte Rückzugstüren entfernt.
  • Einige Textfehler behoben.
  • Fehler behoben, durch den bestimmte Werte falsch angezeigt wurden.
  • Beständigkeitsfehler bei Eigenschaften/Errungenschaften behoben.
  • Fehler behoben, durch den der Klagebaum seine Schwachstelle verlor.
  • Szenariofehler behoben, der zu unendlichen Zonen führte.

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Weitere Fehler behoben! Wir arbeiten weiterhin daran, zwischen den Updates so viele Fehler wie möglich zu beheben. Manchmal sind es große und manchmal nur kleine.


SPIELERKOMFORT

  • Hinweis zu fehlerhaften Spieldaten und Wiederherstellungsoption hinzugefügt.
  • Beschränkte Levelklassen hinzugefügt, um zu hohe Ausrüstung im Abenteuermodus und Spielen anderer Spieler zu vermeiden.
  • Im Abenteuermodus kann nun Simulakrum erbeutet werden.
  • Minimale Toleranzzone für Konsolen kann nun auf 0 gestellt werden.

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Es gab (auf dem PC) Fälle von korrumpierten Daten von „Spielern mit fragwürdigen Absichten“. Wir haben ein System implementiert, um betroffene Daten zu erkennen und wiederherzustellen. Außerdem haben wir den Abenteuermodus korrigiert, damit nun wieder Simulakrum fallengelassen wird, die minimale Toleranzzone für Konsolen auf 0 ermöglicht und Anpassungen an fallengelassener Ausrüstung für niedrigstufige Spieler vorgenommen.


GEGENSTÄNDE

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Um mehr Gegenstände nützlich zu machen, haben wir einige Änderungen vorgenommen. Dies sind keine großen Änderungen, sondern nur ein Schritt in die richtige Richtung. Wir haben größere Änderungen in einem kommenden Patch geplant!

  • Stein der Schwerkraft: Erforderliche Gegneranzahl von 3 auf 2 verringert.
  • Stein der Schwerkraft: Entfernung von 8m auf 10m erhöht.
  • Stein der Schwerkraft: Schadensbonus von 25% auf 20% verringert.
  • Stein des Kummers: Bewegungsbonus von 25% auf 20% verringert.
  • Weisenstein: Erfahrungsbonus von 15% auf 25% erhöht.
  • Würfel des Plünderers: Altmetallbonus von 25% auf 35% erhöht.


RÜSTUNG

  • Leto: Letos Rüstung hinzugefügt.
  • Leto: Bauchklatscher-Flächenschaden hinzugefügt (identisch mit einem Hammerschwung).
  • Leto: Einzigartigen / langsameren Rücksprung hinzugefügt.

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Erkundet die Geheimnisse von Letos Labor, um Letos Rüstung zu entdecken, das schwerste Rüstungsset im Spiel. Der gewünschte Bauchklatscher ist nun Wirklichkeit (inklusive Flächenschaden bei der Landung).

  • Landstreicher: 1-Teile-Bonus von 25% auf 50% erhöht.

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Wir wollten, dass die Spieler den Bonus auf Zielgeschwindigkeit merken, also haben wir ihn verstärkt!


MODS​

  • Flimmermantel: Dauer angepasst, damit er nicht unendlich lang anhält.
  • Flimmermantel: Gesamtmenge der Schadensabsorption angepasst.
  • Flimmermantel: Erforderliche Mod-Energie angepasst.
  • Flimmermantel: Beschreibung hinzugefügt, dass der Anwender nicht ins Taumeln gebracht werden kann.

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Dies war noch nicht offiziell, doch einige Spieler hatten es bereits herausgefunden. Wir haben den „Beta“-Flimmermantel angepasst, um ihn veröffentlichen zu können!

 

VERBRAUCHSGÜTER

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Auch hier haben wir einige Änderungen an Adrenalin und Wutstaub vorgenommen, um sie etwas nützlicher zu machen. Wir haben den Wutstaub angepasst, um seine Wirkungsweise zu verbessern (so wie es eigentlich geplant war). Spieler müssen im anfänglichen Nebel stehen, um den Bonus zu erhalten (so wie es schon immer war), doch er verschwindet nun viel schneller, damit er keine dauerhafte Aura ist, die man beliebig betreten und verlassen kann.

  • Adrenalin: Bewegungsgeschwindigkeit von 10% auf 15% erhöht.
  • Adrenalin: Bonus von 25% auf Zielgeschwindigkeit hinzugefügt.
  • Adrenalin: Dauer von 30s auf 45s erhöht.
  • Wutstaub: Dauer des Nebels von 10s auf 2s verringert.
  • Wutstaub: Bonus wird nun erneuert, wenn ein weiterer Wutstaub eingesetzt wird.


SONSTIGES

  • Wir haben dem Guten Jungen ein paar Leckerlis von der Erde mitgebracht. Sie haben ihm sehr gefallen.

KOMMENTAR DER ENTWICKLER: Vielleicht zu sehr …

 

Bitte startet euer Spiel neu, um das Update auszuführen. Spieler müssen die gleiche Version des Spiels haben, um in der gleichen Gruppe zu spielen.

Für alle technischen Probleme und Fehler, kontaktiert bitte: https://support.arcgames.com/.

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