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Neverwinter

Dev blog: Dungeon da esplorare

Di Fero | mer 03 feb 2016 08:01:00 PST

 

Rimettere i dungeon a D&D

 

“Dungeons & Dragons”! È proprio lì nel titolo: i dungeon sono una parte rilevante di Neverwinter e offrono ai giocatori un ottimo modo per fare squadra, affrontare sfide impegnative e ottenere grandi tesori!

Quando abbiamo lanciato Neverwinter avevamo un certo numero di dungeon basati sul livello e altri dungeon di fine gioco. A un certo punto ci siamo resi conto che volevamo cambiare il modo in cui funzionano i dungeon per offrire un’esperienza più accessibile e fornire il tipo di bottino che i giocatori volevano. Il nostro obiettivo era di accorciare i dungeon per salire di livello, ridurre il numero di membri della squadra richiesti, renderli accessibili a giocatori di livello più alto e offrire equipaggiamento dei dungeon migliore che i giocatori avrebbero trovato interessante.

Abbiamo iniziato a chiudere molti dei dungeon per salire di livello per cominciare a rielaborarli, principalmente per prevenire la confusione che si sarebbe creata tra i dungeon vecchio stile e quelli nuovo stile che venivano introdotti. Come ci avete detto, vi è mancata la possibilità di andare nei dungeon con i vostri amici. Non temete, dato che alcuni dungeon sono tornati in tutta la loro gloria!

I dungeon che stanno tornando includono: Torre del manto, Rifugio del Re pirata (precedentemente chiamato Covo del re pirata), Cuore ghiacciato e Caverne di Karrundax.  Questi si aggiungeranno a Cripte di Cragmire, Tana del lupo grigio e Tempio del ragno.  Ecco una lista di tutti i dungeon di Neverwinter:

Dungeon

Disponible dal livello:

Torre del manto

12

Cripte di Cragmire

19

Tana del lupo grigio

36

Rifugio del Re pirata (prima era Covo del re pirata)

40

Cuore ghiacciato

44

Tempio del ragno

50

Caverne di Karrundax

54

 

Dungeon revisionati: cosa è cambiato

 

Adesso ci sono due tipi di cose da esplorare: dungeon e dungeon epici.

 

Dungeon

 

I dungeon si sbloccano salendo di livello: più è alto il vostro livello e maggiore sarà il numero di dungeon a cui potrete accedere in qualunque momento. Questi dungeon sono disponibili tramite il sistema di code. Sono stati effettuati i seguenti cambiamenti a queste parti del gioco:

Gruppi da tre persone: tutti i dungeon possono essere completati da gruppi di 3 persone. Non c’è bisogno di radunare avventurieri extra!

Aggiustamento del livello: una volta avuto accesso al dungeon, lo potrete giocare a qualunque livello ma rimarrà della stessa difficoltà. Perciò se c’è un dungeon in particolare che piace al vostro gruppo, potete ritornare a farlo quando volete!

PE e bottino: dato che la scalabilità offre la stessa sfida a qualunque livello, il dungeon conferirà punti esperienza e tesori scalati in base al vostro livello. Inoltre potete ottenere i “Sigilli dell’avventuriero” che sono riscattabili al Mercato dei Sette Soli all’Enclave del Protettore. Dateci un’occhiata per gli equipaggiamenti adatti al vostro livello.

 

Dungeon epici

 

I dungeon epici saranno disponibili una volta raggiunto il livello 70. Questi possono essere delle versioni aggiornate dei dungeon normali oppure nuovi dungeon che sono solamente di fine gioco. Sono molto più difficili dei dungeon base da 3 persone e hanno requisiti aggiuntivi:

Gruppi da 5 persone: tutti i dungeon epici sono accessibili tramite le code e richiedono gruppi da 5 persone con requisiti di classe (tank/curatore). Molti di questi richiedono, inoltre, un livello oggetto totale minimo per assicurarvi di avere l’equipaggiamento necessario per avere una possibilità di farcela.

Livelli di difficoltà, livelli di ricompense: ci sono diversi livelli di dungeon epici che aumentano la difficoltà e il valore degli equipaggiamenti ottenuti come ricompensa.

 

Architettura dei dungeon: miglioramenti grafici

 

Oltre a cambiare le meccaniche del funzionamento dei dungeon, abbiamo migliorato anche l’aspetto dei dungeon rivisitati, aggiornando l’illuminazione, la scenografia e gli effetti. Ecco alcune immagini prima e dopo la revisione di alcuni dei nostri dungeon:

 

Entrate nei Dungeon!

 

Ma non prendeteci solo in parola: provateli voi stessi! I dungeon rivisitati torneranno nel gioco assieme a Neverwinter: The Maze Engine. Radunate il vostro gruppo e partite all’avventura!

Randy “Arkayne” Mosiondz
Senior Game Designer e Loremaster

 

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