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Neverwinter

Dev-Blog: Abenteuer

Di Fero | ven 25 giu 2021 07:00:00 PDT

In unserer neuen Erweiterung wollten wir einen neuen und intuitiven Weg einführen, auf dem ihr Spielinhalte erleben, euren Fortschritt im Blick behalten und wertvolle Belohnungen erbeuten könnt. Dies war der Anstoß für das Abenteuersystem. Ihr findet es im Reiter der Chronik der Schwertküste in eurem Tagebuch gleich neben den Kampagnen. Abenteuer erleichtern es euch zu erkennen, was ihr als Nächstes auf eurer Reise in Faerûn angehen solltet.

 

Stufenaufstiegsabenteuer

 

Wenn ihr eure Reise in Neverwinter beginnt, werdet ihr nun auf ein neues gelenktes Stufenaufstiegserlebnis treffen. Als Teil dieses neuen Stufenaufstiegs werdet ihr sechs Abenteuer mit neuen spannenden Belohnungen und Questverläufen in der Schwertküste abschließen. Dabei werdet ihr zu verschiedenen fantastischen Orten reisen, wie zum Beispiel den schneebedeckten Gipfeln der Schwertberge und in die Tiefen des Unterreichs. Um ein reibungsloses und zugängliches Erlebnis zu gewährleisten, bieten Abenteuer euch einen „Geschichte beginnen“-Button, der euch zu dem richtigen NSC zum Start eurer Reise führen wird. Falls ihr euch bereits auf einem Abenteuer befindet, verändert sich diese Option zu einem „Geschichte fortführen“-Button, der euch dabei helfen wird, das jeweilige Abenteuer fortzusetzen oder noch offene Quests abzuschließen! Diese Abenteuer schließen auch Tutorialquests ein, um sicherzustellen, dass jeder neue Held auf die Epischen Abenteuer vorbereitet ist, die ihn auf Stufe 20 erwarten.

 

Epische Abenteuer

 

Sobald ihr Stufe 20 erreicht habt, erhaltet ihr Zugriff auf die Epischen Abenteuer. Diese Epischen Abenteuer könnt ihr in beliebiger Reihenfolge abschließen, solange ihr mächtig genug seid, um sie zu bewältigen. Epische Abenteuer sind für uns ein Weg, um einige unserer älteren Kampagnen für alle Spieler zugänglicher zu machen. Kampagnen wie Acquisitions Incorporated und The Maze Engine sind nun Epische Abenteuer und können von Anfang bis zum Ende ohne ihre alten Kampagnenlimits durchgespielt werden. Ihr könnt diese Geschichten nun innerhalb von wenigen Spielsitzungen absolvieren und dabei Belohnungen für diese Inhalte erbeuten. Diese Epischen Abenteuer erlauben uns außerdem auch, konzentriertere Geschichten zu erzählen, die nicht groß genug für eine neue Kampagnenzone sind. Insgesamt erleichtert euch das Abenteuersystem, die Inhalte zu finden, die ihr spielen und abschließen wollt. Ihr solltet es also unbedingt einmal ausprobieren!

 

Preview-Server

Der beste Weg, um ein größeres Verständnis für diese Änderungen zu bekommen, besteht darin, auf dem Preview-Server einzuloggen und sie anzutesten.

Wir würden uns über euer Feedback freuen, um diese Features noch weiter zu verbessern! Und natürlich wollen wir auch alle Fehler beseitigen, bevor „Jewel of the North“ live geht. Bitte verwendet unsere offiziellen Threads im Preview-Forum, um uns euer Feedback mitzuteilen!

 

Danke, dass ihr Neverwinter spielt!

Elliot Minner
Staff Content Designer

 

Zugang zum Preview-Server:

 

neverwinter, nw-news, nw-launcher, dev-blog,

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