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Neverwinter

Patch Notes: 24.08.2021 (Jewel of the North)

Di Fero | mar 24 ago 2021 04:00:00 PDT

Feature-Highlights

Neue Barden-Klasse

Die Barden-Klasse ist nun verfügbar! Barden sind vielseitige Abenteurer, die sich der Macht der Musik bedienen, um ihre Verbündeten zu heilen oder Feinde auf stilvolle Weise aus dem Weg zu schaffen! Ihre einzigartige Darbietungsmechanik ermöglicht Barden, verschiedene Lieder zu spielen, die stärken, heilen oder Schaden verursachen. Erstellt euch einen neuen Barden, fechtet mit einem Rapier und lindert Leiden mit der Laute!

Hier erfahrt ihr mehr über die Fähigkeiten und die Klassenmechaniken der Barden:

https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/11491233

 

Neue Stufenobergrenze und Stufenaufstiegserlebnisse

Um das Spiel mit dem Tabletop-D&D in Einklang zu bringen, wurden die Stufenobergrenze auf Stufe 20 gesetzt. In diesem neuen System werden Stufen nun bei bestimmten Meilensteinen in den Geschichten jeder Zone erreicht, um stets eine angemessene Herausforderung zu bieten. Alle aktiven Charaktere werden im Zuge dieser Erweiterung auf Stufe 20 gesetzt, doch das Spiel wird sich genauso anfühlen, wie vor dem Update.

 

Abenteurergilde und Ausbildungsraum

Der Klingenhandel wurde in die Abenteurergilde umgewandelt, die eine Anlaufstelle für neue und erfahrene Abenteurer ist. Sie enthält Händler, Dienste und Zugang zum neuen Ausbildungsraum, in dem Abenteurer ihre Klassenmechaniken lernen oder neue Kampftechniken einüben können. Schaut euch eure neue Operationsbasis an!

 

Archivierte Inhalte

Einige Zonen wurden aus dem ursprünglichen Stufenaufstiegsablauf entfernt. In diesem Blog erfahrt ihr, welche Zonen davon betroffen sind, was die Gründe dafür sind und was wir in Zukunft für diese Zonen planen.

https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/11491253

 

Abenteuersystem

Das Abenteuersystem ist ein neuer und intuitiver Weg, um Inhalte zu spielen, Fortschritte im Auge zu behalten und großartige Belohnungen zu erhalten. Das Ziel von Abenteuern besteht darin, euch zu Inhalten zu führen, die für euch angemessen sind. Ihr findet sie in der Chronik der Schwertküste in eurem Tagebuch.

Mehr erfahren: https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/11491263

 

Berufsupdates

Im Zuge der Änderungen an der Stufenobergrenze wurden auch die Stufen für Berufe und Handwerker angepasst. Die Gegenstandsstufen von hergestellter Ausrüstung wurden zudem erhöht, um sie an andere Belohnungen anzupassen. Schaut bei eurer Werkstatt vorbei, um euch die Änderungen anzusehen!

Hier erfahrt ihr mehr zu den Änderungen an den Berufen: https://www.arcgames.com/de/games/neverwinter/news/detail/11491713

 

Andere Release-Notes

Inhalte und Umgebung

Allgemein

  • Bryn Shander: Sorgen eines Händlers: Cecil ist nun bei allen Questschritten sichtbar, die eine Interaktion mit ihm erfordern.
  • Abenteurerwissen: Die Abenteurergilde hat nun einen Händler, bei dem Wissen von archivierten Zonen gekauft werden kann.
  • Protector’s Enclave: Das Tarmalune-Handelshaus wurde angepasst, um Platz für weitere Bauprojekte in diesem Bereich zu schaffen.
  • In den Stufenaufstiegszonen wurden verschiedene Umgebungen und Begegnungen verbessert.
  • In den Stufenaufstiegszonen wurden verschiedene Questabläufe und NSC-Verhalten verbessert.
  • Verschiedene geringfügige Rechtschreibfehler wurden behoben.
  • Das Gewölbe der Sterne wird beim Freischalten nun accountweit freigeschaltet.

Abenteuer

  • Acquisitions Incorporated ist nun ein Abenteuer und bietet die Segenspunkte, die zuvor von der Kampagne Acquisitions Incorporated gewährt wurden.
  • Die Questreihe „Der Zwergenkönig“ ist nun ein Abenteuer und bietet die Segenspunkte, die zuvor von der Kampagne „Underdark“ gewährt wurden.
  • The Maze Engine ist nun ein Abenteuer und bietet die Segenspunkte, die zuvor von der Kampagne „The Maze Engine“ gewährt wurden.

Tyranny of Dragons

  • Die Teile der Kampagne, in der Spieler mit Fraktionen in der Protector’s Enclave interagieren mussten, wurden entfernt. Die Kampagne ist infolgedessen nun kürzer. Sie führt nun direkt in die Drachenbrunnen-Zone.

Neuorganisation der Wartelisten

  • Die Kategorie Episches Gewölbe wurde in Adeptengewölbe umbenannt und enthält die Infernalische Zitadelle, Burg Rabenhorst, Grab der Neun Götter, Versteck des Wahnsinnigen Magiers und das Gewölbe der Sterne. Abgesehen vom Gewölbe der Sterne sind alle davon Teil der Zufälligen Warteliste für Adeptengewölbe.
  • Alle anderen Gewölbe, die bislang zu den Epischen Gewölben zählten, sind nun Teil der normalen Gewölbewarteliste und skalieren Spieler auf die minimale Gegenstandsstufe. Die Zauberpesthöhlen und die Fangbreaker-Insel erfordern auch weiterhin eine Freischaltung über die jeweilige Kampagne, doch alle anderen erfordern nun nur noch die Mindeststufe 5, um der Warteliste beizutreten.

Ereignisse

  • Im Zuge der Umwandlung der Kampagnen Underdark und Maze Engine in Abenteuer wurden auch die entsprechenden Ereignisse für doppelte Kampagnenwährung aus dem Kalender entfernt.
  • Der Händler für Waukeen-Münzen wird sich nach Ende des Ereignisses nicht länger in der Mondsteinmaske aufhalten.

 

Kampf und Kräfte

Allgemein

  • Charaktere erhalten nicht länger eine erhöhte Gegenstandsstufe von Zaumzeugen, die inaktiv sind.

Segen

  • Meistersegen weisen nicht länger Pop-up-Nachrichten auf, wenn sie ausgelöst werden.
  • Bei Spielern, die häufig für weniger als 10 % des Lebens des Ziels heilen, sollten die Meistersegen „Gesegneter Vorteil“ und „Gesegnete Abhärtung“ nun öfter aktiviert werden, wenn sie über der erforderlichen Schwelle heilen.

Gefährten

  • Geist
    • Besessen – Diese Kraft wurde durch „Schreckliches Antlitz“ ersetzt.
    • Schreckliches Antlitz – Der Geist flößt allen nahen Feinden Angst ein, fügt ihnen Schaden zu und hält sie 4 Sekunden lang fest.

Rassenboni

  • Die Kraft „Dunkelfeuer“ der Drow sollte nun wie vorgesehen den Schaden gegen Monster erhöhen, wenn sie ausgelöst wird.
    • Die Kraft hat nun eine Auslösungschance von 10 % (zuvor: 5 %)
  • Die Kraft „Feenfeuer“ der Abtrünnigen Drow sollte nun wie vorgesehen den Schaden gegen Monster erhöhen und den Schaden von Monstern verringern, wenn sie ausgelöst wird.
    • Die Kraft hat nun eine Auslösungschance von 10 % (zuvor: 5 %)

 

Gegner und Begegnungen

Allgemein

  • Jagddrachen in der Festung versprühen nun wieder wie vorgesehen Eis anstatt von Säure.
  • Zauberpesthöhlen: Brutgruben sollten nun immun gegen alle Kontrollwirkungen sein.
  • Fallen belegen ihre Opfer nun mit Debuffs von kurzer Dauer, anstatt ihnen Verletzungen zuzufügen.
  • Es sollte nun seltener zu Situationen kommen, in denen Feinde sich bewegen, während sie eine Kraft aufladen, die eigentlich erfordert, dass sie stehenbleiben.

 

Gegenstände und Wirtschaft

Allgemein

  • Da die Erfahrung entfernt wurde, füllen Spieler auf der Höchststufe nun einen Fortschrittsbalken auf, um Belohnungen zu erhalten.
  • Insignien können nun auf Mythischen Rang aufgewertet werden.
  • Ab dem Start der Erweiterung wird das Ereignis Neverembers Rekrutierung 30 Tage lang stattfinden. Schaut euch die aktualisierten Belohnungen im Spiel an!
  • Throne haben nicht mehr länger fälschlicherweise eine Gegenstandsstufe.

Verzauberungen

  • Verzauberungen, die zuvor EP-Verstärkungen gewährt haben, bieten euch nun eine erhöhte Bewegungsrate.
  • Die Kosten für das Entfernen von Verzauberungen sind nun weitaus geringer für Charaktere unterhalb der Höchststufe.

Ereignisse

  • In zukünftigen Durchläufen der Ereignisse „Die Scherzvögel“ und „Laternenfest“ werden Händler nun die neuen Versionen der jeweiligen Ereignisspeisen verkaufen.
    • Die Scherzvögel
      • Pikante Flügel: +5 % Kritischer Trefferschaden und 5 % Zielgenauigkeit.
      • Samenbrot: +5 % Kraft und +5 % Verteidigung.
    • Laternenfest
      • Mochi: +5 % Kraft und +5 % Maximale Trefferpunkte
      • Neujahrskuchen: +5 % Kritische Trefferchance und +5 % Robustheit.
    • Die existierenden Versionen dieser Speisen bleiben unverändert.
  • Lügnermaskerade
    • Gepökeltes Fleisch, das neu aus Piñatas erhalten wird, gewährt nun 75 % eurer Trefferpunkte, bis zu einem Maximum von 412.500, bei Charakteren auf Stufe 15–20.
    • Das Verzauberte Hexenseil ist nun an den Account gebunden.
    • Der Knorrige Besenstiel ist nun an den Account gebunden.
    • Die Handvoll verzauberter Borsten ist nun an den Account gebunden.
  • Geschenk der Tymora: Tymoras Glücksmünze steigert nun einen zufälligen Wert um 500 (zuvor: 410). Dies skaliert nicht länger mit der Stufe.
  • Hinreißendes Taschentierchen: Dieser Gegenstand kann Euch nun Folgendes gewähren:
    • Bis zu 500 Wahrnehmung
    • Bis zu 1 % AP-Zugewinn
  • Sommerfest: Die maximale Stapelzahl für Segeltuch wurde auf 999 erhöht.

Zufällige Wartelisten

  • Die Epische Gewölbewarteliste wird nun Adepten-Gewölbewarteliste genannt und gewährt dieselbe Menge an Rohastraldiamanten wie die Prüfungswarteliste: 4.000 RAD mit einem täglichen Bonus von 30.000 RAD.
  • Nicht-VIPs können nun maximal 80.000 RAD über tägliche Boni in zufälligen Wartelisten erhalten.
  • Prüfungs-, Adepten- und Gefechtswartelisten werden ihre täglichen Boni weiterhin nur einmal pro Tag gewähren.
  • Die Gewölbewarteliste gewährt ihren täglichen Bonus nun bei jedem Durchlauf, solange ihr das tägliche Maximum von 80.000 noch nicht erreicht habt.

ZEN-Markt

  • Das Vorsprungspaket des Abenteurers ist nicht länger im ZEN-Markt erhältlich.
  • Das Unterstützungspaket des Abenteurers ist nicht länger im ZEN-Markt erhältlich.
  • Das Schlüsselbündel der Avernusjagden ist nicht länger im ZEN-Markt erhältlich.
  • Marken für die Aussehensänderung sind nicht länger auf dem ZEN-Markt erhältlich. Sie sind nun im Wundersamen Basar zu finden.
  • Charakter-Voreinstellungen sind nicht länger im ZEN-Markt erhältlich. Sie sind nun im Wundersamen Basar zu finden.
  • Erfahrungsverstärkungen sind nicht mehr länger erhältlich.
  • Ruhmverstärkungen sind nicht länger im ZEN-Markt erhältlich.
  • Knox’ Abenteurer-Rekrutierungsbefehl ist nicht länger verfügbar. Stattdessen können Spieler nun in der Pakete-Sektion des ZEN-Markts einen Charakter-Boost auf 30.000 GS erwerben, der ihre Stufe auf 20 anhebt und Ausrüstung enthält, die ihnen eine Gegenstandsstufe von 30.000 gewährt.
  • Das PvP-Starterpaket ist nicht länger im ZEN-Markt erhältlich, da die Inhalte obsolet sind.
  • Namensmarken sind nicht länger im ZEN-Markt erhältlich. Sie sind nun im Wundersamen Basar zu finden.
  • Stein der Gesundheit: Die ZEN-Markt-Version dieses Gegenstands kostet nun 200 ZEN für einen Stein der Gesundheit mit 100 Aufladungen.
  • Das Legendäre Insignienpaket wurde durch ein Mythisches Insignienpaket ersetzt.
  • Der Bonus „Die Macht der VIP“ gewährt nun 1 % der maximalen Trefferpunkte anstatt eines absoluten Werts.

 

Benutzeroberfläche

Allgemein

  • Gefährten, die vollständig aus visuellen Effekten bestehen (z. B. Schmetterling) sollten nun regelmäßiger in der Vorschau angezeigt werden.
  • Um Zwischensequenzen zu überspringen, muss nun eine Taste gedrückt gehalten werden.
  • Es besteht nun nicht mehr länger die Chance, dass Schatztruhen am Ende von Gewölben nicht länger funktionieren, wenn der Spieler das Schatzfenster wegklickt, anstatt die Belohnungen einzufordern.
  • Das Neverwinter-Logo, die Ladebildschirm-Grafik, bestimmte Rahmen und andere grafische Elemente wurden erneuert.
  • Zusammen mit den Änderungen am Stufenaufstieg wurden auch die Tutorials des Spiels verbessert. In verschiedenen Fenstern findet sich nun eine Option, die eine Erklärung für die Funktionen im jeweiligen Fenster bereitstellt.
  • Es werden nun Warnungen angezeigt, wenn eine Warteliste bereit ist, während ein Spieler in einem Vollbild-Interface steckt, wie zum Beispiel beim Gespräch mit einem NSC.

Optionen

  • Um die visuelle Übersättigung im Kampf zu verringern, ist die Einstellung „Eigene Kraftnamen anzeigen“ nun standardmäßig deaktiviert.
    • Dies gilt auch für existierende Charaktere. Um die Option wieder zu aktivieren, müsst ihr das Hauptmenü öffnen, Optionen auswählen und dann im Menü-Reiter die Statusanzeigen auswählen. Dort könnt ihr „Eigene Kraftnamen anzeigen“ wieder auf EIN stellen.

ZEN-Markt

  • Kontextabhängige Rabatte (z. B. Ereignis-Buyouts für die Höllengrube und Ernter der Albträume) funktionieren nun wie vorgesehen, während andere Rabatte aktiv sind. Genau wie alle anderen Rabatte sind sie nicht stapelbar und es wird jeweils nur der höchste Einzelrabatt angewandt.

 

Animationen, Audio, Charaktergrafik und Visuelle Effekte

Animationen

  • Die Finger von Charakteren sollten nicht länger durch Kessel-Reittiere stechen.

Audio

  • Der Gefährte Feengeist sollte nicht mehr so häufig Treffergeräusche auslösen.

Charaktergrafik

  • Charaktere sollten nicht mehr länger im Sattel des Reittiers Goldenes gestreiftes Pferd einsinken.
  • Die Mütze des Chefkochs sollte bei bestimmten Charakteren weniger Clipping-Probleme aufweisen.
  • Verschiedene andere Clipping-Probleme wurden behoben.

 

Leistung und Stabilität

Allgemein

  • Wird ein Inventar mit einer großen Menge an Gegenständen geöffnet, sollte dies nun geringere Auswirkungen auf die Performance haben. Diese Änderung ist effektiver bei Spielern mit einer kleineren Inventar-Nutzeransicht.
  • Es wurden weitere Verbesserungen an der Stabilität des Spiels vorgenommen und wir arbeiten weiterhin an der Performance und der visuellen Qualität.

 

neverwinter, nw-playstation,

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